GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
Precious One

Precious One

SSR Weapon
Ice Shell
Element

Ice Shell

Serangan
Type

Serangan

Shatter

A (9.50)

Charge

A (8.00)

Senjata koleksi langka yang dipadukan dengan modifikasi modern yang unik. Semoga penggunanya berjalan dengan berani ke dalam kegelapan yang sunyi, meski bagai ngengat di tengah api.

Banner History (7 total appearances)

7
Rerun Final Rerun
12 Mar 2024
to 29 Apr 2024
6
Rerun
30 Jan 2024
to 11 Mar 2024
5
Rerun
9 Jan 2024
to 29 Jan 2024
4
Rerun
24 Okt 2023
to 20 Nov 2023
3
Rerun
8 Agu 2023
to 4 Sep 2023
2
Rerun
18 Jul 2023
to 7 Agu 2023
1
First Run
13 Apr 2023
to 4 Mei 2023

Recommended Matrices

Memiliki efek Frost
Memiliki efek Frost

Bonus 2 set dan bonus 4 set secara signifikan meningkatkan DMG Boost tim yang memakai Precious One atau senjata dengan tipe berbeda.

Volcanic Ash Rain
Volcanic Ash Rain

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Reverberating Drums
Reverberating Drums

Bonus 2 set meningkatkan DMG slot utama. Bonus 4 set memberikan kemampuan slot sampingan universal.

Uproot
Uproot

Bonus 3 set meningkatkan Charging Speed Tim Frost dan membuat mereka berganti senjata dengan cepat.

Weapon Effects

Resonansi Frost: Frost ATK meningkat 15% dan Frost Resistance meningkat 25%. Aktifkan dengan memakai minimal 2 Senjata Frost. Efek ini juga aktif saat senjata ada di slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan efek yang tipenya sama.
Elementalist: Final DMG meningkat 1.5% untuk setiap 1 tipe elemen senjata yang dipakai. Efek ini juga aktif saat senjata ada di slot sampingan.

Advancements

★1
Saat menggunakan Skill Senjata dari senjata apa pun, Speedy Yo-yo bisa memicu Harmony, menimpakan DMG kepada target di sekitar sebesar 25% HP Wanderer yang hilang. DMG yang ditimpakan memiliki jumlah minimal 120% Max ATK Wanderer dan jumlah maksimal 800% Max ATK Wanderer. Tipe DMG elemen yang ditimpakan akan sama dengan senjata yang dipakai saat ini. Saat menggunakan Skill Discharge dengan senjata apa pun, Speedy Yo-yo bisa memicu Tuning, menimpakan DMG kepada target di sekitar sebesar 4% Max HP Wanderer. DMG yang ditimpakan memiliki jumlah maksimal 400% Max ATK Wanderer. Tipe DMG elemen yang ditimpakan akan sama dengan senjata yang dipakai saat ini.
Shatter: A ( 9.50) Charge: A ( 8.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 16%.
Shatter: A ( 9.50) Charge: A ( 8.00)
★3
Saat menggunakan Desolate Day, Speedy Yo-yo bisa memicu Swiftness yang aktif selama 9 detik: Kecepatan Speedy Yo-yo meningkat 80%, DMG meningkat 160%, dan DMG yang disebabkan karena melewati target dikonversi menjadi DMG area dalam area kecil.
Shatter: A ( 9.50) Charge: A ( 8.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 32%.
Shatter: A ( 9.50) Charge: A ( 8.00)
★5
DMG Speedy Yo-yo dan Return to Loneliness meningkat 50%.
Shatter: A ( 9.50) Charge: A ( 8.00)
★6
Selama Speedy Yo-yo aktif, Final DMG meningkat 6%.
Shatter: A ( 9.50) Charge: A ( 8.00)

Skills

Serangan Biasa

Serangan Biasa

Normal
Withering Cold

Withering Cold

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di darat, gunakan Serangan Biasa untuk melakukan 5 serangan beruntun. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuat target terpental ke belakang. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan membuat target terpental ke belakang. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5} dan membuat target terpental ke atas. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7} dan membuat target terpental ke belakang. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9} dan membuat target terpental ke atas.

Thaw

Thaw

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di udara, gunakan Serangan Biasa untuk melakukan 5 serangan beruntun sambil mengonsumsi Stamina. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7}. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9} dan membuat target terpental ke atas.

Piercing Cold

Piercing Cold

DamageKontrol
ATTACK + HOLD ATTACK

Saat di darat, tekan dan tahan Serangan Biasa untuk memicu Piercing Cold, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}.

Sharp Chill

Sharp Chill

Damage
JUMP + HOLD ATTACK

Saat di udara, tekan dan tahan Serangan Biasa (tekan saat ada musuh yang bisa ditarget), atau tekan Serangan Biasa saat memanjat, melompat ke belakang, atau menggunakan Jetpack untuk mengaktifkan Sharp Chill. Sambil menukik ke bawah, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} setiap kali mendaratkan serangan. Saat mendarat, menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan membuat target terpental ke atas.

Menghindar

Menghindar

Dodge
Menghindar

Menghindar

MOVEMENT + DODGE

Menghindar tepat sebelum terkena serangan untuk memicu Phantasia, memperlambat target di dalam area tersebut. Saat menghindar, menjadi kebal terhadap Hitstun.

Snowy Flurry

Snowy Flurry

Damage
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Gunakan Serangan Biasa selama rentang waktu Dodge Sempurna yang singkat (pakai tombol arah sebelum menghindar) untuk memicu Snowy Flurry, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} pada target di sekitar.

Winter Solstice

Winter Solstice

Damage
DODGE + ATTACK

Gunakan Serangan Biasa dalam rentang waktu singkat setelah Menghindar untuk memicu Winter Solstice, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada target di sekitar.

Skill

Skill

Skill
Desolate Day

Desolate Day

Damage

Menimpakan DMG kepada target di sekitar sebesar {0}% ATK plus {1} dan menciptakan 2 Speedy Yo-yo yang bergerak secara teratur. CD: 60 detik. Kecepatan target dalam jangkauan Desolate Day berkurang 50% (tidak berdampak kepada Wanderer atau Boss). Setiap Speedy Yo-yo bergerak melewati bagian tengah lintasannya sekitar 4 kali per siklus gerakan, menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} kepada target yang dilewatinya selama 70 detik. Saat senjata ada di Bintang 0, siklus gerakan ini berlangsung selama 4 detik. Selama durasi ini, menggunakan Desolate Day akan mereset posisi dan memperbarui durasi Speedy Yo-yo. CD: 4 detik. Selama durasi Desolate Day, DMG yang diterima berkurang 50% dan kamu memulihkan 5% Max HP. Ini tidak terpengaruh oleh efek peningkatan penyembuhan apa pun. Efek penyembuhan dan pengurangan DMG ini tidak berlaku di Apex League.

Return to Loneliness

Return to Loneliness

Damage

Gunakan Capped Knowledge untuk mendapatkan hingga 2 jatah penggunaan Skill baru, Return to Loneliness. Skill ini hanya bisa digunakan selama Desolate Day sedang CD. Menimpakan DMG Skill sebesar {0}% ATK plus {1}. Selama Skill ini aktif, DMG yang diterima berkurang 50% dan kamu memulihkan 5% Max HP. Ini tidak terpengaruh oleh efek peningkatan penyembuhan apa pun, baik yang diberikan maupun yang diterima. Efek penyembuhan dan pengurangan DMG ini tidak berlaku di Apex League. Saat Resonansi Fortitude aktif: Gunakan Return to Loneliness untuk memancing serangan target di sekitar dan mendapatkan 1 Perisai Blok, maks 3 Perisai, yang aktif selama 20 detik. Poin Blok sama dengan jumlah dari 5 tipe Resistance Wanderer. Saat Perisai Blok habis digunakan atau jumlahnya berlebih, menimpakan DMG sebesar 200% Poin Blok kepada target utama. Saat Resonansi Benediction aktif: Menggunakan Return to Loneliness kepada target yang memiliki HP lebih dari 95% akan menimpakan DMG sebesar 8% Max HP mereka masing-masing (tidak berdampak kepada Wanderer). Ini tidak terpengaruh oleh efek peningkatan atau pengurangan DMG.

Discharge

Discharge

Discharge
Capped Knowledge

Capped Knowledge

Damage

Saat Charge Senjata penuh atau Phantasia terpicu, beralih ke Senjata ini akan melenyapkan semua Debuff dari Wanderer, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada target di sekitar, dan membuat target terpental ke atas. Selama durasi ini, kebal terhadap DMG selama 1,5 detik (tak berlaku di Apex League).