GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
Pollux

Pollux

SSR Weapon Limited
Force Impact
Element

Force Impact

Serangan
Type

Serangan

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

Pollux bukanlah senjata, juga bukan boneka beruang pria sejati dengan tongkat. Ia adalah seorang saudara laki-laki yang dihormati oleh saudara perempuannya.

Banner History (1 total appearances)

1
First Run
23 Sep 2025
to 27 Okt 2025

Recommended Matrices

Mimpi Tak Berujung
Mimpi Tak Berujung

Set dua bagian memberikan serangan es dan kerusakan cabang, sedangkan set empat bagian memberikan kerusakan elemen es dan kerusakan akhir.

Volcanic Ash Rain
Volcanic Ash Rain

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Reverberating Drums
Reverberating Drums

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Double Nightmare
Double Nightmare

Pakai ini untuk sementara jika tidak ada Matrix yang bagus.

Weapon Effects

Fusi Es/Guntur: Perhitungan kerusakan senjata ini menggunakan serangan dasar Es/Guntur tertinggi yang diperlengkapi, persentase serangan Es/Guntur tertinggi yang diperlengkapi, dan bonus kerusakan Es/Guntur tertinggi yang diperlengkapi. Senjata ini juga dapat dianggap sebagai senjata Es dan Petir.
Resonansi Petir: Dipicu saat diperlengkapi dengan 2 atau lebih senjata Petir, meningkatkan Serangan Petir sebesar 15% dan Ketahanan Petir sebesar 25%. Efek ini tersedia di latar belakang setelah diperlengkapi (beberapa Resonansi Petir/Reaksi Petir tidak akan terakumulasi, Resonansi Petir diutamakan).
Resonansi Es: Dipicu saat diperlengkapi dengan 2 atau lebih senjata Es, meningkatkan Serangan Es sebesar 15% dan Ketahanan Es sebesar 25%. Efek ini tersedia di latar belakang setelah diperlengkapi (beberapa Resonansi Petir/Reaksi Petir tidak akan terakumulasi, Resonansi Petir diutamakan). Seharusnya tidak ditumpuk, Resonansi Es diutamakan)
Pollux - Bersiap: Ketika serangan Pollux mengenai target, berikan 256%*Serangan Es+3.6%*HP maksimumnya sendiri+133%*jumlah semua resistensi elemen+4.9%*poin Peringkat Kritis kerusakan ke target di sekitar. Ini dapat dipicu maksimal sekali setiap1,5 detik. Kerusakan tersebut dianggap sebagai kerusakan serangan normal. Jika ada1 senjata fisik/api yang digunakan, kerusakannya meningkat menjadi1.3 kali lipat. Selain itu, kerusakan tidak terpengaruh oleh efek peningkatan kerusakan selain atribut langka dari perlengkapan Titan, dan tidak akan memicu efek serangan tambahan.
Inti: Beberapa serangan akan mendapatkan Serangan Normal - Akumulasi Skill Dasar, yang dapat dikonsumsi untuk melepaskan Skill - Wrathful Claws dan mendapatkan Skill - Pemahaman Diam-diam, yang dapat membuka Serangan Normal - Resonansi Luar Biasa

Advancements

★1
Kerusakan akhir meningkat sebesar 6%, dan jumlah Serangan Normal - Akumulasi Keterampilan Dasar berlipat ganda
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 16%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
Setiap kali kamu melepaskan skill "Wrath Claws", kamu dapat memulihkan 20% dari kesehatan maksimummu. Selama pelepasan skill "Wrath Claws" dan serangan normal "Magnificent Resonance", kamu akan mendapatkan pengurangan kerusakan 60%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 32%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
Kerusakan akhir meningkat sebesar 6%. Saat menerima kerusakan fatal, Anda akan kebal terhadap satu efek fatal dan kebal untuk sementara waktu. Efek ini dapat dipicu maksimal sekali per 60 detik. Efek ini akan aktif di latar belakang setelah digunakan.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
Kerusakan es meningkat sebesar 21%, pengganda serangan pertama Skill - Wrathful Claw meningkat menjadi 6000%, dan pengganda serangan kedua meningkat menjadi 9600%
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

Serangan Biasa

Serangan Biasa

Normal
Bayangan Darah Lilin

Bayangan Darah Lilin

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di tanah, mengetuk Serangan Normal akan melakukan lima serangan berturut-turut. Serangan pertama memberikan hingga {0}%*Serangan + {1} kerusakan pada target dan mendorong target mundur. Serangan kedua memberikan hingga {2}%*Serangan + {3} kerusakan pada target dan mendorong target mundur. Serangan ketiga memberikan hingga {4}%*Serangan + {5} kerusakan pada target dan mendorong target mundur. Serangan keempat memberikan hingga {6}%*Serangan + {7} kerusakan pada target dan mendorong target mundur. Serangan kelima memberikan hingga {8}%*Serangan + {9} kerusakan pada target dan mendorong target mundur. Akumulasi Keterampilan Dasar: Tahap pertama akan memperoleh 5/5/5/10/25 poin akumulasi keterampilan dasar.

Melompat ke udara

Melompat ke udara

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK

Saat Pioneer berada di udara, mengklik serangan dasar memungkinkannya untuk melancarkan dua serangan berturut-turut di udara, yang menghabiskan Stamina. Serangan pertama memberikan hingga {0}%*Kerusakan Serangan + {1} kerusakan pada target dan mendorong target mundur. Serangan kedua memberikan hingga {2}%*Kerusakan Serangan + {3} kerusakan pada target dan mendorong target mundur. Melanjutkan serangan setelah serangan kedua memicu Serangan Jatuh, yang secara langsung memasuki Tahap Keempat Serangan Dasar. Akumulasi Keterampilan Dasar: Dapatkan 5/5 poin Akumulasi Keterampilan Dasar untuk Tahap 1/2.

Resonansi Luar Biasa

Resonansi Luar Biasa

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Saat Skill - Akumulasi Harmoni mencapai 2 dan Anda menggunakan serangan dasar apa pun di tanah, menekan lama serangan dasar tersebut akan memicu Resonansi Luar Biasa. Serangan terkoordinasi Helen dan Pollux menghasilkan hingga {0}% * Kekuatan Serangan + {1} kerusakan pada target, mendorong target ke belakang.

Lompat-Jatuh

Lompat-Jatuh

Damage
JUMP + HOLD ATTACK

Saat di udara, tekan lama serangan dasar (ketuk saat musuh berada di dekatnya), panjat, lakukan serangan lompat terbalik, atau gunakan serangan dasar jetpack untuk memicu lompatan di udara - jatuhkan. Jatuh dari udara, setiap pendaratan memberikan {0}%*Serangan + {1} kerusakan pada musuh yang terkena, memberikan total {2}%*Serangan + {3} kerusakan pada target di sekitar setelah mendarat. Akumulasi Keterampilan Dasar: Dapatkan 10 Akumulasi Keterampilan Dasar.

Menghindar

Menghindar

Dodge
Menghindar

Menghindar

MOVEMENT + DODGE

Menghindar tepat sebelum terkena serangan untuk memicu Phantasia, memperlambat target di dalam area tersebut. Saat menghindar, menjadi kebal terhadap Hitstun.

Hadiah VIP

Hadiah VIP

Damage
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Selama waktu menghindar ke depan singkat yang dipicu oleh tombol panah dan tombol menghindar, mengklik serangan normal akan memicu Hadiah VIP, yang memberikan kerusakan hingga {0}%*ATK+{1} ke target di depan.

Menarik Kekuatan Rahasia

Menarik Kekuatan Rahasia

Damage
DODGE + ATTACK

Dalam waktu singkat setelah menghindar, mengklik serangan normal akan memicu Tarian Kematian, yang memberikan {0}%*Kekuatan Serangan + {1} kerusakan pada target.

Lembut dan elastis

Lembut dan elastis

HOLD DODGE

Tekan dan tahan Dodge untuk memanggil trampolin Pollux di depan Anda. Maksimal ada 3 trampolin.

Skill

Skill

Skill
Cakar Murka

Cakar Murka

Damage

Saat Anda mengetuk skill ini, Helen akan memanggil wujud asli Pollux untuk melancarkan serangan yang dahsyat. Setiap serangan menghabiskan 50 poin Serangan Normal - Akumulasi Skill Dasar dan mendapatkan 1 poin Pemahaman Diam-diam. Setelah dua serangan, Pollux akan tertidur lelap, dan skill tersebut akan mengalami cooldown selama 24 detik. Serangan pertama memberikan hingga {0}%*Damage Serangan + {1} damage pada target dan mendorong target mundur. Serangan kedua memberikan hingga {2}%*Damage Serangan + {3} damage pada target dan mendorong target mundur. Akumulasi Pemahaman Diam-diam: 2 poin Akumulasi Pemahaman Diam-diam membuka Serangan Normal - Resonansi Luar Biasa.

Penjaga Boneka

Penjaga Boneka

Damage

Tekan lama skill ini untuk memanggil dan mengendalikan wujud asli Pollux. Selama periode ini, Anda dapat mengendalikan Pollux untuk bergerak dalam jarak dekat. Menekan skill secara terus-menerus akan menyebabkan Pollux melakukan dua serangan berulang. Anda dapat keluar dari kondisi ini dengan melompat atau menghindar. Memanggil Pollux memberikan hingga {0}%*Serangan + {1} kerusakan pada target dan mendorong target mundur. Serangan pertama memberikan hingga {2}%*Serangan + {3} kerusakan pada target dan mendorong target mundur. Serangan kedua memberikan hingga {4}%*Serangan + {5} kerusakan pada target dan mendorong target mundur.

Discharge

Discharge

Discharge
Balet Kematian

Balet Kematian

Damage

Ketika senjata terisi penuh atau waktu hantu terpicu, beralih dari senjata lain ke senjata ini akan menghapus status negatif. Helen memanggil teater boneka. Setelah tirai terbuka, Pollux muncul dan menyerang ke depan, memberikan total {0}% * kerusakan serangan + {1} kerusakan ke target di dekatnya. Selama periode ini, ia kebal terhadap kerusakan selama <1,5 detik (tidak efektif di Liga Puncak).

Weapon Skins

Pelayan Hantu Pollux

Beruang hantu yang setia akan kembali dari akhir waktu dan ruang untuk melindungi orang-orang pentingnya setiap saat, dengan cara apa pun.