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Arrière
Ororon

Ororon

HP: 10 Énergie: 2 Arme: Arc Type de carte: Carte de personnage

Ororon · Ombre du vent nocturne

Le marcheur énigmatique des ombres.

Source: Récompense pour avoir invité Ororon à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire

Effets de carte

Flèche spirituellement habitée

Inflige ? {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt|pts} de ?.

1 electro
2 unaligned_element

Cordon fermement crépusculaire

Inflige ? {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt|pts} de ? et crée un spiritorbe.

3 electro

Écho opaquement étouffé

Inflige ? {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt|pts} de ? et invoque un spiroculus sonique.

3 electro
2 energy

Synesthésie sombrement nocturne

(Passif) Lorsque vous avez déclenché une réaction d'Électrocution : Si possible, consomme 2 pts de noctâme pour infliger 1 pt de DGT Électro.
Lorsque vous avez infligé des DGT Hydro ou des DGT Électro ne provenant pas de cette capacité : Fait passer le personnage affecté en bénédiction noctâme et lui accorde 1 pt de noctâme. (1 fois par manche)