GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
Absolute Zero

Absolute Zero

SSR Weapon
Ice Shell
Element

Ice Shell

Support
Type

Support

Shatter

B (4.00)

Charge

S (12.50)

Jaga suhu dinginnya tetap stabil untuk menyembuhkan teman.

Recommended Matrices

Proof of Trust
Proof of Trust

Bonus 2 set akan meningkatkan penyembuhan dari Absolute Zero. Bonus 4 set akan lebih mendukung peningkatan DMG.

Nonstop
Nonstop

Bonus 3 set meningkatkan Charge Senjata, yang meningkatkan penyembuhan.

Uproot
Uproot

Bonus 3 set meningkatkan Charge Senjata, yang meningkatkan penyembuhan.

Weapon Effects

Resonansi Frost: Frost ATK meningkat 15% dan Frost Resistance meningkat 25%. Aktifkan dengan cara memakai 2 Senjata Frost atau lebih. Efek ini juga aktif saat senjata ada di slot sampingan. Tidak bisa ditumpuk dengan efek yang tipenya sama.
Frost Benediction: Saat Resonansi Benediction diaktifkan, Frost ATK seluruh anggota tim meningkat 5%.

Advancements

★1
Setelah menghindar, menciptakan Healing Bee yang akan mengikuti pengguna dan menyembuhkan kawan dengan persentase HP terendah dalam radius 15 meter. Ia akan menyembuhkan HP sebesar 25% ATK sambil memulihkan 50 poin Charge Senjata secara berkala dan akan aktif selama 25 detik. CD: 25 detik.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★2
Meningkatkan pertumbuhan HP dasar untuk senjata saat ini sebesar 16%.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★3
Menggunakan Sanctuary atau Skill Discharge akan menghilangkan debuff dari target. Bisa digunakan saat terkena efek kontrol. Meningkatkan Shatter dan DMG yang ditimpakan oleh semua rekan tim dalam jangkauan sebesar 20%, dan memberi mereka kekebalan terhadap efek kontrol dan Shatter.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★4
Meningkatkan pertumbuhan HP dasar untuk senjata saat ini sebesar 32%.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★5
Meningkatkan efek penyembuhan sebesar 15%, ditambah 20% lagi saat menyembuhkan target yang punya HP kurang dari 60%.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★6
Setiap kali Healing Bee dipanggil atau menghilang dari pertempuran, semua kawan akan menerima penyembuhan sebesar 100% dari ATK pengguna. Semua kawan dalam radius 10 meter dari Healing Bee juga akan mendapatkan 15% DMG Boost (tidak bisa ditumpuk).
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)

Skills

Serangan Biasa

Serangan Biasa

Normal
Serangan Biasa

Serangan Biasa

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di darat, ayunkan tongkat untuk menyerang 5 kali berturut-turut. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7}. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9}.

Soaring Barrage

Soaring Barrage

Damage
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Saat di udara atau setelah melompat satu kali, gunakan Serangan Biasa untuk menyerang 5 kali berturut-turut. Serangan Pertama: Menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1}. Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3}. Serangan Ketiga: Menimpakan DMG sebesar {4}% ATK plus {5}. Serangan Keempat: Menimpakan DMG sebesar {6}% ATK plus {7}. Serangan Kelima: Menimpakan DMG sebesar {8}% ATK plus {9}.

Moonfall

Moonfall

Damage
JUMP + HOLD ATTACK

Tekan dan tahan Serangan Biasa saat mengudara untuk mengaktifkan Moonfall. Saat mendarat, timpakan DMG satu kali setiap 0,2 detik, dengan total {0}% ATK plus {1} DMG.

Focused Assault

Focused Assault

Damage
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Setelah Serangan Biasa ketiga, tahan Serangan Biasa untuk mengaktifkan Branch Attack, yang akan mengonsumsi 300 Stamina. Serangan Pertama: Menarik musuh di depan pengguna dan mengakibatkan Suspend Keras kepada mereka serta menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} setiap 0,3 detik (maks 4 kali). Serangan Kedua: Menimpakan DMG sebesar {2}% ATK plus {3} di lokasi target dan kepada musuh di sekitarnya setiap 0,3 detik.

Menghindar

Menghindar

Dodge
Menghindar

Menghindar

MOVEMENT + DODGE

Menghindar tepat sebelum terkena serangan untuk memicu Phantasia, yang akan memperlambat musuh dalam area tersebut. CD: 15 detik. Saat Menghindar, kamu akan menjadi kebal terhadap Hitstun selama 0,5 detik.

Surge

Surge

Damage
DODGE + ATTACK

Gunakan tombol Serangan Biasa selama rentang waktu Dodge Sempurna yang singkat (pakai tombol arah sebelum menghindar) untuk mengaktifkan Surge. Setiap Energy Pulse akan menimbulkan DMG sebesar {0}% ATK + {1} kepada target. Memberikan 75 poin Charge Senjata saat digunakan.

Tesseract

Tesseract

Damage
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

Gunakan Serangan Biasa dalam rentang waktu singkat setelah Menghindar untuk melakukan Evasive Blast. Menembakkan bola energi ke depan, dan menimpakan DMG sebesar {0}% ATK plus {1} kepada target di sepanjang lintasannya setiap 0,3 detik (maks 5 kali). Saat digunakan, memberikan 75 poin Charge Senjata.

Sanctuary

Sanctuary

Skill

Buat zona penyembuhan yang bergerak bersama Wanderer dan menyembuhkan kawan terdekat sebesar {0}% ATK plus {1} HP satu kali setiap 0,5 detik selama 6 detik. Cooldown 60 detik.

Sanctuary

Sanctuary

Support

Buat zona penyembuhan yang bergerak bersama Wanderer dan menyembuhkan kawan terdekat sebesar {0}% ATK plus {1} HP satu kali setiap 0,5 detik selama 6 detik. Cooldown 60 detik.

Discharge

Discharge

Discharge

Saat Isi Daya senjata sudah penuh atau Phantasia terpicu, Saat Beralih Ke Senjata Ini dari senjata lain, Hapus semua debuff dari Wanderer. Staff terus-menerus menghapus efek negatif dari Wanderer dan kawan-kawannya selagi menyembuhkan mereka yang berada dalam jangkauan, memulihkan HP sebesar {2}% ATK + {3} per detik selama 7 detik. Selama skill, memperoleh kekebalan DMG selama 2,6 detik (tidak berlaku di Apex League).

Swift Deliverance

Swift Deliverance

Support

Saat Isi Daya senjata sudah penuh atau Phantasia terpicu, Saat Beralih Ke Senjata Ini dari senjata lain, Hapus semua debuff dari Wanderer. Staff terus-menerus menghapus efek negatif dari Wanderer dan kawan-kawannya selagi menyembuhkan mereka yang berada dalam jangkauan, memulihkan HP sebesar {2}% ATK + {3} per detik selama 7 detik. Selama skill, memperoleh kekebalan DMG selama 2,6 detik (tidak berlaku di Apex League).