Meningkatkan 24%/30%/36%/42%/48%% DMG yang diakibatkan Serangan Lanjutan pengguna. Bila persentase HP target musuh kurang dari atau sama dengan 50%/50%/50%/50%/50%%, maka DMG yang diakibatkan oleh Serangan Lanjutan pengguna pada target akan meningkat ekstra 24%/30%/36%/42%/48%%.