GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
Calm Waters

Calm Waters

SSR Weapon Limited
Force Impact
Element

Force Impact

Serangan
Type

Serangan

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

Jangkar yang dilepas dari kapal tua bernama "Calm Waters" milik kakeknya. Jangkar itu dimodifikasi, kemudian menjadi senjata Roslyn.

Banner History (7 total appearances)

7
Rerun
23 Sep 2025
to 27 Okt 2025
6
Rerun
29 Jul 2025
to 27 Agu 2025
5
Rerun
13 Mei 2025
to 21 Jun 2025
4
Rerun
21 Jan 2025
to 23 Feb 2025
3
Rerun
29 Okt 2024
to 25 Nov 2024
2
Rerun
6 Agu 2024
to 19 Sep 2024
1
First Run
28 Mei 2024
to 2 Jul 2024

Recommended Matrices

Heartetched
Heartetched

Bonus 2 set memberikan Physical ATK dan Flame ATK, sedangkan bonus 4 set memberikan Boost Semua DMG Elemental dan peningkatan Final DMG.

Volcanic Ash Rain
Volcanic Ash Rain

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Reverberating Drums
Reverberating Drums

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Double Nightmare
Double Nightmare

Pakai ini untuk sementara jika tidak ada Matrix yang bagus.

Weapon Effects

Fusion of Frost and Volt: Saat senjata menimpakan DMG, DMG dihitung menggunakan ATK Dasar Frost/Volt tertinggi yang terpasang, persentase ATK Frost/Volt tertinggi yang terpasang, dan Frost/Volt DMG Boost tertinggi yang terpasang, dan senjata akan dianggap sebagai senjata Frost dan senjata Volt.
Resonansi Frost: Meningkatkan Frost ATK sebesar 15% dan Frost Resistance sebesar 25%. Aktifkan dengan memakai 2 Senjata Frost atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Frost atau efek Frost Reaction, dengan Resonansi Frost sebagai prioritas.
Resonansi Volt: Volt ATK meningkat 15% dan Volt Resistance meningkat 25%. Aktifkan dengan memakai 2 Senjata Volt atau lebih. Efek set ini berfungsi saat senjata ada di slot sampingan. Tidak bertumpuk dengan efek Resonansi Volt atau efek Volt Reaction lain, di mana Resonansi Volt akan diutamakan.
Frost Edge: Swift Cut: Saat Calm Waters terpasang, skill Discharge senjata apa pun akan menimpakan DMG sebesar 0.97% dari Max HP Wanderer plus 73.2% dari Frost ATK plus 36.6% dari jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 134.3% dari crit ke target di sekitar. Saat dalam pertempuran, setelah setiap 0,5 detik, DMG Swift Cut berikutnya akan bertambah 1 kali lagi, hingga maks sebanyak 30 kali. Saat beberapa DMG Swift Cut diberikan, nilai awal yang tertinggi yang akan digunakan dalam perhitungan. DMG Swift Cut juga digolongkan sebagai DMG Skill Discharge. Jika terdapat 1 senjata Physical/Flame jenis apa pun yang terpasang, DMG Frost Edge bertambah 1,3 kali lipat. Sebagai tambahan, DMG Frost Edge tidak terpengaruh oleh efek DMG Boost apa pun kecuali dari stat langka Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.
Setelah Calm Waters dipindahkan ke slot sampingan, menimpakan Burst DMG sebesar 400% dari ATK 1 kali. Jika ada musuh yang memiliki Flashfreeze, serangan ini akan menghapus efek tersebut dan menimpakan DMG slot sampingan sebesar 700% dari ATK setiap detik selama 12 detik.

Advancements

★1
Setelah menggunakan Frostlink Aura, Wanderer akan menerima perisai setara 75% dari Max HP selama 30 detik.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 16%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
Saat serangan dengan Chilling Strike mengenai target, menimpakan DMG tambahan sebesar jumlah tumpukan Chilling Strike dikali 40% ATK.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 32%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
Memperpanjang durasi Icebound menjadi 6 detik. Meningkatkan efek ATK Reduction pada target yang terkena Flashfrozen menjadi 10%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
Setelah menggunakan Frostlink Aura, Wanderer akan mengabaikan 15% dari Frost Resistance target (Resistansi total setiap elemen yang diabaikan tidak boleh melebihi 50%). Sekaligus, meningkatkan Final DMG sebesar 18% selama 40 detik.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

Serangan Biasa

Serangan Biasa

Normal
Icebound Anchor Strike

Icebound Anchor Strike

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di darat, gunakan serangan biasa untuk melancarkan 6 serangan berturut-turut. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% dari ATK plus {1} dan memukul mundur target. Selama dalam keadaan Bitter Cold, menambahkan 6 tumpukan Chilling Strike. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% dari ATK plus {3} dan memukul mundur target. Selama dalam keadaan Bitter Cold, menambahkan 6 tumpukan Chilling Strike. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% dari ATK plus {5} dan memukul mundur target. Selama dalam keadaan Bitter Cold, menambahkan 6 tumpukan Chilling Strike. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% dari ATK plus {7} dan memukul mundur target. Selama dalam keadaan Bitter Cold, menambahkan 14 tumpukan Chilling Strike. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% dari ATK plus {9} dan memukul mundur target. Selama dalam keadaan Bitter Cold, menambahkan 10 tumpukan Chilling Strike. Serangan Keenam: Menimpakan DMG sebesar {10}% dari ATK plus {11} dan memukul mundur target. Selama dalam keadaan Bitter Cold, menambahkan 20 tumpukan Chilling Strike.

Flying Anchor

Flying Anchor

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di udara, gunakan Serangan Biasa untuk menyerang 6 kali berturut-turut sambil mengonsumsi Stamina. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% dari ATK plus {1}. Selama dalam keadaan Bitter Cold, menambahkan 6 tumpukan Chilling Strike. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% dari ATK plus {3}. Selama dalam keadaan Bitter Cold, menambahkan 6 tumpukan Chilling Strike. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% dari ATK plus {5}. Selama dalam keadaan Bitter Cold, menambahkan 6 tumpukan Chilling Strike. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% dari ATK plus {7}. Selama dalam keadaan Bitter Cold, menambahkan 14 tumpukan Chilling Strike. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% dari ATK plus {9}. Selama dalam keadaan Bitter Cold, menambahkan 10 tumpukan Chilling Strike. Serangan Keenam: Menimpakan DMG sebesar {10}% dari ATK plus {11}. Selama dalam keadaan Bitter Cold, menambahkan 20 tumpukan Chilling Strike.

Still North Wind

Still North Wind

Damage
ATTACK + HOLD ATTACK

Saat melakukan Serangan Biasa di darat, tekan dan tahan Serangan Biasa ketika menggunakan Serangan Biasa pertama sampai keempat untuk mengaktifkan Still North Wind. Mengayunkan Calm Waters ke arah depan untuk menciptakan pusaran angin es, menimpakan DMG sebesar {0}% dari ATK plus {1} kepada target di sekitar. Selama dalam keadaan Bitter Cold, menambahkan 15 tumpukan Chilling Strike.

Snowstorm Hurricane

Snowstorm Hurricane

Damage
HOLD ATTACK

Saat di darat, tekan dan tahan Serangan Biasa untuk memicu Snowstorm Hurricane. Wanderer mengikuti Calm Waters kemudian melancarkan serangan memutar, mengonsumsi Stamina dan menimpakan DMG sebesar {0}% dari ATK plus {1} kepada target-target di sekitar tiap kali mereka terkena serangan.

Skyfall Anchor

Skyfall Anchor

Damage
JUMP + HOLD ATTACK

Saat di udara, tekan dan tahan Serangan Biasa (tekan saat ada musuh yang bisa ditarget), atau tekan Serangan Biasa saat memanjat, melompat ke belakang, atau menggunakan Jetpack untuk mengaktifkan Skyfall Anchor. Jatuh dari udara. Saat mendarat, tiap serangan yang mengenai musuh akan menimpakan DMG sebesar {0}% dari ATK plus {1}. Setelah mendarat, menimpakan DMG sebesar {2}% dari ATK plus {3} kepada target di sekitar. Selama dalam keadaan Bitter Cold, menambahkan 8 tumpukan Chilling Strike.

Menghindar

Menghindar

Dodge
Menghindar

Menghindar

MOVEMENT + DODGE

Menghindar tepat sebelum terkena serangan untuk memicu Phantasia, memperlambat target di dalam area tersebut. Saat menghindar, menjadi kebal terhadap Hitstun.

Anchor of Cyclicity

Anchor of Cyclicity

Damage
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Gunakan Serangan Biasa dalam rentang waktu singkat setelah Menghindar Sempurna (tekan tombol arah sebelum menghindar) untuk memicu Anchor of Cyclicity, menimpakan DMG hingga {0}% dari ATK plus {1} kepada target di depan. Serangan yang mengenai target akan menghancurkan efek Icebound dan menimpakan DMG tambahan sebesar {2}% dari ATK plus {3}. Selama dalam keadaan Bitter Cold, menambahkan 15 tumpukan Chilling Strike.

Cold Anchor Meteor

Cold Anchor Meteor

Damage
DODGE + ATTACK

Gunakan Serangan Biasa selama durasi singkat setelah menghindar untuk mengaktifkan Cold Anchor Meteor, menimpakan DMG hingga {0}% dari ATK plus {1} kepada target di depan. Serangan yang mengenai target akan menghancurkan efek Icebound dan menimpakan DMG tambahan sebesar {2}% dari ATK plus {3}. Selama dalam keadaan Bitter Cold, menambahkan 10 tumpukan Chilling Strike.

Skill

Skill

Skill
Frostlink Aura

Frostlink Aura

Damage

Mengayunkan kedua ujung Calm Waters untuk menyerang secara terpisah, menimpakan DMG sebesar {0}% dari ATK plus {1} kepada target-target di sekitar. Saat menggunakan skill ini, mendapatkan efek Hyperbody selama 20 detik. Selama dalam keadaan Bitter Cold, menambahkan 52 tumpukan Chilling Strike. Cooldown: 30 detik. Serangan ini tidak dipengaruhi efek penghapusan, pengaturan ulang, atau perubahan cooldown lainnya. Menerapkan Flashfreeze selama 15 detik pada target yang terkena serangan, dan mengurangi ATK-nya sebesar 5%.

Discharge

Discharge

Discharge
Bitter Strike

Bitter Strike

Damage

Saat Charge Senjata penuh atau Phantasia terpicu, beralih ke senjata ini akan melenyapkan semua Debuff dari Wanderer dan melemparkan Calm Waters ke arah depan, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} pada target di sekitar. Selama periode ini, DMG Immunity aktif selama 1,5 detik (tidak berlaku di Apex League). Setelah menggunakan Bitter Strike, memasuki keadaan Bitter Cold selama 14 detik. Selama periode ini, serangan tertentu menggunakan Calm Waters akan menerapkan tumpukan Chilling Strike kepada target yang terkena serangan. Jumlah maks tumpukan Chilling Strike pada target adalah 100. Setelah mencapai jumlah maks tumpukan, jumlah tumpukan akan direset dan target akan terkena Icebound selama 4 detik dan terkena Freeze Kuat (Freeze Kuat tidak berlaku terhadap boss). Saat serangan dengan Chilling Strike mengenai target, memulihkan 3% dari Max HP Wanderer.

Weapon Skins

Clear Waves

Replika Calm Waters yang sudah disempurnakan. Lebih ringan dan mudah dibawa, jadi cocok sebagai perlengkapan lapangan.