GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
Rumble

Rumble

SSR Weapon Limited
Altered DMG
Element

Altered DMG

Serangan
Type

Serangan

Shatter

S (14.00)

Charge

SS (15.00)

Sebuah motor dan pedang besar. Sungguh kombinasi yang aneh! Tapi karena dia tidak pernah pandai mengingat nama, akhirnya dia memutuskan untuk memanggil keduanya Rumble.

Banner History (6 total appearances)

6
Rerun Limited
28 Okt 2025
to 24 Nov 2025
5
Rerun Limited
29 Jul 2025
to 27 Agu 2025
4
Rerun Limited
8 Apr 2025
to 12 Mei 2025
3
Rerun Limited
21 Jan 2025
to 23 Feb 2025
2
Rerun Limited
29 Okt 2024
to 25 Nov 2024
1
First Run Limited
6 Agu 2024
to 19 Sep 2024

Recommended Matrices

Kemegahan Malam
Kemegahan Malam

Bonus 2 set meningkatkan Semua DMG Elemental di slot sampingan dan meningkatkan kemampuan Frost Blade milik Alabaster Tiger. Bonus 4 set meningkatkan DMG Senjata Frost. Saat Alabaster Tiger terpasang, Semua ATK akan meningkat.

Volcanic Ash Rain
Volcanic Ash Rain

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Reverberating Drums
Reverberating Drums

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Uproot
Uproot

Bonus 3 set meningkatkan Charging Speed Tim Frost dan membuat mereka berganti senjata dengan cepat.

Weapon Effects

Shifting: Saat memasang 3 senjata Altered, Semua DMG Elemental meningkat 30%. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan.
Elemental Engine: Jenis elemen Rumble bisa diganti (selagi dalam keadaan non-tempur). Buka halaman Skill > Pengaturan untuk mengganti elemen.
Explosive Energy: On-Field: Saat menghantam lawan dengan Serangan Biasa Rumble, Wanderer akan menimpakan damage kepada target di sekitar sebesar 256% Altered ATK plus 3.6% Max HP Wanderer plus 133% dari jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 4.9% Crit. Efek ini dapat terpicu maks 1 kali setiap 1,5 detik. DMG Explosive Energy dianggap sebagai DMG Serangan Biasa. Jika ada 1 Senjata Frost/Volt/Physical/Flame jenis apa pun yang terpasang, DMG Explosive Energy akan dikalikan 1.3. Sebagai tambahan, DMG Explosive Energy tidak terpengaruh oleh peningkatan DMG, kecuali untuk Stat Langka dari Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.

Advancements

★1
Pengganda damage Supersound meningkat 20% dari ATK.
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 16%.
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)
★3
Mengabaikan 15% Semua Resistance target (resistansi total setiap elemen yang diabaikan tidak boleh melebihi 50%). Jika menerima Damage Mematikan, memblokir Damage Mematikan 1 kali kemudian menjadi kebal terhadap DMG selama beberapa saat. Efek ini hanya bisa dipicu 1 kali tiap 60 detik. Efek ini berfungsi di slot sampingan.
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 32%.
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)
★5
Setelah menggunakan Violent Energy, memulihkan 6% Max HP tiap detik selama 10 detik (tidak terpengaruh efek Boost Penyembuhan). Setelah Superspeed Mode berakhir, efek pemulihan HP ini akan menghilang. Efek ini berfungsi di slot sampingan.
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)
★6
Final DMG meningkat 35%. Efek ini berfungsi di slot sampingan.
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)

Skills

Serangan Biasa

Serangan Biasa

Normal
Penunggang Angin

Penunggang Angin

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di darat, gunakan Serangan Biasa untuk melakukan 5 serangan beruntun. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan memukul mundur target. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan memukul mundur target. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5} dan memukul mundur target. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar hingga {6}% ATK plus {7} dan memukul mundur target. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9} dan membuat target terpental ke atas. Selama Superspeed Mode, saat Serangan Kelima, tekan dan tahan Serangan Biasa untuk menyambungkannya dengan Serangan Pertama.

Cloud Riding

Cloud Riding

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di udara, gunakan Serangan Biasa untuk menyerang 5 kali berturut-turut sambil mengonsumsi Stamina. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuat target terpental ke atas. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan memukul mundur target. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5} dan memukul mundur target. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar hingga {6}% dari ATK plus {7} dan memukul mundur target. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus{9} dan memukul mundur target. Silent Slash: Saat musuh-musuh terkena Serangan Kedua dan Ketiga, Cut Effect terpicu, sehingga durasi serangan diperpanjang dan damage yang ditimpakan meningkat. Saat musuh terkena Serangan Kedua, menimpakan damage sebesar {10}% ATK plus {11} dan memukul mundur target. Saat musuh terkena Serangan Ketiga, menimpakan damage sebesar {12}% ATK plus {13} dan memukul mundur target.

Twin Slashes

Twin Slashes

Damage
ATTACK + HOLD ATTACK

Selama Superspeed Mode, saat melakukan Serangan Biasa di darat, tekan dan tahan Serangan Biasa ketika menggunakan Serangan Biasa pertama sampai kedua untuk mengaktifkan Twin Slashes. Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan memukul mundur target di sekitar.

Linked Slashes

Linked Slashes

Damage
ATTACK + HOLD ATTACK + HOLD ATTACK

Selama Superspeed Mode, saat Twin Slashes terpicu, terus tekan dan tahan serangan biasa untuk memicu Linked Slashes. Menimpakan damage kepada target di sekitar sebesar {0}% ATK plus {1}. Mengonsumsi semua tumpukan Overload sekaligus dan tiap 1 tumpukan yang dikonsumsi akan menimpakan damage tambahan sebesar 50% ATK. Jika Overload ada 6 tumpukan, yang terpicu adalah Extreme Charge dan menimpakan damage sebesar 300% ATK.

Whirlpool Rider

Whirlpool Rider

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Saat melakukan Serangan Biasa di darat, tekan dan tahan Serangan Biasa ketika menggunakan Serangan Biasa pertama sampai keempat untuk mengaktifkan Whirlpool Rider. Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada target di sekitar.

Waterfall Rider

Waterfall Rider

Damage
JUMP + ATTACK + HOLD ATTACK

Selama di udara, saat menggunakan Cloud Riding, tekan dan tahan Serangan Biasa (atau tekan saat target terpilih) untuk memicu serangan menukik, Waterfall Rider. Menukik ke bawah. Saat mendarat, tiap musuh yang terkena akan menerima DMG sebesar {0}% dari ATK plus {1}. Setelah mendarat, menimpakan DMG sebesar {2}% dari ATK plus {3} kepada target di sekitar.

Traveling Rider

Traveling Rider

Damage
JUMP + HOLD ATTACK

Tekan dan tahan Serangan Biasa saat di udara, atau gunakan Serangan Biasa saat memanjat, melompat ke belakang, atau menggunakan Jetpack untuk mengaktifkan serangan menukik, Traveling Rider. Menukik ke bawah. Saat mendarat, tiap musuh yang terkena akan menerima DMG sebesar {0}% dari ATK plus {1}. Setelah mendarat, menimpakan DMG sebesar {2}% dari ATK plus {3} kepada target di sekitar.

Menghindar

Menghindar

Dodge
Swift Slash

Swift Slash

Damage
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Gunakan Serangan Biasa dalam rentang waktu singkat setelah Menghindar Sempurna (tekan tombol arah sebelum menghindar) untuk memicu serangan sebelum menghindar yang menimpakan DMG hingga {0}% ATK plus {1} kepada target di depan.

Subsonic Slash

Subsonic Slash

Damage
DODGE + ATTACK

Gunakan Serangan Biasa dalam rentang waktu singkat setelah menghindar untuk memicu serangan setelah menghindar, menimpakan DMG sebesar hingga {0}% ATK plus {1} kepada target di depan.

Sonic Skyrider

Sonic Skyrider

Damage
MOVEMENT + HOLD DODGE

Masuki mode Sonic Skyrider dengan cara menghindar sebelum menahan. Dalam mode ini, kecepatan meningkat dan stamina terus terkuras untuk menyerang ke arah depan. Tiap kali Wanderer menyerang, menimpakan damage kepada target di sekitar sebesar {0}% ATK plus {1}. Selama Sonic Skyrider, dapatkan Speed Boost temporer dengan melompat kemudian mendarat. Di Overworld, setelah memasuki mode Sonic Skyrider selama 10 detik, damage yang ditimpakan Sonic Skyrider bisa meng-Execute musuh non-boss (tidak tersedia di Apex League).

Skill

Skill

Skill
Violent Energy

Violent Energy

DamageHyperbody

Masuki Superspeed Mode agar Wanderer menjadi kebal untuk sementara dan menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada target di sekitar, dan menerapkan 3detik delay sebesar 65% pada target (tidak efektif saat menghadapi bos dalam permainan tim). Selama Superspeed Mode, mendapatkan status hyperbody sekaligus Supersound untuk tiap serangan Penunggang Angin dan Cloud Riding. Selain itu, menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} (dianggap sebagai DMG Pasif). Sekaligus, tiap serangan yang mengenai target memberikan 1 tumpukan Overload, maks 6 tumpukan (maks 1 tumpukan tiap 0,65 detik). Setelah memasuki Superspeed Mode selama 5 detik, mendapatkan skill baru Flash Rider (bisa digunakan hanya selama Superspeed Mode). Beralih senjata selama periode ini akan membuat Wanderer tidak bisa menggunakan Flash Rider. Passive: Superspeed Reform Rumble memiliki 5 jenis elemen. Kamu bisa mengaktifkan maks 1 jenis lewat halaman Skill - Pengaturan. Jenis elemen tidak bisa diubah di tengah pertempuran. Berdasarkan jenis elemen Rumble, serangan Violent Energy pada target akan membawa trait senjata yang berbeda-beda serta menimbulkan efek yang berbeda pula. Frost-Volt: Mendapatkan 28 detik Superspeed Mode. Selama durasi tersebut, tiap kali menyerang dengan serangan biasa Rumble atau Wanderer menerima Healing tidak berlebih, mendapatkan 1 tumpukan Thermal Convergence, maks 10 tumpukan. Setelah Superspeed Mode berakhir selama 3 detik, semua Thermal Convergence yang belum diubah akan dihapus. Cooldown: 30 detik (efek ini tidak terpengaruh oleh efek lain yang menghapus, mereset, atau mengubah CD). Flame-Physical: Menerima 23 detik Superspeed Mode. Saat memasuki Superspeed Mode, mengonsumsi semua tumpukan Sparks. Tiap tumpukan yang dikonsumsi akan menimpakan 600 Flame ATK dasar (Flame ATK ini tidak akan terlihat di statistik Wanderer dan tidak tersedia di Apex League) dan Final DMG Rumble's meningkat 6%. Selama Superspeed Mode, mendapat Flame Pursuit. Saat menimpakan Flame DMG, menimpakan damage sebesar 500% ATK ke target di sekitar, terpicu maks 1 kali tiap 2 detik. Cooldown: 25 detik (tidak terpengaruh efek reset atau pengurangan cooldown). Volt-Frost: Menerima 18 detik Superspeed Mode. Selama Superspeed Mode, Volt DMG meningkat 12%. Saat melancarkan serangan biasa saat memasang Rumble di slot utama, menerima 1 tumpukan Thunderclap, maks 18 tumpukan. Saat tumpukan sudah maksimal, semua tumpukan dikonsumsi untuk menimpakan damage tambahan sebesar 2.000% ATK kepada musuh di sekitar (dianggap sebagai DMG Skill). Selain itu, menerima Shield berdurasi 10 detik senilai 30% Max HP (efek ini tidak dapat ditumpuk). Efek tambahan Thunderclap dapat dipicu maks 5 kali tiap Wanderer memasuki Superspeed Mode. Jika Linked Slashes mengonsumsi 6 tumpukan Overload, menimpakan damage tambahan sebesar 3.500% ATK kepada target di sekitar. Damage ini dianggap sebagai DMG Skill. Cooldown: 20 detik (tidak terpengaruh efek reset atau pengurangan cooldown). Physical-Flame: Menerima 19 detik Superspeed Mode. Selama Superspeed Mode, menimpakan damage 700% ATK kepada target di sekitar tiap detik. Tiap kali damage ini mengenai target, Wanderer mendapatkan Shield berdurasi 10 detik senilai 5% Max HP, maks 10% ditambahkan dalam satu waktu. Nilai maks Shield ini adalah 50% dari HP Wanderer. Cooldown: 21 detik (tidak terpengaruh efek reset atau pengurangan cooldown). Altered: Menerima 23 detik Superspeed Mode. Selama Superspeed Mode, Max HP meningkat 100%. Selain itu, tiap serangan dari Penunggang Angin dan Cloud Riding memberikan damage tambahan sebesar 166% Max HP, maks 30 kali dari ATK Wanderer. Damage ini dianggap sebagai DMG Skill dan tidak terpengaruh efek peningkat damage. Cooldown: 25 detik (tidak terpengaruh efek reset dan pengurangan cooldown).

Flash Rider

Flash Rider

DamageHyperbody

Bisa dipicu selama Superspeed Mode untuk menyerang target di sekitar dengan tebasan beruntun multi-fase, menimpakan DMG dengan total {0}% ATK plus {1}. Superspeed Mode berakhir setelah skill ini digunakan. Passive: Superspeed Inertia Tergantung elemen Rumble, gunakan Flash Rider untuk memberikan efek tambahan. Frost-Volt: Menggunakan semua tumpukan Thermal Convergence dan mendapatkan Deepfreeze, yang meningkatkan Frost DMG 0,6% tiap tumpukan Thermal Convergence. Selain itu, menimpakan Frost DMG sebesar 500% ATK plus Thermal Convergence tiap tumpuk dikali 50% ATK kepada target di sekitar. Damage ini dianggap sebagai DMG Pasif selama 30 detik. Altered: Menimpakan DMG sebesar 6.250% dari Max HP Wanderer kepada target di sekitar. Nilai maks DMG ini adalah 1.000 kali ATK Wanderer, dianggap sebagai DMG Skill, dan tidak terpengaruh efek peningkat damage.

Discharge

Discharge

Discharge
Skyriding Slash

Skyriding Slash

Damage

Saat Charge Senjata penuh atau Phantasia terpicu, beralih ke Senjata ini akan melenyapkan semua Debuff dari Wanderer dan menimpakan damage kepada target di sekitar sebesar {0}% ATK plus {1}. Selama durasi ini, mendapatkan DMG Immunity selama 1,5 detik (tidak tersedia di Apex League).

Multi-Element Resonance

Physics-Flame Resonance

Fusion of Mass and Flame: Saat menimpakan DMG dengan Senjata, DMG yang ditimpakan akan dihitung menggunakan ATK Dasar tertinggi Senjata Physical/Flame yang terpasang, persentase ATK tertinggi Senjata Physical/Flame yang terpasang, dan DMG Boost tertinggi Senjata Physical/Flame yang terpasang. Senjata akan dianggap Senjata Physical sekaligus Senjata Flame.

Resonansi Physical: Meningkatkan Physical ATK 15% dan Physical RES 25%. Aktifkan dengan memakai 2 senjata Physical atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan efek Resonansi Physical atau Physical Reaction lain, dengan Resonansi Physical sebagai prioritas.

Resonansi Flame: Meningkatkan Flame ATK 15% dan Flame RES 25%. Aktifkan dengan memakai 2 senjata Flame atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Flame atau efek Flame Reaction lainnya, dengan Resonansi Flame sebagai prioritas.

Transverse: Swift Cut: Saat memakai Rumble, Skill Discharge senjata apa pun akan menimpakan DMG kepada target di sekitar sebesar 73.2% dari Physical ATK plus 1% dari Max HP plus 36.6% dari jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 134.3% dari Crit. Di dalam pertempuran, setelah setiap 0,5 detik, DMG Swift Cut berikutnya akan bertambah dengan serangan 1 kali lagi, hingga maks sebanyak 30 kali. Saat beberapa DMG Swift Cut diberikan, nilai awal yang tertinggi yang akan digunakan dalam perhitungan. DMG Swift Cut juga digolongkan sebagai DMG Skill Discharge. Jika terdapat 1 senjata frost atau volt jenis apa pun yang terpasang, DMG Transverse dikalikan 1,3. Sebagai tambahan, DMG Transverse tidak terpengaruh oleh efek peningkat DMG apa pun kecuali dari stat langka Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.

Flame-Physics Resonance

Fusion of Flame and Mass: Saat menimpakan DMG dengan senjata, DMG akan dihitung menggunakan Flame/Physical ATK dasar tertinggi yang terpasang, persentase Flame/Physical ATK tertinggi yang terpasang, dan DMG Boost Flame/Physical tertinggi yang terpasang. Senjata akan dianggap Senjata Physical sekaligus Senjata Flame.

Resonansi Flame: Meningkatkan Flame ATK 15% dan Flame RES 25%. Aktifkan dengan memakai 2 senjata Flame atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Flame atau efek Flame Reaction lainnya, dengan Resonansi Flame sebagai prioritas.

Resonansi Physical: Meningkatkan Physical ATK 15% dan Physical RES 25%. Aktifkan dengan memakai 2 senjata Physical atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan efek Resonansi Physical atau Physical Reaction lain, dengan Resonansi Physical sebagai prioritas.

Fire Dance: On-Field: Saat menghantam lawan dengan Serangan Biasa Rumble, Wanderer akan menimpakan damage kepada target di sekitar sebesar 256% Flame ATK plus 3.6% Max HP plus 133% dari jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 4.9% Crit. Efek ini dapat terpicu maks 1 kali setiap 1,5 detik. DMG Fire Dance dianggap sebagai DMG Serangan Biasa. Jika Nola memakai 1 Senjata Frost atau Volt, DMG Fire Dance akan dikalikan 1.3. DMG Fire Dance tidak terpengaruh oleh peningkatan DMG, kecuali untuk Stat Langka dari Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.

Overheat: Tiap summon yang muncul di field, dapat 1 tumpukan 1 Spark. Saat memasuki pertempuran, langsung mendapatkan 8 tumpukan Spark. Tiap tumpukan Spark memulihkan 8% Max HP Wanderer (Charge Count tidak akan dipulihkan saat sudah mencapai batas), hingga maks 8 tumpukan.

Ice-Thunder Resonance

Fusion of Frost and Volt: Saat menimpakan DMG dengan senjata, DMG akan dihitung menggunakan Frost/Volt ATK dasar tertinggi yang terpasang, persentase Frost/Volt ATK tertinggi yang terpasang, dan Frost/Volt DMG Boost tertinggi yang terpasang. Senjata akan dianggap sebagai senjata Frost dan senjata Volt.

Resonansi Frost: Meningkatkan Frost ATK sebesar 15% dan Frost Resistance sebesar 25%. Aktifkan dengan memakai 2 Senjata Frost atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Frost atau efek Frost Reaction lainnya, dengan Resonansi Frost sebagai prioritas.

Resonansi Volt: Volt ATK meningkat 15% dan Volt Resistance meningkat 25%. Aktifkan dengan memakai 2 Senjata Volt atau lebih. Efek set ini berfungsi saat senjata ada di slot sampingan. Tidak bertumpuk dengan efek Resonansi Volt atau efek Volt Reaction lain, dengan Resonansi Volt sebagai prioritas.

Biting Frost: Swift Cut: Saat memakai Rumble, skill Discharge senjata apa pun akan menimpakan DMG kepada target di sekitar sebesar 73.2% dari Frost ATK plus 1% dari Max HP Wanderer plus 36.6% dari jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 134.3% dari crit. Di dalam pertempuran, setelah setiap 0,5 detik, DMG Swift Cut berikutnya akan bertambah dengan serangan 1 kali lagi, hingga maks sebanyak 30 kali. Saat beberapa DMG Swift Cut diberikan, nilai awal yang tertinggi yang akan digunakan dalam perhitungan. DMG Swift Cut juga digolongkan sebagai DMG Skill Discharge. Jika terdapat 1 senjata physical atau flame jenis apa pun yang terpasang, DMG Biting Frost dikalikan 1,3. Sebagai tambahan, DMG Biting Frost tidak terpengaruh oleh efek peningkat DMG apa pun kecuali dari stat langka Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.

Liquid Nitrogen: Saat Rumble terpasang ketika memasuki pertempuran, Frost DMG meningkat 6% selama 30 detik. Peningkatan damage ini hilang setelah menggunakan Flash Rider dan efek ini bisa terpicu maks 1 kali tiap 150 detik. Selagi Shield aktif, Final DMG yang diterima Wanderer berkurang 20%.

Thunder-Ice Resonance

Fusion of Volt and Frost: Saat menimpakan DMG dengan senjata, DMG akan dihitung menggunakan Volt/Frost ATK dasar tertinggi yang terpasang, persentase Volt/Frost ATK tertinggi yang terpasang, dan Volt/Frost DMG Boost tertinggi yang terpasang. Senjata akan dianggap sebagai senjata Volt dan senjata Frost.

Resonansi Volt: Meningkatkan Volt ATK sebesar 15% dan Volt Resistance sebesar 25%. Aktifkan dengan memakai 2 Senjata Volt atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Volt atau efek Volt Reaction lainnya, dengan Resonansi Volt sebagai prioritas.

Resonansi Frost: Meningkatkan Frost ATK sebesar 15% dan Frost Resistance sebesar 25%. Aktifkan dengan memakai 2 Senjata Frost atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Frost atau efek Frost Reaction lainnya, dengan Resonansi Frost sebagai prioritas.

Thunderboom: On-Field: Saat menghantam target mana pun dengan Rumble, Wanderer akan menimpakan damage kepada target di sekitar sebesar 256% Volt ATK plus 3.6% Max HP plus 133% dari jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 4.9% Crit. Efek ini dapat terpicu maks 1 kali setiap 1,5 detik. DMG Thunderboom dianggap sebagai DMG Serangan Biasa. Jika 1 Senjata Physical atau Flame terpasang, DMG Thunderboom akan dikalikan 1.3. DMG Thunderboom tidak terpengaruh oleh peningkatan DMG, kecuali untuk Stat Langka dari Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.

Superpower Resonance

Shifting: Saat memasang 3 senjata Altered, Semua DMG Elemental meningkat 30%. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan.

Elemental Engine: Jenis elemen Rumble bisa diganti (selagi dalam keadaan non-tempur). Buka halaman Skill > Pengaturan untuk mengganti elemen.

Explosive Energy: On-Field: Saat menghantam lawan dengan Serangan Biasa Rumble, Wanderer akan menimpakan damage kepada target di sekitar sebesar 256% Altered ATK plus 3.6% Max HP Wanderer plus 133% dari jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 4.9% Crit. Efek ini dapat terpicu maks 1 kali setiap 1,5 detik. DMG Explosive Energy dianggap sebagai DMG Serangan Biasa. Jika ada 1 Senjata Frost/Volt/Physical/Flame jenis apa pun yang terpasang, DMG Explosive Energy akan dikalikan 1.3. Sebagai tambahan, DMG Explosive Energy tidak terpengaruh oleh peningkatan DMG, kecuali untuk Stat Langka dari Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.

Weapon Skins

Melodi Berselancar

Sebuah motor, tanda pedang besar menandai suara ombak yang mengamuk.