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Ye Shunguang

Ye Shunguang Guide de construction

Rareté: S Rang

Élément: Lame affûtée

Maison: Cimes de Yunkui

Taper: Attaque

Ye Shunguang Compétences

Lame rapide

Attaque normale

Lame rapide

Appuyez sur pour activer : Assène jusqu'à 4 entailles frontales, infligeant des DGT physiques. Après le 4e coup, peut enchaîner avec Attaque de bond : Ombre éphémère.

Volonté nébuleuse de l'épée

Attaque normale

Volonté nébuleuse de l'épée

Maintenez enfoncé pour activer : Assène une série d'ondes de choc tranchantes infligeant des DGT physiques. Maintenez enfoncé pour prolonger l'attaque. La RÉS à l'interruption est augmentée pendant cette compétence.

Esprit éclairé - Courants tranchés

Attaque normale

Esprit éclairé - Courants tranchés

Dans l'état Esprit éclairé et au sol, appuyez sur pour activer : Assène jusqu'à 3 entailles frontales, infligeant des DGT physiques. Lors du 3e coup, si vous êtes touché par une attaque ennemie, vous déclenchez une riposte et bloquez les DGT de l'attaque. Si vous disposez de Force de l'épée Qingming, le 3e coup est remplacé par Attaque normale : Esprit éclairé - Ascension céleste.

Esprit éclairé - Ascension céleste

Attaque normale

Esprit éclairé - Ascension céleste

Dans l'état Esprit éclairé et avec de la Force de l'épée Qingming, après le 2e coup d'Attaque normale : Esprit éclairé - Courants tranchés, appuyez sur pour activer : Assène une attaque ascendante rapide qui inflige des DGT physiques et bondit dans les airs. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Esprit éclairé - Tranche-lumière - Maximum

Attaque normale

Esprit éclairé - Tranche-lumière - Maximum

Après avoir lancé Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Annihilation, et avec de la Force de l'épée Qingming, appuyez sur pour activer : Assène une large entaille frontale balayante, infligeant d'importants DGT physiques. À l'impact, 1 point de Force de l'épée Qingming est consommé. Si vous êtes touché par un ennemi pendant la compétence, vous ripostez, bloquez les DGT de cette attaque, et augmentez le niveau d'interruption de la compétence. Après avoir utilisé cette compétence et avec de la Force de l'épée Qingming, appuyez sur pour lancer Attaque spéciale EX : Esprit éclairé - Lumière volante, en consommant 1 point de Force de l'épée Qingming. Cette compétence est automatiquement suivie par Attaque normale : Esprit éclairé - Ascension céleste, puis Ye Shunguang bondit dans les airs. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Esprit éclairé - Tranche-lumière

Attaque normale

Esprit éclairé - Tranche-lumière

Dans l'état Esprit éclairé, et en étant dans les airs, appuyez sur pour activer : Assène jusqu'à 2 entailles frontales descendantes, infligeant des DGT physiques. Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence. Appuyez sur ou pour enchaîner avec Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Annihilation. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Esprit éclairé - Tranche-lumière - Annihilation

Attaque normale

Esprit éclairé - Tranche-lumière - Annihilation

Après le 2e coup d'Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière, appuyez sur pour activer : Assène une attaque frontale plongeante, passant ainsi à l'état au sol, et infligeant des DGT physiques. Avec au moins 2 points de Force de l'épée Qingming lors du déclenchement de cette compétence, Ye Shunguang assène à la place une frappe plongeante descendante sur une vaste zone en face, infligeant d'importants DGT physiques. Si l'attaque fait mouche, 2 points de Force de l'épée Qingming sont consommés, octroyant l'effet Apogée. Après l'utilisation de cette compétence, si Ye Shunguang dispose de Force de l'épée Qingming, appuyez sur pour consommer 1 point de Force de l'épée Qingming et lancer Attaque spéciale EX : Esprit éclairé - Lumière volante, puis vous pouvez enchaîner rapidement avec Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière Maximum. Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence. Pendant l'exécution de cette compétence, si vous êtes attaqué par des ennemis, vous ripostez et bloquez les DGT de l'attaque. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Apogée

Apogée

Pendant Attaque spéciale EX : Esprit éclairé - Lumière volante, chaque fois que de la Force de l'épée Qingming est consommée alors que l'effet Apogée est actif, le coût en Force de l'épée Qingming est remplacé par la consommation de l'effet Apogée. Cet effet ne se cumule pas et dure jusqu'à la fin de l'état Esprit éclairé actuel.

Au gré des marées

Attaque spéciale

Au gré des marées

Appuyez sur pour activer : Si une esquive est disponible, 1 chance d'esquive est consommée et l'action est comptée comme l'activation d'une esquive. Si aucune esquive n'est disponible ou qu'une esquive parfaite n'est pas déclenchée, lance une attaque d'ondes de choc tranchantes rapide qui inflige des DGT physiques. Si une esquive parfaite est déclenchée à ce moment-là, lance une attaque d'épée volante qui inflige des DGT physiques, puis enchaîne immédiatement avec le 2e coup d'Attaque normale : Lame rapide. Le personnage est brièvement invulnérable pendant la compétence.

Apaisement de rafale

Attaque spéciale EX

Apaisement de rafale

Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer : Assène des entailles fulgurantes et des attaques d'épée volante sur l'ennemi, infligeant d'importants DGT physiques. Vous pouvez esquiver les attaques ennemies lors de cette compétence. Après l'utilisation de cette compétence, vous gagnez 1 point de Force de l'épée Qingming. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Esprit éclairé - Sortie soignée

Attaque spéciale

Esprit éclairé - Sortie soignée

Dans l'état Esprit éclairé et au sol, appuyez sur pour activer : Assène une entaille rapide en reculant, infligeant des DGT physiques. Si une esquive est disponible, 1 chance d'esquive est consommée, et l'action est comptée comme l'activation d'une esquive. Si une esquive parfaite est déclenchée à ce moment-là, appuyez sur pour activer rapidement Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Maximum, et activer Œil de lynx. Après le déclenchement de cette Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Maximum, vous pouvez enchaîner directement avec Attaque normale : Esprit éclairé - Ascension céleste. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Esprit éclairé - Lumière volante

Attaque spéciale EX

Esprit éclairé - Lumière volante

Dans l'état Esprit éclairé et avec de la Force de l'épée Qingming, maintenez enfoncé pour activer : Assène des entailles consécutives rapides, infligeant d'importants DGT physiques tout en consommant rapidement la Force de l'épée Qingming jusqu'à épuisement. La compétence s'arrête prématurément si la Force de l'épée Qingming est insuffisante ou si est relâché. Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Esprit éclairé - Retour à la poussière

Attaque spéciale EX

Esprit éclairé - Retour à la poussière

Appuyez sur dans l'état Esprit éclairé, ou maintenez enfoncé lorsque toute la Force de l'épée Qingming est épuisée pour activer : Inflige d'importants DGT physiques aux ennemis dans une vaste zone. Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence. Après l'utilisation de cette compétence, Voile éthérique : Verdict est supprimé et l'état Esprit éclairé prend fin. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Sans laisser de traces

Esquive

Sans laisser de traces

Appuyez sur pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Pendant l'état Esprit éclairé, si une esquive parfaite est déclenchée, appuyez sur pour activer Attaque normale : Esprit éclairé - Ascension céleste.

Nuage errant

Esquive

Nuage errant

Tout en bougeant le , maintenez enfoncé pour activer : Entre dans un état de déplacement à haute vitesse. Dirigez-vous avec le , et relâchez le pour arrêter.

Ombre éphémère

Attaque de bond

Ombre éphémère

Appuyez sur pendant une esquive pour activer : Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.

Frappe de l'hirondelle

Contre d'esquive

Frappe de l'hirondelle

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer : Se propulse dans les airs et fonce vers l'avant, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Châtier le malin

Enchaînement

Châtier le malin

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène de puissantes entailles aux ennemis situés dans une large zone en face, infligeant d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Poursuite grondante des nuages

Ultime

Poursuite grondante des nuages

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer : Invoque des épées en formation, puis entre dans l'état Esprit éclairé et active un Voile éthérique : Verdict, tout en obtenant 6 points de Force de l'épée Qingming. Cette compétence inflige d'importants DGT physiques. Lors du déclenchement de cette compétence, si des décibels sont consommés, pendant l'état Esprit éclairé actuel, appuyez sur pour lancer Ultime : Fendage des cieux sans consommer de décibels. Bondit dans les airs après l'utilisation de cette compétence. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Esprit éclairé - Foudre concentrée

Enchaînement

Esprit éclairé - Foudre concentrée

Dans l'état Esprit éclairé, et lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène une puissante entaille aux ennemis situés dans une vaste zone en face, infligeant d'importants DGT physiques. Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence. Bondit dans les airs après l'utilisation de cette compétence. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Fendage des cieux

Ultime

Fendage des cieux

Après avoir consommé des décibels pour déclencher Ultime : Poursuite grondante des nuages, dans l'état Esprit éclairé, appuyez sur , ou maintenez enfoncé lorsque toute la Force de l'épée Qingming est épuisée pour activer : Invoque une lame gigantesque, infligeant d'importants DGT physiques aux ennemis. Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence. Après l'utilisation de cette compétence, l'état Esprit éclairé prend fin et Voile éthérique : Verdict est dissipé. Cette compétence ne consomme pas de décibels. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Illumination des ténèbres

Compétence d'entrée

Illumination des ténèbres

Avec 6 points de Force de l'épée Qingming et en dehors de l'état Esprit éclairé, maintenez enfoncé pour activer, ou appuyez sur et passez de la réserve au combat pour activer : Entrez dans l'état Esprit éclairé et activez Voile éthérique : Verdict. Inflige des DGT physiques aux ennemis dans une vaste zone devant vous. Lancer cette compétence correspond à lancer un soutien rapide. Bondit dans les airs après l'utilisation de cette compétence. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Protectrice

Soutien rapide

Protectrice

Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer : Bondit dans les airs et fonce en avant, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Cesser les hostilités

Soutien de suivi

Cesser les hostilités

Appuyez sur après un soutien défensif pour activer : Inflige d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Quand je reviendrai

Soutien défensif

Quand je reviendrai

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Esprit éclairé - Soutien tactique

Soutien rapide

Esprit éclairé - Soutien tactique

Lorsque l'état Esprit éclairé est actif, et que le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer : Assène une entaille frontale qui inflige des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Esprit éclairé - Unification

Soutien de suivi

Esprit éclairé - Unification

Pendant l'état Esprit éclairé et après un soutien défensif, appuyez sur pour activer : Inflige d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ye Shunguang talents

Un être lié à un rêve

A

Un être lié à un rêve

En entrant sur le champ de bataille, vous gagnez 6 pts de Force de l'épée Qingming. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180 s en mode Expédition. L'effet Unité dans Passif principal : Clarté ardente augmente les DGT infligés de 10 % supplémentaires, et les DGT ignorent 20 % de la DÉF de la cible.

Ombre et lumière

B

Ombre et lumière

Les cumuls maximum de Porteur montent à 6, et l'effet Apogée peut se cumuler jusqu'à 9 fois. Dans l'état Esprit éclairé, chaque point de Force de l'épée Qingming consommé octroie 1 cumul d'Apogée. Les DGT d'Attaque spéciale EX : Esprit éclairé - Lumière volante et d'Ultime : Fendage des cieux ignorent 40 % de la DÉF de la cible.

Épéiste

C

Épéiste

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Ensemble dans la poussière

D

Ensemble dans la poussière

En entrant sur le champ de bataille, vous gagnez 1 000 décibels. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180 s. L'effet de Vulnérabilité accordé par Voile éthérique : Verdict monte jusqu'à un maximum de 200 %.

Une lueur qui guide

E

Une lueur qui guide

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Vœu à la Lanterne

F

Vœu à la Lanterne

En entrant sur le champ de bataille, vous obtenez 2 cumuls de Vœu à la lanterne. Lorsque vous entrez dans l'état Esprit éclairé, vous gagnez 1 cumul de Vœu à la lanterne, cumulable jusqu'à 4 fois. Avec 3 cumuls de Vœu à la lanterne, Attaque spéciale EX : Esprit éclairé - Retour à la poussière est remplacé par Ultime : Fendage des cieux. Lorsque Ultime : Fendage des cieux est déclenché de cette manière, 3 cumuls de Vœu à la lanterne sont consommés. Le coup final d'Esprit éclairé - Retour à la poussière et d'Ultime : Fendage des cieux inflige des DGT physiques additionnels à hauteur de 1 500 % de l'ATQ.

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