Piper Wheel

Zenless Zone Zero (ZZZ) Piper Wheel Build

Rarity: A Rank

Element: Physique

House: Fils de Calydon

Type: Anomalie

Piper Wheel Best Builds

Piper DPS Build

This build maximizes the damage Piper deals through her Physical Anomaly by increasing her Anomaly Proficiency and giving her access to Anomaly Buildup RES reduction.

Drive Main Stats

6Maîtrise d'anomalie
5
Augm. des DGT physiques
Taux de PÉN
4
Adresse d'anomalie

Drive Substats

Adresse d'anomalie
Pourcentage d'ATQ
PÉN

Piper Wheel Best Teams and Bangboo

Piper F2P EX Attack Team

Piper will be the main DPS for this team. Anby's attacks inflict Daze onto the enemy and Nicole can reduce the enemies' DEF and gather them in one place. Piper can then freely use her EX Special Attack - Engine Spin and Ultimate to deal damage, build up Physical Anomaly for even more damage, and stack **Power**.

Piper Assault Team

Nekomata will be the Main DPS for this team. Piper can increase Nekomata's DMG by building up Physical Anomaly to trigger Assault on enemies. Lucy can provide energy using her Ultimate, giving all members access to their EX Special Attacks.

Piper Wheel Skill Priority

As Piper is an Anomaly unit, focus on leveling up her Special Attack to allow her to stack Power and Physical Anomaly buildup more effectively. After that, you can invest on her Core Skill and Chain Attack as they can also provide enhancements to Physical Anomaly buildup.
SkillPriorityExplanation
core_skillcore skill
Piper's Core Skill enhances the value of Physical Anomaly Buildup Rate on her Power stacks, so make sure to max this out as well.
special_attackspecial attack
This skill is Piper's main source of damage and where she can stack a lot of Power and Physical Anomaly Buildup. Max this first.
chain_attackchain attack
Some of Piper's damage comes from her Chain Attack and she can also stack Power and Physical Anomaly Buildup using it, so level this up after maxing out her Special Attack.
basic_attackbasic attack
Piper still uses her Basic Attack but not as much as other DPS characters. You can level this Skill up after her Chain Attack.
assistassist
Piper's Assist still deals some damage, but not as much as her other Skills. You can level up her other Skills first before this one.
dodgedodge
Piper's playstyle is centered on using her Special Skill to the fullest and reducing the damage she takes, so you don't get to dodge a lot. Level this Skill last.

Piper Skills

Sur la ligne de départ

Attaque normale

Sur la ligne de départ

Appuyez sur pour activer : Assène jusqu'à 4 entailles, infligeant des DGT physiques.

Burn drift

Attaque spéciale

Burn drift

Appuyez sur pour activer : Piper tournoie et assène une entaille tout autour d'elle qui inflige des DGT physiques. Maintenez enfoncé pour prolonger la durée de la compétence et asséner des entailles tournoyantes de plus en plus puissantes. En même temps, le niveau de charge de la compétence augmente jusqu'à 2 fois. Si cette compétence est lancée après les 3 premiers coups de l'attaque normale, l'attaque de bond ou le contre d'esquive, Attaque spéciale : Burn drift peut être activée rapidement avec le niveau de charge augmenté. Pendant l'utilisation de cette compétence, le niveau de la RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis sont réduits de 40 %.

Mille milliards de tonnes

Attaque spéciale

Mille milliards de tonnes

Lorsque Attaque spéciale : Burn drift est active, relâchez pour asséner une attaque descendante qui inflige des DGT physiques en fonction du niveau de charge d'Attaque spéciale : Burn drift. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Sur-régime

Attaque spéciale EX

Sur-régime

Avec suffisamment d'énergie, maintenez enfoncé une fois qu'Attaque spéciale : Burn drift a atteint son niveau de charge maximal pour activer : Piper tournoie très rapidement, et assène de puissantes entailles tout autour d'elle, infligeant ainsi d'importants DGT physiques. Cette compétence consomme de l'énergie continuellement pendant jusqu'à 3 s. Pendant l'utilisation de cette compétence, le niveau de la RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis sont réduits de 40 %.

Ultra massif

Attaque spéciale EX

Ultra massif

Pendant Attaque spéciale EX : Sur-régime, relâchez pour activer : Piper assène une puissante frappe descendante qui inflige d'importants DGT physiques. Lorsque la durée d'Attaque spéciale EX : Sur-régime atteint sa limite ou que l'énergie tombe à 20, Attaque spéciale EX : Ultra massif s'active automatiquement. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Drift au frein à main

Esquive

Drift au frein à main

Appuyez sur pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Pied au plancher

Attaque de bond

Pied au plancher

Appuyez sur pendant une esquive pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.

Dérapage contrôlé

Contre d'esquive

Dérapage contrôlé

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer : Assène une frappe frontale descendante qui inflige des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attachez vos ceintures

Enchaînement

Attachez vos ceintures

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène une puissante frappe frontale descendante aux ennemis situés dans une large zone en face, infligeant d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Accroche-toi bien~

Ultime

Accroche-toi bien~

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer : Se met à tournoyer rapidement en assénant de puissantes entailles aux ennemis situés dans une large zone en face, puis lance une frappe descendante et inflige d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Coup de frein

Soutien rapide

Coup de frein

Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer : Assène une frappe descendante aux ennemis situés en face, qui inflige des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant cette attaque.

Freinage d'urgence

Soutien défensif

Freinage d'urgence

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Manœuvre de dépassement

Soutien de suivi

Manœuvre de dépassement

Appuyez sur après un soutien défensif pour activer : Fonce et entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Piper Talents

Moment de détente

A

Moment de détente

Lorsque Attaque spéciale : Burn drift, Attaque spéciale EX : Sur-régime ou son ultime touche un ennemi avec une entaille tournoyante, Piper a 50 % de chances d'obtenir un cumul de Puissance moteur supplémentaire. La limite de cumuls de Puissance moteur monte à 30.

Motivation

B

Motivation

Pendant Attaque spéciale : Burn drift et Attaque spéciale EX : Sur-régime, Piper se déplace plus rapidement. Lorsque Piper touche un ennemi avec une attaque descendante pendant l'utilisation de l'Attaque spéciale : Mille milliards de tonnes, l'Attaque spéciale EX : Ultra massif ou l'ultime, les DGT physiques infligés par la compétence augmentent de 10 %. Pour chaque cumul de Puissance moteur, cet effet est augmenté de 1 % supplémentaires.

Fana de camions

C

Fana de camions

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Techniques raffinées

D

Techniques raffinées

Lorsqu'un membre de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Piper récupère 20 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s.

Loisirs personnels

E

Loisirs personnels

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Enthousiasme modéré

F

Enthousiasme modéré

Prolonge la limite de durée d'Attaque spéciale EX : Sur-régime de 2 s, ainsi que la durée de Puissance moteur de 4 s.