Magic Unleashed
Damage
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Saat di darat, gunakan Serangan Biasa untuk menyerang 4 kali berturut-turut.
Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}%> ATK plus {1}> dan memukul mundur target, mendapatkan 1> tumpukan Power Scale>.
Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}%> ATK plus {3}> dan memukul mundur target, mendapatkan 1> tumpukan Power Scale>.
Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}%> ATK plus {5}> dan memukul mundur target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Serangan Keempat: Menimpakan DMG hingga sebesar {6}%> ATK plus {7}> kepada target dan memukul mundur target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Tiap serangan Magic Unleashed> menambahkan 1 tumpukan Temporal Fallacy> pada target, mengurangi semua ATK target sebesar 3%> selama 10> detik, bisa ditumpuk hingga 4> kali (pengurangan ini tidak akan diterapkan pada stat Wanderer).
Aerial Waltz
Damage
JUMP
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Saat Wanderer di udara, lancarkan Serangan Biasa untuk menyerang 4 kali berturut-turut dan mengonsumsi Stamina.
Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}%> ATK plus {1}> dan memukul mundur target, mendapatkan 1> tumpukan Power Scale>.
Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}%> ATK plus {3}> dan memukul mundur target, mendapatkan 1> tumpukan Power Scale>.
Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}%> ATK plus {5}> dan memukul mundur target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}%> ATK plus {7}> kepada target dan memukul mundur target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Tiap serangan Aerial Waltz> menambahkan 1 tumpukan Temporal Fallacy> pada target, mengurangi semua ATK target sebesar 3%> selama 10> detik, bisa ditumpuk hingga 4> kali (pengurangan ini tidak akan diterapkan pada stat Wanderer).
Fated Wheel
Damage
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
HOLD ATTACK
Saat melakukan Serangan Biasa di darat, tekan dan tahan Serangan Biasa ketika menggunakan Serangan Biasa ketiga dan keempat untuk mengaktifkan Fated Wheel>.
Menimpakan DMG sebesar {0}%> ATK plus {1}> dan memukul mundur target di sekitar.
Setelah Fated Wheel> mengenai musuh, Temporal Fallacy> diperkuat sehingga mengurangi semua ATK target sebesar 5%> (pengurangan ini tidak akan diterapkan pada stat Wanderer) dan menimbulkan efek Slow 10%> selama 10> detik.
Glacial Surge
Damage
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Dalam keadaan Witch of Time>, saat Wanderer di darat, lancarkan Serangan Biasa untuk menyerang 4 kali berturut-turut dan mengonsumsi Stamina.
Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}%> ATK plus {1}> dan memukul mundur target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}%> ATK plus {3}> dan memukul mundur target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}%> ATK plus {5}> dan menarik target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}%> ATK plus {7}> kepada target dan membuat target terkena efek Launch, mendapatkan 3> tumpukan Power Scale>.
Frozen Comet
Damage
JUMP
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Dalam keadaan Witch of Time>, lancarkan Serangan Biasa untuk menyerang 4 kali berturut-turut dan mengonsumsi Stamina.
Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}%> ATK plus {1}> dan memukul mundur target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}%> ATK plus {3}> dan memukul mundur target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}%> ATK plus {5}> dan menarik target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}%> ATK plus {7}> kepada target dan membuat target terkena efek Launch, mendapatkan 3> tumpukan Power Scale>.
Stagnant Stream
DamageSupport
HOLD ATTACK
Saat dalam keadaan Witch of Time> dan memiliki 12> tumpukan Power Scale>, tekan dan tahan Serangan Biasa, atau tahan saat Serangan Biasa di tanah untuk mengonsumsi semua tumpukan Power Scale> dan memicu Stagnant Stream, menimpakan DMG sebesar {0}%> dari ATK plus {1}> kepada target di sekitar.
Saat Resonansi Benediction> aktif:
Rekan tim di sekitar memulihkan HP yang hilang selama 3,5> detik terakhir, dan memperoleh HP tambahan sebesar 200%> dari ATK. Efek ini juga menghapus debuff dan efek Kontrol (termasuk efek Graying Bite) dari Wanderer dan rekan tim di sekitar.
Divebomb
Damage
JUMP
+
HOLD ATTACK
Tekan dan tahan Serangan Biasa saat di udara atau gunakan Serangan Biasa saat memanjat, melompat ke belakang, atau menggunakan Jetpack untuk mengaktifkan Divebomb.
Saat turun, menimpakan DMG sebesar {0}%> dari ATK plus {1}> tiap kali menghantam target. Saat mendarat, menimpakan DMG sebesar {2}%> dari ATK plus {3}> kepada target di sekitar.