GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
Wicked

Wicked

SSR Weapon
Force Impact
Element

Force Impact

Serangan
Type

Serangan

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (12.00)

Dengan menyegel energi gelap nan jahat di dalam tombak, sang kesatria berhasil menjadi "kesatria" sejati. Kemudian... sang kesatria menggenggam tangan gadis itu, dan bersama-sama, mereka melangkah menuju masa depan dengan kemungkinan tak terbatas.

Banner History (9 total appearances)

9
Rerun
23 Sep 2025
to 27 Okt 2025
8
Rerun
29 Jul 2025
to 27 Agu 2025
7
Rerun
13 Mei 2025
to 21 Jun 2025
6
Rerun
21 Jan 2025
to 23 Feb 2025
5
Rerun
26 Nov 2024
to 23 Des 2024
4
Rerun
6 Agu 2024
to 19 Sep 2024
3
Rerun
28 Mei 2024
to 2 Jul 2024
2
Rerun
12 Mar 2024
to 29 Apr 2024
1
First Run
20 Feb 2024
to 11 Mar 2024

Recommended Matrices

A Thousand Faces
A Thousand Faces

Set dua bagian memberikan serangan fisik dan serangan api, sedangkan set empat bagian memberikan kerusakan semua elemen, dengan kemampuan peningkatan kerusakan latar belakang yang sangat baik.

Volcanic Ash Rain
Volcanic Ash Rain

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Reverberating Drums
Reverberating Drums

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Double Nightmare
Double Nightmare

Pakai ini untuk sementara jika tidak ada Matrix yang bagus.

Weapon Effects

Fusion of Volt and Frost: Saat senjata menimpakan DMG, DMG dihitung menggunakan ATK Dasar Volt/Frost tertinggi yang terpasang, persentase ATK Volt/Frost tertinggi yang terpasang, dan Volt/Frost DMG Boost tertinggi yang terpasang, dan senjata akan dianggap sebagai senjata Volt dan senjata Frost.
Resonansi Volt: Meningkatkan Volt ATK sebesar 15% dan Volt Resistance sebesar 25%. Aktifkan dengan memakai 2 Senjata Volt atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Volt atau efek Volt Reaction lainnya, dengan Resonansi Volt sebagai prioritas.
Resonansi Frost: Frost ATK meningkat sebesar 15% dan Resistensi Frost sebesar 25%. Aktifkan dengan memakai 2 atau lebih Senjata Frost. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Frost atau efek Frost Reaction lainnya, dengan Resonansi Frost sebagai prioritas.
Chilling Strike: On-Field: Saat mengenai target mana pun dengan Wicked, menimpakan DMG sebesar 205% Frost ATK plus 2.9% Max HP plus 106% dari jumlah seluruh jenis resistensi Wanderer plus 3.9% Crit ke target disekitar. Dapat dipicu maks 1 kali setiap 1,5 detik. DMG Chilling Strike dihitung sebagai DMG Serangan Biasa. Jika ada 1 Senjata Physical atau Senjata Flame yang dipasang, DMG Chilling Strike dikali 1.3. Selain itu, DMG Chilling Strike tidak terpengaruh oleh efek DMG Boost apa pun kecuali dari stat langka Titan Equipment dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.

Advancements

★1
Saat menimpakan DMG pada target dengan HP di bawah 80%, meningkatkan final DMG sebesar 12%. Efek ini berfungsi pada slot sampingan. Menerima serangan ketika Bersembunyi tidak akan merusak Penyembunyian. Jumlah maksimum serangan yang dapat di-Block meningkat menjadi 3 kali. Setelah memecahkan Penyembunyian dengan melancarkan serangan, mendapatkan Perisai yang setara dengan durasi Penyembunyian dikali 5% dari Max HP Wanderer (tidak lebih dari 120% dari Max HP Wanderer). Berlangsung selama 30 detik.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 16%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★3
Shatter dari Wicked meningkat 20%. Saat Fevered Hunt terpicu, menarik Ice Core di sekitar untuk mengelilingi Wanderer kemudian meledakkannya, lalu memasuki kondisi Permeation selama 5 detik, di mana tombol berganti senjata akan digantikan dengan Arctic Bite (Arctic Bite ini tidak mengaktifkan efek skill tambahan) dan setiap kali digunakan, cooldown Arctic Bite akan dipersingkat 20 detik. Gunakan serangan biasa untuk langsung keluar dari Permeation.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 32%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★5
Meningkatkan DMG Ice Core Detonation sebesar 150%. Setelah Fixate melemparkan senjatanya dan mengenai target, menempatkan Snow Trace pada target selama 5 detik (dipicu oleh serangan Charged dari Fixate). Saat Snow Trace memudar, target menerima DMG sebesar dari 30% total DMG yang diterima selama Snow Trace (tidak melebihi ATK Wanderer dikali 650 dalam Mode Solo, dan ATK Wanderer dikali 6500 saat dalam tim). DMG tidak terpengaruh oleh efek DMG Boost apa pun kecuali dari stat langka Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan. Snow Trace dapat dipicu maksimal sekali setiap 30 detik.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★6
Peningkatan DMG Frost dan DMG Volt dari Arctic Bite dapat ditumpuk hingga 3 kali.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

Normal

Normal

Normal
Pillage

Pillage

DamageHyperbody
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di darat, gunakan Serangan Biasa untuk menyerang 6 kali berturut-turut (maksimal 45 Ice Core dapat muncul di field dalam waktu tertentu). Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuat 1 Ice Core. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan membuat 2 Ice Core. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7} dan membuat 1 Ice Core. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9} dan membuat 3 Ice Core. Serangan Keenam: Menimpakan DMG sebesar {10}% ATK plus {11}.

Hunt

Hunt

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di udara, gunakan Serangan Biasa untuk menyerang 6 kali berturut-turut sambil mengonsumsi Stamina. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7}. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9}. Serangan Keenam: Menimpakan DMG sebesar {10}% ATK plus {11}.

Duri-Duri Es

Duri-Duri Es

Damage
ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Saat di darat, tekan serangan biasa saat menggunakan serangan biasa kedua, keempat, dan kelima untuk memicu Frozen Spike, melompat mundur untuk mengisi daya saat berada di udara, maksimal 3 pengisian daya. Serangan Charge Tahap 1: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}. Serangan Charge Tahap 2: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}. Serangan Charge Tahap 3: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}.

Pelenyapan Dari Atas

Pelenyapan Dari Atas

Damage
JUMP + ATTACK + HOLD ATTACK

Saat di udara, tekan Serangan Biasa untuk memicu Pelenyapan Dari Atas. Hunuskan tombak ke tanah saat mendarat, timpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} pada target di sekitar.

Fixate

Fixate

DamageHyperbody
HOLD ATTACK

Saat di darat, tahan Serangan Biasa untuk memicu Fixate mengisi daya. Dalam 6 detik, DMG meningkat tergantung pada durasi pengisian daya, selama periode tersebut, Wanderer memperoleh Hyperbody, dan senjata dilemparkan ke arah target. Setelah senjata mendaratkan serangan, menimpakan DMG hingga {0}% ATK plus {1} kepada target di sekitar. Bantuan bidik diaktifkan setelah membidik target dalam jangkauan selama 2,5 detik selama pengisian Fixate. Senjata yang dilempar secara otomatis mengenai sasaran di kepala (kehilangan auto-aim tidak memengaruhi pengisian daya). Setelah Fixate melemparkan senjatanya, tombol skill baru untukShadow Execution akan tersedia.

Boneshaver

Boneshaver

DamageHyperbody
HOLD ATTACK

Saat di darat, tahan Serangan Biasa saat membidik ke langit untuk memicu Boneshaver, di mana Wanderer mendapatkan Hyperbody. Melemparkan tombak ke arah target, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} ke target di sekitar dan menempatkan Force Impact pada target sasaran. Boneshaver tidak memicu Shadow Execution setelah melemparkan senjata.

Dodge

Dodge

Dodge
Menghindar

Menghindar

MOVEMENT + DODGE

Menghindar tepat sebelum terkena serangan untuk memicu Phantasia, memperlambat target di dalam area tersebut. Saat menghindar, menjadi kebal terhadap Hitstun.

Penyelundupan

Penyelundupan

Support
HOLD DODGE

Saat berada di darat, tahan tombol menghindar untuk memicu Penyembunyian selama 60 detik dan menjadi tersembunyi (dalam mode solo, buat patung es yang menarik perhatian musuh hingga 15 detik) dan kecepatan gerak meningkat sebesar 30%. Saat bersembunyi, Wanderer mem-Block DMG sebesar 50% Max HP hingga 1 kali (efek ini hanya dapat dipicu 1 kali setiap 10 detik). Penyembunyian hancur saat melancarkan serangan dan menimpakan DMG dengan Wicked, saat diserang, atau saat bertukar senjata. Hunting: Saat Penyembunyian hancur karena meluncurkan serangan dengan Wicked dan mendaratkan serangan, memicu Fevered Hunt. Ini akan menyetel ulang CD Arctic Bite dan meningkatkan Final DMG Wanderer dengan pesat dari 2,4% hingga 36% berdasarkan durasi Penyembunyian. Menerima DMG Boost maksimal setelah 10 detik Penyembunyian. DMG yang ditimpakan menggunakan Fixate untuk memicu Hunting juga mendapat keuntungan dari DMG Boost.

Impending Chill

Impending Chill

Damage
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Gunakan Serangan Biasa selama rentang waktu Dodge Sempurna yang singkat (pakai tombol arah sebelum menghindar) untuk memicu Impending Chill, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada target di depan dan membuat 2Ice Core (hingga 45 Ice Core dapat muncul di field dalam waktu tertentu).

Kematian Mendebarkan

Kematian Mendebarkan

Damage
DODGE + ATTACK

Gunakan Serangan Biasa setelah menghindar untuk mengaktifkan Death Aflutter, lompat dan timpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} ke target di sekitar setelah mendarat. Juga membuat 1 Ice Core (hingga 45 Ice Core dapat muncul di field dalam waktu tertentu).

Kiamat Tak Terduga

Kiamat Tak Terduga

Damage
HOLD DODGE + MOVEMENT + ATTACK

Tekan Serangan Biasa pada saat Wanderer memasuki penyembunyian setelah menghindar untuk memicu Fixate dengan cepat, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus{1}. Setelah melemparkan senjata, tombol skill baru untuk Shadow Execution akan tersedia.

Skill

Skill

Skill
Arctic Bite

Arctic Bite

DamageHyperbody

Mengayunkan tombak untuk membuat retakan ruang, membuat Wanderer terlindung dengan Hyperbody dan 80% DMG Reduction selama 2 detik, lalu menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada target di sekitar. Ayunan ini memunculkan lubang retakan yang akan ada selama 30 detik dan menarik target di dekatnya, serta menciptakan 6 Ice Core (maksimal 45 Ice Core bisa ada secara bersamaan di medan tempur). Cooldown: 60 detik. Setelah berhasil menggunakan Arctic Bite, Frost DMG dan Volt DMG Wanderer meningkat 9%, dan Wanderer mengabaikan 15% Frost dan Volt Resistance, yang berlangsung selama 60 detik (Total Resistance dari tiap elemen yang diabaikan tidak akan melebihi 50%).

Frigid Blast

Frigid Blast

Kontrol

Saat Fixate melancarkan senjatanya untuk membuat lubang, maka udara dingin menyembur, menimpakan DMG yang setara dengan {0}% ATK plus {1} ke musuh di sekitar lubang, menyebabkan Freeze Kuat selama 5 detik (memicu maksimal satu kali setiap 30 detik, tidak berlaku pada Boss). Selain itu, ia menarik dan meledakkan semua Ice Core di sekitar dan menempatkan Force Impact pada target. Ice Core Detonation: Tiap Ice Core menimpakan DMG setara dengan {2}% ATK ke target di sekitar dan pecahan dari setiap Ice Core dihitung secara terpisah.

Shadow Execution

Shadow Execution

Support

Pindah ke lokasi senjata dan serang dengan cepat (jika senjata yang dilempar sebelumnya telah mengenai target, maka bergeraklah ke depan target tersebut). Ini akan menimpakan DMG setara dengan {0}% ATK plus {1} ke target di sekitar (tidak memicu efek skill tambahan). Saat Shadow Execution mengenai target, memicu Phantasia jika target tidak dalam CD.

Discharge

Discharge

Discharge
Deadly Euphoria

Deadly Euphoria

Damage

Saat Charge Senjata penuh atau Phantasia terpicu, beralih ke senjata ini akan melenyapkan semua Debuff dari Wanderer. Yanuo menghunus tombaknya ke tanah, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} ke target di area tersebut dan menciptakan 6 Ice Core (maksimal 45 Ice Core dapat muncul di pertempuran dalam waktu tertentu). Selama periode ini, dapatkan DMG Imunity selama 1,5 detik (tidak tersedia di Apex League).