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Pyroïs

Pyroïs Guide de construction

Rareté: S Rang

Élément: Sépia

Maison: Phaéthon

Taper: Attaque

character_name Best Builds

DPS Build

This build takes full advantage of Pyrois' DMG capabilities, with focus on Basic Attacks, EX Special Attacks, and Ultimates.

Construction du disque d'entraînement

Conduire les statistiques principales

6
ATQ
5
Augm. des DGT éthériques - ATQ
4
Taux CRIT - DGT CRIT

Conduire des sous-attaques

Taux CRIT
DGT CRIT
ATQ
ATQ

character_name Meilleures équipes et bangboo

Pyrois F2P Team

Pyrois is a free character, so they fit in well with most F2P teams, like your starting characters.

Pyrois Chain Team

This team focuses on Pyrois' specialty in dealing superior DMG to stunned enemies.

character_name Priorité de compétence

Pyrois relies heavily on managing Solar Prominence to access enhanced attacks and Ultimate variations. Prioritize Core Skill and Basic Attack first to maximize damage output. The four Ultimates offer versatile situational effects, so upgrading Chain Attack soon after Core Skill is recommended.
CompétencePrioritéExplication
core_skillcore skill
Upgrade first because it significantly enhances all four Ultimates.
basic_attackbasic attack
High priority as Basic Attacks are a primary source of damage, especially when boosted by Ultimate buffs.
special_attackspecial attack
Essential part of the kit; prioritize upgrade when possible.
chain_attackchain attack
High priority; upgrade soon after Core Skill due to the four situational Ultimates.
dodgedodge
Lower priority; upgrade at your leisure since it's not urgent, but can still contribute some damage.
assistassist
Lower priority; upgrade at your own pace as the Daze and damage are less impactful but still useful.

Pyroïs Compétences

Braises du couchant

Attaque normale

Braises du couchant

Appuyez sur pour activer : Assène jusqu'à trois attaques frontales, infligeant des DGT éthériques.

Lumière céleste

Attaque normale

Lumière céleste

Lorsque vous disposez d'au moins 30 , maintenez enfoncé pour activer : Assène jusqu'à 4 attaques frontales, infligeant d'importants DGT éthériques. Si un autre personnage prend le relai pendant le 3e coup, Pyroïs assène automatiquement le 4e coup depuis la réserve. Chaque coup qui touche un ennemi consomme une certaine quantité de Protubérances solaires. Le personnage est invulnérable pendant le 3e et 4e coups.

Rayons évanescents

Attaque spéciale

Rayons évanescents

Appuyez sur pour activer : Lance une impulsion, infligeant des DGT éthériques.

Halo solaire

Attaque spéciale EX

Halo solaire

Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer : Fonce vers l'avant, puis assène une série d'attaques consécutives, infligeant d'importants DGT éthériques. Si vous subissez une attaque ennemie lors de la charge, vous déclenchez une parade parfaite, bloquant ainsi les DGT et améliorant le niveau d'interruption de l'attaque à celui d'un soutien défensif lourd. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 , maintenez enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ordre d'assaut

Attaque spéciale

Ordre d'assaut

Lorsque vous lancez un ultime ou Attaque spéciale EX : Halo solaire, Phaéthon lance une attaque de soutien qui inflige des DGT éthériques. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2,5 s, et se déclenche systématiquement lors de l'utilisation d'un ultime.

Crépuscule

Esquive

Crépuscule

Appuyez sur pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soleil levant

Attaque de bond

Soleil levant

Appuyez sur pendant une esquive pour activer : Assène une entaille frontale rapide, infligeant des DGT éthériques.

Premières lueurs

Contre d'esquive

Premières lueurs

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer : Assène une entaille frontale tournoyante, infligeant des DGT éthériques. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 , maintenez enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Marche d'honneur

Enchaînement

Marche d'honneur

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène une attaque coordonnée avec Phaéthon, infligeant d'importants DGT éthériques. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 , appuyez sur ou maintenez enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Annihilation totale

Ultime

Annihilation totale

Lorsque le niveau de décibels est au moins à Vacarme, appuyez sur et sélectionnez la branche du haut pour activer : Après une charge, assène une entaille descendante qui inflige d'importants DGT éthériques. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 , appuyez sur ou maintenez enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Retour triomphal

Ultime

Retour triomphal

Lorsque le niveau de décibels est au moins à Vacarme, appuyez sur et sélectionnez la branche du bas pour activer : Dégage un pic d'énergie dans une zone autour de soi, infligeant d'importants DGT éthériques. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 , maintenez enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Tempête de lames déchaînée

Ultime

Tempête de lames déchaînée

Lorsque le niveau de décibels est au moins à Vacarme, appuyez sur et sélectionnez la branche de gauche pour activer : Assène des attaques frontales consécutives qui infligent d'importants DGT éthériques. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 , maintenez enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Emprisonnement éternel

Ultime

Emprisonnement éternel

Lorsque le niveau de décibels est au moins à Vacarme, appuyez sur et sélectionnez la branche de droite pour activer : Accumule de l'énergie avant d'asséner un coup final qui inflige d'importants DGT éthériques. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 , maintenez enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Garde du couchant

Soutien rapide

Garde du couchant

Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer : Assène une série d'attaques à la cible, infligeant des DGT éthériques. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 , maintenez enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Fauve cuirassé

Soutien défensif

Fauve cuirassé

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Aube après la nuit

Soutien de suivi

Aube après la nuit

Appuyez sur après un soutien défensif pour activer : Assène une impulsion vers l'avant, infligeant des DGT éthériques. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 , appuyez sur ou maintenez enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Pyroïs talents

Ombres des vieux crépuscules

A

Ombres des vieux crépuscules

Cavalier ardent

B

Cavalier ardent

Chaînes du destin

C

Chaînes du destin

Horizon embrasé

D

Horizon embrasé

Garde juvénile

E

Garde juvénile

Étoile du matin à l'aube

F

Étoile du matin à l'aube

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skins

Pyroïs : Gardien de l'aube

Le voile de chaleur qui s'est dissipé au fond de la vallée renaîtra un jour des profondeurs de l'océan. La bête qui a piétiné le destin deviendra le char qui ouvrira la voie vers l'avenir.

Pyroïs : Gardien de l'aube