Ororon
HP:
10 Énergie:
2 Arme:
Arc Type de carte:
Carte de personnage
Ororon · Ombre du vent nocturne
Le marcheur énigmatique des ombres.
Source:
Récompense pour avoir invité Ororon à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Effets de carte
Flèche spirituellement habitée
Inflige ? {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt|pts} de ?.
1
2
Cordon fermement crépusculaire
Inflige ? {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt|pts} de ? et crée un spiritorbe.
3
Écho opaquement étouffé
Inflige ? {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt|pts} de ? et invoque un spiroculus sonique.
3
2
Synesthésie sombrement nocturne
(Passif) Lorsque vous avez déclenché une réaction d'Électrocution : Si possible, consomme 2 pts de noctâme pour infliger 1 pt de DGT Électro.
Lorsque vous avez infligé des DGT Hydro ou des DGT Électro ne provenant pas de cette capacité : Fait passer le personnage affecté en bénédiction noctâme et lui accorde 1 pt de noctâme. (1 fois par manche)