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Coco

Coco

SSRSimulacre
Zéro absolu

Zéro absolu

Ice
Support

Compétences

Attaque normaleAttaque

Lorsque vous êtes au sol, brandissez le bâton pour attaquer 5 fois de suite. Première attaque : vous infligez des dégâts correspondant à 54.4% de l'ATQ + 3. Deuxième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à 40.8% de l'ATQ + 2. Troisième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à 65.6% de l'ATQ + 3. Quatrième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à 89.7% de l'ATQ + 5. Cinquième attaque : vous infligez des dégâts correspondant à 158.4% de l'ATQ + 8.

Barrage aérienSautAttaque

Lorsque vous êtes dans les airs ou après un saut, utilisez l'attaque normale pour attaquer 5 fois de suite. Première attaque : inflige des dégâts équivalant à 70.5% de l'ATQ + 4. Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à 50.8% de l'ATQ + 3. Troisième attaque : inflige des dégâts équivalant à 55.1% de l'ATQ + 3. Quatrième attaque : inflige des dégâts équivalant à 99.1% de l'ATQ + 5. Cinquième attaque : inflige des dégâts équivalant à 103.2% de l'ATQ + 5.

TombeluneSautTenir : Attaquer

Appuyez et maintenez Attaque normale lorsque vous êtes dans les airs pour déclencher Tombelune. À l'atterrissage, vous infligez des dégâts toutes les 0,2 seconde, pour un total de dégâts correspondant à 123.8% de l'ATQ + 7.

Attaque concentréeAttaqueTenir : Attaquer

Après la troisième attaque normale, maintenez le bouton d'attaque normale enfoncé pour déclencher des attaques ramifiées, consommant 300 points d'endurance. Première attaque : attire les ennemis devant l'utilisateur, les suspendant et leur infligeant des dégâts équivalant à 34.9% de l'ATQ + 2 chaque 0,3 seconde (jusqu'à 4 fois). Deuxième attaque : inflige des dégâts équivalant à 40.4% de l'ATQ + 2 à l'emplacement ciblé et aux ennemis proches chaque 0,3 seconde.

DéferlementPerfect DodgeAttaque

Appuyez sur Attaque normale rapidement après une esquive parfaite (appuyez sur un bouton flèche avant d'esquiver) pour déclencher Déferlement. Chaque impulsion d'énergie inflige aux cibles des dégâts équivalant à 45.9% de l'ATQ + 2. Confère 75 points de recharge d'arme au moment de l'utilisation.

TesseractEsquiverAttaque

Appuyez sur Attaque normale rapidement après une esquive pour déclencher Explosion évasive. Projette un orbe d'énergie vers l'avant, infligeant des dégâts équivalant à 66.4% de l'ATQ + 3 aux cibles sur sa trajectoire chaque 0,3 seconde (jusqu'à 5 fois). Confère 75 points de recharge d'arme au moment de l'utilisation.

SanctuaireCompétence

Vous créez une zone de soin qui se déplace avec l'Explorateur et procure aux alliés proches des soins correspondant à 95% de l'ATQ + 5 toutes les 0,5 seconde pendant 6 secondes. 60 secondes de recharge.

Délivrance rapideDécharge

Lorsque la recharge d'arme est pleine ou lorsque Fantaisie est déclenchée, changer d'arme pour utiliser celle-ci élimine toutes les altérations sur le porteur, et le bâton continue à éliminer les altérations sur l'Explorateur et ses alliés, tout en guérissant les Explorateurs proches et leurs alliés de 118.8% de l'ATQ + 6 PV pendant 7 secondes.

Éveil

Assistance

1200 Awakening

Lorsque Cocoritter utilise une arme d'assistance, accroît de 20% les effets de guérison qu'elle reçoit et prodigue aux autres.

Confiance

4000 Awakening

Lorsque Cocoritter utilise une arme de soutien, les soins prodigués et reçus augmentent de 20%. Et lorsque Cocoritter utilise la compétence de décharge d'arme ou la compétence d'arme standard d'une arme d'assistance, l'ATQ des alliés à proximité augmente de 15% pendant 5 secondes.

Avancement

1
Après avoir esquivé, invoque une abeille guérisseuse qui suit l'utilisateur et soigne l'allié avec le plus faible pourcentage de PV dans un rayon de 15 mètres. Soigne un nombre de PV équivalant à 25% de l'ATQ et régénère 50 points de recharge d'arme à chaque fois. Dure 25 secondes. Temps de recharge : 25 secondes.
2
Augmente de 16% la croissance de PV de base actuelle de l'arme.
3
Utilisez Sanctuaire ou des compétences de décharge pour supprimer les altérations des cibles. Peut être utilisé même si vous êtes affecté par des effets de contrôle. Augmente de 20% la fracture et les dégâts infligés pour tous les membres du groupe à portée, et les immunise aux effets de contrôle et de fracture.
4
Accroît de 32% la croissance de PV de base actuelle de l'arme.
5
Augmente de 15% l'effet de guérison, plus 20% supplémentaires lorsque vous soignez des cibles à moins de 60% de leurs PV.
6
Lorsqu'une abeille guérisseuse est invoquée ou disparaît du combat, soigne tous les alliés d'un nombre de PV égal à 100% de l'ATQ de l'utilisateur. Tous les alliés dans un rayon de 10 mètres de l'abeille guérisseuse gagnent aussi un bonus de dégâts et de soin de 15% (effet non cumulable).

Cadeaux

Loutre guerrière ultime
Puzzle 3D d'Hykros
Spécialité de Banges
Coussin chat décoratif
Figurine limitée de Peanut
Météorite en bouteille
Mini-plante en pot
Kit du Lapin lunaire
Nouvelle décoration Kalka
Joli cadre photo
Moulin en papier
Peluche
Carte postale d'Aida
Harmonica rétro
Poupée de Smarty
Décoration Tartarus
Fossile de Warren

Planificateur des coûts de mise à niveau

NiveauMatériauxCoût
10
Cryonoyau

x2

Gold400
20
Cryonoyau

x2

Gold800
30
Cryonoyau

x3

Vernis antiacide I

x3

Gold1200
40
Cryonoyau

x3

Vernis antiacide I

x3

Cadre en nanofibres I

x3

Gold1600
50
Cryonoyau

x4

Vernis antiacide I

x4

Cadre en nanofibres I

x4

Gold2000
60
Cryonoyau

x6

Vernis antiacide I

x6

Cadre en nanofibres I

x6

Gold2400
70
Cryonoyau

x8

Vernis antiacide I

x8

Cadre en nanofibres I

x8

Gold2800
80
Cryonoyau

x11

Vernis antiacide I

x11

Cadre en nanofibres I

x11

Gold3200
80
Cœur de l'hiver

x5

Vernis antiacide II

x5

Cadre en nanofibres II

x5

Gold3600