Rarity: Rank
Element: Électrique
House: Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles
Type: Confusion
This build helps Qingyi inflict as much Daze as possible to easily Stun the enemy while also giving her some Energy Regen to access her EX Special Attack easily. Impact is Qingyi's most important stat since it helps her Stun the enemy as fast as possible.
Qingyi can be used on any team as long as you have an Attack agent in your squad. Nicole and Billy can activate each others' additional abilities while Qingyi can help Billy deal more damage to Stunned enemies.
Qingyi is best paired with Zhu Yuan since they can deal a lot of damage to Stunned enemies. Zhu Yuan's Core Skill can deal more DMG to stunned enemies, so this synergizes well with Qingyi's Stun Multiplier increase.
Qingyi can also be used in a Mono-Electric team as long as you have an Attack unit. Rina can help increase Qingyi and Anton's PEN Ratio and Electric DMG.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
core skill | Qingyi's Core Skill increases the Stun Multiplier, so you would want to max this out. | |
basic attack | Most of Qingyi's Daze will come from her Basic Attack, so prioritize on upgrading this along with her Special Attack. | |
special attack | Upgrading Qingyi's Special Attack simply increases the damage and daze. Upgrade this along with Qingyi's Basic Attack. | |
dodge | After Qingyi's Basic and Special Attack, you should upgrade her Dodge next since her Dodge Counter can deal a lot of Daze to an enemy. | |
chain attack | You can save Qingyi's Chain Attack for last since it does deal a decent amount of damage to the enemy. | |
assist | Qingyi's Assist allows her to deal some Daze, but it's less of a priority compared her other Skills. |
Appuyez sur pour activer : Assène jusqu'à quatre frappes frontales qui infligent des DGT physiques et des DGT électriques. Lors du 3e coup, martelez pour poursuivre l'attaque et frapper les ennemis en continu. Lancer une esquive lors de l'attaque n'interrompt pas le compteur de combo de l'attaque normale de Qingyi. Lors du 3e coup, cessez de marteler pour interrompre l'attaque continue et lancer immédiatement le 4e coup. Si l'attaque continue dure assez longtemps, le 4e coup sera renforcé. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente, et les DGT subis diminuent de 40 % pendant le 3e coup et le 4e coup.
Maintenez enfoncé pour activer : Lance une impulsion frontale qui inflige des DGT électriques. La RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Lorsque Qingyi inflige des DGT électriques à l'aide d'une compétence, elle accumule de la Tension de Connexion éclair. Lorsque la Tension de Connexion éclair atteint 75 %, elle entre dans l'état Connexion éclair. Lorsque Qingyi lance Attaque normale : Fleurs enivrées au clair de lune, elle consomme toute la Tension de Connexion éclair et sort de l'état Connexion éclair. Pour chaque 1 % de Tension de Connexion éclair consommé au-delà de 75 %, les DGT et la confusion infligés par cette compétence augmentent respectivement de 1 % et 0.5 %. Attaque normale : Fleurs enivrées au clair de lune ne permet pas d'accumuler de la Tension de Connexion éclair.
Lorsque l'état Connexion éclair est actif, maintenez enfoncé pour activer : Lance 5 impulsions frontales consécutives, puis assène un coup final qui inflige d'importants DGT électriques. Relâchez pendant l'attaque pour lancer le coup final plus tôt. Lancez le coup final juste avant que le personnage ne soit attaqué pour déclencher une esquive parfaite. La RÉS à l'interruption augmente, et les DGT subis diminuent de 40 % lors de l'utilisation des impulsions, et Qingyi est invulnérable lors du coup final.
Appuyez sur pour activer : Assène des attaques ascendantes rapides, suivies d'une attaque descendante qui infligent des DGT électriques. La RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer : Assène des attaques ascendantes rapides et se propulse dans les airs, puis se retourne pour lancer une série de coups, suivies par une puissante attaque descendante, qui infligent d'importants DGT électriques. Maintenez enfoncé pour consommer de l'énergie supplémentaire et augmenter le nombre de coups de la série d'attaques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Après cette compétence, vous pouvez enchaîner directement avec le 3e coup de l'attaque normale.
Appuyez sur pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur pendant une esquive pour activer : Bondit en avant, puis assène une attaque ascendante qui inflige des DGT physiques.
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer : Se propulse dans les airs, puis assène une attaque descendante qui inflige des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène une série de puissantes frappes frontales dans une vaste zone, qui infligent d'importants DGT électriques. Lorsque cette attaque touche un ennemi, les DGT de cette compétence augmentent de 3 % pour chaque cumul de Subjugation de Passif principal : Saisons éternelles possédé par la cible. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer : Assène une série de puissantes frappes frontales dans une vaste zone, suivie d'un coup final qui inflige d'importants DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer : Se propulse dans les airs, puis assène une attaque descendante qui inflige des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur après un soutien défensif pour activer : Bondit en avant pour attaquer et injecter de l'électricité dans le sol, puis se retire pour déclencher une explosion qui inflige des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque Qingyi entre en combat, la Tension de Connexion éclair monte instantanément à son maximum, et le taux d'accumulation de tension augmente de 30 %. Lorsqu'elle lance Attaque normale : Fleurs enivrées au clair de lune lorsque sa Tension de Connexion éclair est au maximum, la DÉF de l'ennemi touché diminue de 15 % et le taux CRIT de Qingyi contre cet ennemi augmente de 20 % pendant 15 s.
Augmente l'amélioration d multiplicateur de DGT d'étourdissement de chaque cumul de Subjugation du Passif principal : Saisons éternelles à 135 % de sa valeur initiale. Lorsque les cumuls de Subjugation de la cible sont au maximum, la confusion infligée à la cible par les attaques de Qingyi augmente de 15 %.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsque l'état Connexion éclair s'active ou se désactive, obtient un bouclier équivalent à 10 % des PV max de Qingyi. Si un bouclier est toujours actif lors de l'actualisation de l'effet de bouclier, Qingyi génère 5 pts d'énergie. Cet effet de production d'énergie peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Le niveau d'interruption d'Attaque normale : Fleurs enivrées au clair de lune augmente considérablement, et les DGT CRIT augmentent de 100 % supplémentaires. Lorsque Qingyi touche un ennemi à l'aide d'Attaque normale : Fleurs enivrées au clair de lune, la RÉS aux DGT d'attribut de la cible diminue de 20 % pendant 15 s.