GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
Unyielding Wing

Unyielding Wing

SSR Weapon
Ice Shell
Element

Ice Shell

Serangan
Type

Serangan

Shatter

A (8.00)

Charge

S (12.00)

Armor tempur yang dibuat dengan pisau kaki sebagai intinya. Ditenagai oleh energi mental penggunanya, ini adalah hasil dari ilmu pengetahuan dan teknologi mutakhir dari pra-Cataclysm, dan meledak dengan kekuatan yang menakutkan bila diperlukan.

Banner History (5 total appearances)

5
Rerun Final Rerun
24 Okt 2023
to 20 Nov 2023
4
Rerun
8 Agu 2023
to 4 Sep 2023
3
Rerun
18 Jul 2023
to 7 Agu 2023
2
Rerun
13 Apr 2023
to 4 Mei 2023
1
First Run
2 Feb 2023
to 22 Feb 2023

Recommended Matrices

Spiritual Reconstruction
Spiritual Reconstruction

Bonus 2 set dan bonus 4 set memberikan peningkatan yang besar untuk DMG Boost dari Unyielding Wing dan memiliki kemampuan tertentu saat ada di slot sampingan, membuatnya bisa digunakan dengan senjata dari elemen yang lain.

Uproot
Uproot

Bonus 3 set meningkatkan Charging Speed Tim Frost dan membuat mereka berganti senjata dengan cepat.

Weapon Effects

Resonansi Frost: Meningkatkan Frost ATK sebesar 15% dan Frost Resistance sebesar 25%. Aktifkan dengan cara memakai 2 Senjata Frost atau lebih. Efek set ini juga aktif saat senjata ada di slot sampingan. Tak bisa bertumpuk dengan efek dari tipe yang sama

Advancements

★1
Saat menggunakan Skill Senjata dengan Senjata Frost di dalam Chilling Field, mendapatkan Alyss Support, yang akan memanggil Alyss untuk melakukan Skill Discharge di area tersebut. Ini juga akan dianggap sebagai Wanderer sedang melakukan Skill Discharge. Skill yang memicu Skill Discharge tersebut akan digunakan sekali lagi setelahnya. DMG Skill Discharge dan DMG Skill dari Alyss Support adalah sebesar 70% dari DMG Skill Discharge yang asli.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★2
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 16%.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★3
Setiap kali Starry Night terpicu, mendapatkan Alyss Support yang akan meningkatkan DMG dari Starry Night dan Hoarfrost sebesar 10% selama 12 detik. Maks 3 tumpuk.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★4
Meningkatkan pertumbuhan ATK dasar senjata saat ini sebesar 32%.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★5
Meningkatkan DMG dari Serangan Biasa Unyielding Wing dan Spatial Slice sebesar 35%. Saat menerima DMG mematikan, Wanderer akan mendapatkan Alyss Protection yang akan melindunginya dari kematian sebanyak 1 kali dan membuat Wanderer kebal terhadap DMG untuk sementara. CD: 60 detik.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★6
Meningkatkan Frost DMG sebesar 12% saat Alyss Support mencapai 3 tumpuk.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

Serangan Biasa

Serangan Biasa

Normal
Swan Arc

Swan Arc

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di darat, gunakan Unyielding Wing untuk melakukan 5 serangan beruntun. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan membuat target terpental sedikit ke belakang. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} dan membuat target terpental jauh ke belakang. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5} dan membuat target terpental sedikit ke belakang. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7} dan membuat target terkena Suspend. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9} dan membuat target terpental ke atas.

Sweeping Combo

Sweeping Combo

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di udara, gunakan Serangan Biasa untuk menyerang 5 kali berturut-turut sambil mengonsumsi Stamina. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7}. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9} dan menjatuhkan target.

Dancing Flash

Dancing Flash

DamageKontrolHyperbody
ATTACK + HOLD ATTACK

Selama menggunakan Swan Arc, tekan dan tahan Serangan Biasa untuk menarik target dan menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada semua target dalam jangkauan. Serangan terakhirnya membuat target Terpental Ke Atas dan menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}. Pasif: Setelah 4 detik berada dalam Latent State, pada saat berikutnya kamu menggunakan Dancing Flash, kamu kebal terhadap DMG.

Sweeping Dive

Sweeping Dive

Damage
JUMP + HOLD ATTACK

Tekan dan tahan Serangan Biasa saat di udara (tekan saat ada target yang tersedia), atau gunakan Serangan Biasa saat memanjat, melompat ke belakang, atau menggunakan Jetpack untuk mengaktifkan Pummel. Saat jatuh, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} setiap kali mendaratkan serangan sambil terus menguras Stamina.

Waltz

Waltz

DamageHyperbody
HOLD ATTACK

Tekan dan tahan Serangan Biasa untuk menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada target setiap kali serangan ini menghantam target. Serangan terakhirnya menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}. Mendapatkan Hyperbody selama waktu ini sambil terus menguras Stamina.

Menghindar

Menghindar

Dodge
Dance Form

Dance Form

Damage
DODGE + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Setelah menghindar ke belakang, tekan Serangan Biasa 3 kali berturut-turut untuk menimpakan DMG dengan total sebesar {0}% ATK plus {1} kepada target dan membuat target yang pertama kali terhantam terkena Suspend Keras.

Latent State

Latent State

Kontrol
MOVEMENT + HOLD DODGE

Menghindar dan tahan tombol untuk memasuki Latent State. Selama durasi ini, Stamina akan terus terkuras dan kecepatan meningkat 50%. Selama berada di dalam Chilling Field, kecepatan meningkat 50%. Saat keluar dari Latent State, menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada semua target di sekitar dan menerapkan Freeze, membuat mereka membeku selama 2 detik.

Menghindar

Menghindar

MOVEMENT + DODGE

Menghindar tepat sebelum terkena serangan untuk memicu Phantasia, memperlambat target di dalam area tersebut. Saat menghindar, menjadi kebal terhadap Hitstun.

Chilling Field

Chilling Field

Skill
Chilling Field

Chilling Field

DamageSupportDebuff

Menarik musuh di sekitar, lalu menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} dan menerapkan Suspend Keras kepada mereka. Kemudian, Wanderer menciptakan Chilling Field yang aktif selama 30 detik. CD: 25 detik. Saat mengaktifkan skill, Wanderer akan mendapatkan Hyperbody. Pasif: Saat menggunakan Skill Discharge dengan Senjata Frost di dalam Chilling Field, menimpakan DMG Hoarfrost sebesar {2}% ATK plus {3} sebanyak 1 kali, lalu memperlambat target selama 2 detik (efek Slow ini tidak berlaku bagi Boss). Selama berada di area ini, setiap kali efek serangan Unyielding Wing terpicu 12 kali, memicu Spatial Slice satu kali, yang menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5} sebanyak 1 kali kepada musuh dalam lingkup area setiap 2 detik selama 25 detik (ini juga akan terhenti saat area menghilang).

Starry Night

Starry Night

Discharge

Saat Charge Senjata penuh atau Phantasia terpicu, beralih ke senjata ini akan melenyapkan semua Debuff dari Wanderer dan melakukan Skill Discharge yang menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}, serta membuat target terpental keras ke atas. Selama durasi ini, Wanderer menjadi kebal terhadap DMG selama 2,6 detik (tidak berlaku di Apex League).

Starry Night

Starry Night

Damage

Saat Charge Senjata penuh atau Phantasia terpicu, beralih ke senjata ini akan melenyapkan semua Debuff dari Wanderer dan melakukan Skill Discharge yang menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}, serta membuat target terpental keras ke atas. Selama durasi ini, Wanderer menjadi kebal terhadap DMG selama 2,6 detik (tidak berlaku di Apex League).

Weapon Skins

Platinum Wings

Unyielding Wing diubah menjadi Platinum Armor Form untuk membuat Alyss semakin perkasa.