Rarity: Rank
Element: Glace
House: Section 6 des Forces spéciales en Néantres
Type: Soutien
This build has a lot of ATK stats on Soukaku so that she can maximize her Core Skill's ATK buff. Energy Regen is also an important stat so that Soukaku can use her EX Special Attack.
Soukaku and Caesar pair up to provide ATK buffs and Shields respectively. Use Caesar's shield to provide ATK buffs and increase the party's resistance to interuption.
Soukaku doesn't have a free-to-play unit that has the same faction or element as her. Despite this, Soukaku can be used as your typical ATK buffer for the DPS.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
core skill | Soukaku's Core Skill increases the ATK buff that she can transfer to an ally. Upgrading this skill is essential for her Support capabilities. | |
special attack | When Soukaku is on the field, you will mostly be using her Special Attacks to deal damage and activate her ATK buff. Upgrading this skill is essential for her damage output. | |
chain attack | Soukaku's Ultimate can deal a lot of damage and can easily wipe out smaller enemies. Upgrading this skill is important for its high damage potential. | |
basic attack | Upgrading Soukaku's Basic Attack is unnecessary since she is a Support unit and doesn't rely on her Basic Attack for damage output. | |
dodge | Soukaku's dodge is also unnecessary since she doesn't take a lot of field time and is mostly uninterrupted thanks to her Special Attack. | |
assist | Soukaku's Assist only increases the damage, so this can also be left out as it's not crucial to her playstyle. |
Appuyez sur pour activer : Assène jusqu'à 3 coups, qui infligent des DGT physiques.
Appuyez sur en état Bannière givrée pour activer : Assène 3 coups frontaux plus rapides, qui infligent des DGT de glace.
Appuyez sur pour activer : Soukaku projette une puissante bourrasque vers l'avant et lance son coup final, qui inflige des DGT de glace. Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence, et les DGT subis sont réduits de 40 %. Maintenez enfoncé en utilisant cette compétence pour lancer rapidement Hisser les couleurs.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer : Lance une bourrasque de grande portée droit devant, qui inflige d'importants DGT de glace. Cette compétence peut être lancée consécutivement en martelant le bouton. Lorsque l'énergie de Soukaku est épuisée ou que vous cessez d'appuyer, elle lance un puissant coup final qui inflige d'importants DGT de glace. Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence, et les DGT subis sont réduits de 40 %. Maintenez enfoncé lors de l'utilisation de cette compétence pour lancer rapidement Hisser les couleurs.
Maintenez enfoncé pour activer : Soukaku enfonce son arme dans le sol, la transforme en drapeau et lance Hisser les couleurs, qui inflige des DGT de glace. Toucher un ennemi à l'aide de Hisser les couleurs déclenche un soutien rapide. Appuyez sur ou après Hisser les couleurs pour ranger le drapeau et lancer une attaque spéciale qui inflige des DGT de glace. Lorsque Soukaku possède 3 cumuls de Vortex lorsqu'elle lance Hisser les couleurs, elle les consomme pour entrer dans l'état Bannière givrée. Dans l'état Bannière givrée, elle peut lancer une attaque normale ou une attaque de bond renforcés, qui infligent d'importants DGT de glace. Cet effet dure jusqu'à 45 secondes ou se déclencher 6 fois. Soukaku obtient des cumuls de Vortex dans les conditions suivantes : Elle gagne 1 cumul de Vortex lorsqu'elle lance une attaque spéciale EX ; Elle gagne 1 cumul de Vortex lorsqu'elle lance un enchaînement ; Elle gagne 3 cumuls de Vortex lorsqu'elle lance un ultime. Soukaku peut posséder jusqu'à 3 cumuls de Vortex à la fois.
Appuyez sur pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur pendant une esquive pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.
Dans l'état Bannière givrée, appuyez sur pendant une esquive pour activer : Entaille les ennemis situés en face, et inflige des DGT de glace.
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Soukaku lance une série de frappes rapides sur les ennemis situés en face avant de déclencher Hisser les couleurs, qui inflige d'importants DGT de glace. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer : Soukaku lance davantage de frappes frontales rapides avant de déclencher Hisser les couleurs, infligeant d'importants DGT de glace. En lançant cette compétence, Soukaku entre dans l'état Masquée, augmentant son taux CRIT de 15 % pendant 15 s. À l'activation de cette compétence, les autres membres de l'escouade récupèrent 10 pts d'énergie. Le prochain personnage à prendre le relai récupère 20 pts d'énergie supplémentaires. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur après un soutien défensif pour activer : Fonce et frappe les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Maintenir pendant l'utilisation de cette compétence permet de passer rapidement en mode Hisser les couleurs.
Lorsque Soukaku déclenche son Passif principal : Lame bannière ou Capacité supplémentaire : Repas de groupe, la durée de l'effet est prolongée de 8 s.
Lorsque l'attaque normale, l'attaque de bond, le contre d'esquive ou le soutien rapide de Soukaku touche un ennemi, elle a 15 % de chances de gagner 1 cumul de Vortex. Cet effet peut être déclenché une fois par seconde. Lorsque les cumuls de Vortex sont au maximum, les cumuls en surplus gagnés sont convertis en 1.2 pts d'énergie pour Soukaku.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsqu'un ennemi est touché par Hisser les couleurs, sa RÉS aux DGT de glace est réduite de 10 % pendant 8 s.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Dans l'état Bannière givrée, le nombre d'attaques normales et d'attaques de bond renforcés utilisables monte à 12, et les DGT infligés augmentent également de 45 %.