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Billy Kid - Stellaire

Billy Kid - StellaireGuide de construction (v3.3)

Find the best builds and teams for Billy Kid - Stellaire in Zenless Zone Zero, including recommended W-Engines, Drive Discs, and team compositions.

Rareté: S Rang

Élément: Lame affûtée

Maison: Lièvres rusés

Taper: Rupture

Billy Kid - Stellaire Best Builds

Starlight Billy DPS Build

Physical DPS. Starlight Rider Faceplate. Yunkui Tales 4pc + Woodpecker Electro 2pc. HP offsets self-damage; CRIT Rate, CRIT DMG.

Construction du disque d'entraînement

Conduire les statistiques principales

6
PV
5
Augm. des DGT physiques - PV
4
Taux CRIT - DGT CRIT

Conduire des sous-attaques

Taux CRIT - DGT CRIT - Pourcentage de PV

Billy Kid - Stellaire Meilleures équipes et bangboo

Starlight Billy Rupture Team

Starlight Billy runs Rupture with Fire Shatter for sustained CRIT DMG, while Bangvolver chains stun on large groups. Norma provides main-field Stun to keep the Rupture window alive, giving extra Chain Attacks. Lucia keeps him healed and boosted.
Flex slots: Replace with Ju Fufu or Pulchra for Stun, and Astra or Pan Yinhu for Support.

Starlight Billy F2P Team

Free-to-play build: Starlight Billy spreads Stagger across the field to keep his Ultimate spammed. Anby makes big crowds Stun and Nicole brings support buffs.

Billy Kid - Stellaire Priorité de compétence

Starlight Billy is a Sheer Force dealer; his Core Skill restores Adrenaline and converts all Physical DMG into Sheer DMG scaling with HP, making his entire kit a physical-DMG build. His Basic Attack pairs perfectly with the Beat Up mechanic: upgrading Knight's Technique preserves the 4th-hit Special Attack chain (Drive Suppression), while Full-Throttle Starlight — powered by a target's Determination — continues to hit enemies invulnerably after charging. Key linkages include Drive Suppression→Cool Wheelie cycling through combat, Dodge: Through the Galaxy drifting into Perfect Dodges and forcing Drive Suppression chaining, and assisting again with Defensive Assist→Villain's Exit for defensive-dPS rotations. The Skill Tree tab balance should weigh each slot’s contested passive synergies.
CompétencePrioritéExplication
assistassist
Assist is ranked 3/5 due to defensiveness of Defensive Assist - Hero's Entrance, but its Assist Follow-Up - Villain's Exit gains massive Physical DMG after parrying, which opens the assist rotation chain and solidifies defensive-dPS cycles during tough fights.
dodgedodge
Dodge is ranked 2/5 overall; upgrade Close Call! only when an emergency breather is needed. Upgrading Through the Galaxy creates the Perfect Dodge window that forces Special Attack: Drive Suppression, and activating the 4th hit while dodging triggers Dodge Counter - Afterfire Spin, chaining into Cool Wheelie — a true stall loop.
chain_attackchain attack
Chain Attack is ranked 2/5 because Knight's Swagger provides chain attacks for maximum Physical DMG, though it only upgrades once the Ultimate - Starlight Knight's Flying Kick is unlocked. Most importantly, Ultimate deals huge single-target Physical DMG so prioritize gathering MAX Decibel Rating, then Chain Attack, then Ultimate on attacking parties.
core_skillcore skill
Core Skill grants extra Sheer Force scaling with HP and converts all Physical DMG into Sheer DMG, making it the top talent for attack power and uptime. It also restores 60 Adrenaline per field entry and enables Special Attack: Drive Suppression by exceeding 25% HP, anchoring the core combat loop.
basic_attackbasic attack
Basic Attack is tier-1 for Field Dominance: Knight's Technique builds damage on four hits while preserving the Drive Suppression Special Attack tie-in (reducing HP consumption by 50%), and Full-Throttle Starlight consumes 100 Determination to fire a Charge Forward laser dealing massive Physical DMG — both are core damage tools in this kit.
special_attackspecial attack
Special Attack is a core area-damage driver: Drive Suppression consumes HP and crashes enemies, while Run Wild and Full-Throttle Starlight each produce big Physical DMG; Full-Throttle also locks you out for the laser. Coordinate with CD Damage and avoid stale positioning because too much focus reduces awareness of dodge reactivity.

Billy - StellaireCompétences

Technique de chevalier

Attaque normale

Technique de chevalier

Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à quatre attaques frontales, infligeant des DGT physiques.
Lors du 4e coup, appuyez sur pour lancer Attaque spéciale : Force motrice écrasante, réduisant la consommation de PV de 50 %.
Restaure une petite quantité de PV en cas de coup réussi.

Plein gaz stellaire

Attaque normale

Plein gaz stellaire

Avec suffisamment de Détermination, maintenez enfoncé pour activer :
Charge en avant sur la moto, puis tire un rayon laser, infligeant d'importants DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Force motrice écrasante

Attaque spéciale

Force motrice écrasante

Lorsque les PV sont supérieurs à 25 %, appuyez sur pour activer :
Consomme 16 % des PV max pour invoquer une moto qui percute rapidement les ennemis, infligeant des DGT physiques continus.
Peu après l'activation de la compétence, si vous êtes attaqué par un ennemi lorsque l'agent est le personnage contrôlé, une parade se déclenche, annulant ainsi le coup et restaurant 5 pts de Détermination.
Après avoir déclenché une parade, enchaîne immédiatement avec Attaque spéciale EX : En Y.
Lorsque la compétence dure un certain temps, enchaîne automatiquement avec Attaque spéciale EX : En Y.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.

Lâcher les rênes

Attaque spéciale

Lâcher les rênes

Se déclenche automatiquement lorsque Esquive : À travers la galaxie est interrompue :
Propulse la moto à coup de pied vers les ennemis, infligeant des DGT physiques.
Après avoir utilisé cette compétence, vous pouvez enchaîner avec Contre d'esquive : Roi du duel. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.

En Y

Attaque spéciale EX

En Y

Se déclenche automatiquement lorsque Attaque spéciale : Force motrice écrasante atteint sa durée maximale ou qu'une parade est déclenchée :
Soulève la moto pour frapper les ennemis, infligeant des DGT physiques.
Lorsque l'attaque fait mouche, restaure 8 pts de Détermination supplémentaires.
Après avoir utilisé cette compétence, avec suffisamment d'Adrénaline, appuyez sur <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> ou maintenez le bouton enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Démarche dodelinante.
Après la fin de l'animation de la compétence, enchaîne automatiquement avec Attaque spéciale : Lâcher les rênes.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Roues haute adhérence

Attaque spéciale EX

Roues haute adhérence

Avec suffisamment d'Adrénaline, maintenez <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> enfoncé pour activer :
S'écrase au sol avec la moto, infligeant des DGT physiques.
Restaure 30 % des PV max à l'utilisation de la compétence.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Démarche dodelinante

Attaque spéciale EX

Démarche dodelinante

Après avoir activé Attaque spéciale EX : En Y, avec suffisamment d'Adrénaline, appuyez sur <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> ou maintenez le bouton enfoncé pour activer :
Lance une attaque combinée à l'aide de la moto et du canon de poing, infligeant des DGT physiques.
Restaure 15 % des PV max à l'activation de cette compétence.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

C'était moins une !

Esquive

C'était moins une !

Appuyez sur pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

À travers la galaxie

Esquive

À travers la galaxie

Pendant Attaque spéciale : Force motrice écrasante, bougez le ou maintenez enfoncé pour activer :
Dérape avec la moto, permettant de déclencher des esquives parfaites pendant une brève période.
Si une esquive parfaite est déclenchée, vous enchaînez immédiatement avec Contre d'esquive : Vrille embrasée.
Lors de l'utilisation de cette compétence, continuez à bouger le ou maintenez enfoncé pour continuer à déraper.
Pendant cette compétence, la durée d'Attaque spéciale : Force motrice écrasante continue. Lorsque la durée maximale est atteinte, vous enchaînez automatiquement avec Attaque spéciale EX : En Y.
Si la compétence se termine plus tôt, vous enchaînez automatiquement avec Attaque spéciale : Lâcher les rênes.
Lors de l'utilisation de cette compétence, le personnage est brièvement invulnérable, et le niveau de RÉS à l'interruption augmente.

Représailles stellaires

Attaque de bond

Représailles stellaires

Appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Assène une entaille frontale rapide, infligeant des DGT physiques.

Roi du duel

Contre d'esquive

Roi du duel

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Tire avec son canon de poing vers l'avant, infligeant des DGT physiques.
Si cette compétence est déclenchée via une esquive parfaite, toucher un ennemi restaure 10 % des PV max, et vous pouvez enchaîner avec le 4e coup d'Attaque normale : Technique de chevalier.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Vrille embrasée

Contre d'esquive

Vrille embrasée

Pendant Esquive : À travers la galaxie, déclenchez une esquive parfaite pour activer :
Tournoie sur la moto pour infliger des DGT physiques aux ennemis à proximité.
Après avoir utilisé cette compétence, vous enchaînez automatiquement avec Attaque spéciale EX : En Y.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Flânerie du chevalier

Enchaînement

Flânerie du chevalier

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Lance une série d'attaques frontales, infligeant d'importants DGT physiques.
En activant cette compétence, gagne 15 pts de Détermination.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Coup de pied sauté du Chevalier stellaire

Ultime

Coup de pied sauté du Chevalier stellaire

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :
Bondit dans les airs et assène un coup de pied volant à la cible, infligeant d'importants DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Stellaire - Force des liens

Soutien rapide

Stellaire - Force des liens

Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :
Tire avec son canon de poing vers l'avant, infligeant des DGT physiques.
Lorsque les PV sont supérieurs à 25 % , cette compétence est remplacée par Attaque spéciale : Force motrice écrasante. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Entrée en scène du héros

Soutien défensif

Entrée en scène du héros

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Fin de scène du méchant

Soutien de suivi

Fin de scène du méchant

Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :
Propulse la moto à coup de pied vers la cible, infligeant d'importants DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Billy - Stellaire talents

Entrée héroïque

A

Entrée héroïque

Passif principal : Résolution du chevalier restaure 60 points d'Adrénaline supplémentaires à l'entrée sur le champ de bataille. Après avoir touché un ennemi à l'aide d'une attaque spéciale EX, les DGT des attaques de Billy - Stellaire ignorent 18 % de la RÉS physique de la cible pendant 45 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.

Androïde du désert

B

Androïde du désert

Les DGT infligés par Attaque normale : Plein gaz stellaire, Attaque spéciale EX : En Y et Ultime : Coup de pied sauté du Chevalier stellaire augmentent de 50 %.
Activer Attaque spéciale EX : Démarche dodelinante, Attaque spéciale EX : Roues haute adhérence ou toucher un ennemi étourdi à l'aide d'Attaque spéciale : Force motrice écrasante confère l'effet Turbocompressé : Attaque spéciale : Force motrice écrasante consomme cet effet pour enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale EX : En Y et augmente les DGT CRIT de cette Attaque spéciale EX : En Y de 50 %. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Turbocompressé.

Code chevaleresque

C

Code chevaleresque

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Flammes de la justice

D

Flammes de la justice

En combat, chaque utilisation d'Attaque spéciale : Force motrice écrasante augmente les DGT CRIT de Billy - Stellaire de 8 % pendant 45 s, cumulable jusqu'à 2 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Si les PV sont inférieurs à 35 % et si Billy - Stellaire n'est pas le personnage contrôlé, il récupère continuellement des PV jusqu'à un maximum de 35 %.

Armement radieux

E

Armement radieux

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Chevalier stellaire

F

Chevalier stellaire

Les DGT de Transpercement d'Ultime : Coup de pied sauté du Chevalier stellaire et d'Attaque normale : Plein gaz stellaire augmentent de 18 %. Faire mouche avec le 4e coup d'Attaque normale : Technique de chevalier, l'Attaque spéciale EX : En Y, ou l'Enchaînement : Flânerie du chevalier octroie 1 cumul d'Éclat stellaire brillant, cumulable jusqu'à 6 fois. Vous ne pouvez obtenir qu'un cumul par utilisation de compétence. Lorsque vous lancez Ultime : Coup de pied sauté du Chevalier stellaire ou Attaque normale : Plein gaz stellaire, vous consommez jusqu'à 2 cumuls d'Éclat stellaire brillant, et pour chaque cumul consommé, le coup final de cette compétence inflige des DGT physiques additionnels à hauteur de 100 % de la Force transperçante.

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skins

Billy - Stellaire : Armement stellaire

Ceux qui croient toujours en l'espoir finiront par devenir l'espoir de quelqu'un d'autre.

Billy - Stellaire : Armement stellaire

Frequently Asked Questions

What is the best W-Engine for Billy Kid - Stellaire?

The best W-Engine for Billy Kid - Stellaire is Heaume du Chevalier stellaire.

What are the best Drive Discs for Billy Kid - Stellaire?

The best Drive Disc set for Billy Kid - Stellaire is yunkui_tales (4pc) + woodpecker_electro (2pc).

What are the best main stats for Billy Kid - Stellaire?

The best Drive Disc main stats for Billy Kid - Stellaire are CRIT Rate, Physical DMG Bonus, HP.

What is the skill upgrade priority for Billy Kid - Stellaire?

Upgrade Billy Kid - Stellaire's skills in this order: assist > dodge > chain attack > core skill > basic attack > special attack.

What are the best teams for Billy Kid - Stellaire?

Some of the best teams for Billy Kid - Stellaire are Starlight Billy Rupture Team, Starlight Billy F2P Team.