Nocterna





Dans la Zone de mémoire isolée du monde, la lueur des bougies reflète le passé, qui dans la brume s'éteint sans un bruit. Nocterna, enfant du Souvenir née de l'ombre, Héritière chryséenne chargée de dissimuler la flamme divine du Temps, tu agiteras la marée de l'Oubli, et protégeras le souhait de ceux reflétés dans le miroir. « Ne t'inquiète pas, je garderai la Voie du Pionnier pour toi... quoi qu'il en coûte. ♭ »
HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
Meilleur Light Cone






Meilleures statistiques de Nocterna
Meilleures sous-statistiques de Nocterna









Meilleures reliques de Nocterna
Meilleures équipes de Nocterna
F2P Memosprite Team
Evernight can be paired with the Remembrance Trailblazer for a free-to-play Memosprite team. You can use any CRIT DPS.
Premium Memosprite Team
Evernight is best used on a team that consists of all or mostly Remembrance characters. She works best when paired with Castorice since the HP-Drain will help her gain more Memoria stacks.
Standalone Evernight Team
Evernight can also work amazingly as a standalone DPS. You would still want at least two Remembrance Support units in this team to access the CRIT DMG buff.
Compétences
Inflige des DGT de glace équivalents à #1[i]% des PV max de Nocterna à un ennemi désigné.
Consomme #6[i]% des PV actuels de Nocterna pour invoquer le mnémesprit Nox, et augmente les DGT critiques de tous les mnémesprits alliés d'un montant équivalent à #1[i]% des DGT critiques de Nocterna pour une durée de #2[i] tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Nocterna. Si le mnémesprit Nox est déjà sur le champ de bataille, il récupère #4[i]% de ses PV max. UItiliser cette capacité accorde #3[i] Vestiges. Si Nocterna bénéficie d'Énigme sibylline, accorde #5[i] Vestiges supplémentaires.
Invoque le mnémesprit sur le champ de bataille. Si le mnémesprit est déjà sur le champ de bataille, dissipe tous les malus de contrôle dont souffre le mnémesprit.
Invoque le mnémesprit Nox. Nox inflige ensuite des DGT de glace équivalents à #1[i]% de ses PV max à tous les ennemis, et fait entrer Nocterna dans l'état Énigme sibylline. Dans cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent de #4[i]%, Nocterna et Nox sont immunisées contre les malus de contrôle et les DGT infligés par Nocterna et Nox augmentent de #3[i]%. Accorde #2[i] charges d'Énigme sibylline. Nox consomme 1 charge après avoir utilisé Évanouissement des rêves. Au début du tour de Nocterna, s'il ne reste aucune charge, Nocterna quitte l'état Énigme sibylline.
Invoque le mnémesprit sur le champ de bataille. Si le mnémesprit est déjà sur le champ de bataille, dissipe tous les malus de contrôle dont souffre le mnémesprit.
Gelé, Enchevêtrement, Emprisonnement, Dominé, Indignation, Forte réverbération, Rêve étrange, Emprisonnement enchevêtré, Terrifié, Immobilité, Marionnette du bonheur, Rancune enflammée.
Invoque le mnémesprit Nox en entrant en combat. Nox a une VIT initiale de #4[i], et ses PV max sont équivalents à #5[i]% des PV max de Nocterna. Chaque fois que Nocterna ou Nox perd des PV, augmente les DGT critiques des deux unités de #2[i]% pendant #3[i] tours, et accorde #1[i] Vestiges. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois par attaque subie par une cible. Lorsque Nocterna bénéficie de #6[i] Vestiges ou plus, elle devient immunisée aux malus de contrôle et dissipe tous les malus de contrôle dont elle est affectée. Si Nox est sur le champ de bataille, elle agit immédiatement. Cet effet ne peut se déclencher à nouveau qu'après que Nox a utilisé Évanouissement des rêves.
Invoque le mnémesprit sur le champ de bataille. Si le mnémesprit est déjà sur le champ de bataille, dissipe tous les malus de contrôle dont souffre le mnémesprit.
Gelé, Enchevêtrement, Emprisonnement, Dominé, Indignation, Forte réverbération, Rêve étrange, Emprisonnement enchevêtré, Terrifié, Immobilité, Marionnette du bonheur, Rancune enflammée.
Après avoir utilisé la technique, accorde au début du prochain combat aux mnémesprits de tous les alliés un effet d'augmentation des DGT critiques identique à celui de la compétence, ainsi que #1[i] Vestige.
Traces



Memosprite
Nox
Cette capacité sélectionne automatiquement une cible, donnant la priorité à la cible ennemie que Nocterna a attaquée en dernier. Inflige des DGT de glace équivalents à
Nox est immunisée contre les malus de contrôle et ses chances d'être attaquée augmentent. Lorsque Nox est sur le champ de bataille, Nocterna et Nox infligent Gelé, Enchevêtrement, Emprisonnement, Dominé, Indignation, Forte réverbération, Rêve étrange, Emprisonnement enchevêtré, Terrifié, Immobilité, Marionnette du bonheur, Rancune enflammée.
Lorsque cette unité est invoquée, elle agit immédiatement.
Après sa disparition, augmente la VIT de Nocterna de
Lorsque Nocterna bénéficie de
Eidolon
Lorsque Nocterna est sur le champ de bataille et que le champ de bataille compte 4+/3/2/1 cibles ennemies, les mnémesprits alliés infligent des DGT équivalents à
Augmente les DGT critiques de Nocterna et du mnémesprit Nox de
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv.
Lorsque Nocterna est sur le champ de bataille, augmente l'efficacité de Rupture de faiblesse des mnémesprits alliés de
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv.
Lorsque Nocterna est sur le champ de bataille, augmente la PÉN de RÉS à tous les types de toutes les cibles alliées de
Lorsque vous infligez des DGT, ignore une partie de la résistance de la cible ennemie correspondant au type de dégâts.