GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
Lost Art

Lost Art

SSR Weapon
Volt
Element

Volt

Serangan
Type

Serangan

Shatter

A (10.00)

Charge

S (12.00)

Ayunan lembut di Abyss yang kacau akan menimbulkan badai yang memengaruhi takdir semua orang.

Banner History (6 total appearances)

6
Rerun
12 Mar 2024
to 29 Apr 2024
5
Rerun
30 Jan 2024
to 11 Mar 2024
4
Rerun
9 Jan 2024
to 29 Jan 2024
3
Rerun
5 Sep 2023
to 2 Okt 2023
2
Rerun
8 Agu 2023
to 4 Sep 2023
1
First Run
3 Jun 2023
to 26 Jun 2023

Recommended Matrices

Seeker
Seeker

Bonus 2 set dan bonus 4 set meningkatkan bonus DMG dari Senjata Volt secara signifikan.

Volcanic Ash Rain
Volcanic Ash Rain

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Reverberating Drums
Reverberating Drums

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Overload
Overload

Menimpakan DMG tambahan. Berguna untuk serangan bertahap Rubilia.

Weapon Effects

Resonansi Volt: Volt ATK meningkat 15% dan Volt Resistance meningkat 25%. Aktifkan dengan memakai 2 Senjata Volt atau lebih. Efek ini juga aktif saat senjata ada di slot sampingan. Tidak bertumpuk dengan efek Resonansi Volt atau efek Volt Reaction lain, di mana Resonansi Volt akan diutamakan.

Advancements

★1
Setelah memicu Feedback, setiap Crystamax Thorn akan menimpakan DMG sebesar 66,7% ATK pada target di sekitar setiap 2 detik selama 30 detik.
Shatter: A ( 10.00) Charge: S ( 12.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 16%.
Shatter: A ( 10.00) Charge: S ( 12.00)
★3
Menggunakan Skill Senjata atau Skill Discharge dengan senjata lainnya akan menghasilkan 1 Crystamax Thorn.
Shatter: A ( 10.00) Charge: S ( 12.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 32%.
Shatter: A ( 10.00) Charge: S ( 12.00)
★5
Pemulihan Max HP dari Crystamax Thorn melalui Feedback meningkat menjadi 50%.
Shatter: A ( 10.00) Charge: S ( 12.00)
★6
Setelah berhasil menggunakan Harrah Embrace, Volt DMG meningkat lagi sebesar 12% selama 30 detik.
Shatter: A ( 10.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

Serangan Biasa

Serangan Biasa

Normal
Wingspan

Wingspan

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di darat, gunakan Serangan Biasa untuk melakukan 5 serangan beruntun. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuat target terpental ke belakang. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan membuat target terpental ke belakang. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5} dan membuat target terpental ke atas. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7} dan membuat target terpental ke belakang. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9} dan menjatuhkan target.

Suppress

Suppress

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di udara, gunakan Serangan Biasa untuk menyerang 5 kali berturut-turut sambil mengonsumsi Stamina. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7}. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9}.

Tingkatkan

Tingkatkan

DamageKontrol
ATTACK + HOLD ATTACK

Saat menyerang di darat, tekan dan tahan Serangan Biasa untuk mengaktifkan Advance, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}.

Descent

Descent

Damage
JUMP + HOLD ATTACK

Tekan dan tahan Serangan Biasa saat di udara (tekan saat ada musuh yang ditarget), atau gunakan Serangan Biasa saat memanjat, melompat ke belakang, atau menggunakan Jetpack untuk mengaktifkan Descent. Terbang menukik dari atas sambil mengonsumsi Stamina, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} pada target di sekitar saat mendarat.

Menghindar

Menghindar

Dodge
Menghindar

Menghindar

MOVEMENT + DODGE

Menghindar tepat sebelum terkena serangan untuk memicu Phantasia, memperlambat target di dalam area tersebut. Saat menghindar, menjadi kebal terhadap Hitstun.

Pillage

Pillage

Damage
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Tekan Serangan Biasa dalam rentang waktu Perfect Dodge (tekan tombol panah sebelum menghindar ke depan) untuk mengaktifkan Pillage, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} pada target di sekitar dan membuat mereka terpental ke atas. Menggunakan Pillage dapat memicu Feedback.

Swarm

Swarm

Damage
DODGE + ATTACK

Tekan tombol Serangan Biasa tepat setelah menghindar untuk mengaktifkan Swarm, memanggil dua ilusi Abyssant yang menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} pada target di depan. Menggunakan Swarm dapat memicu Feedback.

Weave

Weave

HOLD DODGE

Saat di darat, tahan tombol Menghindar untuk mengaktifkan Weave, membuatmu melesat ke udara dalam jarak tertentu (tidak berlaku di area di mana Jetpack tidak bisa digunakan).

Seal

Seal

DODGE + HOLD ATTACK

Tekan dan tahan Serangan Biasa tepat setelah menghindar untuk mengaktifkan Seal, melancarkan Hive Consciousness ke depan dan mengendalikan Grayspace Entity yang terhantam, mengubahnya menjadi kawan (tidak berlaku pada Boss) selama 60 detik. Saat Seal digunakan lagi pada target yang terkena efek atau saat durasinya berakhir, efek kontrol ini akan lenyap dan menimpakan 45% dari semua DMG yang kamu timpakan kepadanya selama durasi kontrol. Target selain Grayspace Entity tidak terpengaruh oleh efek kontrol Hive Consciousness.

Skill

Skill

Skill
Field

Field

Damage

Melesat cepat di antara dua lokasi 10 kali, menarik target di sekitar dan menimpakan DMG hingga {0}% ATK plus {1} pada target di sekitar. Saat mendarat, menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} pada target di sekitar. CD: 20 detik. Setiap kali melesat, 10% Max HP dari semua Crystamax Thorn akan diserap (tak berlaku di Apex League), dan menimpakan DMG tambahan sebesar jumlah Crystamax Thorn dikali 40% ATK atau jumlah Crystamax Thorn dikali 1% Max HP Wanderer, mana pun yang lebih besar, hingga Crystamax Thorn habis. Rasio berkurangnya HP dari Max HP Crystamax Thorn terhitung sebagai rasio berkurangnya HP dari Max HP Wanderer.

Discharge

Discharge

Discharge
Harrah's Embrace

Harrah's Embrace

Damage

Saat Charge Senjata penuh atau Phantasia terpicu, beralih ke senjata ini akan melenyapkan semua Debuff dari Wanderer dan memanggil Harrah untuk mengeluarkan 12 Tempest Round, masing-masing menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} pada target di sekitar dan Wanderer akan menjadi kebal terhadap DMG selama 1,5 detik (tak berlaku di Apex League). Setelah berhasil menggunakan Harrah Embrace, Volt DMG meningkat 7% selama 30 detik. Selain itu, 3 Crystamax Thorn akan muncul (maks 5 buah dalam satu waktu). Saat muncul, Crystamax Thorn memiliki 100% Max HP, tak bisa diserang, hanya bisa disembuhkan oleh Feedback, dan akan aktif selama 150 detik. Setelah Harrah Embrace menghantam lawan, mendapatkan 2 Feedback (maks 4 tumpuk). Lost Art akan mengonsumsi 1 Feedback di setiap Serangan Menghindar, menimpakan DMG pada target sebesar jumlah Crystamax Thorn dikali {2}% ATK, memulihkan 25% Max HP semua Crystamax Thorn, serta mereset lokasi dan durasi Crystamax Thorn. Saat Harrah Embrace menghantam lawan, kamu bisa menghindar 1 kali tanpa mengonsumsi jatah menghindar.

Weapon Skins

Aksi Terakhir

Salam terakhir darinya.