GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
Negating Cube

Negating Cube

SSR Weapon
Flame
Element

Flame

Support
Type

Support

Shatter

B (5.00)

Charge

S (13.00)

Tampaknya para pengguna Strange Cube selalu menemukan cara untuk meniadakan kondisi yang tidak perlu.

Recommended Matrices

Incredible Connection
Incredible Connection

Bonus 2 set meningkatkan durasi dan cakupan perisai, dan bonus 4 set meningkatkan output DMG tim.

Nonstop
Nonstop

Bonus 3 set meningkatkan charge dari senjata dan meningkatkan efektivitas support.

Weapon Effects

Resonansi Flame: Flame ATK meningkat 15% dan Flame Resistance meningkat 25%. Aktifkan dengan cara memakai 2 Senjata Flame atau lebih. Efek ini juga aktif saat senjata ada di slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan efek yang tipenya sama.
Flame Benediction: Saat Resonansi Benediction diaktifkan, Flame ATK seluruh anggota tim meningkat 5%.

Advancements

★1
Menimpakan DMG dan menghasilkan Healing Orb yang akan ada selama 20 detik dan memulihkan HP rekan tim yang mengambilnya sebesar 60% ATK. CD: 2 detik.
Shatter: B ( 5.00) Charge: S ( 13.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 16%.
Shatter: B ( 5.00) Charge: S ( 13.00)
★3
Mengurangi cooldown skill dari 60 detik menjadi 30 detik. Memulihkan HP sebesar 30% ATK setiap detik selama perisai masih aktif.
Shatter: B ( 5.00) Charge: S ( 13.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan HP dasar untuk senjata saat ini sebesar 32%.
Shatter: B ( 5.00) Charge: S ( 13.00)
★5
Jika berhasil menimbulkan DMG pada musuh, Damage Orb juga akan dihasilkan, yang akan bertahan 20 detik dan meningkatkan semua Damage dan Healing untuk sembarang rekan tim yang mengambilnya sebesar 2% selama 30 detik (bisa ditumpuk maks 10 kali). Skill cooldown 2,5 detik.
Shatter: B ( 5.00) Charge: S ( 13.00)
★6
Dengan menggunakan Skill, teman akan mendapatkan Healing Orb dan Damage Orb sebesar jumlah Omnium Cube.
Shatter: B ( 5.00) Charge: S ( 13.00)

Skills

Serangan Biasa

Serangan Biasa

Normal
Serangan Biasa

Serangan Biasa

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di darat, manipulasi Cube untuk menyerang 5 kali berturut-turut. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7}. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9} hingga 3 kali dan membuat target Terpental Ke Atas. Pasif: Saat mendaratkan Serangan Biasa 6 kali, kamu mendapatkan 1 Cube. Bisa membawa hingga 5 Cube.

Omnium Missile

Omnium Missile

Damage
JUMP + ATTACK

Saat di udara, gunakan Serangan Biasa untuk mengaktifkan energi di dalam Cube dan menembakkan maks 5 peluru, menimpakan DMG dengan total sebesar {0}% ATK plus {1}. Mengonsumsi hingga 250 Stamina. Pasif: Jika Wanderer mempunyai Cube, semua Cube akan dipakai untuk menembakkan Omnium Missile ke arah target untuk menimpakan DMG.

Energy Overflow

Energy Overflow

Damage
JUMP + HOLD ATTACK

Saat di udara atau setelah melompat satu kali, gunakan Serangan Biasa untuk mengaktifkan Energy Overflow. Saat mendarat, menembakkan gelombang kejut yang bergerak ke depan, menimpakan DMG dengan total sebesar {0}% ATK + {1} kepada target di jalur serangannya.

Omnium Shock

Omnium Shock

Damage
ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Pada Serangan Biasa ketiga, tahan tombol Serangan Biasa untuk mengaktifkan Omnium Shock. Sebuah pilar energi akan muncul dan membuat target di sekitar terpental ke atas, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}. Pilar itu aktif selama 5 detik dan menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} pada target di sekitar tiap detik.

Energy Sentinel

Energy Sentinel

Damage

Cube yang mengitari Wanderer menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} pada musuh.

Energy Missile

Energy Missile

Damage

Saat Wanderer menggunakan Omnium Missile dan Energy Overflow, Cube yang mengitarinya juga ikut ditembakkan, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} pada target.

Menghindar

Menghindar

Dodge
Soul Surge

Soul Surge

MOVEMENT + DODGE

Menghindar tepat sebelum terkena serangan untuk memicu Phantasia, yang memperlambat musuh dalam area dan menjadi kebal terhadap Hitstun selama 0,5 detik. Jika Cube yang dimiliki Wanderer kurang dari 5, setiap aksi menghindar yang berhasil dilakukan berpeluang 40% untuk memulihkan 1 jatah menghindar. Aksi menghindar yang berhasil dilakukan tidak akan memutus kombo Serangan Biasa. Pasif: Setiap kali berhasil menghindar saat di udara, mendapatkan satu Cube.

Omnium Shield

Omnium Shield

Skill

Menciptakan Perisai untuk diri sendiri dan kawan di sekitar yang akan menahan DMG hingga 800% ATK selama 10 detik, dan menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} serta membuat target di sekitar Terpental Ke Atas. Saat skill ini digunakan, setiap Cube yang dimiliki akan meningkatkan Perisai maks sebesar 160% ATK dan melenyapkan Cube tersebut. CD: 60 detik.

Omnium Shield

Omnium Shield

Damage

Menciptakan Perisai untuk diri sendiri dan kawan di sekitar yang akan menahan DMG hingga 800% ATK selama 10 detik, dan menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} serta membuat target di sekitar Terpental Ke Atas. Saat skill ini digunakan, setiap Cube yang dimiliki akan meningkatkan Perisai maks sebesar 160% ATK dan melenyapkan Cube tersebut. CD: 60 detik.

Discharge

Discharge

Discharge

Saat Isi Daya senjata sudah penuh atau Phantasia terpicu, Saat Beralih Ke Senjata Ini, Hapus semua debuff dari Otorisator, dan mendapatkan 5 Cube. Setelah itu, akan menembakkan 5 Cube itu sambil mengeluarkan Shockwave. Shockwave akan menimpakan DMG sebesar {0}% dari ATK plus {1} kepada target di sekitar, dan membuat mereka Terpental Keras ke atas. Setiap Cube juga akan menimpakan DMG sebesar {2}% dari ATK plus {3}. Kalau ada kawan di sekitar, mereka dan Otorisator menjadi kebal terhadap DMG selama 3 detik. Selama skill, memperoleh kekebalan DMG selama 2,6 detik (Tidak Tersedia Pada Apex League).

Omnium Wave

Omnium Wave

Damage

Saat Isi Daya senjata sudah penuh atau Phantasia terpicu, Saat Beralih Ke Senjata Ini, Hapus semua debuff dari Otorisator, dan mendapatkan 5 Cube. Setelah itu, akan menembakkan 5 Cube itu sambil mengeluarkan Shockwave. Shockwave akan menimpakan DMG sebesar {0}% dari ATK plus {1} kepada target di sekitar, dan membuat mereka Terpental Keras ke atas. Setiap Cube juga akan menimpakan DMG sebesar {2}% dari ATK plus {3}. Kalau ada kawan di sekitar, mereka dan Otorisator menjadi kebal terhadap DMG selama 3 detik. Selama skill, memperoleh kekebalan DMG selama 2,6 detik (Tidak Tersedia Pada Apex League).