GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
Star of Oblivion

Star of Oblivion

SSR Weapon Limited
Altered DMG
Element

Altered DMG

Serangan
Type

Serangan

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (12.00)

Hancur... Voidpiercer...

Banner History (4 total appearances)

4
Rerun Limited
28 Okt 2025
to 24 Nov 2025
3
Rerun Limited
29 Jul 2025
to 27 Agu 2025
2
Rerun Limited
8 Apr 2025
to 12 Mei 2025
1
First Run Limited
21 Jan 2025
to 23 Feb 2025

Recommended Matrices

Manusia
Manusia

Bonus 2 set memberikan Physical ATK dan Flame ATK, sedangkan bonus 4 set memberikan Boost Semua DMG Elemental dan peningkatan Final DMG.

Volcanic Ash Rain
Volcanic Ash Rain

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Reverberating Drums
Reverberating Drums

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Double Nightmare
Double Nightmare

Pakai ini untuk sementara jika tidak ada Matrix yang bagus.

Weapon Effects

Elemental Tuning: Saat dipakai bersama Star of Oblivion, jika stat dua senjata lainnya cocok, Star of Oblivion akan memiliki stat yang sama. Jika tidak cocok, stat akan berubah ke stat altered.
Chaotic Wave: Tiga senjata altered mengurangi Final DMG musuh yang diserang sebesar 15% selama 5 detik.
Eternal Shadow: Unload: Setelah menggunakan Starfall Cleave, Wanderer menimpakan DMG sebesar 137% altered ATK plus 19.5% Max HP Wanderer plus 70% jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 264% crit kepada target serangan setiap detik selama 30 detik. DMG Multiple Unload tidak bisa ditumpuk. DMG Eternal Shadow dianggap sebagai DMG Skill. Jika ada 1 Senjata Physical/Flame/Frost/Volt jenis apa pun yang terpasang, DMG Eternal Shadow akan dikalikan 1.3. Selain itu, DMG Eternal Shadow tidak terpengaruh oleh efek DMG Boost apa pun kecuali dari stat langka Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.

Advancements

★1
Serangan Biasa: DMG Pursuit digandakan, menyebabkan efek Lambat 70% sejenak saat terkena serangan.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 16%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★3
Selama Dark Star, Wanderer mengabaikan Resistance target sebesar 15% (resistansi total setiap elemen yang diabaikan tidak boleh melebihi 50%). Saat memasuki kondisi tempur, beralih ke Star of Oblivion untuk pertama kali akan membuat Wanderer bisa menggunakan Void Annihilation tanpa mengonsumsi charge.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 32%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★5
Saat Dark Star terpicu, Wanderer mendapatkan shield sebesar 60% Max HP. Shield ini bisa ditumpuk dengan shield lainnya, tetapi nilai total shield tidak boleh melebihi 100% Max HP. Kelebihan shield akan dikonversi menjadi healing yang setara.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★6
Final DMG meningkat 16%, semua DMG elemental meningkat 16%. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

Serangan Biasa

Serangan Biasa

Normal
Void Shredder

Void Shredder

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di darat, Wanderer menggunakan Serangan Biasa untuk launch 5 serangan beruntun. Serangan Pertama: Wanderer menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}, memberikan 1 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Serangan Kedua: Wanderer menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}, memberikan 1 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Serangan Ketiga: Wanderer menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}, memberikan 2 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Serangan Keempat: Wanderer menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7}, memberikan 2 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Serangan Kelima: Wanderer menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9}, memberikan 3 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Saat ada target Pursuit, Wanderer menggunakan serangan biasa untuk memicu Pursuit, menukik di dekat target dan menimpakan DMG sebesar {10}% ATK plus {11}. Saat serangan mengenai target, memberikan 1 tumpukan Frenzy, menimbulkan 2 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Efek ini dapat terpicu hingga 1 kali setiap 4,5 detik.

Reckoning of Shadow

Reckoning of Shadow

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di udara, Wanderer menggunakan serangan biasa untuk launch 5 kali attack berturut-turut sambil mengonsumsi Stamina. Serangan Pertama: Wanderer menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}, memberikan 1 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Serangan Kedua: Wanderer menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}, memberikan 1 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Serangan Ketiga: Wanderer menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}, memberikan 2 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Serangan Keempat: Wanderer menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7}, memberikan 2 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Serangan Kelima: Wanderer menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9}, memberikan 3 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Saat ada target Pursuit, Wanderer menggunakan serangan biasa untuk memicu Pursuit, menukik di dekat target dan menimpakan DMG sebesar {10}% ATK plus {11}. Saat serangan mengenai target, memberikan 1 tumpukan Frenzy, menimbulkan 2 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Efek ini dapat terpicu hingga 1 kali setiap 4,5 detik.

Chase of Nought

Chase of Nought

Damage
ATTACK + HOLD ATTACK

Tekan dan tahan serangan biasa atau tekan dan tahan tombol serangan selama serangan pertama sampai ketiga di darat, lalu Wanderer akan salto ke belakang dan memicu Star of Oblivion, menyerang hingga 2 kali. Tiap serangan menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5} kepada target dan menembakkan peluru yang menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}, memberi tanda Pursuit pada target terkunci. Saat Dark Star: Chaos terpicu, Chase of Nought memberikan 1 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang. Saat Frenzy mencapai 3 tumpukan, Chase of Nought digantikan dengan Dimensional Seal. Tekan dan tahan serangan biasa untuk melakukan blink di depan target terkunci, menangkap Afterimage-nya ke dalam Black Hole (tidak berfungsi pada DMG target selama Dimensional Seal), dan memicu ledakan yang menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} kepada target di area luas.

Descent of Stillness

Descent of Stillness

Damage
JUMP + ATTACK + HOLD ATTACK

Saat di udara, tekan dan tahan serangan biasa untuk menggunakan Descent of Stillness. Wanderer menukik ke darat, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada target di sekitar.

Echo of Infinity

Echo of Infinity

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat Boundary Zone digunakan, Void Shredder diganti dengan Echo of Infinity. Saat di darat, Wanderer menggunakan Serangan Biasa untuk launch 5 serangan beruntun. Serangan Pertama: Wanderer menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}, memberikan 1 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Serangan Kedua: Wanderer menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}, memberikan 1 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Serangan Ketiga: Wanderer menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}, memberikan 2 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Serangan Keempat: Wanderer menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7}, memberikan 2 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Serangan Kelima: Wanderer menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9}, memberikan 3 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Saat ada target Pursuit, Wanderer menggunakan Serangan Biasa untuk memicu Pursuit, menukik di dekat target dan menimpakan DMG sebesar {10}% ATK plus {11}. Saat serangan mengenai target, memberikan 1 tumpukan Frenzy, menimbulkan 2 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Efek ini dapat terpicu hingga 1 kali setiap 4,5 detik.

Silent End

Silent End

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat Boundary Zone digunakan, Reckoning of Shadow diganti dengan Silent End. Saat di udara, Wanderer menggunakan serangan biasa untuk launch 5 kali attack berturut-turut sambil mengonsumsi Stamina. Serangan Pertama: Wanderer menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}, memberikan 1 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Serangan Kedua: Wanderer menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}, memberikan 1 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Serangan Ketiga: Wanderer menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}, memberikan 2 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Serangan Keempat: Wanderer menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7}, memberikan 2 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Serangan Kelima: Wanderer menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9}, memberikan 3 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Saat ada target Pursuit, Wanderer menggunakan Serangan Biasa untuk memicu Pursuit, menukik di dekat target dan menimpakan DMG sebesar {10}% ATK plus {11}. Saat serangan mengenai target, memberikan 1 tumpukan Frenzy, menimbulkan 2 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu. Efek ini dapat terpicu hingga 1 kali setiap 4,5 detik.

Menghindar

Menghindar

Dodge
Menghindar

Menghindar

MOVEMENT + DODGE

Menghindar tepat sebelum terkena serangan untuk memicu Phantasia, memperlambat target di dalam area tersebut. Saat menghindar, menjadi kebal terhadap Hitstun.

Shattering Leap

Shattering Leap

Damage
DODGE + ATTACK

Untuk memicu Shattering Leap, gunakan serangan biasa dalam rentang waktu singkat setelah menghindar. Wanderer akan melesat ke depan, menyerang target dan menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}, yang memberikan 1 tumpukan Entropic Surge saat Dark Star: Chaos aktif.

Echo of Emptiness

Echo of Emptiness

Damage
DODGE + ATTACK

Saat Boundary Zone digunakan, Shattering Leap diganti dengan Echo of Emptiness. Untuk launch misil, gunakan serangan biasa dalam rentang waktu singkat setelah menghindar. Misil akan menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada target yang diserang, memberikan tanda Pursuit pada target terkunci, dan memberikan 1 tumpukan Entropic Surge pada target yang diserang saat Dark Star: Chaos terpicu.

Skill

Skill

Skill
Starfall Cleave

Starfall Cleave

Damage

Ketuk skill untuk melompat maju, memanggil beberapa Oblivion Star Blade yang menghunjam tanah. Serangan awal menimpakan DMG setara dengan {0}% ATK ditambah {1}, diikuti dengan ledakan kegelapan yang menimpakan DMG setara dengan {2}% ATK ditambah {3} ke Target di Area Tersebut. Memberikan Dark Star dengan efek berdasarkan stat Oblivion Star saat ini: Dark Star: Retrograde: Dengan stat Flame/Physical, Starfall Cleave membakar target, menimpakan Flame DMG setara dengan 35% ATK per detik selama 20 detik sambil meningkatkan Flame DMG Otorisator sebesar 17% selama 25 detik. Memberikan 1 tumpukan Chaos setiap kali mendaratkan serangan (hingga 1 tumpukan per detik). Ketika mencapai 6 tumpukan, hapus semua tumpukan dan meluncurkan 6 proyektil pelacak ke target acak, masing-masing menimpakan DMG setara dengan 570% ATK dan memulihkan 2% Max HP. Beberapa serangan pada target terkunci akan menimbulkan 100% efek Lambat selama 1 detik, dengan efek mengalami Decay selama 1 detik. Cooldown: 25 detik (ini tidak terpengaruh oleh efek penghapusan, reset, atau pengubahan cooldown lainnya). Dark Star: Frozen: Dengan stat Frost/Volt, memberikan boost pada Final DMG Oblivion Star sebesar 55% selama 25 detik. Memulihkan 10% Max HP setelah tiap Pursuit. Saat Oblivion Star berada di slot sampingan, menimpakan Frost DMG setara dengan 600% ATK per detik ke Target Di Sekitar. Cooldown: 25 detik (ini tidak terpengaruh oleh efek penghapusan, reset, atau pengubahan cooldown lainnya). Dark Star: Chaos: Dengan stat Physical/Flame, memberikan boost pada Final DMG Oblivion Star sebesar 25% selama 20 detik. Menimbulkan tumpukan Entropic Surge saat musuh terkena serangan. Ketika mencapai 10 tumpukan, menghapus semua tumpukan dan memicu ledakan yang menimpakan DMG setara dengan 525% ATK ke Target Di Sekitar. Saat musuh yang memiliki tanda Entropic Surge mati, tumpukan Entropic Surge menyebar ke Target Di Sekitar. Saat menggunakan Quantum Reaper, hapus semua tanda Entropic Surge dalam jangkauan dan memicu ledakan. Saat Oblivion Star berada di slot sampingan, menimpakan DMG setara dengan 735% ATK per detik dan menimbulkan 1 tumpukan Entropic Surge ke Target Di Sekitar. Cooldown: 21 detik (ini tidak terpengaruh oleh efek penghapusan, reset, atau pengubahan cooldown lainnya). Dark Star: Pulse: Dengan stat Volt/Frost, memberikan boost pada Volt DMG sebesar 6% selama 20 detik. Memperoleh 10 tumpukan Charge. Serangan yang berhasil akan memakai 1 tumpukan Charge (hingga 1 tumpukan per detik) untuk menimpakan DMG setara dengan 500% ATK ke Target Di Sekitar. Ketika kehilangan semua tumpukan, menimpakan damage tambahan setara dengan 1.250% ATK ke Target Di Sekitar dan memulihkan 25% Max HP per target yang terkena serangan. Cooldown: 20 detik (ini tidak terpengaruh oleh efek penghapusan, reset, atau pengubahan cooldown lainnya).

Void Pursuit

Void Pursuit

Damage

Tekan dan tahan skill untuk menciptakan Boundary Zone setelah mengisi charge sejenak, membuat semua musuh di dalamnya melambat. Jika beralih ke Star of Oblivion selagi Boundary Zone aktif, Wanderer bisa menggunakan Void Annihilation tanpa mengonsumsi charge. Wanderer launch misil yang menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}, memberikan tanda Pursuit kepada target yang diserang dan mendapatkan efek Dark Star sesuai dengan stat Starfall Cleave. Dalam stat altered, Void Pursuit memicu Dark Star: Rebirth: Dark Star: Rebirth: Selama Boundary Zone aktif, Wanderer menyimpan semua DMG yang diberikan. Saat Boundary Zone dihentikan Obliteration Blade atau Void Annihilation, Wanderer melepaskan 100% DMG yang sudah tersimpan kepada semua target dalam jangkauan (maks setara ATK × 2000 di mode solo, ATK × 5000 di mode tim. Hanya terpengaruh stat langka dari equipment titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan).

Obliteration Blade

Obliteration Blade

Damage

Setelah 10 detik di Boundary Zone atau melancarkan serangan final Echo of Infinity, skill ini akan diganti dengan Obliteration Blade. Wanderer memanggil Voidpiercer dan melesat ke depan sambil meninggalkan jejak Singularity. Setelah mengisi charge sejenak, Wanderer menembus Singularity, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada musuh di sepanjang jalurnya. Singularity membuat musuh di dalam jangkauan tidak bisa bergerak, jangkauannya meluas hingga maks, kemudian runtuh sambil memberikan serangan tebasan yang menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}, mengakhiri Boundary Zone.

Divine Arrival

Divine Arrival

Damage

Dengan Star of Oblivion, Wanderer bisa melihat status survival semua world boss di peta. Saat memasang Star of Oblivion, tekan world boss yang sudah dikalahkan di peta, maka Divine Arrival akan terpicu dan mentransmisi di atas boss untuk menyerang. Pendaratan menimpakan DMG setara transit sebesar {0}% ATK plus {1} kepada target di sekitar. Transmisi dengan Divine Arrival tetap bisa dilakukan selama rebirth boss. Efek ini bisa dipicu hingga 1 kali tiap menit.

Discharge

Discharge

Discharge
Void Annihilation

Void Annihilation

Damage

Saat Charge Senjata penuh atau Phantasia terpicu, beralih ke senjata ini akan menghapus semua Debuff dari Wanderer, mengubahnya menjadi Voidpiercer, dan meluncurkan Black Hole raksasa, menimpakan efek Slow 100% pada target di area tersebut. Wanderer mengompresi dan meluncurkan Black Hole dari tangannya, memicu ledakan yang menimpakan DMG hingga {0}% ATK plus {1}. Jika Wanderer menggunakan Void Annihilation selama Boundary Zone aktif, efek Boundary Zone akan berakhir. Selama Void Annihilation, Wanderer bisa menggunakan skill untuk menghentikan Discharge dengan Voidpiercer menyelesaikan Discharge, mendapatkan efek DMG Immunity selama 1,5 detik (tidak tersedia di Apex League).

Multi-Element Resonance

Physics-Flame Resonance

Fusion of Mass and Flame: Saat menimpakan DMG dengan Senjata, DMG akan dihitung dengan ATK Dasar tertinggi Senjata Physical/Flame yang terpasang, persentase ATK tertinggi Senjata Physical/Flame yang terpasang, dan DMG Boost tertinggi Senjata Physical/Flame yang terpasang, dan senjata tersebut akan dianggap Senjata Physical sekaligus Senjata Flame.

Resonansi Physical: Physical ATK meningkat 15% dan Physical Resistance meningkat 25%. Aktifkan resonansi ini dengan memasang 2 Senjata Physical atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Physical atau efek Physical Reaction lainnya, dengan Resonansi Physical sebagai prioritas.

Resonansi Flame: Flame ATK meningkat 15% dan Flame Resistance meningkat 25%. Aktifkan resonansi ini dengan memasang 2 Senjata Flame atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Flame atau efek Flame Reaction lainnya, dengan Resonansi Flame sebagai prioritas.

Eternal Shadow: On-Field: Saat Star of Oblivion mengenai target mana pun, Wanderer menimpakan DMG sebesar 256% Physical ATK plus 3.6% Max HP plus 133% jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 4.9% Crit kepada target di sekitar. Efek ini dapat terpicu hingga 1 kali setiap 1,5 detik. DMG Eternal Shadow dianggap sebagai DMG serangan biasa. Selain itu, DMG Eternal Shadow tidak terpengaruh oleh efek DMG Boost apa pun kecuali dari stat langka Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.

Flame-Physics Resonance

Fusion of Flame and Mass: Saat menimpakan DMG dengan Senjata, DMG akan dihitung dengan ATK Dasar tertinggi Senjata Physical/Flame yang terpasang, persentase ATK tertinggi Senjata Physical/Flame yang terpasang, dan Physical/Flame tertinggi yang terpasang, dan senjata tersebut akan dianggap Senjata Physical sekaligus Senjata Flame.

Resonansi Flame: Flame ATK meningkat 15% dan Flame Resistance meningkat 25%. Aktifkan resonansi ini dengan memasang 2 Senjata Flame atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan (Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Flame atau efek Flame Reaction lainnya, dengan Resonansi Flame sebagai prioritas.)

Resonansi Physical: Physical ATK meningkat 15% dan Physical Resistance meningkat 25%. Aktifkan resonansi ini dengan memasang 2 Senjata Physical atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan (Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Physical atau efek Physical Reaction lainnya, dengan Resonansi Physical sebagai prioritas.)

Eternal Shadow: Unload: Setelah menggunakan skill, Wanderer menimpakan DMG sebesar 137% Flame ATK plus 19.5% Max HP Wanderer plus 70% jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 264% crit kepada target serangan setiap detik selama 30 detik. DMG Multiple Detachment tidak bisa ditumpuk. DMG Eternal Shadow dianggap sebagai DMG Skill. Selain itu, DMG Eternal Shadow tidak terpengaruh oleh efek DMG Boost apa pun kecuali dari stat langka Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.

Ice-Thunder Resonance

Fusion of Frost and Volt: Saat senjata menimpakan DMG, DMG dihitung menggunakan ATK Dasar Volt/Frost tertinggi yang terpasang, persentase ATK Volt/Frost tertinggi yang terpasang, dan Volt/Frost DMG Boost tertinggi yang terpasang, dan senjata akan dianggap sebagai senjata Volt dan senjata Frost.

Resonansi Volt: Volt ATK meningkat 15% dan Volt Resistance meningkat 25%. Aktifkan dengan memasang 2 senjata Volt atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Volt atau efek Volt Reaction lainnya, dengan Resonansi Volt sebagai prioritas.

Resonansi Frost: Frost ATK meningkat 15% dan Frost Resistance meningkat 25%. Aktifkan dengan memasang 2 senjata Frost atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Frost atau efek Frost Reaction lainnya, dengan Resonansi Frost sebagai prioritas.

Eternal Shadow: On-Field: Saat Star of Oblivion mengenai target mana pun, Wanderer menimpakan DMG sebesar 256% Frost ATK plus 3.6% Max HP plus 133% jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 4.9% Crit kepada target di sekitar. Efek ini dapat terpicu hingga 1 kali setiap 1,5 detik. DMG Eternal Shadow dianggap sebagai DMG serangan biasa. Selain itu, DMG Eternal Shadow tidak terpengaruh oleh efek DMG Boost apa pun kecuali dari stat langka Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.

Thunder-Ice Resonance

Fusion of Volt and Frost: Saat senjata menimpakan DMG, DMG dihitung menggunakan ATK Dasar Volt/Frost tertinggi yang terpasang, persentase ATK Volt/Frost tertinggi yang terpasang, dan Volt/Frost DMG Boost tertinggi yang terpasang, dan senjata akan dianggap sebagai senjata Volt dan senjata Frost.

Resonansi Frost: Frost ATK meningkat 15% dan Frost Resistance meningkat 25%. Aktifkan dengan memasang 2 senjata Volt atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Frost atau efek Frost Reaction lainnya, dengan Resonansi Frost sebagai prioritas.

Resonansi Volt: Volt ATK meningkat 15% dan Volt Resistance meningkat 25%. Aktifkan dengan memasang 2 senjata Frost atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Volt atau efek Volt Reaction lainnya, dengan Resonansi Volt sebagai prioritas.

Eternal Shadow: Unload: Setelah menggunakan Starfall Cleave, Wanderer menimpakan DMG sebesar 137% volt ATK plus 19.5% Max HP plus 70% jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 264% crit kepada target serangan setiap detik selama 30 detik. DMG Multiple Detachment tidak bisa ditumpuk. DMG Eternal Shadow dianggap sebagai DMG Skill. Selain itu, DMG Eternal Shadow tidak terpengaruh oleh efek DMG Boost apa pun kecuali dari stat langka Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.

Superpower Resonance

Elemental Tuning: Saat dipakai bersama Star of Oblivion, jika stat dua senjata lainnya cocok, Star of Oblivion akan memiliki stat yang sama. Jika tidak cocok, stat akan berubah ke stat altered.

Chaotic Wave: Tiga senjata altered mengurangi Final DMG musuh yang diserang sebesar 15% selama 5 detik.

Eternal Shadow: Unload: Setelah menggunakan Starfall Cleave, Wanderer menimpakan DMG sebesar 137% altered ATK plus 19.5% Max HP Wanderer plus 70% jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 264% crit kepada target serangan setiap detik selama 30 detik. DMG Multiple Unload tidak bisa ditumpuk. DMG Eternal Shadow dianggap sebagai DMG Skill. Jika ada 1 Senjata Physical/Flame/Frost/Volt jenis apa pun yang terpasang, DMG Eternal Shadow akan dikalikan 1.3. Selain itu, DMG Eternal Shadow tidak terpengaruh oleh efek DMG Boost apa pun kecuali dari stat langka Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.

Weapon Skins

Violet Star

Dengan kekuatanmu yang tersalur, bintang-bintang menunjukkan kilauan baru.