GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
AF-010 Servion

AF-010 Servion

SSR Weapon Limited
Force Impact
Element

Force Impact

Serangan
Type

Serangan

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

Mecha Guardian yang dikembangkan oleh bagian persenjataan Armada Hope. Beroperasi secara mandiri dengan AI tingkat lanjut, menangani ancaman atau menawarkan bantuan sesuai kebutuhan. Umumnya digunakan untuk perlindungan VIP. Tersembunyi ketika tidak aktif. Hanya diberikan untuk agen tingkat tinggi karena produksi yang terbatas.

Banner History (1 total appearances)

1
First Run
29 Jul 2025
to 27 Agu 2025

Recommended Matrices

Masa Depan Bertabur Bintang
Masa Depan Bertabur Bintang

Bonus 2 set memberikan Physical ATK dan Flame ATK, sedangkan bonus 4 set memberikan Boost Semua DMG Elemental dan peningkatan Final DMG.

Volcanic Ash Rain
Volcanic Ash Rain

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Reverberating Drums
Reverberating Drums

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Double Nightmare
Double Nightmare

Pakai ini untuk sementara jika tidak ada Matrix yang bagus.

Weapon Effects

Fusion of Volt and Frost: Ketika senjata ini menimpakan damage, perhitungan damage menggunakan Volt/Frost ATK dasar tertinggi, persentase Volt/Frost ATK tertinggi, dan DMG Boost Volt/Frost tertinggi. Senjata ini dianggap sebagai Volt dan Frost sekaligus.
Resonansi Volt: Meningkatkan Volt ATK sebesar 15% dan Volt Resistance sebesar 25%. Diaktifkan dengan memasang 2 senjata Volt atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Volt atau efek Volt Reaction lainnya, dengan Resonansi Volt sebagai prioritas.
Resonansi Frost: Meningkatkan Frost ATK sebesar 15% dan Frost Resistance sebesar 25%. Diaktifkan dengan memasang 2 senjata Frost atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Frost atau efek Frost Reaction lainnya, dengan Resonansi Frost sebagai prioritas.
Magfield: On-Field: Saat AF-010 Servion mengenai target, menimpakan DMG ke musuh di sekitar setara dengan 256% Volt ATK, ditambah 3.6% Max HP Otorisator, ditambah 133% total Resistance, dan 4.9% Crit. Dapat terpicu sekali tiap 1,5 detik. Damage ini dianggap sebagai DMG Serangan Biasa. Untuk setiap senjata Physical atau Flame yang terpasang, On-Field DMG dikalikan 1.3. On-Field DMG tidak terpengaruh oleh DMG Boost (kecuali stat langka dari equipment Titan) dan tidak memicu efek serangan tambahan.

Advancements

★1
Mengurangi waktu isi ulang untuk Instant Raid dari 9 dtk menjadi 5 dtk. Serangan Biasa kelima menempatkan tumpukan Setrum pada musuh yang terkena serangan, yang bisa dipicu oleh Swish Combo guna menimpakan damage tambahan sebesar 3.000%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 16%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
Meningkatkan Volt DMG sebesar 11%. Setiap serangan Volt DMG memberikan tumpukan DMG Reduction sebesar 10%, hingga 20%, berlangsung selama 5 detik.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 32%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
Mengabaikan 15% Volt Resistance target (total Resistance dari tiap elemen yang diabaikan tidak bisa melebihi 50%). Memulihkan 2% HP secara berkelanjutan dengan durasi setara dengan waktu pengerahan AF-010 Servion di medan, terpicu setelah beralih ke senjata lain. Pemulihan Maks: 40%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
Meningkatkan Final DMG sebesar 26%. Meningkatkan total damage Swish Combo menjadi 12.528%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

Serangan Biasa

Serangan Biasa

Normal
Swift Pursuit

Swift Pursuit

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat berada di tanah, gunakan Serangan Biasa untuk melancarkan lima serangan beruntun. Serangan pertama: Menimpakan Damage sebesar {0}% ATK + {1}. Serangan kedua: Menimpakan Damage hingga {2}% ATK + {3}. Serangan ketiga: Menimpakan Damage hingga {4}% ATK + {5}. Serangan keempat: Menimpakan Damage hingga {6}% ATK + {7}, menghempaskan target. Serangan kelima: Menimpakan Damage hingga {8}% ATK + {9}, menghempaskan target.

Swift Pierce

Swift Pierce

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat Airborne, Gunakan Serangan Biasa untuk melepaskan lima serangan beruntun yang mengonsumsi Stamina. Serangan pertama: Menimpakan Damage hingga {0}% ATK + {1}. Serangan kedua: Menimpakan Damage hingga {2}% ATK + {3}. Serangan ketiga: Menimpakan Damage hingga {4}% ATK + {5}. Serangan keempat: Menimpakan Damage hingga {6}% ATK + {7}, memukul mundur target. Serangan kelima: Menimpakan Damage hingga {8}% ATK + {9}, memukul mundur target.

March Sync

March Sync

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Selagi berada di tanah dan Joint Combat aktif, Gunakan Serangan Biasa untuk melancarkan lima serangan beruntun yang ditingkatkan. Serangan pertama: Menimpakan Damage sebesar {0}% ATK + {1}, memukul mundur target dalam jarak pendek. Serangan kedua: Menimpakan Damage hingga {2}% ATK + {3}, memukul mundur target dalam jarak pendek. Serangan ketiga: Menimpakan Damage hingga {4}% ATK + {5}, memukul mundur target dalam jarak pendek. Serangan keempat: Menimpakan Damage hingga {6}% ATK + {7}, menghempaskan target. Serangan kelima: Menimpakan Damage hingga {8}% ATK + {9}, menghempaskan target.

Aerial Aria

Aerial Aria

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Selagi Airborne dan Joint Combat aktif, Gunakan Serangan Biasa untuk melancarkan lima serangan beruntun, mengonsumsi Stamina. Serangan pertama: Menimpakan Damage hingga {0}% ATK + {1}, memukul mundur target dalam jarak pendek. Serangan kedua: Menimpakan Damage hingga {2}% ATK + {3}, memukul mundur target dalam jarak pendek. Serangan ketiga: Menimpakan Damage hingga {4}% ATK + {5}, memukul mundur target dalam jarak pendek. Serangan keempat: Menimpakan Damage hingga {6}% ATK + {7}, memukul mundur target. Serangan kelima: Menimpakan Damage hingga {8}% ATK + {9}, memukul mundur target.

Stride Lance

Stride Lance

Damage
HOLD ATTACK

Selagi berada di tanah, tekan dan tahan tombol Serangan Biasa selama Serangan Biasa pertama hingga ketiga untuk memicu Stride Lance. Melesat ke depan target, menimpakan Damage sebesar {0}% ATK ditambah {1}.

Starfall Moon

Starfall Moon

Damage
JUMP + HOLD ATTACK

Tekan dan tahan Serangan Biasa saat Airborne atau Gunakan Serangan Biasa saat memanjat, melompat ke belakang, atau menggunakan Jetback untuk memicu Starfall Moon. Selama jatuh, setiap serangan pada target menimpakan Damage sebesar {0}% ATK + {1}. Ketika mendarat, menimpakan Damage setara dengan {2}% ATK + {3} ke Target Di Sekitar.

Menghindar

Menghindar

Dodge
Bold Thrust

Bold Thrust

Damage
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Gunakan Serangan Biasa dalam rentang waktu singkat setelah Menghindar Sempurna (tekan tombol arah sebelum menghindar) untuk memicu Bold Thrust, menimpakan Damage hingga {0}% ATK ditambah {1} ke musuh di depan.

Blink Strike

Blink Strike

Damage
DODGE + ATTACK

Gunakan Serangan Biasa selama periode singkat setelah menghindar untuk memicu Blink Strike, menimpakan Damage hingga {0}% ATK ditambah {1} ke musuh di depan.

Spiral Waltz

Spiral Waltz

Damage
MOVEMENT + DODGE + ATTACK + ATTACK

Saat efek Instant Raid aktif, menggunakan Serangan Biasa selama Serangan Dodge akan memicu Spiral Waltz, menimpakan Damage hingga {0}% ATK ditambah {1} ke musuh di depan (dianggap sebagai DMG Serangan Biasa). Dan menggunakan Serangan Biasa selagi menggunakan Spiral Waltz akan memicu efek Serangan Biasa kelima yang ditingkatkan.

Skill

Skill

Skill
Field Sync

Field Sync

DamageHyperbody

Dapatkan kekebalan sementara dan berikan {0}% * Serangan + {1} kerusakan pada target di sekitar, memasuki status Linked Combat selama 22 detik, dengan cooldown 21 detik. Selama dalam Linked Combat, karakter mendapatkan Super Armor selama 22 detik. Serangan normal menggunakan senjata AF-010 Waiter ditingkatkan menjadi serangan Marching Concerto, yang mendorong mech untuk melakukan serangan terkoordinasi dengan peningkatan kerusakan. Setelah 9 detik dalam Linked Combat, karakter mendapatkan efek Raid Ready, yang mengaktifkan skill turunan serangan evasion - Crossing Dance, dan membuka skill - Twinkle Strike. (Linked Combat dan Raid Ready akan dihapus ketika senjata - AF-010 Waiter dipindahkan ke latar belakang.)

Swish Combo

Swish Combo

Damage

Dapat diaktifkan selama Instant Raid. Menimpakan Damage hingga {0}% ATK ditambah {1} Damage ke Target Di Sekitar. Menghapus efek Instant Raid dan Joint Combat saat skill berakhir.

Discharge

Discharge

Discharge
Savage Spiral

Savage Spiral

DamageHyperbody

Saat Charge Senjata penuh atau Phantasia terpicu, Saat Beralih Ke Senjata Ini, menghapus semua debuff dari Wanderer, menimpakan DMG hingga {0}% ATK ditambah {1} ke semua target di depan. Selama periode ini, memperoleh kekebalan damage selama 1,5 detik (Tidak Tersedia Pada Apex League).

Weapon Skins

AF-010M Colonel

Servion, mecha penjaga yang ringkas, diupgrade agar tahan terhadap garam dan cuaca. Dirakit untuk menangani misi perairan dengan mudah.