Lighter Guide de construction
Rareté:
Rang
Élément: Feu
Maison: Fils de Calydon
Taper: Confusion
Lighter Best Builds
Lighter Stun Build
This build maximizes Lighter's Daze to reliably Stun enemies while providing supplemental Fire DMG for on-field DPS. Fire DMG gives higher damage, but ATK is a valid alternative.
Focus: Daze buildup / Stun + Fire DMG burst.
Construction du disque d'entraînement
Conduire les statistiques principales
Conduire des sous-attaques
Lighter Meilleures équipes et bangboo
Lighter F2P Team
F2P-friendly stun DPS setup.
Lighter provides stun and buffs that pair well with an Attack agent for easy activation of his Additional Ability. Good free-to-play option.
Lighter Fire Team
Fire-focused stun team.
Lighter boosts Fire DMG and provides stun; pairs with a Fire DPS to maximize damage.
Lighter Ice Team
Ice-focused stun team.
Lighter increases Ice DMG and, together with Soukaku, greatly boosts an Ice DPS's output.
Lighter Anomaly Team
Anomaly-focused setup.
Lighter boosts Anomaly units that deal Fire or Ice DMG and inflicts RES shred to increase Anomaly DMG taken.
Lighter Double Stun Team
Double-stun setup for enabling certain DPS mechanics.
Two stun units let certain characters reach full potential; Lighter pairs with Lycaon to enable Hugo's requirement.
Lighter Priorité de compétence
Lighter's talents priority is as follows:
- Core Skill: This is the top priority as it increases the Impact buff from Morale.
- Assist: This is a close second as it is used frequently to enter the field.
- Special Attack: This is also a high priority as it provides a Daze effect.
- Basic Attack: This is a moderate priority as it is used frequently as a follow-up to the Special Attack and Assist.
- Dodge: This is the lowest priority as it does not contribute much to Lighter's kit.
- Chain Attack: This is a moderate priority as it provides a damage and Daze increase.
| Compétence | Priorité | Explication |
|---|---|---|
| This is the top priority as it increases the Impact buff from Morale. | ||
| This is a moderate priority as it is used frequently as a follow-up to the Special Attack and Assist. | ||
| This is a moderate priority as it provides a damage and Daze increase. | ||
| This is also a high priority as it provides a Daze effect. | ||
| This is a close second as it is used frequently to enter the field. | ||
| This is the lowest priority as it does not contribute much to Lighter's kit. |
Lighter Compétences
Attaque normale
Poing foudroyant en L
Appuyez sur
ou maintenez enfoncé pour activer :
Assène jusqu'à 5 frappes frontales, qui infligent des DGT physiques et des DGT de feu.
Lors du 3e coup de l'attaque normale, bougez le tout en martelant ou maintenant
enfoncé pour lancer une série d'attaques de suivi au corps à corps. Relâchez le pour passer au 4e coup de l'attaque normale.
Lors de l'exécution du coup de poing léger initial du 5e coup de l'attaque normale, bougez le tout en martelant ou maintenant
enfoncé pour alterner continuellement entre le coup de poing léger et le 4e coup de l'attaque normale. Relâchez le pour enchaîner sur un combo de jabs.
Continuez à marteler ou à maintenir
pour prolonger la durée du combo.
Lorsque vous arrêtez de marteler ou maintenir le bouton
ou que la durée du combo est écoulée, lance un coup final. Lighter est invulnérable lors de l'exécution du coup final.
Lors du 5e coup de son attaque normale, les DGT subis par Lighter diminuent de 40 %.
Dans l'état Moral d'acier, le niveau de RÉS à l'interruption lors du 5e coup de l'attaque normale augmente, et la réduction des DGT passe à 80 %.
Attaque spéciale
Uppercut de l'aurore en V
Appuyez sur
pour activer :
Frappe les ennemis à l'aide d'un uppercut frontal qui inflige des DGT de feu.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente pendant l'exécution de cette compétence.
Appuyez sur
lors d'une esquive sur le côté pour activer :
Assène une série de coups de poing frontaux, qui infligent des DGT de feu.
Cette compétence n'interrompt pas le combo de l'attaque normale.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente pendant l'exécution de cette compétence.
Attaque spéciale EX
Uppercut de l'aurore en V — Distance maximale
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur
pour activer :
Frappe les ennemis à l'aide d'un puissant uppercut frontal, puis bondit dans les airs, infligeant d'importants DGT de feu. Cette attaque est considérée comme une attaque lourde.
Pendant l'exécution de cette attaque, appuyez à nouveau sur
pour lancer une attaque de suivi en consommant de l'énergie supplémentaire et infliger d'importants DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Après cette attaque, appuyez sur ou maintenez
enfoncé pour passer au 4e coup de l'attaque normale.
Lors d'une esquive sur le côté, avec suffisamment d'énergie, appuyez sur
pour activer :
Assène un puissant combo de coups de poing frontaux, qui infligent d'importants DGT de feu. Cette compétence n'interrompt pas le combo de l'attaque normale.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Après cette attaque, appuyez sur ou maintenez
enfoncé pour passer immédiatement au 5e coup de l'attaque normale.
Esquive
Glissade de l'ombre
Appuyez sur
pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur
lorsque le personnage attaque pour activer :
Effectue une esquive sur le côté dans la direction du .
Cette compétence n'interrompt pas le combo de l'attaque normale.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque de bond
Charge fracturante
Appuyez sur
pendant une esquive pour activer :
Frappe rapidement les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.
Contre d'esquive
Élan embrasé
Appuyez sur
pendant une esquive parfaite pour activer :
Frappe les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Après l'utilisation de cette compétence, appuyez sur
ou maintenez enfoncé pour passer immédiatement au 5e coup de l'attaque normale.
Enchaînement
Soleil brûlant en V
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance une puissante frappe sur les ennemis situés dans une petite zone en face, qui inflige d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Ultime
Enfer couronné en W
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur
pour activer :
Assène une puissante frappe dans une vaste zone autour de Lighter, infligeant d'importants DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien rapide
Élan embrasé — Gardien
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur
pour activer :
Frappe les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Après l'utilisation de cette compétence, appuyez sur
ou maintenez enfoncé pour passer immédiatement au 5e coup de l'attaque normale.
Soutien défensif
Fracture expéditive
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur
pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien de suivi
Charge fracturante — Pique
Appuyez sur
pendant un soutien défensif pour activer :
Frappe les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Après l'utilisation de cette compétence, appuyez sur
ou maintenez enfoncé pour passer immédiatement au 5e coup de l'attaque normale.
Lighter talents
A
Le Champion
B
Écharpe rouge
C
Chef de mercenaires
D
Lunettes de soleil
E
Vif stratège
F
Survivant



skins
Lighter : Braises éternelles
Le champion invaincu ne retire jamais ses lunettes de soleil... ni son écharpe. La gloire a cessé d'avoir de l'importance depuis longtemps, mais les innombrables crépuscules partagés avec ses compagnons valent toujours la peine d'être attendus.





















