Siege Edge
Force Impact
DEF
SS (16.00)
S (14.00)
Dikembangkan oleh Hykros, senjata transformasi ini menunjukkan desain dan kinerja yang luar biasa, meskipun sulit untuk diproduksi massal karena kompleksitasnya. "Satu pukulan saja sudah cukup untuk menembus benteng."—komentar desainernya.
Part of a Set
Banner History (6 total appearances)
Recommended Matrices
Bonus 2 set memberikan Physical ATK dan Flame ATK, sedangkan bonus 4 set memberikan Boost Semua DMG Elemental dan peningkatan Final DMG.
Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.
Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.
Pakai ini untuk sementara jika tidak ada Matrix yang bagus.
Weapon Effects
Advancements
Skills
Serangan Biasa
NormalFrequency Chain
Saat di darat, Wanderer menggunakan Serangan Biasa untuk melakukan 5 serangan beruntun.
Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar
Leaping Slashes
Saat Wanderer di udara, dia menggunakan Serangan Biasa untuk menyerang 5 kali berturut-turut, mengonsumsi Stamina.
Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar
Thunderous Cutter
Saat melakukan Serangan Biasa di darat, tekan dan tahan Serangan Biasa ketika menggunakan Serangan Biasa pertama atau kedua untuk mengaktifkan Thunderous Cutter.
Wanderer mengayunkan Siege Edge dan menebas ke arah bawah, menimpakan DMG sebesar
Lightning Thrust
Saat melakukan Serangan Biasa di darat, tekan dan tahan Serangan Biasa ketika melancarkan Serangan Biasa ketiga hingga keempat untuk memicu Lightning Thrust.
Wanderer melakukan serangan cepat ke atas, menimpakan DMG sebesar
Solar Shot
Saat di darat, tekan dan tahan Serangan Biasa untuk memicu Solar Shot.
Wanderer menembakkan Charged Shot ke arah target, menimpakan DMG sebesar
Electrified Flicker
Saat di udara, tekan dan tahan Serangan Biasa (tekan saat ada musuh yang bisa ditarget), atau lakukan Serangan Biasa saat memanjat, melompat ke belakang, atau menggunakan Jetpack untuk mengaktifkan Electrified Flicker.
Wanderer jatuh dari udara. Saat mendarat, tiap serangan yang mengenai musuh akan menimpakan DMG sebesar
Menghindar
DodgeMenghindar
Menghindar tepat sebelum terkena serangan untuk memicu Phantasia, memperlambat target di dalam area tersebut. Saat menghindar, menjadi kebal terhadap Hitstun.
Pulsing Whirl
Wanderer menggunakan Serangan Biasa dalam rentang waktu singkat setelah Menghindar Sempurna (tekan tombol arah sebelum menghindar) untuk memicu Pulsing Whirl, menimpakan DMG hingga
Step-Back Shot
Wanderer menggunakan Serangan Biasa dalam rentang waktu singkat setelah menghindar untuk melakukan Step-Back Shot, menimpakan DMG sebesar
Magnetoelectric Artillery
Tekan dan tahan Serangan Biasa setelah menghindar untuk memicu Magnetoelectric Artillery, yang memiliki tiga tingkat kekuatan berdasarkan lama pengisian Charge: menimpakan DMG sebesar
Skill
SkillCosmic Thunder
Wanderer mengubah Siege Edge ke Longsword Form, menimpakan DMG sebesar
Discharge
DischargeMagnetic Ray Cannon
Saat
Weapon Skins
Makanan Beku
Misi atau liburan? Untuk Agent Meryl, kenapa tidak keduanya?