GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
Rosy Edge

Rosy Edge

SSR Weapon
Ice Shell
Element

Ice Shell

DEF
Type

DEF

Shatter

S (12.00)

Charge

B (4.00)

Pedang es yang mulia dan elegan, seperti bunga putih bersih yang tumbuh dengan indahnya di puncak gunung terjal bersalju.

Recommended Matrices

Pure White Guardian
Pure White Guardian

Bonus 2 set meningkatkan toleransi kegagalan. Bonus 4 set meningkatkan keberlanjutan.

Incredible Connection
Incredible Connection

Bonus 2 set meningkatkan durasi dan cakupan perisai, dan bonus 4 set meningkatkan output DMG tim.

Double Nightmare
Double Nightmare

Bonus 3 set meningkatkan refleksi DMG setelah beralih ke Rosy Edge, juga memberi support pada senjata yang dialihkan berikutnya.

Advancements

★1
Meningkatkan Shatter sebesar 15% dan memulihkan 10% HP setelah menghancurkan Perisai musuh.
Shatter: S ( 13.80) Charge: B ( 4.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan HP dasar untuk senjata saat ini sebesar 16%.
Shatter: S ( 13.80) Charge: B ( 4.00)
★3
Setelah berganti senjata, pemain akan mendapatkan Ice Shield sebesar 10% Max HP. CD: 20 detik. Ice Shield bertahan maks 10 detik.
Shatter: S ( 13.80) Charge: B ( 4.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan HP dasar untuk senjata saat ini sebesar 32%.
Shatter: S ( 13.80) Charge: B ( 4.00)
★5
Meningkatkan DMG dan Shatter sebesar 50% selama Perisai masih aktif.
Shatter: SS ( 16.10) Charge: B ( 4.00)
★6
Ketika beralih ke senjata ini, mendapatkan Ice Shield sebesar 20% Max HP dan kebal terhadap efek kontrol selama perisai masih aktif. CD: 20 detik. Ice Shield aktif selama maks 10 detik.
Shatter: SS ( 16.10) Charge: B ( 4.00)

Skills

Serangan Biasa

Serangan Biasa

Normal
Heavy Cleave

Heavy Cleave

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di darat, ayunkan pedang besar untuk menyerang 4 kali berturut-turut. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuat target terpental sedikit ke belakang. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan membuat target terpental sedikit ke belakang. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5} dan membuat target terpental sedikit ke belakang. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7} dan membuat target Terpental Ke Atas.

Aerial Strike

Aerial Strike

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di udara atau setelah melompat satu kali, gunakan Serangan Biasa untuk menyerang 4 kali berturut-turut. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7} dan membuat target Terpental Ke Atas.

Rising Slash

Rising Slash

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Setelah Serangan Biasa ketiga, tahan Serangan Biasa untuk mengaktifkan Rising Slash. Saat berhasil mendaratkan serangan ini, target akan mengalami Suspend Keras dan terpental ke atas, menimpakan DMG sebesar {0}%ATK plus {1}.

Moonset Slash

Moonset Slash

Damage
JUMP + HOLD ATTACK

Tahan Serangan Biasa saat di udara (tekan saat ada target yang tersedia), atau gunakan Serangan Biasa saat memanjat, melompat ke belakang, atau menggunakan Jetpack untuk mengaktifkan Moonset Slash. Melakukan serangan ke bawah, tiap hantaman menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}. Saat mendarat, menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan membuat target terpental ke atas. Makin tinggi posisimu saat mengaktifkan serangan, makin besar pula DMG yang ditimpakan, maks 600% DMG.

Sneak Attack

Sneak Attack

Damage
CROUCH + ATTACK

Dekati musuh dari belakang sambil berjongkok, lalu gunakan Serangan Biasa untuk mengaktifkan Sneak Attack, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}.

Whirlwind

Whirlwind

Damage
MOVEMENT + HOLD ATTACK

Saat berdiri diam atau bergerak, tekan dan tahan Serangan Biasa untuk mengaktifkan Whirlwind, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} setiap 0,5 detik kepada target. Saat digunakan, kamu kebal terhadap Hitstun.

Menghindar

Menghindar

Dodge
Menghindar

Menghindar

MOVEMENT + DODGE

Menghindar tepat sebelum terkena serangan untuk memicu Phantasia, yang akan memperlambat musuh dalam area tersebut. CD: 15 detik. Saat Menghindar, kamu akan menjadi kebal terhadap Hitstun selama 0,5 detik.

Devastate

Devastate

Damage
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

Gunakan Serangan Biasa selama rentang waktu Dodge Sempurna yang singkat (pakai tombol arah sebelum menghindar) untuk mengaktifkan Devastate. Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} setiap kena sasaran dan membuat target terpental ke atas.

Crescent Slash

Crescent Slash

Damage
DODGE + ATTACK

Gunakan Serangan Biasa dalam rentang waktu singkat setelah Menghindar untuk melakukan Crescent Slash. Ayunkan pedang besar untuk menembakkan Sword Aura ke depan, masing-masing menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}.

Skill

Skill

Skill
Blizzard

Blizzard

Damage

Ayunkan pedang besar untuk menembakkan Sword Aura ke depan, masing-masing menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}, di mana masing-masing hantaman meningkatkan DMG yang ditimpakan sebesar 5%. Selama Skill ini aktif, kamu kebal terhadap efek kontrol. CD: 30 detik.

Discharge

Discharge

Discharge
Frost Barrier

Frost Barrier

DamageKontrol

Saat Isi Daya senjata sudah penuh atau Phantasia terpicu, Saat Beralih Ke Senjata Ini dari senjata lain, Hapus semua debuff dari Wanderer dan menghantam tanah, menciptakan dinding es. Dampaknya menimpakan DMG sebesar {0}% ATK + {1} ke musuh dalam jangkauan, menghempaskan mereka ke udara dan menerapkan 50% efek Lambat. Musuh yang terdampak tidak bisa menggunakan skill Dodge atau Lompat. Dinding es memblokir peluru dan bertahan selama 5 detik. Selama skill, memperoleh kekebalan DMG selama 2,6 detik (tidak berlaku di Apex League).