Rarity: Rank
Element: Physique
House: Lièvres rusés
Type: Attaque
This build maximizes Nekomata's damage output when she uses her Basic Attacks and Dodge Counters. Since she uses these often, she can easily maximize the ATK buff the Disc set provides while doing consistent DPS. Woodpecker Electro also increases her EX Special Skill's damage which is nice for even more DPS output.
Nekomata is the Attack character of the team and acts as the main DPS. Anby inflicts Daze and can Shock enemies while Nicole can reduce the enemies' DEF and gather them in one place. They also activate all of their Core Passives.
Lycaon can easily inflict a massive amount of Daze through his Basic Attack. Nicole can reduce the enemies' DEF and then Nekomata can freely deal massive damage with her abilities while the enemy is Stunned.
Skill | Priority | Explanation |
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core skill | Nekomata's Core Passive increases the DMG boost she gets when her Dodge Counter or Quick Assist hits an enemy. Max this out since this is a big DMG boost for her. | |
basic attack | Nekomata's Basic Attacks are her consistent source of damage, so max this Skill out first. | |
dodge | Nekomata's Dodge Counter is one of her sources of damage, so max this out after her Basic Attack. | |
chain attack | Nekomata's Chain Attack and Ultimate deal burst damage, so max this out after maxing her other key skills. | |
assist | Nekomata's Assist Skill allows her to deal some damage and also increases her own DMG thanks to her Core Passive, but it's less of a priority than her Basic Attack and Dodge Skills. | |
special attack | Nekomata's Special Attack does quite a bit of damage, but it's less of a priority than her other Skills. |
Appuyez sur pour activer : Déclenche jusqu'à 5 entailles, infligeant des DGT physiques. Lorsque le dernier coup est asséné, il a 33,33 % des chances d'être répété 3 fois.
Maintenez appuyé pendant les 3 premiers coups de l'attaque normale de Nekomata pour activer : Entaille les ennemis situés en face tout en les traversant, et inflige des DGT physiques. Lorsque cette attaque est lancée, elle a 33,33 % de chance d'être répétée 3 fois.
Appuyez sur pour activer : Déclenche une frappe descendante qui inflige des DGT physiques. Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer : Lance une puissante entaille descendante qui inflige d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur pendant une esquive pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance de puissantes entailles sur les ennemis situés dans une large zone en face, infligeant d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer : Déclenche de puissantes entailles sur les ennemis situés dans une large zone en face, infligeant d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur après un soutien défensif pour activer : Fonce et entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque Nekomata touche un ennemi en l'attaquant par derrière, elle ignore 16 % de la RÉS physique de sa cible. Si l'ennemi est étourdi, toutes les attaques de Nekomata sont considérées comme des attaques par derrière.
Lorsqu'il n'y a qu'un ennemi sur le terrain et que Nekomata est en combat, son taux de production d'énergie augmente de 25 %.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Quand Nekomata utilise son attaque spéciale EX, son taux CRIT augmente de 7 % pendant 15 s. Cumulable 2 fois maximum. La durée de chaque cumul est calculée séparément.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsque Nekomata lance un enchaînement ou utilise son ultime, ses DGT CRIT augmentent de 18 %. Cumulable 3 fois maximum. Cet effet expire lorsqu'elle n'est plus au combat. Les cumuls atteignent leur maximum lorsque Nekomata élimine un ennemi.