GenshinBuilds logo
Balmung

Balmung

SSR Weapon
Ice Shell
Element

Ice Shell

Serangan
Type

Serangan

Shatter

A (8.00)

Charge

A (8.00)

Sepasang pedang besar dan pedang saber milik salah satu Angel of Clemency, Frigg. Saat dibuat, senjata ini disesuaikan dengan tubuh sibernetika Frigg. Kedua senjata ini sebenarnya terpisah dan tidak berkaitan dengan satu sama lain, tapi Frigg menyebut keduanya dengan satu nama, Balmung.

Banner History (3 total appearances)

3
Rerun Final Rerun
13 Apr 2023
to 4 Mei 2023
2
Rerun
2 Feb 2023
to 13 Feb 2023
1
First Run
31 Agu 2022
to 20 Sep 2022

Recommended Matrices

Iron Mind and Body
Iron Mind and Body

Bonus 2 set akan meningkatkan Frost ATK dan DMG yang ditimbulkan. Bonus 4 set akan memperkuat Balmung Frost Domain dan meningkatkan DMG yang ditimbulkan.

Swamp Shadow
Swamp Shadow

Bonus 3 set akan meningkatkan DMG yang ditimbulkan dan mendapat keuntungan dari skenario serangan Balmung.

Weapon Effects

Resonansi Frost: Meningkatkan Frost ATK sebesar 15% dan Frost Resistance sebesar 25%. Aktifkan dengan cara memakai 2 Senjata Frost atau lebih. Efek set ini juga aktif saat senjata ada di slot sampingan. Tak bisa bertumpuk dengan efek dari tipe yang sama

Advancements

★1
Mendapatkan 1 poin Frostiness setiap kali kamu menimpakan DMG elemen sebesar 550% × Frost ATK selama berada di dalam Frost Domain. Frostiness bisa diakumulasikan sampai 10 poin. Saat Frost Domain berakhir, Blast DMG sebesar poin Frostiness × Frost ATK × 95% akan ditimpakan kepada musuh yang ada di dalam Frost Domain. Setelah keluar dari Frost Domain, 1 poin Frostiness akan hilang setiap 3 detik.
Shatter: A ( 8.00) Charge: A ( 8.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan HP dasar untuk senjata saat ini sebesar 16%.
Shatter: A ( 8.00) Charge: A ( 8.00)
★3
Meningkatkan batas Frostiness menjadi 15. Penggunaan Skill Discharge dengan Senjata Frost di dalam Frost Domain akan menimbulkan DMG sebesar 25% Frost ATK × (Frostiness saat ini + 5) kepada semua target di Frost Domain.
Shatter: A ( 8.00) Charge: A ( 8.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 32%.
Shatter: A ( 8.00) Charge: A ( 8.00)
★5
Selama dalam Frost Domain, saat menghancurkan Perisai target menggunakan Senjata Frost, target akan membeku selama 2 detik dan menerima DMG tambahan sesuai dengan Frostiness × 35% Frost ATK. Jika target tak bisa dibekukan, DMG tambahan yang ditimpakan menjadi dua kali lipat.
Shatter: A ( 8.00) Charge: A ( 8.00)
★6
Saat Frostiness mencapai 15 poin dan kamu berada dalam Frost Domain, kamu akan mendapatkan tambahan "Domain of Frost II" yang akan meningkatkan Frost ATK sebesar 25% saat Senjata Frost digunakan.
Shatter: A ( 8.00) Charge: A ( 8.00)

Skills

Serangan Biasa

Serangan Biasa

Normal
Serangan Biasa

Serangan Biasa

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di darat, mulai 5 serangan berturut-turut dengan Balmung. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuatnya terpental sedikit ke belakang. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan membuatnya terpental sedikit ke belakang. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5} dan membuatnya terpental sedikit ke belakang. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7} dan membuatnya terpental sedikit ke belakang. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9} dan menjatuhkan target.

Aerial Discharge

Aerial Discharge

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di udara atau setelah melompat satu kali, gunakan Serangan Biasa untuk menyerang 5 kali berturut-turut. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7}. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9}.

Soaring Slash

Soaring Slash

Damage
ATTACK + HOLD ATTACK

Saat menggunakan Serangan Biasa, tahan Serangan Biasa untuk mengaktifkan Soaring Slash. Terjang maju dengan sabetan horizontal, lalu buat target terkena Suspend sebelum mengudara dengannya. Menimbulkan maksimal {0}% ATK plus {1} DMG.

Helix Slash

Helix Slash

Damage
JUMP + HOLD ATTACK

Tekan dan tahan Serangan Biasa saat terbang, atau gunakan Serangan Biasa saat memanjat, melompat ke belakang, atau menggunakan Jetpack untuk mengaktifkan Helix Slash. Saat turun, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} tiap kali menghantam target. Saat mendarat, menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} kepada target di sekitar.

Menghindar

Menghindar

Dodge
Menghindar

Menghindar

MOVEMENT + DODGE

Menghindar tepat sebelum terkena serangan untuk memicu Phantasia, mengurangi SPD musuh di dalam area tersebut. Saat menghindar, kamu menjadi kebal terhadap Hitstun selama 0,5 detik.

Multislash

Multislash

Damage
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Tekan Serangan Biasa dalam rentang waktu Dodge Sempurna yang singkat untuk mengaktifkan Multislash. Melakukan tebasan beruntun sejauh jarak tertentu di depan pemain, menimpakan DMG dengan total sebesar {4}% ATK plus {5}.

Skill

Skill

Skill
Fimbulwinter

Fimbulwinter

DamageKontrol

Menebas area di sekitar Wanderer, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}, membuat target terpental ke atas dan menahan mereka di udara, dan mendapatkan Imunitas DMG selama skill ini digunakan. CD: 30 detik. Setelah mengeluarkan "Fimbulwinter", akan terbentuk Frost Domain yang luas di sekitar Wanderer yang aktif selama 25 detik. Jatah Menghindar tidak akan berkurang saat kamu Menghindar dengan Balmung dalam Frost Domain. Saat berada di dalam Frost Domain, kamu mendapatkan "Domain of Frost I": Saat menggunakan Senjata Frost, Shatter meningkat 25%, sedangkan Frost ATK meningkat 15%.

Discharge

Discharge

Discharge
Frigid Fracture

Frigid Fracture

Damage

Saat Isi Daya senjata sudah penuh atau Phantasia terpicu, Saat Beralih Ke Senjata Ini dari senjata lain, Hapus semua debuff dari Wanderer dan melesat ke depan untuk menyerang, sesaat mengontrol musuh di sekitar. Kemudian, melepaskan tebasan Area Luas yang menimpakan DMG sebesar {0}% ATK + {1} dan menghempaskan mereka. Selama skill, memperoleh kekebalan DMG selama 2,6 detik (tidak berlaku di Apex League).