Rarity: Rank
Element: Électrique
House: Lièvres rusés
Type: Confusion
This build maximizes the ability of Anby to inflict Daze on her enemies while also allowing her to deal some damage through her Basic Attacks and EX Special Attack.
Anby is the Stun character of the team and can be a Sub-DPS as well. Nicole can reduce the enemies' DEF and gather them in one place while Billy deals most of the damage.
Anby is the Stun character of the team and provides a lot of Daze while also building up Electro Anomaly. Grace also quickly builds up more Electro Anomaly with her attacks while Anton can trigger the Shock they provide.
Skill | Priority | Explanation |
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core skill | Anby's Core Skill increases the Daze her attacks inflict after the 3rd hit of her Basic Attack. This is a big boost to the Daze value and should be maxed out. | |
basic attack | Anby's Basic Attacks are her bread and butter, so max this Skill out first. Her Basic Attack combos are essential to her gameplay. | |
special attack | Anby's Special Attack is useful for inflicting Daze after the third hit of her Basic Attack, so max this out. Her Special Attack combos are essential to her gameplay. | |
chain attack | Anby's Chain Attack can deal some damage and Daze, but is still less of a priority to level up. Her Chain Attack is mainly used to deal massive Electric DMG to enemies. | |
dodge | While Anby still does some damage through her Dodge Skills, this is less of a priority than her Basic Attack and Core Skill. Her Dodge Skills are mainly used for survivability. | |
assist | Anby's Assist Skill allows her to deal some Daze, but it's less of a priority than her other Skills. Her Assist Skills are mainly used to support her teammates. |
Appuyez sur pour activer Déclenche jusqu'à 4 entailles. Les 3 premiers coups infligent des DGT physiques, et le 4e coup inflige des DGT électriques.
Après avoir déclenché le 3e coup de l'attaque normale, maintenez la touche enfoncée, ou marquez une courte pause et appuyez sur , pour activer : Lance une frappe descendante qui inflige des DGT électriques. Le niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur pour activer : Déclenche une entaille ascendante qui inflige des DGT électriques. Cette attaque se déclenche plus vite si elle est utilisée après le 3e coup de l'attaque normale ou Attaque normale : Éclair. La RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer : Lance une puissante entaille ascendante qui inflige d'importants DGT électriques. Cette attaque se déclenche plus vite si elle est utilisée après le 3e coup de son attaque normale ou Attaque normale : Éclair. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur pendant une esquive pour activer : Entaille tous les ennemis proches, infligeant des DGT physiques.
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis situés dans une petite zone en face, infligeant d'énormes DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer : Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis situés dans une petite zone, suivie de plusieurs attaques descendantes, infligeant d'importants DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur après avoir déclenché un soutien défensif pour activer : Entaille les ennemis situés en face en tournoyant, et leur inflige des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le 4e coup de l'attaque normale d'Anby touche un ennemi, son taux de production d'énergie augmente de 12 % pendant 30 s.
Lorsque Attaque normale : Éclair touche un ennemi étourdi, les DGT augmentent de 30 %. Lorsque l'attaque spéciale EX d'Anby touche un ennemi qui n'est pas étourdi, la confusion provoquée augmente de 10 %.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsque Anby lance un enchaînement ou un ultime, les agents électriques en réserve récupèrent 3 pts d'énergie. Pour chaque tranche de 12 % du taux de production d'énergie d'Anby, récupère 2 pts d'énergie supplémentaires, jusqu'à un maximum de 6 pts.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsque Anby utilise son attaque spéciale EX, elle obtient 8 cumuls de charge, jusqu'à un maximum de 8 cumuls. Lorsqu'elle touche un ennemi avec son attaque normale ou son attaque de bond, 1 cumul de charge est consommé pour augmenter les DGT de l'attaque de 45 %.