GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
TAMPARAN

TAMPARAN

SSR Weapon Limited
Armor Dissolve
Element

Armor Dissolve

Serangan
Type

Serangan

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

Aku membuat ini, aku memanggilnya TAMPARAN. Jangan terkecoh dengan semua senjatanya, justru kedua tangannyalah yang menjadi senjata pamungkasnya!

Banner History (5 total appearances)

5
Rerun
28 Okt 2025
to 24 Nov 2025
4
Rerun
28 Agu 2025
to 22 Sep 2025
3
Rerun
29 Jul 2025
to 27 Agu 2025
2
Rerun
24 Jun 2025
to 28 Jul 2025
1
First Run
8 Apr 2025
to 12 Mei 2025

Recommended Matrices

Tamu Tak Diundang
Tamu Tak Diundang

Bonus 2 set memberikan Physical ATK dan Flame ATK, sedangkan bonus 4 set memberikan Boost Semua DMG Elemental dan peningkatan Final DMG.

Volcanic Ash Rain
Volcanic Ash Rain

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Reverberating Drums
Reverberating Drums

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Double Nightmare
Double Nightmare

Pakai ini untuk sementara jika tidak ada Matrix yang bagus.

Weapon Effects

Fusion of Flame and Mass: Saat senjatanya menimpakan damage, damage dihitung menggunakan physical/flame ATK tertinggi yang terpasang, persentase physical/flame ATK tertinggi yang terpasang, serta physical/flame DMG Boost tertinggi yang terpasang, dan senjatanya akan dianggap sebagai senjata physical sekaligus senjata flame.
Resonansi Physical: Meningkatkan physical ATK sebesar 15% dan physical RES sebesar 25%. Diaktifkan dengan memasang 2 senjata pyhsical atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Physical atau efek Physical Reaction lainnya, dengan Resonansi Physical sebagai prioritas.
Resonansi Flame: Meningkatkan flame ATK sebesar 15% dan flame resistance sebesar 25%. Diaktifkan dengan memasang 2 senjata flame atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Flame atau efek Flame Reaction lainnya, dengan Resonansi Flame sebagai prioritas.
Combustion: Swift Cut: Saat TAMPARAN terpasang, Skill Discharge senjata apa pun akan menimpakan damage setara 73.2% dari Flame ATK ditambah 1% dari Max HP ditambah 36.6% dari jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer ditambah 134.3% dari crit ke target di sekitar. Selagi bertarung, setelah setiap 0,5 dtk, damage Swift Cut berikutnya akan ditingkatkan sebanyak 1 kali lipat, hingga maks 30 kali. Saat ada beberapa damage Swift Cut, nilai awal yang paling tinggi akan digunakan dalam perhitungan. Damage Swift Cut dihitung sebagai DMG Skill Discharge. Jika ada 1 senjata frost/volt jenis apa pun yang terpasang, Combustion DMG meningkat menjadi 1,3 kali lipat. Selain itu, Combustion DMG tidak terpengaruh oleh efek DMG Boost apa pun kecuali dari stat langka Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.

Advancements

★1
Mengurangi syarat flame damage yang diterima untuk memicu Tamparan Lantang menjadi 45 kali, selagi meningkatkan upaya memicu maksimum menjadi 3.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 16%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
Mengabaikan 15% dari resistansi target (resistansi total setiap elemen yang diabaikan tidak boleh melebihi 50%). Serangan senjata api TAMPARAN mengurangi SPD musuh sebanyak 70% selama 0.2 dtk. Tidak berlaku dalam PvP atau saat melawan Boss.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 32%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
Tamparan Lantang memulihkan HP kamu setara jumlah serangan yang mengenai target × 20%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
Meningkatkan final damage sebanyak 24%. Menimpakan serangan tambahan dalam area ke target yang terkena Tamparan Lantang, menimpakan damage setara 1050% dari ATK.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

Serangan Biasa

Serangan Biasa

Normal
TAMPARAN Tornado

TAMPARAN Tornado

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Gunakan serangan bisa untuk melancarkan 5 serangan beruntun selagi di atas tanah. Serangan Pertama: Menimpakan damage setara {0}% dari ATK ditambah {1} dan memukul mundur target. Serangan Kedua: Menimpakan damage setara {2}% dari ATK ditambah {3} dan memukul mundur target. Serangan Ketiga: Menimpakan damage setara hingga {4}% dari ATK ditambah {5} dan memukul mundur target. Serangan Keempat: Menimpakan damage hingga {6}% dari ATK ditambah {7} dan memukul mundur target. Serangan Kelima: Menimpakan damage setara {8}% dari ATK ditambah {9} dan memukul mundur target.

Telapak Langit

Telapak Langit

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Selagi Wanderer berada di udara, gunakan serangan biasa untuk melancarkan 5 serangan beruntun selagi di udara, mengonsumsi END. Serangan Pertama: Menimpakan DMG setara {0}% dari ATK ditambah {1} damage, dan memukul mundur target. Serangan Kedua: Menimpakan DMG setara {2}% dari ATK ditambah {3} damage, dan memukul mundur target. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG setara {4}% dari ATK ditambah {5} damage, dan memukul mundur target. Serangan Keempat: Menimpakan DMG setara {6}% dari ATK ditambah {7} damage, dan memukul mundur target. Serangan Kelima: Menimpakan DMG setara {8}% dari ATK ditambah {9} damage, dan memukul mundur target.

Roda Hoki

Roda Hoki

Damage
ATTACK + HOLD ATTACK

Tekan dan tahan serangan biasa selama serangan biasa pertama hingga keempat untuk memicu Roda Hoki selagi di atas tanah. TAMPARAN bertransformasi untuk melancarkan tembakan penekan dalam area berbentuk kerucut di depan, menimpakan damage setara hingga {0}% dari ATK ditambah {1}.

Pukulan Mengamuk

Pukulan Mengamuk

Damage
HOLD ATTACK

Tekan dan tahan serangan biasa untuk memicu Pukulan Mengamuk selagi di atas tanah. Menembakkan peluru ke arah bidikan, menimpakan damage setara {0}% dari ATK ditambah {1} ke target dengan setiap serangan yang terkena.

Luncuran Super

Luncuran Super

Damage
JUMP + HOLD ATTACK

Ketuk dan tahan serangan biasa saat berada di udara (ketuk saat ada target yang tersedia), atau gunakan serangan biasa selagi memanjat, melompat ke belakang, atau menggunakan Jetpack untuk memicu Luncuran Super. Turun ke tanah. Selama proses pendaratan, setiap serangan yang terkena musuh menimpakan damage setara {0}% dari ATK ditambah {1}. Menimpakan damage setara {2}% dari ATK ditambah {3} ke musuh di sekitar setelah mendarat.

Menghindar

Menghindar

Dodge
Menghindar

Menghindar

MOVEMENT + DODGE

Menghindar tepat sebelum terkena serangan untuk memicu Phantasia, memperlambat target di dalam area tersebut. Saat menghindar, menjadi kebal terhadap Hitstun.

Serangan Berputar

Serangan Berputar

Damage
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Gunakan Serangan Biasa dalam rentang waktu singkat setelah Menghindar Sempurna (tekan tombol arah sebelum menghindar) untuk memicu untuk memicu Serangan Berputar, menimpakan damage setara {0}% dari ATK ditambah {1} ke target di depan.

Serbuan Rekoil

Serbuan Rekoil

Damage
DODGE + ATTACK

Gunakan serangan biasa selama rentang waktu singkat setelah menghindar untuk memicu Serbuan Rekoil, menimpakan damage setara {0}% dari ATK ditambah {1} ke target di depan.

Pukulan & TAMPARAN

Pukulan & TAMPARAN

HOLD DODGE

Tahan Dodge untuk memicu Pukulan & TAMPARAN, melesat secara horizontal dengan TAMPARAN.

Haaa-yaa!

Haaa-yaa!

DODGE + HOLD ATTACK

Tekan dan tahan tombol serangan biasa tepat setelah menghindar untuk memicu Haaa-yaa! Gunakan kontrol arah untuk membidik, lalu lepas tombol serangan biasa untuk meluncurkan dirimu sendiri.

Skill

Skill

Skill
Carrot Kombat

Carrot Kombat

Damage

Memberikan {0}% * Serangan + {1} kerusakan ke target di sekitar. Masa pendinginan 25 detik (tidak terpengaruh oleh efek pembersihan, pengaturan ulang, atau modifikasi masa pendinginan). Setelah melepaskan Carrot Strike, dapatkan 10% Kerusakan Api selama 25 detik dan tambahkan Carrot Babel Mine ke target yang sedang terkunci selama 25 detik. Setiap 60 Kerusakan Api yang diberikan ke target dengan Carrot Babel Mine, akan terjadi Loud Slap, yang memberikan 7700% Kerusakan Serangan di area yang luas, hingga 2 kali.

Discharge

Discharge

Discharge
Full Assault

Full Assault

Damage

Saat senjata terisi penuh atau Phantasia terpicu, setelah beralih ke senjata ini dari senjata lain, semua debuff dari Wanderer akan dihilangkan, memberikan{0}% ATK +{1} DMG pada musuh di dekatnya. Selama skill berlangsung, kekebalan terhadap DMG akan diperoleh selama 1,5 detik (tidak berlaku di Apex League).

Weapon Skins

Kertas Permen Kristal

Apa kau lihat pita simpulnya? Aku mengambilnya dari buku kliping Nenek, dengan kertas permen kristal yang ada Peri-nya. Kertas permen kaca itu adalah sayap Peri.