Physics-Flame Resonance
Fusion of Mass and Flame>: Saat menimpakan DMG dengan Senjata, DMG yang ditimpakan akan dihitung menggunakan ATK Dasar tertinggi Senjata Physical/Flame yang terpasang, persentase ATK tertinggi Senjata Physical/Flame yang terpasang, dan DMG Boost tertinggi Senjata Physical/Flame yang terpasang. Senjata akan dianggap Senjata Physical sekaligus Senjata Flame.
Resonansi Physical>: Meningkatkan Physical ATK 15%> dan Physical RES 25%>. Aktifkan dengan memakai 2> senjata Physical atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan efek Resonansi Physical atau Physical Reaction lain, dengan Resonansi Physical sebagai prioritas.
Resonansi Flame>: Meningkatkan Flame ATK 15%> dan Flame RES 25%>. Aktifkan dengan memakai 2> senjata Flame atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Flame atau efek Flame Reaction lainnya, dengan Resonansi Flame sebagai prioritas.
Transverse: Swift Cut>: Saat memakai Rumble>, Skill Discharge senjata apa pun akan menimpakan DMG kepada target di sekitar sebesar 73.2%> dari Physical ATK plus 1%> dari Max HP plus 36.6%> dari jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 134.3%> dari Crit. Di dalam pertempuran, setelah setiap 0,5> detik, DMG Swift Cut berikutnya akan bertambah dengan serangan 1> kali lagi, hingga maks sebanyak 30> kali. Saat beberapa DMG Swift Cut diberikan, nilai awal yang tertinggi yang akan digunakan dalam perhitungan. DMG Swift Cut juga digolongkan sebagai DMG Skill Discharge. Jika terdapat 1 senjata frost atau volt jenis apa pun yang terpasang, DMG Transverse dikalikan 1,3>. Sebagai tambahan, DMG Transverse tidak terpengaruh oleh efek peningkat DMG apa pun kecuali dari stat langka Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.
Flame-Physics Resonance
Fusion of Flame and Mass>: Saat menimpakan DMG dengan senjata, DMG akan dihitung menggunakan Flame/Physical ATK dasar tertinggi yang terpasang, persentase Flame/Physical ATK tertinggi yang terpasang, dan DMG Boost Flame/Physical tertinggi yang terpasang. Senjata akan dianggap Senjata Physical sekaligus Senjata Flame.
Resonansi Flame>: Meningkatkan Flame ATK 15%> dan Flame RES 25%>. Aktifkan dengan memakai 2> senjata Flame atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Flame atau efek Flame Reaction lainnya, dengan Resonansi Flame sebagai prioritas.
Resonansi Physical>: Meningkatkan Physical ATK 15%> dan Physical RES 25%>. Aktifkan dengan memakai 2> senjata Physical atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan efek Resonansi Physical atau Physical Reaction lain, dengan Resonansi Physical sebagai prioritas.
Fire Dance: On-Field>: Saat menghantam lawan dengan Serangan Biasa Rumble>, Wanderer akan menimpakan damage kepada target di sekitar sebesar 256%> Flame ATK plus 3.6%> Max HP plus 133%> dari jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 4.9%> Crit. Efek ini dapat terpicu maks 1 kali setiap 1,5> detik. DMG Fire Dance dianggap sebagai DMG Serangan Biasa. Jika Nola memakai 1> Senjata Frost atau Volt, DMG Fire Dance akan dikalikan 1.3>. DMG Fire Dance tidak terpengaruh oleh peningkatan DMG, kecuali untuk Stat Langka dari Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.
Overheat>: Tiap summon yang muncul di field, dapat 1 tumpukan 1> Spark. Saat memasuki pertempuran, langsung mendapatkan 8> tumpukan Spark. Tiap tumpukan Spark memulihkan 8%> Max HP Wanderer (Charge Count tidak akan dipulihkan saat sudah mencapai batas), hingga maks 8> tumpukan.
Ice-Thunder Resonance
Fusion of Frost and Volt>: Saat menimpakan DMG dengan senjata, DMG akan dihitung menggunakan Frost/Volt ATK dasar tertinggi yang terpasang, persentase Frost/Volt ATK tertinggi yang terpasang, dan Frost/Volt DMG Boost tertinggi yang terpasang. Senjata akan dianggap sebagai senjata Frost dan senjata Volt.
Resonansi Frost>: Meningkatkan Frost ATK sebesar 15%> dan Frost Resistance sebesar 25%>. Aktifkan dengan memakai 2> Senjata Frost atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Frost atau efek Frost Reaction lainnya, dengan Resonansi Frost sebagai prioritas.
Resonansi Volt>: Volt ATK meningkat 15%> dan Volt Resistance meningkat 25%>. Aktifkan dengan memakai 2> Senjata Volt atau lebih. Efek set ini berfungsi saat senjata ada di slot sampingan. Tidak bertumpuk dengan efek Resonansi Volt atau efek Volt Reaction lain, dengan Resonansi Volt sebagai prioritas.
Biting Frost: Swift Cut>: Saat memakai Rumble>, skill Discharge senjata apa pun akan menimpakan DMG kepada target di sekitar sebesar 73.2%> dari Frost ATK plus 1%> dari Max HP Wanderer plus 36.6%> dari jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 134.3%> dari crit. Di dalam pertempuran, setelah setiap 0,5> detik, DMG Swift Cut berikutnya akan bertambah dengan serangan 1> kali lagi, hingga maks sebanyak 30> kali. Saat beberapa DMG Swift Cut diberikan, nilai awal yang tertinggi yang akan digunakan dalam perhitungan. DMG Swift Cut juga digolongkan sebagai DMG Skill Discharge. Jika terdapat 1 senjata physical atau flame jenis apa pun yang terpasang, DMG Biting Frost dikalikan 1,3>. Sebagai tambahan, DMG Biting Frost tidak terpengaruh oleh efek peningkat DMG apa pun kecuali dari stat langka Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.
Liquid Nitrogen>: Saat Rumble> terpasang ketika memasuki pertempuran, Frost DMG meningkat 6%> selama 30> detik. Peningkatan damage ini hilang setelah menggunakan Flash Rider> dan efek ini bisa terpicu maks 1> kali tiap 150> detik. Selagi Shield aktif, Final DMG yang diterima Wanderer berkurang 20%>.
Thunder-Ice Resonance
Fusion of Volt and Frost>: Saat menimpakan DMG dengan senjata, DMG akan dihitung menggunakan Volt/Frost ATK dasar tertinggi yang terpasang, persentase Volt/Frost ATK tertinggi yang terpasang, dan Volt/Frost DMG Boost tertinggi yang terpasang. Senjata akan dianggap sebagai senjata Volt dan senjata Frost.
Resonansi Volt>: Meningkatkan Volt ATK sebesar 15%> dan Volt Resistance sebesar 25%>. Aktifkan dengan memakai 2> Senjata Volt atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Volt atau efek Volt Reaction lainnya, dengan Resonansi Volt sebagai prioritas.
Resonansi Frost>: Meningkatkan Frost ATK sebesar 15%> dan Frost Resistance sebesar 25%>. Aktifkan dengan memakai 2> Senjata Frost atau lebih. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan Resonansi Frost atau efek Frost Reaction lainnya, dengan Resonansi Frost sebagai prioritas.
Thunderboom: On-Field>: Saat menghantam target mana pun dengan Rumble>, Wanderer akan menimpakan damage kepada target di sekitar sebesar 256%> Volt ATK plus 3.6%> Max HP plus 133%> dari jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 4.9%> Crit. Efek ini dapat terpicu maks 1 kali setiap 1,5> detik. DMG Thunderboom dianggap sebagai DMG Serangan Biasa. Jika 1> Senjata Physical atau Flame terpasang, DMG Thunderboom akan dikalikan 1.3>. DMG Thunderboom tidak terpengaruh oleh peningkatan DMG, kecuali untuk Stat Langka dari Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.
Superpower Resonance
Shifting>: Saat memasang 3> senjata Altered, Semua DMG Elemental meningkat 30%>. Efek set ini berfungsi pada slot sampingan.
Elemental Engine>: Jenis elemen Rumble> bisa diganti (selagi dalam keadaan non-tempur). Buka halaman Skill > Pengaturan untuk mengganti elemen.
Explosive Energy: On-Field>: Saat menghantam lawan dengan Serangan Biasa Rumble>, Wanderer akan menimpakan damage kepada target di sekitar sebesar 256%> Altered ATK plus 3.6%> Max HP Wanderer plus 133%> dari jumlah seluruh tipe Resistance Wanderer plus 4.9%> Crit. Efek ini dapat terpicu maks 1 kali setiap 1,5> detik. DMG Explosive Energy dianggap sebagai DMG Serangan Biasa. Jika ada 1> Senjata Frost/Volt/Physical/Flame jenis apa pun yang terpasang, DMG Explosive Energy akan dikalikan 1.3>. Sebagai tambahan, DMG Explosive Energy tidak terpengaruh oleh peningkatan DMG, kecuali untuk Stat Langka dari Equipment Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.