Rarity: Rank
Element: Physique
House: Fils de Calydon
Type: Anomalie
This build maximizes the damage Piper deals through her Physical Anomaly by increasing her Anomaly Proficiency and giving her access to Anomaly Buildup RES reduction.
Piper will be the main DPS for this team. Anby's attacks inflict Daze onto the enemy and Nicole can reduce the enemies' DEF and gather them in one place.
Piper and Burnice will be your DPS units for this team. Use Burnice to inflict Burn on the enemy and then use Piper to inflict Assault right after to trigger Disorder.
Skill | Priority | Explanation |
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core skill | Piper's Core Skill enhances the value of Physical Anomaly Buildup Rate on her Power stacks, so make sure to max this out as well. | |
special attack | This skill is Piper's main source of damage and where she can stack a lot of Power and Physical Anomaly Buildup. Max this first. | |
chain attack | Some of Piper's damage comes from her Chain Attack and she can also stack Power and Physical Anomaly Buildup using it, so level this up after maxing out her Special Attack. | |
basic attack | Piper still uses her Basic Attack but not as much as other DPS characters. You can level this Skill up after her Chain Attack. | |
assist | Piper's Assist still deals some damage, but not as much as her other Skills. You can level up her other Skills first before this one. | |
dodge | Piper's playstyle is centered on using her Special Skill to the fullest and reducing the damage she takes, so you don't get to dodge a lot. Level this Skill last. |
Appuyez sur pour activer : Assène jusqu'à 4 entailles, infligeant des DGT physiques.
Appuyez sur pour activer : Piper tournoie et assène une entaille tout autour d'elle qui inflige des DGT physiques. Maintenez enfoncé pour prolonger la durée de la compétence et asséner des entailles tournoyantes de plus en plus puissantes. En même temps, le niveau de charge de la compétence augmente jusqu'à 2 fois. Si cette compétence est lancée après les 3 premiers coups de l'attaque normale, l'attaque de bond ou le contre d'esquive, Attaque spéciale : Burn drift peut être activée rapidement avec le niveau de charge augmenté. Pendant l'utilisation de cette compétence, le niveau de la RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis sont réduits de 40 %.
Lorsque Attaque spéciale : Burn drift est active, relâchez pour asséner une attaque descendante qui inflige des DGT physiques en fonction du niveau de charge d'Attaque spéciale : Burn drift. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Avec suffisamment d'énergie, maintenez enfoncé une fois qu'Attaque spéciale : Burn drift a atteint son niveau de charge maximal pour activer : Piper tournoie très rapidement, et assène de puissantes entailles tout autour d'elle, infligeant ainsi d'importants DGT physiques. Cette compétence consomme de l'énergie continuellement pendant jusqu'à 3 s. Pendant l'utilisation de cette compétence, le niveau de la RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis sont réduits de 40 %.
Pendant Attaque spéciale EX : Sur-régime, relâchez pour activer : Piper assène une puissante frappe descendante qui inflige d'importants DGT physiques. Lorsque la durée d'Attaque spéciale EX : Sur-régime atteint sa limite ou que l'énergie tombe à 20, Attaque spéciale EX : Ultra massif s'active automatiquement. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur pendant une esquive pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer : Assène une frappe frontale descendante qui inflige des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène une puissante frappe frontale descendante aux ennemis situés dans une large zone en face, infligeant d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer : Se met à tournoyer rapidement en assénant de puissantes entailles aux ennemis situés dans une large zone en face, puis lance une frappe descendante et inflige d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer : Assène une frappe descendante aux ennemis situés en face, qui inflige des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant cette attaque.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur après un soutien défensif pour activer : Fonce et entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque Attaque spéciale : Burn drift, Attaque spéciale EX : Sur-régime ou son ultime touche un ennemi avec une entaille tournoyante, Piper a 50 % de chances d'obtenir un cumul de Puissance moteur supplémentaire. La limite de cumuls de Puissance moteur monte à 30.
Pendant Attaque spéciale : Burn drift et Attaque spéciale EX : Sur-régime, Piper se déplace plus rapidement. Lorsque Piper touche un ennemi avec une attaque descendante pendant l'utilisation de l'Attaque spéciale : Mille milliards de tonnes, l'Attaque spéciale EX : Ultra massif ou l'ultime, les DGT physiques infligés par la compétence augmentent de 10 %. Pour chaque cumul de Puissance moteur, cet effet est augmenté de 1 % supplémentaires.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsqu'un membre de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Piper récupère 20 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Prolonge la limite de durée d'Attaque spéciale EX : Sur-régime de 2 s, ainsi que la durée de Puissance moteur de 4 s.