GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
Pummeler

Pummeler

SR Weapon
Ice Shell
Element

Ice Shell

DEF
Type

DEF

Shatter

A (10.00)

Charge

B (6.00)

Tak ada yang mau jadi sasaran pukul Maul ini.

Recommended Matrices

Overload
Overload

Bonus 3 set akan meningkatkan DMG yang ditimbulkan dan mendapat keuntungan dari skenario Focus Smash Pummeler.

Advancements

★1
Memberikan Taunt kepada target di dekatnya setelah beralih ke senjata ini, mencegah 1 DMG dalam waktu 8 detik berikutnya, dan memberikan Hyperbody selama 8 detik berikutnya. Cooldown: 15 detik.
Shatter: A ( 10.00) Charge: B ( 6.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan HP dasar untuk senjata saat ini sebesar 10%.
Shatter: A ( 10.00) Charge: B ( 6.00)
★3
Setelah menerima DMG, mengurangi semua DMG yang diterima sebesar 50% selama 6 detik berikutnya. Cooldown: 20 detik.
Shatter: A ( 10.00) Charge: B ( 6.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan HP dasar untuk senjata saat ini sebesar 20%.
Shatter: A ( 10.00) Charge: B ( 6.00)
★5
Serangan Biasa akan mengakibatkan Stun kepada target selama 2,5 detik. Cooldown: 20 detik.
Shatter: A ( 10.00) Charge: B ( 6.00)
★6
Skill Discharge menimpakan 10% DMG tambahan kepada target dan meningkatkan Frost DMG sebesar 10% lagi selama 25 detik.
Shatter: A ( 10.00) Charge: B ( 6.00)

Skills

Serangan Biasa

Serangan Biasa

Normal
Serangan Biasa

Serangan Biasa

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di darat, ayunkan palu untuk menyerang 4 kali berturut-turut. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuat target terpental sedikit ke belakang. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan membuat target terpental sedikit ke belakang. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5} dan membuat target terpental sedikit ke belakang. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7} dan membuat target terpental ke atas. Saat Outburst aktif, ayunkan palu untuk menyerang 4 kali berturut-turut. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9} dan membuat target terpental sedikit ke belakang. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {10}% ATK plus {11} dan membuat target terpental sedikit ke belakang. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {12}% ATK plus {13} dan membuat target terpental sedikit ke belakang. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {14}% ATK plus {15} dan membuat target Terpental Ke Atas.

Pummel

Pummel

Damage
JUMP + ATTACK

Saat di udara atau setelah melompat satu kali, gunakan Serangan Biasa untuk mengaktifkan Jumping Blast. Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuat target terpental ke atas. Saat Outburst aktif, menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan membuat target Terpental Ke Atas. Makin tinggi posisimu saat melancarkan serangan, makin besar pula DMG yang ditimpakan, maks 600% DMG.

Shockwave

Shockwave

Damage
JUMP + JUMP + ATTACK

Mengetuk dan menahan tombol saat di udara, melompat dua kali, mengetuk sebentar di udara saat ada target di sekitar, memanjat, melompat ke belakang, atau menyerang sambil menggunakan Jetpack akan melancarkan sebuah Shockwave, membuat target Terpental Ke Atas 4 kali, masing-masing menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}. Mengonsumsi 250 Stamina. Saat Outburst aktif, Shockwave ini akan membuat target Terpental Ke Atas 5 kali, masing-masing menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}. Makin tinggi posisi pemain saat melancarkan serangan, makin besar DMG yang ditimpakan, maks 600% DMG.

Sneak Attack

Sneak Attack

Damage
CROUCH + ATTACK

Dekati musuh dari belakang sambil berjongkok, lalu gunakan Serangan Biasa untuk mengaktifkan Sneak Attack, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}.

Focus Smash

Focus Smash

Damage
HOLD ATTACK

Tekan dan tahan tombol Serangan Biasa untuk mengaktifkan Focus Smash (bisa mengumpulkan tenaga sampai 3 tahap). Saat mengumpulkan tenaga, kamu kebal terhadap efek kontrol dan mendapatkan Hyperbody. Tahap Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuat target terpental ke atas. Tahap Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan membuat target Terpental Ke Atas. Tahap Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5} dan membuat target Terpental Ke Atas. Saat Outburst aktif, tekan dan tahan tombol Serangan Biasa untuk mengaktifkan Furious Strike, menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7} dan membuat target Terpental Ke Atas.

Menghindar

Menghindar

Dodge
Jumping Smash

Jumping Smash

Damage
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Gunakan tombol panah dan tombol menghindar untuk mengaktifkan Jumping Smash, melancarkan gelombang kejut yang membuat target terpental ke atas 4 kali, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}.

Worldsplitter

Worldsplitter

Damage
DODGE + ATTACK

Tekan Serangan Biasa dalam rentang waktu singkat setelah menghindar untuk mengaktifkan Worldsplitter, melancarkan 3 gelombang kejut ke depan, masing-masing menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} membuat target terpental ke atas. Saat di mode Outburst, menembakkan 5 gelombang kejut ke depan, masing-masing menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuat target terpental ke atas.

Menghindar

Menghindar

MOVEMENT + DODGE

Menghindar tepat sebelum terkena serangan untuk memicu Phantasia, yang akan memperlambat musuh dalam area tersebut. CD: 15 detik. Saat Menghindar, kamu akan menjadi kebal terhadap Hitstun selama 0,5 detik.

Skill

Skill

Skill
Outburst

Outburst

Damage

Beralih ke Outburst, meningkatkan DMG yang ditimpakan selama 25 detik. Saat Outburst aktif, menggunakan Skill Senjata akan mengaktifkan Windfury, yang akan menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}, membuat target Terpental Ke Atas, dan menciptakan arus udara di tanah. Saat berada di arus tersebut, tidak butuh biaya apa pun untuk Menghindar. CD: {2} detik (CD Windfury: 10 detik).

Discharge

Discharge

Discharge
Overwhelming Maul

Overwhelming Maul

Damage

Saat Isi Daya senjata sudah penuh atau Phantasia terpicu, Saat Beralih Ke Senjata Ini, Hapus semua debuff dari Otorisator dan menimpakan DMG setara dengan ATK ditambah {0}% ke musuh di sekitar, {1}menghentikan dengan kuat target yang ada dalam jangkauan. Selain itu, menjatuhkan palu, menimpakan DMG setara dengan {2}% ATK ditambah {3}. Selama skill, memperoleh kekebalan DMG selama 2,6 detik (Tidak Tersedia Pada Apex League).