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Arrière
Ororon

Ororon

HP: 10Énergie: 2Arme: ArcType de carte: Carte de personnage

Ororon · Ombre du vent nocturne

Le marcheur énigmatique des ombres.

Source: Récompense pour avoir invité Ororon à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire

Effets de carte

Flèche spirituellement habitée

Inflige 2 pts de ?.

1electro
2unaligned_element

Cordon fermement crépusculaire

Inflige 2 pts de DGT Électro et crée un spiritorbe.

3electro

Écho opaquement étouffé

Inflige 2 pts de DGT Électro et invoque un spiroculus sonique.

3electro
2energy

Synesthésie sombrement nocturne

(Passif) Lorsque vous avez déclenché une réaction d'Électrocution ou de Sélénocution : Si possible, consomme 2 pts de noctâme pour infliger 1 pt de DGT Électro.
Lorsque vous avez infligé des DGT Hydro ou des DGT Électro ne provenant pas de cette capacité : Fait passer le personnage affecté en bénédiction noctâme et lui accorde 1 pt de noctâme. (1 fois par manche)