Meningkatkan 20%/25%/30%/35%/40%% DMG yang diakibatkan pengguna. Selain itu, DMG yang diakibatkan pengguna pada target musuh yang persentase HP-nya lebih dari atau sama dengan persentase HP pengguna saat ini akan meningkat lagi sebesar 20%/25%/30%/35%/40%%.