GenshinBuilds logo
Mobius

Mobius

SSR Weapon
Grievous
Element

Grievous

Serangan
Type

Serangan

Shatter

S (12.00)

Charge

A (9.00)

Cambuk yang disukai oleh si Eksekutor pemula, Umi. Bagian favorit Umi dari cambuk itu adalah bahwa kadang Umi tidak tersandung oleh cambuk itu.

Banner History (4 total appearances)

4
Rerun Final Rerun
21 Des 2023
to 8 Jan 2024
3
Rerun
8 Agu 2023
to 4 Sep 2023
2
Rerun
11 Mei 2023
to 2 Jun 2023
1
First Run
23 Feb 2023
to 15 Mar 2023

Recommended Matrices

Double Magic
Double Magic

Bonus 2 set dan bonus 4 set akan mendapat keuntungan dari efek kondisi Mobius, dan meningkatkan DMG yang ditimbulkan.

Deadly Lock
Deadly Lock

Bonus 3 set menimpakan DMG lebih besar kepada target yang terkena Grievous dan memberi keuntungan bagi Mobius saat terpasang di Slot Utama.

Weapon Effects

Resonansi Physical: Physical ATK meningkat 15% dan Physical Resistance meningkat 25%. Aktifkan dengan cara memakai 2 Senjata Physical atau lebih. Efek set ini juga aktif saat senjata ada di slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan efek yang tipenya sama.

Advancements

★1
Saat beralih ke Mobius, langsung mendapatkan 30 Warm-Up Point. CD: 17 detik. Saat memasuki Magic Trick, menimpakan DMG area sebesar 840% ATK ke target di sekitar dan mengurangi Physical Resistance mereka sebesar 10% selama 20 detik.
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 16%.
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)
★3
Saat Magic Trick diakhiri lebih awal, menimpakan DMG dalam area yang luas selama 13 detik. CD dari skill Mobius saat ini akan dipersingkat dan Physical DMG meningkat 25% untuk sementara (efek ini tidak berlaku bagi Mobius). Jika sisa waktu Magic Trick lebih dari 13 detik, mendapatkan 200 Charge Senjata. Makin lama sisa waktu saat Magic Trick berakhir, makin besar DMG area yang ditimpakan, makin banyak pengurangan CD skill, dan makin lama durasi peningkatan Physical DMG. DMG area yang ditimpakan tak bisa lebih dari 200% ATK (DMG maksimumnya akan ditimpakan jika waktu yang tersisa lebih dari 13 detik). Batas maksimum pengurangan CD adalah 13 detik, sedangkan peningkatan Physical DMG memiliki durasi maksimal 20 detik.
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 32%.
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)
★5
Saat memasuki Magic Trick, mendapatkan efek Psychic Puppet yang meningkatkan Physical DMG Boost Mobius menjadi 15%. Selama Magic Trick aktif, memulihkan 2% Max HP dan 10 Charge Senjata setiap detik.
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)
★6
Selama durasi Magic Trick, Mobius mendapatkan satu cambuk tambahan yang akan diayunkan secara otomatis setiap kali Wanderer menggunakan Mobius untuk melancarkan Serangan Biasa atau Serangan Menghindar, menimpakan DMG sebesar 100% ATK Mobius (DMG ini tidak dianggap sebagai DMG Serangan Biasa).
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)

Skills

Serangan Biasa

Serangan Biasa

Normal
Basic Technique

Basic Technique

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di darat, gunakan Mobius untuk melakukan 5 serangan beruntun. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuat target terpental ke belakang. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan membuat target terpental ke belakang. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5} dan membuat target terjatuh. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7} dan menyeret target. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9} dan membuat target terpental ke atas. Shatter meningkat 50%.

Air Combo

Air Combo

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di udara, gunakan Serangan Biasa yang mengonsumsi Stamina untuk menyerang 5 kali berturut-turut. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7}. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9}.

Dadakan Tapi Bukan Tahu Bulat

Dadakan Tapi Bukan Tahu Bulat

DamageKontrol
ATTACK + HOLD ATTACK

Saat menggunakan Basic Technique di darat, tekan dan tahan Serangan Biasa untuk mengaktifkan Out of the Blue secara langsung sesuai dengan target yang dibidik saat ini. Target terbidik yang ukurannya lebih kecil menerima DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan menarik target di sekitar. Target terbidik yang ukurannya lebih besar menerima DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan menarik target di sekitar. Shatter dari skill ini meningkat lagi sebesar 50%.

Stage Rotation

Stage Rotation

Damage
JUMP + HOLD ATTACK

Tekan dan tahan Serangan Biasa saat di udara atau gunakan Serangan Biasa saat memanjat, melompat ke belakang, atau menggunakan Jetpack untuk mengaktifkan Pummel. Melakukan hantaman dari angkasa, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuat target terpental ke atas.

Close-up Magic

Close-up Magic

Damage
HOLD ATTACK

Tekan dan tahan Serangan Biasa di darat untuk mengisi Anticipation, lalu lepaskan tombol untuk memicu Close-up Magic sesuai dengan target yang dibidik saat ini. Target terbidik yang ukurannya lebih kecil menerima DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan menarik target di sekitar. Target terbidik yang ukurannya lebih besar menerima DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan menarik target di sekitar. Shatter dari skill ini meningkat lagi sebesar 50%.

Menghindar

Menghindar

Dodge
Grand Illusion

Grand Illusion

Damage
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Gunakan tombol Serangan Biasa dalam rentang waktu singkat setelah menghindar untuk mengaktifkan Grand Illusion, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK {1} kepada target di sekitar. Shatter dari skill ini meningkat lagi sebesar 50%.

Menghindar

Menghindar

MOVEMENT + DODGE

Menghindar tepat sebelum terkena serangan untuk memicu Phantasia, mengurangi SPD musuh di dalam area tersebut. Saat menghindar, kamu menjadi kebal terhadap Hitstun selama 0,5 detik.

It's Magic Time

It's Magic Time

Skill

Menimpakan DMG dengan senjata apa pun di slot utama akan mengakumulasi Warm-Up Point. CD: 0,06 detik. Senjata Physical mengakumulasi 1 Warm-Up Point di setiap serangan, sedangkan Senjata Non-Physical mengakumulasi 0,5 Warm-Up Point di setiap serangan. Jumlah Warm-Up Point yang kamu miliki bisa dilihat di Magic Gauge, maks 100 Warm-Up Point. Saat memasuki pertempuran, langsung mendapatkan 100 Warm-Up Point. Skill tertentu bisa digunakan setelah terkumpul 100 Warm-Up Point di Magic Gauge. Mengumpulkan musuh di suatu area dan menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada target. Menjadi kebal untuk sementara (tidak berlaku di Apex League dan Critical Abyss) dan menurunkan kecepatan target di area serang (tidak berlaku di Apex League dan Critical Abyss). Di waktu yang sama, aktifkan Magic Trick untuk terus mengonsumsi Warm-Up Point selama 18 detik. CD: 30 detik. CD ini tidak terpengaruh oleh efek (termasuk penghapusan, reset, atau perubahan CD) yang tidak berasal dari Mobius. Selama durasi ini, tombol skill akan digantikan dengan tombol Cut Card. Selama Magic Trick aktif, mendapatkan satu kartu Poker Card Spade atau Heart secara otomatis setiap 2 detik. Tipe Poker Card yang akan diperoleh bisa diganti lebih awal dengan tombol Cut Card. Saat ada 2 Poker Card, Card Magic yang terkait akan digunakan secara otomatis. CD: 3,8 detik. Selama Magic Trick aktif, kamu mendapatkan Hyperbody dan dianggap sedang memiliki perisai. Magic Gauge juga tidak akan bertambah lagi secara otomatis. Meningkatkan Physical DMG serangan Mobius (Serangan Biasa dan Serangan Dodge) sebesar 10% dan Shatter sebesar 20%. Kombinasi Poker Card yang berbeda akan mengaktifkan efek Card Magic yang berbeda pula. Heart + Spade → Psychic Puppet Heart + Heart → Contradiction Corrosion Spade + Spade → Card Sweep Magic Trick berakhir saat beralih ke senjata lain dengan cara apa pun atau saat mati. Saat Magic Trick berakhir, kamu mendapatkan Hyperbody selama 20 detik. Jika ini berakhir dengan sendirinya, menimpakan DMG tambahan sebesar 1.000% ATK kepada target di sekitar.

It's Magic Time

It's Magic Time

DamageSupport

Menimpakan DMG dengan senjata apa pun di slot utama akan mengakumulasi Warm-Up Point. CD: 0,06 detik. Senjata Physical mengakumulasi 1 Warm-Up Point di setiap serangan, sedangkan Senjata Non-Physical mengakumulasi 0,5 Warm-Up Point di setiap serangan. Jumlah Warm-Up Point yang kamu miliki bisa dilihat di Magic Gauge, maks 100 Warm-Up Point. Saat memasuki pertempuran, langsung mendapatkan 100 Warm-Up Point. Skill tertentu bisa digunakan setelah terkumpul 100 Warm-Up Point di Magic Gauge. Mengumpulkan musuh di suatu area dan menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada target. Menjadi kebal untuk sementara (tidak berlaku di Apex League dan Critical Abyss) dan menurunkan kecepatan target di area serang (tidak berlaku di Apex League dan Critical Abyss). Di waktu yang sama, aktifkan Magic Trick untuk terus mengonsumsi Warm-Up Point selama 18 detik. CD: 30 detik. CD ini tidak terpengaruh oleh efek (termasuk penghapusan, reset, atau perubahan CD) yang tidak berasal dari Mobius. Selama durasi ini, tombol skill akan digantikan dengan tombol Cut Card. Selama Magic Trick aktif, mendapatkan satu kartu Poker Card Spade atau Heart secara otomatis setiap 2 detik. Tipe Poker Card yang akan diperoleh bisa diganti lebih awal dengan tombol Cut Card. Saat ada 2 Poker Card, Card Magic yang terkait akan digunakan secara otomatis. CD: 3,8 detik. Selama Magic Trick aktif, kamu mendapatkan Hyperbody dan dianggap sedang memiliki perisai. Magic Gauge juga tidak akan bertambah lagi secara otomatis. Meningkatkan Physical DMG serangan Mobius (Serangan Biasa dan Serangan Dodge) sebesar 10% dan Shatter sebesar 20%. Kombinasi Poker Card yang berbeda akan mengaktifkan efek Card Magic yang berbeda pula. Heart + Spade → Psychic Puppet Heart + Heart → Contradiction Corrosion Spade + Spade → Card Sweep Magic Trick berakhir saat beralih ke senjata lain dengan cara apa pun atau saat mati. Saat Magic Trick berakhir, kamu mendapatkan Hyperbody selama 20 detik. Jika ini berakhir dengan sendirinya, menimpakan DMG tambahan sebesar 1.000% ATK kepada target di sekitar.

Psychic Puppet

Psychic Puppet

Support

Mengeluarkan kawanan kelelawar dari topimu dan memperkuat dirimu. Selama Magic Trick aktif, Physical DMG yang ditimpakan Mobius meningkat 7,5%, dan hanya 60% dari total DMG yang diterima yang akan diberlakukan. 40% DMG sisanya akan dikurangi dari HP kamu dalam waktu 10 detik setelah Magic Trick berakhir. Efek tertunda ini hanya berlaku jika Resonansi Fortitude tidak aktif.

Contradiction Corrosion

Contradiction Corrosion

DamageSupport

Langsung memulihkan 10% Max HP dan menanam Corrosion Flower pada maks 7 target dalam radius tertentu yang menimpakan DMG sebesar {0}% ATK setiap detik selama 3 detik.

Card Sweep

Card Sweep

Damage

Mengeluarkan sejumlah besar kartu yang beterbangan dan membentuk pusaran badai yang mengerubungi lokasi target, menyerang target hingga 12 kali dan menimpakan DMG dengan total {0}% ATK.

Sleight of Hand

Sleight of Hand

Discharge

Saat Charge Senjata penuh atau Phantasia terpicu, beralih ke senjata ini akan melenyapkan semua Debuff dari Wanderer dan mengeluarkan Sleight of Hand sambil menjadi kebal untuk sementara (tak tersedia dalam Apex League dan Critical Abyss). Saat mendarat, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada target. Setelah mengayunkan cambuk, menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} kepada target dan membuat target Terpental Keras ke udara.

Sleight of Hand

Sleight of Hand

Damage

Saat Charge Senjata penuh atau Phantasia terpicu, beralih ke senjata ini akan melenyapkan semua Debuff dari Wanderer dan mengeluarkan Sleight of Hand sambil menjadi kebal untuk sementara (tak tersedia dalam Apex League dan Critical Abyss). Saat mendarat, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada target. Setelah mengayunkan cambuk, menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} kepada target dan membuat target Terpental Keras ke udara.

Weapon Skins

Gloom

Sumber kekuatan magis sang pewaris takhta Kastil Millet masih menjadi misteri.