Meningkatkan 8%/10%/12%/14%/16%% ATK pengguna. Untuk setiap 1 Tipe Weakness berbeda yang dimiliki target musuh, DMG yang diakibatkan pengguna pada target tersebut akan meningkat 4%/5%/6%/7%/8%%, maksimal menghitung 7 Tipe Weakness.
Statistik
Hp
95
ATK
48
Def
33
Bahan kenaikan diperlukan
Tidak ada bahan yang diperlukan untuk kenaikan ini