
Huma
SSRPatung
Molten Shield V2
Matriks yang Direkomendasikan
Keterampilan
Serangan BiasaMenyerang
Saat di darat, ayunkan Shield Axe untuk menyerang 4 kali berturut-turut. Serangan Pertama dalam Shield Form: Timpakan damage sebesar 77.7% ATK + 4 dan pukul mundur target dalam jarak dekat. Serangan Kedua: Timpakan damage sebesar 56.9% ATK + 3 pukul mundur target dalam jarak dekat. Serangan Ketiga: Timpakan damage sebesar 62.8% ATK + 3 dan pukul mundur target dalam jarak dekat. Serangan Keempat: Timpakan damage sebesar 184% ATK + 10 dan buat target terpental.>. Serangan Pertama dalam Axe Form: Timpakan damage sebesar 135.2% ATK + 7 dan pukul mundur target dalam jarak dekat. Serangan Kedua: Timpakan damage sebesar 79.4% ATK + 4 dan pukul mundur target dalam jarak dekat. Serangan Ketiga: Timpakan damage sebesar 119.9% ATK + 6 dan pukul mundur target dalam jarak dekat. Serangan Keempat: Timpakan damage sebesar 221.3% ATK + 12 dan pukul mundur target.
Aerial StrikeMelompatMenyerang
Saat di udara atau setelah melompat satu kali, gunakan Serangan Biasa untuk menyerang 4 kali berturut-turut. Serangan Pertama: Menimbulkan DMG sebesar 75.9% ATK + 4. Serangan Kedua: Menimbulkan DMG sebesar 80.2% ATK + 4. Serangan Ketiga: Menimbulkan DMG sebesar 103% ATK + 5. Serangan Keempat: Menimbulkan DMG sebesar 118.6% ATK + 6 dan mengakibatkan Knockdown yang akan membuat musuh terpental setelah mendarat.
AnticipationTahan: Serang
Shield Form: Saat di darat, tekan dan tahan Serangan Biasa untuk memasuki Shield Form (lepaskan untuk keluar) selama 3 detik. Selama itu, Wanderer tidak bisa bergerak, dan semua damage yang diterima berkurang 50%. Saat dalam Shield Form, melepaskan tombol Serangan Biasa setelah menerima damage atau setelah menahan tombol selama 3 detik, lepaskan Fire Crash, menimpakan damage sebesar 167.3% ATK + 9 dan menimbulkan efek Stun kepada target selama 1 detik. Axe Form: Hancurkan target, menimpakan damage sebesar 122.2% ATK + 6 dan mengakibatkan Suspend kepada target.
ValorMelompatTahan: Serang
Tahan Serangan Biasa saat di udara (atau tekan saat ada target yang dipilih), atau gunakan Serangan Biasa saat memanjat, melompat ke belakang, atau menggunakan Jetpack untuk mengaktifkan Branch Attack di udara. Shield Form: Saat jatuh, menimpakan DMG sebesar 12.5% of ATK + 1 tiap kena. Saat mendarat, menimpakan DMG sebesar 89.2% ATK + 5 dan membuat target terkena Suspend. Axe Form: Saat jatuh, menimpakan DMG sebesar 12.5% ATK + 1 tiap kena. Saat mendarat, menimpakan DMG sebesar 128.3% ATK + 7 dan membuat target terkena Suspend. Makin tinggi ketinggianmu saat mengaktifkan serangan, makin besar DMG yang ditimpakan, maks 600% DMG.
EruptMenghindariMenyerang
Tekan Serangan Biasa dalam rentang waktu singkat setelah Dodge untuk melakukan Serangan Dodge. Shield Form: Melontarkan perisai api yang menimbulkan DMG sebesar 55.8% ATK + 3 dan memukul mundur target. Lalu, memicu ledakan yang menimbulkan DMG sebesar 55.8% ATK + 3, memberikan efek Stun kepada target selama 0,5 detik, dan mengurangi efek penyembuhan berikutnya kepada target sebesar 30% selama 10 detik. Axe Form: Mengayunkan kapak yang menimbulkan DMG sebesar 55.8% ATK + 3 dan mengurangi efek penyembuhan berikutnya kepada target sebesar 30% selama 10 detik.
FissionKeahlian
Shield Conversion: Beralih dari Shield Form ke Axe Form dan menghantam tanah, menimpakan damage sebesar 373.8% ATK + 20 dan mengakibatkan Suspend Keras kepada target. Meninggalkan zona api besar selama 5 detik yang akan membakar target, dan menimbulkan damage terus-menerus sebesar 233.6% ATK + 12. Axe Conversion: Beralih dari bentuk kapak ke bentuk perisai dan menghantamkannya ke tanah, menimpakan damage sebesar 309.5% ATK + 16 kepada target dan memukul mereka mundur. Membuat target tidak bisa berganti senjata selama 5 detik. CD: 25 detik untuk Shield Conversion sekaligus Axe Conversion.
Seething RageMemulangkan
Saat Charge Senjata penuh atau Phantasia diaktifkan, menghilangkan semua debuff dari penggunanya dan melepaskan Flame Shockwave setelah beralih ke senjata ini, menimpakan damage sebesar 352% ATK + 19. Memberikan Taunt kepada musuh selama 5 detik, dan selama itu akan mendapatkan 15% Damage Reduction. Menyebarkan objek berbentuk perisai berdasarkan jumlah target yang kena Taunt. Objek bertahan 20 detik dan selama 10 detik akan memberikan 5% Damage Reduction (bisa ditumpuk), dan memulihkan Dodge sebesar 1.
Bangun
Fortitude
Setiap kali Huma menerima damage, mendapatkan 1 Fortitude Mark dan mendapatkan 1 Fortitude Mark lagi jika damage yang diterima berupa Flame Damage, maks 1 kali per 1 detik, total 12 tumpuk. Setelah menggunakan Skill Senjata, gunakan Fortitude Mark dan dapatkan Perisai HP sebesar jumlah tanda x0,4% HP selama 12 detik. Jika Fortitude Mark digunakan saat efek ditumpuk sampai maksimum, akan mendapatkan Perisai HP sebesar jumlah tanda x0,6% HP.
Iron Screen
Setiap kali Huma menerima damage, mendapatkan 1 Fortitude Mark dan mendapatkan 1 Fortitude Mark lagi jika damage yang diterima berupa Flame Damage, maks 1 kali per 1 detik, total 12 tumpuk. Setelah menggunakan Skill Senjata, gunakan Fortitude Mark dan dapatkan Perisai HP sebesar jumlah tanda x0,6% HP selama 12 detik. Jika Fortitude Mark digunakan saat efek ditumpuk sampai maksimum, akan mendapatkan Perisai HP sebesar jumlah tanda x0,9% HP.
Kemajuan
Hadiah




















Tingkatkan Perencana Biaya
Tingkat | Bahan: | Biaya |
---|---|---|
10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
80 | ![]() x11![]() x11![]() x11 | ![]() |
80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |