Soukaku Guide de construction
Rareté:
Rang
Élément: Givre
Maison: Section 6 des Forces spéciales en Néantres
Taper: Soutien
Soukaku Best Builds
Soukaku Support Build
Soukaku Support Build
Focuses on maximizing ATK to amplify her Core Skill's ATK buff and ensuring enough Energy Regen for frequent EX Special Attack use. Primary set: Moonlight Lullaby (4pc) + Hormone Punk (2pc).
Meilleures moteurs W
Construction du disque d'entraînement
Conduire les statistiques principales
Conduire des sous-attaques
Soukaku Meilleures équipes et bangboo
Soukaku Disorder Team
Soukaku as a Support who increases Ice DMG and buffs Ice-focused allies. Pairs well with an Ice DPS like Miyabi; the third slot is flexible and can be any Anomaly unit to help trigger Disorder on enemies.
Soukaku Ice Team
A premium-style Ice team with Soukaku supporting an Ice attacker and a stun unit. Soukaku provides Ice DMG/ATK support while the attacker deals Ice damage and the stun unit helps control enemies.
Soukaku F2P Team
A free-to-play friendly lineup using Soukaku as an ATK buffer alongside Billy (DPS) and Anby (stun). Recommended when you lack same-faction or same-element premium picks.
Soukaku Priorité de compétence
Soukaku's talents priority is as follows:
1. Core Skill: This is the most important skill to upgrade as it increases the ATK buff that Soukaku can transfer to an ally.
2. Special Attack: This skill is used to deal damage and activate Soukaku's ATK buff, so it's essential to upgrade it.
3. Chain Attack: This skill can deal a lot of damage and can easily wipe out smaller enemies, so it's worth upgrading if you have extra materials.
Other skills like Basic Attack, Dodge, and Assist are not as important and can be left out.
| Compétence | Priorité | Explication |
|---|---|---|
| Increases the ATK buff that Soukaku can transfer to an ally. | ||
| Used to deal damage and activate Soukaku's ATK buff. | ||
| Can deal a lot of damage and can easily wipe out smaller enemies. | ||
| Upgrading Basic Attack is unnecessary since Soukaku is a Support unit. | ||
| Soukaku's dodge is also unnecessary since she doesn't take a lot of field time and is mostly uninterrupted thanks to her Special Attack. | ||
| Soukaku's Assist only increases the damage, so this can also be left out. |
Soukaku Compétences
Attaque normale
Gâteaux de riz
Appuyez sur
pour activer :
Assène jusqu'à 3 coups, qui infligent des DGT physiques.
Attaque normale
Gâteaux de riz (Bannière givrée)
Appuyez sur
en état Bannière givrée pour activer :
Assène 3 coups frontaux plus rapides, qui infligent des DGT de glace.
Attaque spéciale
Bento rafraîchissant
Appuyez sur
pour activer :
Soukaku projette une puissante bourrasque vers l'avant et lance son coup final, qui inflige des DGT de glace.
Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence, et les DGT subis sont réduits de 40 %.
Maintenez
enfoncé en utilisant cette compétence pour lancer rapidement Hisser les couleurs.
Attaque spéciale EX
Éventail anti-moustique
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur
pour activer :
Lance une bourrasque de grande portée droit devant, qui inflige d'importants DGT de glace.
Cette compétence peut être lancée consécutivement en martelant le bouton. Lorsque l'énergie de Soukaku est épuisée ou que vous cessez d'appuyer, elle lance un puissant coup final qui inflige d'importants DGT de glace.
Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence, et les DGT subis sont réduits de 40 %.
Maintenez
enfoncé lors de l'utilisation de cette compétence pour lancer rapidement Hisser les couleurs.
Attaque spéciale
Rassemblement !
Maintenez
enfoncé pour activer :
Soukaku enfonce son arme dans le sol, la transforme en drapeau et lance Hisser les couleurs, qui inflige des DGT de glace. Toucher un ennemi à l'aide de Hisser les couleurs déclenche un soutien rapide.
Appuyez sur
ou
après Hisser les couleurs pour ranger le drapeau et lancer une attaque spéciale qui inflige des DGT de glace.
Lorsque Soukaku possède 3 cumuls de Vortex lorsqu'elle lance Hisser les couleurs, elle les consomme pour entrer dans l'état Bannière givrée. Dans l'état Bannière givrée, elle peut lancer une attaque normale ou une attaque de bond renforcés, qui infligent d'importants DGT de glace. Cet effet dure jusqu'à 45 secondes ou se déclencher 6 fois.
Soukaku obtient des cumuls de Vortex dans les conditions suivantes :
Elle gagne 1 cumul de Vortex lorsqu'elle lance une attaque spéciale EX ;
Elle gagne 1 cumul de Vortex lorsqu'elle lance un enchaînement ;
Elle gagne 3 cumuls de Vortex lorsqu'elle lance un ultime.
Soukaku peut posséder jusqu'à 3 cumuls de Vortex à la fois.
Esquive
Juste un croc !
Appuyez sur
pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque de bond
50/50
Appuyez sur
pendant une esquive pour activer :
Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.
Attaque de bond
50/50 (Bannière givrée)
Dans l'état Bannière givrée, appuyez sur
pendant une esquive pour activer :
Entaille les ennemis situés en face, et inflige des DGT de glace.
Contre d'esquive
Bas les pattes
Appuyez sur
pendant une esquive parfaite pour activer :
Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Enchaînement
Aiguillettes au menu
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Soukaku lance une série de frappes rapides sur les ennemis situés en face avant de déclencher Hisser les couleurs, qui inflige d'importants DGT de glace. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Ultime
Aiguillettes à volonté !
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur
pour activer :
Soukaku lance davantage de frappes frontales rapides avant de déclencher Hisser les couleurs, infligeant d'importants DGT de glace.
En lançant cette compétence, Soukaku entre dans l'état Masquée, augmentant son taux CRIT de 15 % pendant 15 s.
À l'activation de cette compétence, les autres membres de l'escouade récupèrent 10 pts d'énergie. Le prochain personnage à prendre le relai récupère 20 pts d'énergie supplémentaires.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien rapide
Plat à partager
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur
pour activer :
Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien défensif
Tactique de protection
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur
pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.
Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien de suivi
Balayage
Appuyez sur
après un soutien défensif pour activer :
Fonce et frappe les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Maintenir
pendant l'utilisation de cette compétence permet de passer rapidement en mode Hisser les couleurs.
Soukaku talents
A
Courant inspirant
Lorsque Soukaku déclenche son Passif principal : Lame bannière ou Capacité supplémentaire : Repas de groupe, la durée de l'effet est prolongée de 8 s.
B
Module de charge expérimental
Lorsque l'attaque normale, l'attaque de bond, le contre d'esquive ou le soutien rapide de Soukaku touche un ennemi, elle a 15 % de chances de gagner 1 cumul de Vortex. Cet effet peut être déclenché une fois par seconde. Lorsque les cumuls de Vortex sont au maximum, les cumuls en surplus gagnés sont convertis en 1,2 pts d'énergie pour Soukaku.
C
Ticket restau' d'assiduité
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
D
Hypothermie
Lorsqu'un ennemi est touché par Hisser les couleurs, sa RÉS aux DGT de glace est réduite de 10 % pendant 8 s.
E
Casse-croûte nocturne
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
F
Vent du Nord
Dans l'état Bannière givrée, le nombre d'attaques normales et d'attaques de bond renforcés utilisables monte à 12, et les DGT infligés augmentent également de 45 %.













