原神 旅人 (炎元素) ビルド
世界の外から漂流してきた旅人。肉親が見知らぬ神に連れ去られたため、七神を探す旅に出た。
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最高の 旅人 (炎元素) ビルド
コミュニティで最も使用されているビルド
アーティファクト
1
深林の記憶
4
2
剣闘士のフィナーレ
4
3
絶縁の旗印
4
4
翠緑の影
4
5
大地を流浪する楽団
4
最高の 旅人 (炎元素) チーム
旅人 (炎元素) のスキル
通常攻撃・異邦の烈焔
流火の剣
パイモンと一緒に、灼熱の炎の色を観察した。
燎原の灼炎
パイモンと一緒に、炎を燃やし続けるための条件を研究した。
パッシブタレント
燃え立つ真火
アセンション フェーズ 1
旅人の夜魂値が20以上の時、元素スキル流火の剣の「ブレイジング・ロック」と「バーニング・ロック」の攻撃が敵に命中した後の影響範囲がアップする。
燻る残火
アセンション フェーズ 4
ブレイジング・ロック、またはバーニング・ロックを持つフィールド上キャラクターが、敵に燃焼、蒸発、溶解、過負荷、烈開花、炎元素拡散、または炎元素結晶反応を起こした後、旅人の元素エネルギーを5ポイント回復する。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、旅人の元素エネルギーを4ポイント回復する。
星座
流光の星火
星座 Lv. 1
ブレイジング・ロックまたはバーニング・ロックが存在する間、フィールド上キャラクターの与えるダメージ+6%。フィールド上キャラクターが夜魂の加護状態にある場合、与えるダメージがさらに+9%。
常明の燭火
星座 Lv. 2
元素スキル流火の剣発動後の12秒間、付近にいるチーム内キャラクターが敵に燃焼、蒸発、溶解、過負荷、烈開花、炎元素拡散、または炎元素結晶反応を起こした後、旅人は夜魂値を14回復する。元素スキル流火の剣を発動するたびに、この方法で夜魂値を最大28回復可能。
燧伝の烽火
星座 Lv. 3
元素スキル流火の剣のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
最大Lv.15まで。
灼熱の烈火
星座 Lv. 4
元素爆発燎原の灼炎を発動した後、旅人の炎元素ダメージ+20%、継続時間9秒。
不滅の薪火
星座 Lv. 5
元素爆発燎原の灼炎のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
最大Lv.15まで。
永燃の聖火
星座 Lv. 6
夜魂の加護状態にある時、旅人の通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは元素付与によって他の元素に変化しない夜魂性質の炎元素ダメージへと変わり、かつそれらの攻撃の会心ダメージ+40%。
統計
アセンション前
アセンション後
突破
-
1
基礎HP
-
912
基礎攻撃力
-
18
基礎防御力
-
57
攻撃力%
-
0.0%
アセンションの材料
LV.1
0
Mora
LV.20
0
Mora
LV.40
20000
Mora
1
輝くダイヤ·砕屑
3
風車アスター
3
破損した仮面
LV.50
40000
Mora
3
輝くダイヤ·欠片
10
風車アスター
15
破損した仮面
LV.60
60000
Mora
6
輝くダイヤ·欠片
20
風車アスター
12
汚れた仮面
LV.70
80000
Mora
3
輝くダイヤ·塊
30
風車アスター
18
汚れた仮面
LV.80
100000
Mora
6
輝くダイヤ·塊
45
風車アスター
12
不吉な仮面
LV.90
120000
Mora
6
輝くダイヤ
60
風車アスター
24
不吉な仮面
合計
420000
1
9
9
6
168
18
30
36
タレント資料
LV.1→2
12500
Mora
3
「角逐」の教え
6
従戦士の木笛
LV.2→3
17500
Mora
2
「焚燼」の導き
3
戦士の鉄笛
LV.3→4
25000
Mora
4
「紛争」の導き
4
戦士の鉄笛
LV.4→5
30000
Mora
6
「角逐」の導き
6
戦士の鉄笛
LV.5→6
37500
Mora
9
「焚燼」の導き
9
戦士の鉄笛
LV.6→7
120000
Mora
4
「紛争」の哲学
4
竜冠戦士の金笛
1
星と炎の礎石
LV.7→8
260000
Mora
6
「角逐」の哲学
6
竜冠戦士の金笛
1
星と炎の礎石
LV.8→9
450000
Mora
12
「焚燼」の哲学
9
竜冠戦士の金笛
1
星と炎の礎石
LV.9→10
700000
Mora
16
「紛争」の哲学
12
竜冠戦士の金笛
1
星と炎の礎石
1
知恵の冠
合計
1652500
3
11
6
4
20
12
6
6
22
31
4
1