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Huohuo

Huohuo Vent

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L'Abondance L'Abondance

Juge en formation de la Commission des dix seigneurs du Luofu possédée par un Héliobe. Jeune Foxienne timide et craintive, elle assume la responsabilité difficile de capturer les mauvais esprits malgré sa peur des phénomènes étranges.

hpHP
1358
atkATK
602
defDEF
509
speedSPEED
98

Build de soigneur

Meilleures statistiques de Huohuo

Corps: Outgoing Healing
Pieds: SPD
Sphère: HP%
Corde: Energy Regen

Meilleures sous-statistiques de Huohuo

SPD
starstarstar
HP%
starstarstar
Effect RES
starstar
DEF%
star

Meilleures équipes de Huohuo

F2P Sustain (Huohuo Healer)

Free-to-play team centered on Huohuo as the healer. Huohuo increases party ATK and restores energy to accelerate Ultimates. Because Huohuo's healing can be insufficient in some fights, a Preservation unit (like Trailblazer (Fire)) helps keep the whole team alive.

DoT / Kafka (Huohuo Healer)

Huohuo's Ultimate and energy restoration make her excellent on DoT teams (many DoT units scale with ATK). This comp focuses on maintaining DoTs and enabling faster Ultimates. Multiple sub-DPS/support replacements are viable depending on enemy weaknesses and roster.

Quantum (Blade) — Huohuo Healer

Team built around Huohuo healing and a Quantum DPS (Blade). Silver Wolf is important for implanting Wind Weakness — swap DPS to Wind attackers (Seele/Qingque/Dan Heng) if enemies require Wind damage instead.

Flexible Archetype — Huohuo + Flexible DPS/Supports

Huohuo can be slotted into virtually any team as the party healer. Use the DPS slot for Destruction/The Hunt/Erudition attackers and fill supports with Harmony/Nihility units. If survival is an issue, swap a support for a Preservation (shield/taunt) unit.

DPS

any_destruction_the_hunt_or_erudition_unit

Support

any_harmony_or_nihility_unit_1

Support

any_harmony_or_nihility_unit_2

Compétences

Bannière de tempête
Bannière de tempête
ATQ normale
Cible unique

Inflige des DGT de vent équivalents à #1[i]% des PV max de Huohuo à une cible ennemie.

Talisman de protection
Talisman de protection
Compétence
Restauration

Dissipe #5[i] malus d'une cible alliée unique et lui rend immédiatement un montant de PV équivalent à #1[f1]% des PV max de Huohuo + #2[i]. Restaure également aux alliés adjacents à la cible un montant de PV équivalent à #3[f1]% des PV max de Huohuo + #4[i].

Malus

Les malus sont des effets de statut négatifs qui affaiblissent les unités. Sauf indication contraire, les malus peuvent être dissipés.

Domination spirituelle de Plumeau
Domination spirituelle de Plumeau
Ultime
Soutien

Régénère des points d'énergie pour tous les coéquipiers (à l'exception de cette unité), hormis Huohuo, à hauteur de #1[f1]% de leur énergie max respective. Augmente aussi leur ATQ de #2[f1]% pendant #3[i] tours.

Connexion métaphysique éthérée
Connexion métaphysique éthérée
Talent
Restauration

Huohuo gagne Intervention divine après avoir utilisé sa compétence, pour une durée de #1[i] tours. Cette durée diminue de 1 au début de chaque tour de Huohuo. Si Huohuo bénéficie d'Intervention divine au début du tour d'un allié ou lorsqu'un allié utilise un ultime, restaure les PV de cet allié à hauteur de #3[f1]% des PV max de Huohuo + #5[i]. Aussi, soigne une fois tous les alliés dont les PV sont inférieurs ou égaux à #6[i]% de leurs PV max. Quand Intervention divine se déclenche pour soigner un allié, dissipe #2[i] malus dont souffre cet allié. Cet effet peut être déclenché #7[i] fois. Utiliser la compétence réinitialise le décompte.

Malus

Les malus sont des effets de statut négatifs qui affaiblissent les unités. Sauf indication contraire, les malus peuvent être dissipés.

Répression du mal
Répression du mal
Technique
Incapacitation

Huohuo terrorise les ennemis à proximité et leur inflige l'état Frappé par l'horreur. Les ennemis frappés par l'horreur fuient Huohuo pendant #4[i] secondes. Il y a #1[i]% de chances de base de réduire l'ATQ de chacun d'entre eux de #2[i]% pendant #3[i] tours après être entré en combat avec des ennemis frappés par l'horreur.

Chances de base

Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.

Traces

Eidolon

Abri maudit possédé
Abri maudit possédé

Augmente de 1 tour la durée de l'effet Intervention divine du talent. Lorsque Huohuo bénéficie d'Intervention divine, la VIT de tous les alliés augmente de 12%.

Queue de l'esprit scellée
Queue de l'esprit scellée

Si Huohuo bénéficie d'Intervention divine pendant qu'une cible alliée subit un coup fatal, l'allié ne tombe pas à terre, et restaure immédiatement des PV à hauteur de 50% de ses PV max, ce qui réduit la durée d'Intervention divine de 1 tour. Cet effet ne peut être déclenché que 2 fois par combat.

À terre

État d'un allié dont les PV ont été réduits à 0 dans lequel il ne peut pas continuer à se battre.

Malédiction à laquelle les papillons ont cédé
Malédiction à laquelle les papillons ont cédé

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

Cœurs qui s'emballent mais pourtant liés
Cœurs qui s'emballent mais pourtant liés

Les soins prodigués à une cible alliée par la compétence ou le talent de Huohuo gagnent en efficacité plus les PV de la cible sont bas. L'augmentation maximale de l'efficacité des soins prodigués par Huohuo est de 80%.

Mandatée par décret, maux évincés
Mandatée par décret, maux évincés

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

Destins en osmose à jamais
Destins en osmose à jamais

Lorsque Huohuo soigne une cible alliée, les DGT de la cible alliée augmentent de 50% pendant 2 tours.