GenshinBuilds logo
Mini Hurricane

Mini Hurricane

SSR Weapon
Grievous
Element

Grievous

Serangan
Type

Serangan

Shatter

S (12.00)

Charge

S (14.00)

Terlalu berbahaya untuk dijadikan mainan anak-anak. Kalau dipikir secara wajar, mustahil anak kecil bisa mempunyai benda semacam ini. Teknologi macam apa yang digunakan untuk memperbaikinya? Tak ada yang tahu... Atau, apa mungkin benda ini diambil dari suatu tempat?

Banner History (5 total appearances)

5
Rerun Final Rerun
12 Mar 2024
to 29 Apr 2024
4
Rerun
30 Jan 2024
to 11 Mar 2024
3
Rerun
21 Des 2023
to 8 Jan 2024
2
Rerun
8 Agu 2023
to 4 Sep 2023
1
First Run
11 Mei 2023
to 2 Jun 2023

Recommended Matrices

Adventure Asteroid
Adventure Asteroid

Bonus 2 set dan bonus 4 set memberikan peningkatan DMG pada senjata di slot sampingan dan pengurangan konsumsi Stamina yang berguna untuk Serangan Charged Mini Hurricane.

Volcanic Ash Rain
Volcanic Ash Rain

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Reverberating Drums
Reverberating Drums

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Deadly Lock
Deadly Lock

Menimpakan DMG tambahan pada target yang terkena Grievous, yang berguna untuk mekanisme penerapan efek Grievous dari Mini Hurricane.

Weapon Effects

Resonansi Physical: Physical ATK meningkat 60% dan Physical Resistance meningkat 100%. Aktifkan dengan memakai 2 Senjata Physical atau lebih. Efek ini juga aktif saat senjata ada di slot sampingan. Tidak bertumpuk dengan efek Resonansi Physical atau Physical Reaction yang lain, di mana Resonansi Physical akan lebih diutamakan.
Resonansi Universal: Final DMG meningkat 60%. Aktifkan dengan memakai 2 senjata yang memiliki elemen sama, tapi tidak termasuk senjata Physical. Efek ini juga aktif saat senjata ada di slot sampingan.

Advancements

★1
Shatter dari Frantic Digging, Boiling Octopus Ball, dan Go On, Pip! meningkat 80%. Jika menggunakan skill tersebut saat Perisai Wanderer kurang dari 50%, mendapatkan tambahan Perisai sebesar 50% yang aktif selama 8 detik. Efek ini hanya bisa terpicu 1 kali setiap 5 detik (tak berlaku di Apex League).
Shatter: S ( 12.00) Charge: S ( 14.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 16%.
Shatter: S ( 12.00) Charge: S ( 14.00)
★3
Batas maks Pip Octowhip bertambah menjadi 45. Setelah menggunakan Pip Ultimate, Physical DMG meningkat 12% selama 30 detik.
Shatter: S ( 12.00) Charge: S ( 14.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 32%.
Shatter: S ( 12.00) Charge: S ( 14.00)
★5
Meledakkan Treasure Tracer akan memperbarui status Grievous pada target. Saat menimpakan DMG pada target yang memiliki HP kurang dari 80%, Physical DMG meningkat 10%. Efek ini juga aktif saat senjata ada di slot sampingan.
Shatter: S ( 12.00) Charge: S ( 14.00)
★6
DMG yang ditimpakan saat meledakkan Treasure Tracer meningkat sebesar 90% ATK.
Shatter: S ( 12.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

Serangan Biasa

Serangan Biasa

Normal
Speedy Blow

Speedy Blow

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di darat, gunakan Serangan Biasa untuk melakukan 5 serangan beruntun. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuat target terpental ke belakang. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan membuat target terpental ke belakang. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5} dan membuat target terpental ke belakang. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7} dan terus menerus membuat target terpental ke belakang. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9} dan membuat target terpental ke atas.

Whirling Blow

Whirling Blow

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di udara, gunakan Serangan Biasa untuk menyerang 5 kali berturut-turut sambil mengonsumsi Stamina. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7}. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9}.

Fractic Digging

Fractic Digging

DamageHyperbody
ATTACK + HOLD ATTACK

Saat di darat, tahan Serangan Biasa saat melakukan Serangan Biasa pertama hingga ketiga untuk mengaktifkan Frantic Digging. Terus menerus menyerang ke arah depan di tempat Wanderer berada sambil mengonsumsi Stamina, dan Wanderer akan mendapatkan Hyperbody. Setiap serangan yang berhasil didaratkan juga akan menimpakan DMG kepada target di sekitarnya sebesar {0}% ATK plus {1} dan menerapkan efek Grievous pada mereka selama 7 detik.

Boiling Octopus Ball

Boiling Octopus Ball

DamageHyperbody
ATTACK + HOLD ATTACK + HOLD ATTACK

Selama melakukan Frantic Digging, tahan Serangan Biasa untuk mengaktifkan Boiling Octopus Ball. Terus menerus menyerang ke arah depan sambil mengonsumsi Stamina, dan Wanderer akan mendapatkan Hyperbody. Setiap serangan yang berhasil didaratkan akan menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada target di sekitar. Begitu tombol Serangan Biasa dilepas, target di sekitar akan menerima DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan terkena Grievous selama 7 detik. Gunakan kontrol arah untuk bergerak saat menggunakan Boiling Octopus Ball.

Go On, Pip!

Go On, Pip!

DamageHyperbody
HOLD ATTACK

Saat di darat, tekan dan tahan Serangan Biasa saat melakukan Serangan Biasa keempat untuk memicu Go On, Pip! Terus menerus bergerak ke depan sambil menyerang dan mengonsumsi Stamina, dan Wanderer akan mendapatkan Hyperbody. Setiap serangan yang berhasil didaratkan juga akan menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} pada target di sekitarnya, membuat mereka terpental ke belakang, dan menerapkan efek Grievous selama 7 detik. Gunakan kontrol arah untuk bergerak saat menggunakan Go On, Pip!

Watersput Spike

Watersput Spike

Damage
JUMP + HOLD ATTACK

Tekan dan tahan Serangan Biasa saat di udara (tekan saat ada musuh yang ditarget), atau gunakan Serangan Biasa saat memanjat, melompat ke belakang, atau menggunakan Jetpack untuk mengaktifkan Waterspout Spike. Melakukan serangan menukik dari atas dan menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} pada target di sekitar saat mendarat dan membuat mereka terpental ke atas.

Menghindar

Menghindar

Dodge
Menghindar

Menghindar

MOVEMENT + DODGE

Menghindar tepat sebelum terkena serangan untuk memicu Phantasia, memperlambat target di dalam area tersebut. Saat menghindar, menjadi kebal terhadap Hitstun.

Tentacle Counter

Tentacle Counter

Damage
DODGE + ATTACK + ATTACK

Gunakan Serangan Biasa dalam rentang waktu singkat setelah menghindar untuk memicu Tentacle Counter, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} pada target di sekitar. Pasif: Menerapkan efek Delay sebesar 60% pada target dan menimpakan DMG sebesar 18% ATK per detik selama 5 detik. Efek ini hanya bisa terpicu 1 kali setiap 10 detik (tak berlaku di Apex League).

Pursuing Tentacle

Pursuing Tentacle

Damage
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Gunakan Serangan Biasa selama rentang waktu Dodge Sempurna yang singkat (pakai tombol arah sebelum menghindar) untuk memicu Pursuing Tentacle, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} pada target di sekitar.

Skill

Skill

Skill
Exploration Team Strike

Exploration Team Strike

DamageAmmo

Memasuki kondisi pengumpulan tenaga dan menjadi kebal untuk sementara (tak berlaku di Apex League). Tiap kali mendaratkan serangan, menarik target di sekitar dan menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}. CD: 20 detik (CD dimulai saat mulai mengumpulkan tenaga). Begitu dilepaskan, semua Treasure Tracer pada target di sekitar akan meledak dan menyebabkan Octowhip, memasuki kondisi Rampage yang meningkatkan kecepatan serangan terkoordinasi sebesar 100% selama 12 detik. Waktu pelepasan yang berbeda bisa dipilih sesuai dengan jumlah Minisquid di atas Wanderer. Total Berserk: Saat Minisquid berjumlah 2, lepaskan untuk menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} pada target di sekitar. Partial Berserk: Saat Minisquid berjumlah 1 atau 3, lepaskan untuk menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5} pada target di sekitar. Prowling Clone: Saat bertarung, mendapatkan 15 Octowhip yang akan menyerang target yang diincar, menimpakan DMG sebesar {6}% ATK dan mengonsumsi 1 Octowhip tiap kali serangan menghantam target. Jumlah Octowhip maks yang bisa disimpan dalam satu waktu adalah 30. Pip Octowhip: Tiap kali target terkena serangan Octowhip, menerapkan 1 Treasure Tracer pada target selama 20 detik. Octowhip bisa bertumpuk maks 3 kali. Tiap kali menimpakan Physical DMG selain dari Octowhip, meledakkan 1 tumpuk Treasure Tracer yang menimpakan DMG sebesar {8}% ATK. Efek ini hanya bisa terpicu 1 kali setiap 0,1 detik. Tiap kali Skill Discharge dari senjata mana pun menghantam target, mendapatkan 1 Octowhip. Efek ini hanya bisa terpicu 1 kali setiap 0,1 detik.

Discharge

Discharge

Discharge
Pip Ultimate

Pip Ultimate

Damage

Saat Charge Senjata penuh atau Phantasia terpicu, beralih ke Senjata ini akan melenyapkan semua Debuff dari Wanderer dan membuat Wanderer menyelam untuk waktu singkat, lalu menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} pada target di sekitar saat keluar kembali. Saat mendarat, menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} pada target di sekitar, dan mendapatkan jumlah maks Pip Octowhip. Saat skill aktif, kebal terhadap DMG selama 1,5 detik (tak berlaku di Apex League).