
Ororon
Ororon · Ombre du vent nocturne
Le marcheur énigmatique des ombres.
Effets de carte
Flèche spirituellement habitée
Inflige 2 pts de ?.
Cordon fermement crépusculaire
Inflige 2 pts de DGT Électro et crée un spiritorbe.
Écho opaquement étouffé
Inflige 2 pts de DGT Électro et invoque un spiroculus sonique.
Synesthésie sombrement nocturne
(Passif) Lorsque vous avez déclenché une réaction d'Électrocution ou de Sélénocution : Si possible, consomme 2 pts de noctâme pour infliger 1 pt de DGT Électro.
Lorsque vous avez infligé des DGT Hydro ou des DGT Électro ne provenant pas de cette capacité : Fait passer le personnage affecté en bénédiction noctâme et lui accorde 1 pt de noctâme. (1 fois par manche)