Arrière
Hippocampe perlé millénaire

Hippocampe perlé millénaire

HP: 8Énergie: 2Arme: Autre armeType de carte: Carte de personnage

Hippocampe perlé millénaire

L'un des deux souverains qui se tenaient autrefois au sommet des espèces aberrantes de la Fontemer. Les poètes et les auteurs le considèrent comme une créature fière et noble, lui conférant ainsi son titre prestigieux.

Source: Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et remporté la victoire lors d'une partie amicale contre l'Hippocampe perlé millénaire

Effets de carte

Balayage de queue

Inflige 2 pts de DGT physiques.

1electro
2unaligned_element

Banc de poissons dansants

Inflige 3 pts de DGT Électro.
Si le personnage est affecté par une perle fontemarine : Nombre d'utilisations +1. (1 fois par manche)

3electro

Tonnerre fontemarin

Inflige 1 pt de DGT Électro, applique une perle fontemarine au personnage et invoque un orbe de résonance.

3electro
2energy

Armure de perle

(Passif) Applique une perle fontemarine au personnage au début du combat.