Arrière
Hippocampe perlé millénaire
HP: 8Énergie: 2Arme: Autre armeType de carte: Carte de personnage
Hippocampe perlé millénaire
L'un des deux souverains qui se tenaient autrefois au sommet des espèces aberrantes de la Fontemer. Les poètes et les auteurs le considèrent comme une créature fière et noble, lui conférant ainsi son titre prestigieux.
Source: Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et remporté la victoire lors d'une partie amicale contre l'Hippocampe perlé millénaire
Effets de carte
Balayage de queue
Inflige 2 pts de DGT physiques.
1
2
Banc de poissons dansants
Inflige 3 pts de DGT Électro.
Si le personnage est affecté par une perle fontemarine : Nombre d'utilisations +1. (1 fois par manche)
3
Tonnerre fontemarin
Inflige 1 pt de DGT Électro, applique une perle fontemarine au personnage et invoque un orbe de résonance.
3
2
Armure de perle
(Passif) Applique une perle fontemarine au personnage au début du combat.