Anby Demara

Zenless Zone Zero (ZZZ) Anby Demara Build

Rarity: A Rank

Element: Électrique

House: Lièvres rusés

Type: Confusion

Anby Demara Best Builds

Anby Stun Build

This build maximizes the ability of Anby to inflict Daze on her enemies while also allowing her to deal some damage through her Basic Attacks and EX Special Attack.

Drive Main Stats

6
Impact
5
Augm. des DGT électriques
4
Taux CRIT
DGT CRIT

Drive Substats

DGT CRIT - Taux CRIT - Pourcentage d'ATQ - ATQ

Anby Demara Best Teams and Bangboo

Anby F2P Team

Anby

* * *

Stun

Anby Demara Skill Priority

Anby's talents priority is as follows:

  • Max out her Core Skill as it increases the Daze her attacks inflict after the 3rd hit of her Basic Attack.
  • Max out her Basic Attack as it is her bread and butter.
  • Max out her Special Attack as it is useful for inflicting Daze after the third hit of her Basic Attack.
  • Prioritize her Chain Attack next as it can deal some damage and a ton of Daze.
  • Lastly, upgrade her Core Skill when able.
SkillPriorityExplanation
core_skillcore skill
Increases the Daze her attacks inflict after the 3rd hit of her Basic Attack.
basic_attackbasic attack
Her bread and butter, max this out first.
special_attackspecial attack
Useful for inflicting Daze after the third hit of her Basic Attack.
chain_attackchain attack
Can deal some damage and a ton of Daze.
dodgedodge
While Anby still does some damage through her Dodge Skills, this is less of a priority than her Basic Attack and Core Skill.
assistassist
Anby's Assist Skill allows her to deal some Daze, but it's less of a priority than her other Skills.

Anby Skills

Turbovolt

Attaque normale

Turbovolt

Appuyez sur pour activer  Déclenche jusqu'à 4 entailles. Les 3 premiers coups infligent des DGT physiques, et le 4e coup inflige des DGT électriques.

Éclair

Attaque normale

Éclair

Après avoir déclenché le 3e coup de l'attaque normale, maintenez la touche enfoncée, ou marquez une courte pause et appuyez sur , pour activer : Lance une frappe descendante qui inflige des DGT électriques. Le niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.

Éclair ramifié

Attaque spéciale

Éclair ramifié

Appuyez sur pour activer : Déclenche une entaille ascendante qui inflige des DGT électriques. Cette attaque se déclenche plus vite si elle est utilisée après le 3e coup de l'attaque normale ou Attaque normale : Éclair. La RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.

Coup de tonnerre

Attaque spéciale EX

Coup de tonnerre

Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer : Lance une puissante entaille ascendante qui inflige d'importants DGT électriques. Cette attaque se déclenche plus vite si elle est utilisée après le 3e coup de son attaque normale ou Attaque normale : Éclair. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Glissade

Esquive

Glissade

Appuyez sur pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Électrochoc

Attaque de bond

Électrochoc

Appuyez sur pendant une esquive pour activer : Entaille tous les ennemis proches, infligeant des DGT physiques.

Fulguration

Contre d'esquive

Fulguration

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Moteur électrique

Enchaînement

Moteur électrique

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis situés dans une petite zone en face, infligeant d'énormes DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Moteur surpuissant

Ultime

Moteur surpuissant

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer : Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis situés dans une petite zone, suivie de plusieurs attaques descendantes, infligeant d'importants DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Chute de foudre

Soutien rapide

Chute de foudre

Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Flash

Soutien défensif

Flash

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Tourbillon de foudre

Soutien de suivi

Tourbillon de foudre

Appuyez sur après avoir déclenché un soutien défensif pour activer : Entaille les ennemis situés en face en tournoyant, et leur inflige des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Anby Talents

Mode de charge rapide

A

Mode de charge rapide

Lorsque le 4e coup de l'attaque normale d'Anby touche un ennemi, son taux de production d'énergie augmente de 12 % pendant 30 s.

Décharge de précision

B

Décharge de précision

Lorsque Attaque normale : Éclair touche un ennemi étourdi, les DGT augmentent de 30 %. Lorsque l'attaque spéciale EX d'Anby touche un ennemi qui n'est pas étourdi, la confusion provoquée augmente de 10 %.

Bien disciplinée

C

Bien disciplinée

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Charge conductrice

D

Charge conductrice

Lorsque Anby lance un enchaînement ou un ultime, les agents électriques en réserve récupèrent 3 pts d'énergie. Pour chaque tranche de 12 % du taux de production d'énergie d'Anby, récupère 2 pts d'énergie supplémentaires, jusqu'à un maximum de 6 pts.

L'école de la rue

E

L'école de la rue

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Champ de charge

F

Champ de charge

Lorsque Anby utilise son attaque spéciale EX, elle obtient 8 cumuls de charge, jusqu'à un maximum de 8 cumuls. Lorsqu'elle touche un ennemi avec son attaque normale ou son attaque de bond, 1 cumul de charge est consommé pour augmenter les DGT de l'attaque de 45 %.