GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
Molten Shield V2

Molten Shield V2

SSR Weapon
Flame
Element

Flame

DEF
Type

DEF

Shatter

A (10.00)

Charge

A (10.00)

Kapak perisai yang termasuk dalam seri senjata V2, sebuah koleksi senjata yang ditempa dengan suatu teknik khusus.

Recommended Matrices

Slightly Awakened
Slightly Awakened

Bonus 2 set meningkatkan efektivitas Dodge. Bonus 4 set meningkatkan incoming DMG reduction dan kemampuan bertahan tim.

Advocate of Violence
Advocate of Violence

Bonus 2 set akan meningkatkan DMG Molten Shield V2 dan mendapat keuntungan dari Shatter Proficiency. Bonus 4 set akan meningkatkan pemulihan.

Swamp Shadow
Swamp Shadow

Bonus 3 set akan meningkatkan DMG yang ditimbulkan dan mendapat keuntungan dari jangkauan serangan Molten Shield V2.

Advancements

★1
Mendapatkan Perisai Kuat setelah menggunakan Discharge: Seething Rage. Jika menggunakan Skill Dodge atau Skill Branch selama dalam Bentuk Perisai, akan mendapatkan satu tumpuk Perisai Kuat, yang memberikan 10% Pengurangan DMG selama 15 detik dan bisa ditumpuk hingga 3 kali. Jika beralih ke Axe Form, semua tumpukan Perisai Kuat akan berubah menjadi tumpukan Sharp Axe, yang masing-masing akan meningkatkan DMG sebesar 15% selama 15 detik. Jika beralih ke senjata yang berbeda, efek ini akan dibatalkan.
Shatter: A ( 10.00) Charge: A ( 10.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan HP dasar untuk senjata saat ini sebesar 16%.
Shatter: A ( 10.00) Charge: A ( 10.00)
★3
Selama dalam Shield Form, Serangan Dodge/branch akan menimpakan damage tambahan kepada target setara dengan 4% HP pengguna saat ini.
Shatter: A ( 10.00) Charge: A ( 10.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 32%.
Shatter: A ( 10.00) Charge: A ( 10.00)
★5
Setelah beralih ke Shield Axe, langsung memberikan 30% Damage Reduction yang akan berkurang 10% setiap 3 detik, hingga minimal 10%. Jika berganti senjata, efek ini akan dibatalkan. Cooldown: 30 detik.
Shatter: A ( 10.00) Charge: A ( 10.00)
★6
Memperkuat skill perubahan wujud senjata. Penguatan Konversi Perisai: DMG Skill yang ditimpakan meningkat 60% dan radius zona api bertambah luas 30%. Penguatan Konversi Kapak: CD menjadi terpisah dengan CD konversi perisai. Selama 5 detik berikutnya setelah menggunakan skill ini, semua DMG yang diterima akan diubah menjadi HP (maks 15% dari Max HP pengguna).
Shatter: A ( 10.00) Charge: A ( 10.00)

Skills

Serangan Biasa

Serangan Biasa

Normal
Serangan Biasa

Serangan Biasa

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di darat, mengayunkan kapak perisai untuk menyerang 4 kali berturut-turut. Serangan Pertama Mode Perisai: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuat target terpental sedikit ke belakang. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan membuat target terpental sedikit ke belakang. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5} dan membuat target terpental sedikit ke belakang. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7} dan membuat target Terpental Ke Atas. Serangan Pertama Mode Kapak: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9} dan membuat target terpental sedikit ke belakang. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {10}% ATK plus {11} dan membuat target terpental sedikit ke belakang. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {12}% ATK plus {13} dan membuat target terpental sedikit ke belakang. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {14}% ATK plus {15} dan membuat target terpental ke belakang.

Aerial Strike

Aerial Strike

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di udara atau setelah melompat satu kali, menyerang 3 kali berturut-turut. Serangan Pertama Mode Perisai: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}. Serangan Pertama Mode Kapak: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7}. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9}. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {10}% ATK plus {11}.

Anticipation

Anticipation

Damage
HOLD ATTACK

Mode Perisai: Saat di darat, tekan dan tahan Serangan Biasa untuk mengangkat perisai (lepaskan untuk mengakhirinya) selama 3 detik. Dalam durasi tersebut, Wanderer tidak bisa bergerak dan semua DMG yang diterima berkurang 50%. Saat mengangkat perisai, melepaskan tombol Serangan Biasa setelah menerima DMG atau setelah menahan tombol selama 3 detik akan membuatmu melancarkan Fire Crash, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuat target Stun selama 1 detik. Mode Kapak: Menghantam target, menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan membuat target terpental ke atas.

Valor

Valor

Damage
JUMP + HOLD ATTACK

Saat di udara, tekan dan tahan Serangan Biasa (tekan saat ada musuh yang ditarget), atau gunakan Serangan Biasa saat memanjat, melompat ke belakang, atau menggunakan Jetpack untuk mengaktifkan melakukan Serangan Branch di udara. Mode Perisai: Melakukan serangan menukik ke bawah, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} di tiap hantaman. Saat mendarat, menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan membuat target terpental ke atas. Mode Kapak: Melakukan serangan menukik ke bawah, menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5} di tiap hantaman. Saat mendarat, menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7} dan membuat target terpental ke atas. Makin tinggi posisi pemain saat melakukan serangan, makin besar DMG yang ditimpakan, maks 600% DMG.

Menghindar

Menghindar

Dodge
Erupt

Erupt

Damage
DODGE + ATTACK

Gunakan Serangan Biasa selama rentang waktu singkat setelah Menghindar untuk melakukan Serangan Menghindar. Mode Perisai: Menembakkan api dari perisai, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuat target terpental ke belakang. Selain itu, memicu ledakan yang menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuat target Stun selama 0,5 detik. Penyembuhan yang diterima target berkurang 30% selama 10 detik berikutnya. Mode Kapak: Mengayunkan kapak, menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan mengurangi penyembuhan yang diterima target sebesar 30% selama 10 detik berikutnya.

Menghindar

Menghindar

Damage
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Menghindar tepat sebelum terkena serangan untuk memicu Phantasia, yang akan memperlambat musuh dalam area tersebut. CD: 15 detik. Saat Menghindar, kamu akan menjadi kebal terhadap Hitstun selama 0,5 detik.

Skill

Skill

Skill
Fission

Fission

DamageKontrol

Konversi Perisai: Beralih dari Mode Perisai ke Mode Kapak, lalu menghantamkannya ke tanah, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}, plus DMG sebesar 4% Max HP Wanderer, dan membuat target Terpental Ke Atas. Membuat zona api besar selama 5 detik yang akan membakar target dan menimpakan DMG terus-menerus sebesar {2}% ATK plus {3}. Konversi Kapak: Beralih dari Mode Kapak ke Mode Perisai, lalu menghantamkannya ke tanah, menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}, plus DMG sebesar 4% Max HP Wanderer, kepada target dan membuat mereka terpental ke belakang. Target yang terhantam serangan ini tak bisa berganti senjata selama 5 detik. CD: 25 detik. Konversi Perisai dan Konversi Kapak berbagi waktu CD yang sama.

Discharge

Discharge

Discharge
Seething Rage

Seething Rage

DamageKontrol

Saat Charge Senjata penuh atau Phantasia terpicu, beralih ke senjata ini akan melenyapkan semua debuff dari Wanderer dan mengeluarkan gelombang api yang menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}, ditambah DMG sebesar 5% Max HP Wanderer. Menerapkan Taunt kepada musuh selama 5 detik yang akan memaksa musuh untuk menarget Wanderer, dan selama itu DMG yang diterima Wanderer akan berkurang 15%. Menyebarkan objek berbentuk perisai berdasarkan jumlah target yang kena Taunt. Objek tersebut aktif di area tersebut selama 20 detik. Saat diambil, objek itu akan mengurangi DMG yang diterima sebesar 5% selama 10 detik (bisa ditumpuk), dan langsung memulihkan 1 jatah menghindar.