GenshinBuilds logo
Sakiri
S

Eibon Record

Sakiri

IncantationMagasin d’antiquités Eibon

Sakiri is a universal support who combines reliable crowd-control from her held Skill with a substantial team ATK buff from her Ultimate. Her buff scales off her own Base ATK, so pairing her with her best-in-slot Arc and Cartridge amplifies the bonus even further. Because her kit has no strict team requirements, she slots comfortably into almost any composition alongside most DPS units, which is what earns her an S-tier placement.

Build Guide

Strengths

  • Held Skill groups enemies and knocks them airborne, setting up easy Esper Cycles and burst windows
  • Ultimate grants a team-wide ATK buff based on her own Base ATK, boosting every DPS rotation
  • Also applies Suppress with her Ultimate, extending crowd-control for about three seconds
  • Highly flexible - works on nearly any team and with any main DPS
  • Strong synergy in both Scorch (Chaos/Incantation) and Hexed (Anima) teams

Weaknesses

  • Her Basic Attack is largely unused and can be left at low investment
  • Ultimate leveling only improves its damage, not the strength of the ATK buff
  • The instant-kill vacuum on her held Basic Attack has a long separate cooldown and only removes one low-level enemy, making it a niche gimmick
  • Dealing meaningful personal damage requires giving up the pure support cartridge setup

Module Layout

Speedy HedgehogCartridge
1Cycle Intensity2Break Intensity3DMG4ATK%5ATK

Best Teams

Sakiri Blossom-Hexed Team

A standard Sakiri composition where she acts as the universal ATK buffer and crowd-controller for a high-power main DPS. Esper Zero comes on-field after receiving Sakiri's buffs to burst down the airborne, grouped enemies, while Adler keeps the team alive and helps enable Hexed.

Open with Adler's Skill for shielding, then group enemies with Sakiri's held Skill.

Cast Sakiri's Ultimate to raise team ATK and Suppress the grouped enemies.

Swap to Esper Zero and Nanally to run their burst rotations on the debuffed, airborne targets.

Repeat once Sakiri's Ultimate is back up.

Skill Priority

2

Kiroumaru Headbutt (Basic Attack)

She rarely uses her Basic Attack, so this can be saved for last or skipped entirely.

3

Squash! (Support Skill)

Adds an extra instance of AoE Incantation DMG that is welcome in most fights. Level third.

4

Feast of Gluttony (Ultimate)

Her best ability, but leveling only increases its damage - not the ATK buff - so it can be maxed second.

5

Devour Whole (Skill)

Max this first. Sakiri uses her Skill constantly in combat, so upgrading it gives the most consistent value.

How to Play

Sakiri is a setup-first support: she groups and launches enemies with her held Skill, then uses her Ultimate to buff team ATK and Suppress the crowd before swapping to her DPS for a full burst rotation. Her kit is simple, universal, and rewards opening with a sustain unit's Skill so she can execute her combo safely.

Rotations

  1. 1Shielder/Mitigation Unit Skill -> Sakiri Hold Skill -> Sakiri Ultimate -> Swap to DPS

Tips

  • Hold her Skill to pull enemies into a cone and slam them airborne - this locks them in place and is the perfect window to trigger an Esper Cycle.
  • Her Ultimate raises the team's ATK and applies Suppress, chaining enemies to the ground for about three seconds - use it every time it is available.
  • Pair her with Anima allies for Hexed teams or Chaos/Incantation allies for Scorch DoT teams; Hexed is more accessible and easier to pilot.
  • Holding her Basic Attack turns her weapon into a vacuum that instantly kills one low-level enemy, but the ~180s cooldown makes it a niche gimmick.
  • Run a shielder or mitigation unit's Skill first so Sakiri's grouping and Ultimate go off without interruption.

Skills

ProactiveCoup de tête de Kiroumaru

Attaque de base : Coup
Sakiri manie Kiroumaru et effectue jusqu’à 5 attaques consécutives.

Attaque de base : Mode affamé
Maintenez pour activer le mode Affamé avec Kiroumaru.
Kiroumaru ouvre la bouche pour attirer continuellement les cibles proches dans un cône. Les objets mobiles dans la scène sont détruits et les ennemis faibles sont dévorés.
Chaque ennemi dévoré met 180 s pour être digéré et seulement 1 cible peut être digérée à la fois.
Lorsque le nombre d’ennemis en cours de digestion atteint la limite, Kiroumaru peut encore se déplacer, mais pas attirer ni dévorer des ennemis.
Relâchez pour quitter le mode.

Attaque de base : À table
Sakiri brandit Kiroumaru dans les airs et plonge, infligeant 1 coup de DÉG d’incantation sur une zone à l’impact.

ProactiveManger tout cru

Compétence de redirection : Rot
Appuyez pour activer. Kiroumaru ouvre la bouche, attire les ennemis à portée, puis gonfle et les renverse.

Compétence de redirection : Dévoreur de gravité
Maintenez pour activer. Kiroumaru ouvre la bouche, attire les ennemis à portée, puis mord à travers le sol. La gravité dans la zone de la morsure est dévorée et les ennemis qui s’y trouvent commencent à flotter dans les airs (inefficace contre les boss).

ProactiveGA_Sagiri_UltraSkill_name

GA_Sagiri_UltraSkill_des

ProactiveAplatissement !

Voyons quelle âme malchanceuse s’apprête à se faire écraser ! Sakiri frappe violemment la cible avec Kiroumaru en forme agrandie, infligeant 1 coup de DÉG d’incantation sur une zone.

Passives

Je peux manger ça ?

Amélioration de Brûlure : Augmente les dégâts sur la durée subis par la cible de 25 % pour chaque type d’effet de dégâts sur la durée tant que celle-ci subit l’effet Brûlure, jusqu’à un maximum de 100 %.

Taquinerie

Réduit la DÉF des ennemis de 10 % pendant 20 s après leur avoir infligé Voltige ou Suppression.

Awakening

1Brume de diffusion

Porte la durée de l’effet Immobilité appliqué par Festin gourmand à 6 s.

2Séparation agile

Festin gourmand inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis dans les airs et les dégâts augmentent en fonction de la masse de la cible, avec une limite de 600 % de l’ATQ.

3Poigne adhésive

Augmente les dégâts de Manger tout cru et de Festin gourmand pendant les 15 s suivantes en fonction du nombre d’ennemis vaincus par l’équipe. Les dégâts augmentent de 6 % par ennemi vaincu, jusqu’à 60 %. Se réinitialise hors combat.

4Confiance illusoire

Augmente l’ATQ de tous les personnages de l’équipe (à l’exception de Sakiri) de 30 % de l’ATQ de base de Sakiri pendant 20 s après avoir lancé Festin gourmand.

5Effondrement sensoriel

Restaure pleinement l’énergie d’ultime de Festin gourmand et réinitialise immédiatement son temps de recharge lorsque Manger tout cru projette la cible en l’air.

6Dissolution goulue

Permet à Kiroumaru de dévorer et digérer jusqu’à 3 ennemis à la fois en mode Affamé. Le temps nécessaire à la digestion de chaque ennemi est calculé indépendamment.

7Appétit insatiable

Augmente le niveau des compétences Coup de tête de Kiroumaru, Manger tout cru et Festin gourmand de 1.

8Intrusion amphibie

Pour chaque effet négatif sur la cible, Sakiri inflige 3 % de dégâts supplémentaires à la cible, jusqu’à 12 %.

Voice Actors

CN

蔡书瑾

EN

Brianna Knickerbocker

JA

伊藤美来

KO

김나율