
Hugo VladGuide de construction (v3.2)
Find the best builds and teams for Hugo Vlad in Zenless Zone Zero, including recommended W-Engines, Drive Discs, and team compositions.
Rareté:
Rang
Élément: Givre
Maison: Oiseaux-moqueurs
Taper: Attaque
character_name Best Builds
DPS Build
Pairs Hugo with Dialyn to supercharge the Ultimate and Totalize damage. Equipping Puffer Electro and Woodpecker Electro raises CRIT Rate and CRIT DMG, maximizing consistent high burst damage.
Meilleures moteurs W
Construction du disque d'entraînement
Conduire les statistiques principales
Conduire des sous-attaques
character_name Meilleures équipes et bangboo
Hugo F2P Team
Budget composition using Anby to build Daze and Nicole to debuff. Swap Nicole for a second Stun agent to activate Hugo's full ATK buff.
Hugo Double Stun Team
Dedicated Double Stun setup for Hugo's Core Skill. Norma and Dialyn keep enemies locked down with Daze, ensuring his heaviest attacks land during the Stun window.
character_name Priorité de compétence
| Compétence | Priorité | Explication |
|---|---|---|
Skip: Hugo is on-field only during the Stun window, so dodge counters rarely matter. | ||
Save for last; contributes the least damage and doesn't support his burst loop. | ||
Only filler damage; level after EX Special Attack and Chain Attack. | ||
Boosts the ATK buff and Totalize multiplier, making every EX Special Attack burst hit harder. | ||
Top burst priority; EX Special Attack triggers Totalize and is used constantly in the Stun window. | ||
Also raises Ultimate; a solid finisher when EX Special Attack isn't ready. |
HugoCompétences
Attaque normale
Quatuor de l'abîme ténébreux
Appuyez sur
pour activer :
Assène jusqu'à 4 attaques frontales, infligeant des DGT physiques et des DGT de glace.
Le 4e coup est un tir. Pendant cette attaque, vous pouvez maintenir
enfoncé pour charger votre tir et effectuer un tir chargé.
Lors du 4e coup, le niveau de RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis diminuent de 40 %.
Attaque normale
Concerto de l'abîme ténébreux
Après le 4e coup de l'Attaque normale : Quatuor de l'abîme ténébreux, le tir du Contre d'esquive : Fantasmagorie - Entaille, ou le tir du Soutien rapide : Élégie, appuyez sur
ou maintenez ce bouton enfoncé pour activer :
Lance la faux en avant pour effectuer une entaille, suivie d'un tir, infligeant des DGT de glace.
Pendant le tir, vous pouvez maintenir
enfoncé pour charger le tir et effectuer un tir chargé.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence et les DGT subis diminuent de 40 %.
Attaque spéciale
Chasseur d'âmes - Jugement
Appuyez sur
pour activer :
Fait tournoyer la faux, puis assène une entaille frontale, infligeant des DGT de glace.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX
Chasseur d'âmes - Châtiment
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur
pour activer :
Fait tournoyer la faux, puis assène un puissant coup final, infligeant d'importants DGT de glace.
Cette compétence n'est pas considérée comme une attaque lourde.
Après l'utilisation de la compétence, vous pouvez enchaîner directement avec le 4e coup d'Attaque normale : Quatuor de l'abîme ténébreux.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Esquive
Fantasmagorie
Appuyez sur
pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque de bond
Fantasmagorie - Rupture
Appuyez sur
pendant une esquive pour activer :
Bondit sur les ennemis en face pour les attaquer, infligeant des DGT physiques.
Contre d'esquive
Fantasmagorie - Entaille
Appuyez sur
pendant une esquive parfaite pour activer :
Lance une série d'attaques sur les ennemis situés en face, leur infligeant des DGT de glace.
Maintenez
enfoncé pendant le lancement de la compétence pour effectuer un tir. Pendant le tir, vous pouvez maintenir
enfoncé pour charger le tir et effectuer un tir chargé.
Le tir est considéré comme une attaque normale et ses DGT sont considérés comme des DGT d'attaque normale.
Après l'utilisation de la compétence, vous pouvez enchaîner directement avec le 4e coup d'Attaque normale : Quatuor de l'abîme ténébreux.
Pendant le tir de la compétence, le niveau de RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis diminuent de 40 %.
Le personnage est invulnérable pendant les entailles et la retraite du tir de la compétence.
Enchaînement
Farce du destin
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Fonce en avant et assène des entailles dans une vaste zone, puis lance un tir, infligeant d'importants DGT de glace.
Le tir activé par cette compétence est considéré comme un tir chargé.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Ultime
Blasphème
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur
pour activer :
Lance la faux pour asséner une puissante attaque tournoyante aux ennemis en face, suivie d'un coup final, infligeant d'importants DGT de glace.
Cette compétence n'est pas considérée comme une attaque lourde.
Après l'utilisation de la compétence, vous pouvez enchaîner directement avec le 4e coup d'Attaque normale : Quatuor de l'abîme ténébreux.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien rapide
Élégie
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur
pour activer :
Lance une série d'attaques sur les ennemis situés en face, leur infligeant des DGT de glace.
Maintenez
enfoncé pendant le lancement de la compétence pour effectuer un tir. Pendant le tir, vous pouvez maintenir
enfoncé pour charger le tir et effectuer un tir chargé.
Le tir est considéré comme une attaque normale et ses DGT sont considérés comme des DGT d'attaque normale.
Après l'utilisation de la compétence, vous pouvez enchaîner directement avec le 4e coup d'Attaque normale : Quatuor de l'abîme ténébreux.
Pendant le tir de la compétence, le niveau de RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis diminuent de 40 %.
Le personnage est invulnérable pendant les entailles et la retraite du tir de la compétence.
Soutien défensif
Son heure n'est pas venue
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur
pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien de suivi
Inversion des atouts
Appuyez sur
après un soutien défensif pour activer :
Fonce en avant et assène deux entailles, infligeant des DGT de glace.
Après l'utilisation de la compétence, vous pouvez enchaîner directement avec le 4e coup d'Attaque normale : Quatuor de l'abîme ténébreux.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Hugo talents
A
Enfant de la haine
B
L'enfant à l'intérieur
C
Fruit d'un arbre empoisonné
D
Théorie dramatique
E
Nirvana
F
Couronne d'épines



skins
Hugo : Rébellion sans couronne
Ne laissez jamais le destin vous réclamer. Défiez ses chaînes, son emprise, ses railleries, ses aumônes, ses malédictions et ses prétendues bénédictions. Une fois que vous revenez de l'abîme, c'est au destin de s'agenouiller devant vous.
Frequently Asked Questions
What is the best W-Engine for Hugo Vlad?
The best W-Engine for Hugo Vlad is Mille facettes du soleil déchu.
What are the best Drive Discs for Hugo Vlad?
The best Drive Disc set for Hugo Vlad is puffer_electro (4pc) + woodpecker_electro (2pc).
What are the best main stats for Hugo Vlad?
The best Drive Disc main stats for Hugo Vlad are CRIT Rate, Ice DMG Bonus, Percent ATK.
What is the skill upgrade priority for Hugo Vlad?
Upgrade Hugo Vlad's skills in this order: dodge > assist > basic attack > core skill > special attack > chain attack.
What are the best teams for Hugo Vlad?
Some of the best teams for Hugo Vlad are Hugo F2P Team, Hugo Double Stun Team.











