Anby Demara Guide de construction
Rareté:
Rang
Élément: Électrique
Maison: Lièvres rusés
Taper: Confusion
Anby Demara Best Builds
Anby Stun Build
A Daze-focused Anby build that maximizes her ability to inflict Daze while still providing decent damage from Basic Attacks and her EX Special.
Best W-Engine: The Restrained
Meilleures moteurs W
Construction du disque d'entraînement
Conduire les statistiques principales
Conduire des sous-attaques
Anby Demara Meilleures équipes et bangboo
Anby F2P Team
A budget stun team built around Anby.
Anby provides stuns and can act as a Sub-DPS while Nicole reduces DEF and groups enemies for Billy to deal heavy damage.
Anby Mono-Electric Team
Mono-Electric setup focused on maximizing Electro damage.
Anby provides stuns and builds Electro Anomaly, Astra (flex entry) as support, and Harumasa as the main Electric DPS.
Anby Demara Priorité de compétence
Anby's talents priority is crucial to maximize her damage output. Here's a breakdown of her skills and their priority levels.
| Compétence | Priorité | Explication |
|---|---|---|
| Anby's Core Skill increases the Daze her attacks inflict after the 3rd hit of her Basic Attack. Max this out since this is a big boost to the Daze value. | ||
| Anby's Basic Attacks are her bread and butter, so max this Skill out first. | ||
| Anby's Special Attack is useful for inflicting Daze after the third hit of her Basic Attack, so max this out. | ||
| Anby's Chain Attack can deal some damage and a ton of Daze. You can prioritize this next after her Special and Basic Attack. | ||
| While Anby still does some damage through her Dodge Skills, this is less of a priority than her Basic Attack and Core Skill. | ||
| Anby's Assist Skill allows her to deal some Daze, but it's less of a priority than her other Skills. |
Anby Compétences
Attaque normale
Turbovolt
Appuyez sur
pour activer
Déclenche jusqu'à 4 entailles. Les 3 premiers coups infligent des DGT physiques, et le 4e coup inflige des DGT électriques.
Attaque normale
Éclair
Après avoir déclenché le 3e coup de l'attaque normale, maintenez la touche enfoncée, ou marquez une courte pause et appuyez sur
, pour activer :
Lance une frappe descendante qui inflige des DGT électriques.
Le niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale
Éclair ramifié
Appuyez sur
pour activer :
Déclenche une entaille ascendante qui inflige des DGT électriques.
Cette attaque se déclenche plus vite si elle est utilisée après le 3e coup de l'attaque normale ou Attaque normale : Éclair.
La RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX
Coup de tonnerre
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur
pour activer :
Lance une puissante entaille ascendante qui inflige d'importants DGT électriques.
Cette attaque se déclenche plus vite si elle est utilisée après le 3e coup de son attaque normale ou Attaque normale : Éclair.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Esquive
Glissade
Appuyez sur
pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque de bond
Électrochoc
Appuyez sur
pendant une esquive pour activer :
Entaille tous les ennemis proches, infligeant des DGT physiques.
Contre d'esquive
Fulguration
Appuyez sur
pendant une esquive parfaite pour activer :
Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Enchaînement
Moteur électrique
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis situés dans une petite zone en face, infligeant d'énormes DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Ultime
Moteur surpuissant
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur
pour activer :
Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis situés dans une petite zone, suivie de plusieurs attaques descendantes, infligeant d'importants DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien rapide
Chute de foudre
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur
pour activer :
Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien défensif
Flash
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur
pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien de suivi
Tourbillon de foudre
Appuyez sur
après avoir déclenché un soutien défensif pour activer :
Entaille les ennemis situés en face en tournoyant, et leur inflige des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Anby talents
A
Mode de charge rapide
Lorsque le 4e coup de l'attaque normale d'Anby touche un ennemi, son taux de production d'énergie augmente de 12 % pendant 30 s.
B
Décharge de précision
Lorsque Attaque normale : Éclair touche un ennemi étourdi, les DGT augmentent de 30 %. Lorsque l'attaque spéciale EX d'Anby touche un ennemi qui n'est pas étourdi, la confusion provoquée augmente de 10 %.
C
Bien disciplinée
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
D
Charge conductrice
Lorsque Anby lance un enchaînement ou un ultime, les agents électriques en réserve récupèrent 3 pts d'énergie. Pour chaque tranche de 12 % du taux de production d'énergie d'Anby, récupère 2 pts d'énergie supplémentaires, jusqu'à un maximum de 6 pts.
E
L'école de la rue
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
F
Champ de charge
Lorsque Anby utilise son attaque spéciale EX, elle obtient 8 cumuls de charge, jusqu'à un maximum de 8 cumuls. Lorsqu'elle touche un ennemi avec son attaque normale ou son attaque de bond, 1 cumul de charge est consommé pour augmenter les DGT de l'attaque de 45 %.










