Pakai ini untuk sementara jika tidak ada Matrix yang bagus.
Weapon Effects
Fusion of Frost and Volt>: Ketika senjata menimbulkan kerusakan, kerusakan dihitung menggunakan ATK dasar frost/volt tertinggi yang dipasang, persentase ATK frost/volt tertinggi yang dipasang, dan peningkatan kerusakan frost/volt tertinggi yang dipasang, dan senjata dianggap sebagai senjata frost dan volt.
Frost Resonance>: Meningkatkan ATK frost sebesar 15%> dan resistensi frost sebesar 25%>. Aktifkan dengan memasang 2> atau lebih senjata frost. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan efek Resonansi Frost atau Frost Reaction lainnya, dengan Resonansi Frost sebagai prioritas.
Resonansi Volt>: Meningkatkan ATK Volt sebesar 15%> dan resistensi volt sebesar 25%>. Aktifkan dengan memasang 2> atau lebih senjata volt. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan efek Resonansi Volt atau Volt Reaction lainnya, dengan Resonansi Volt sebagai prioritas. Chrono Coil: Release>: Setelah menggunakan Magic Transmutation>, berikan DMG sebesar 137%> dari Frost ATK ditambah 19.5%> dari Max HP Wanderer ditambah 70%> dari jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer ditambah 264%> dari Crit ke target yang terkena setiap detik selama 30> detik. DMG Release tidak dapat ditumpuk dan DMG Chrono Coil dihitung sebagai DMG Skill. Jika ada 1> senjata api/fisik dari jenis apa pun yang dipasang, DMG Chrono Coil dikalikan 1.3> kali. Selain itu, DMG Chrono Coil tidak terpengaruh oleh efek DMG Boost apa pun kecuali dari stat langka Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.
Mana Reserve>: Ketika The Witch's Key> berada di slot utama, bisa mendapatkan Power Scale> untuk memajukan progres jam dari The Witch's Key>, meningkatkan efek sihir atau melepaskan sihir yang lebih kuat. Power Scale> dapat ditumpuk hingga 12> kali, bertahan selama 60> detik, dan akan dihapus 15> detik setelah keluar dari pertempuran.
Advancements
★1
Dalam keadaan Witch of Time> dan saat The Witch's Key> ada di slot utama, Wanderer mendapatkan tambahan 1> tumpukan Power Scale> tiap 1> detik.
Setelah menggunakan Magic Transmutation>, Wanderer menerapkan tambahan efek Reverse Tide> selama 12> detik pada target yang terkena serangan, bisa ditumpuk hingga 1> kali. Selama Reverse Tide aktif, Wanderer memulihkan HP sebesar jumlah target di sekitar yang terkena efek Reverse Tide dikalikan 80%> ATK tiap 1> detik.
Shatter: SS (
16.00)
Charge: S (
14.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 16%>.
Shatter: SS (
16.00)
Charge: S (
14.00)
★3
Dalam keadaan Witch of Time>, Wanderer menimpakan DMG sebesar 775%> dari ATK kepada target di sekitar setiap 1> detik.
Saat Resonansi Benediction> aktif: Saat menggunakan Magic Transmutation> dengan tumpukan Power Scale> penuh, Final DMG yang diberikan Wanderer dan rekan tim di sekitar meningkat 25%> selama 30> detik (efek ini tidak bisa ditumpuk); selain itu, target yang terkena efek Reverse Tide> akan mengalami pengurangan Crit Resistance sebesar 2%> tiap 2> detik selama 10> detik, maks hingga 5> tumpukan.
Shatter: SS (
16.00)
Charge: S (
14.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 32%>.
Shatter: SS (
16.00)
Charge: S (
14.00)
★5
Pemulihan meningkat 15%>. Tiap 12> tumpukan Power Scale> yang dikonsumsi, Wanderer mendapatkan 1> tumpukan Exemption Privilege>: Saat Wanderer menerima DMG Mematikan, 1> tumpukan dikonsumsi untuk mencegah efek mematikan dan memulihkan 15%> Max HP, bisa ditumpuk hingga 4> kali (tidak tersedia di Apex League).
Saat Resonansi Benediction> aktif: Exemption Privilege> bisa diberikan juga kepada rekan tim di sekitar.
Shatter: SS (
16.00)
Charge: S (
14.00)
★6
Saat memasuki keadaan Witch of Time>, Peningkatan DMG Elemen Frost meningkat menjadi 2.5%> untuk tiap 1> tumpukan Power Scale> yang dikonsumsi.
Saat Reverse Tide> berakhir, Wanderer menimpakan DMG tambahan sebesar 50%> dari Total DMG Diterima selama periode ini kepada target (tidak melebihi ATK Wanderer dikali 1000> dalam mode solo, dan ATK Wanderer dikali 15000> dalam mode tim). DMG tidak terpengaruh oleh efek DMG Boost apa pun kecuali dari stat langka Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.
Shatter: SS (
16.00)
Charge: S (
14.00)
Skills
Serangan Biasa
Normal
Magic Unleashed
Damage
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Saat di darat, gunakan Serangan Biasa untuk menyerang 4 kali berturut-turut.
Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}%> ATK plus {1}> dan memukul mundur target, mendapatkan 1> tumpukan Power Scale>.
Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}%> ATK plus {3}> dan memukul mundur target, mendapatkan 1> tumpukan Power Scale>.
Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}%> ATK plus {5}> dan memukul mundur target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Serangan Keempat: Menimpakan DMG hingga sebesar {6}%> ATK plus {7}> kepada target dan memukul mundur target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Tiap serangan Magic Unleashed> menambahkan 1 tumpukan Temporal Fallacy> pada target, mengurangi semua ATK target sebesar 3%> selama 10> detik, bisa ditumpuk hingga 4> kali (pengurangan ini tidak akan diterapkan pada stat Wanderer).
Aerial Waltz
Damage
JUMP
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Saat Wanderer di udara, lancarkan Serangan Biasa untuk menyerang 4 kali berturut-turut dan mengonsumsi Stamina.
Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}%> ATK plus {1}> dan memukul mundur target, mendapatkan 1> tumpukan Power Scale>.
Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}%> ATK plus {3}> dan memukul mundur target, mendapatkan 1> tumpukan Power Scale>.
Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}%> ATK plus {5}> dan memukul mundur target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}%> ATK plus {7}> kepada target dan memukul mundur target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Tiap serangan Aerial Waltz> menambahkan 1 tumpukan Temporal Fallacy> pada target, mengurangi semua ATK target sebesar 3%> selama 10> detik, bisa ditumpuk hingga 4> kali (pengurangan ini tidak akan diterapkan pada stat Wanderer).
Fated Wheel
Damage
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
HOLD ATTACK
Saat melakukan Serangan Biasa di darat, tekan dan tahan Serangan Biasa ketika menggunakan Serangan Biasa ketiga dan keempat untuk mengaktifkan Fated Wheel>.
Menimpakan DMG sebesar {0}%> ATK plus {1}> dan memukul mundur target di sekitar.
Setelah Fated Wheel> mengenai musuh, Temporal Fallacy> diperkuat sehingga mengurangi semua ATK target sebesar 5%> (pengurangan ini tidak akan diterapkan pada stat Wanderer) dan menimbulkan efek Slow 10%> selama 10> detik.
Glacial Surge
Damage
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Dalam keadaan Witch of Time>, saat Wanderer di darat, lancarkan Serangan Biasa untuk menyerang 4 kali berturut-turut dan mengonsumsi Stamina.
Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}%> ATK plus {1}> dan memukul mundur target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}%> ATK plus {3}> dan memukul mundur target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}%> ATK plus {5}> dan menarik target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}%> ATK plus {7}> kepada target dan membuat target terkena efek Launch, mendapatkan 3> tumpukan Power Scale>.
Frozen Comet
Damage
JUMP
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Dalam keadaan Witch of Time>, lancarkan Serangan Biasa untuk menyerang 4 kali berturut-turut dan mengonsumsi Stamina.
Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}%> ATK plus {1}> dan memukul mundur target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}%> ATK plus {3}> dan memukul mundur target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}%> ATK plus {5}> dan menarik target, mendapatkan 2> tumpukan Power Scale>.
Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}%> ATK plus {7}> kepada target dan membuat target terkena efek Launch, mendapatkan 3> tumpukan Power Scale>.
Stagnant Stream
DamageSupport
HOLD ATTACK
Saat dalam keadaan Witch of Time> dan memiliki 12> tumpukan Power Scale>, tekan dan tahan Serangan Biasa, atau tahan saat Serangan Biasa di tanah untuk mengonsumsi semua tumpukan Power Scale> dan memicu Stagnant Stream, menimpakan DMG sebesar {0}%> dari ATK plus {1}> kepada target di sekitar.
Saat Resonansi Benediction> aktif:
Rekan tim di sekitar memulihkan HP yang hilang selama 3,5> detik terakhir, dan memperoleh HP tambahan sebesar 200%> dari ATK. Efek ini juga menghapus debuff dan efek Kontrol (termasuk efek Graying Bite) dari Wanderer dan rekan tim di sekitar.
Divebomb
Damage
JUMP
+
HOLD ATTACK
Tekan dan tahan Serangan Biasa saat di udara atau gunakan Serangan Biasa saat memanjat, melompat ke belakang, atau menggunakan Jetpack untuk mengaktifkan Divebomb.
Saat turun, menimpakan DMG sebesar {0}%> dari ATK plus {1}> tiap kali menghantam target. Saat mendarat, menimpakan DMG sebesar {2}%> dari ATK plus {3}> kepada target di sekitar.
Menghindar
Dodge
Mystic Repulsion
Damage
MOVEMENT
+
DODGE
+
ATTACK
Gunakan Serangan Biasa dalam rentang waktu singkat setelah Menghindar Sempurna (tekan tombol arah sebelum menghindar) untuk memicu serangan sebelum menghindar yang menimpakan DMG hingga {0}%> ATK plus {1}> kepada target di depan.
Retribution's Light
Damage
DODGE
+
ATTACK
Gunakan Serangan Biasa dalam rentang waktu singkat setelah menghindar untuk memicu serangan setelah menghindar, menimpakan DMG sebesar hingga {0}%> ATK plus {1}> kepada target di depan.
Airborne Fantasy
Damage
MOVEMENT
+
HOLD DODGE
Tahan tombol menghindar untuk memasuki Airborne Fantasy, meningkatkan kecepatan dan terus menguras Stamina. Saat Airborne Fantasy berakhir, Wanderer menimpakan DMG sebesar {0}%> dari ATK plus {1}> kepada target di depan.
Skill
Skill
Magic Transmutation
DamageHyperbody
Mengonsumsi semua tumpukan Power Scale> untuk menimpakan DMG sebesar {0}%> ATK plus {1}> kepada target di sekitar.
Wanderer memasuki keadaan Witch of Time>. Dalam keadaan ini, sebagian mode serangan biasa Wanderer berubah dan Frost DMG Wanderer meningkat 1%> selama 30> detik untuk tiap tumpukan Power Scale> yang dikonsumsi. Selama dalam keadaan ini, jika menggunakan Stagnant Stream> Wanderer akan mendapatkan satu skill baru, Sub-Zero Beam> (hanya bisa diperoleh dan digunakan 1> kali dalam tiap keadaan Witch of Time>, dan jika Wanderer berganti senjata selama dalam keadaan ini, dia tidak bisa mendapatkan atau menggunakan Sub-Zero Beam). Cooldown 30> detik. (Ini tidak dipengaruhi efek penghapusan, pengaturan ulang, atau perubahan cooldown lainnya.)
Sub-Zero Beam
Damage
Skill ini bisa dipakai selagi dalam keadaanWitch of Time>, menimpakan DMG sebesar {0}%> ATK plus {1}> kepada target di sekitar, dan membekukan mereka selama 2> detik. Skill ini juga memulihkan HP sebesar 400%> ATK untuk rekan tim di sekitar, dan memberi Wanderer 12> tumpukan Power Scale>.
Discharge
Discharge
Spacetime Spark
DamageHyperbody
Saat Charge Senjata> penuh atau Phantasia> terpicu, beralih ke Senjata ini akan melenyapkan semua Debuff dari Wanderer>, memberikan 12> tumpukan Power Scale, dan memberikan Hyperbody selama 30> detik, menimpakan DMG sebesar {0}%> ATK plus {1}> kepada target di sekitar. Selama durasi ini, mendapatkan DMG Immunity selama 1,5> detik (tidak tersedia di Apex League).
Saat Resonansi Benediction> aktif:
Menghapus debuff dan efek Kontrol (termasuk Graying Bite) pada Wanderer dan rekan tim di sekitar.
Weapon Skins
Key of Twilight
Item edisi terbatas dari Witch of Time, tersedia selama persediaan masih ada.