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旅人 (炎元素)

原神 旅人 (炎元素) ビルド

片手剣片手剣 Pyro炎元素 —— 0/0 旅人座 秘炎の幽墟
世界の外から漂流してきた旅人。肉親が見知らぬ神に連れ去られたため、七神を探す旅に出た。

最高の 旅人 (炎元素) ビルド

BUFF SUPPORTのビルド

兵器

1
西風剣
西風剣

元素チャージ効率

CRITヒットはエネルギーパーティクルを生成し、チームBurstのアップタイムを加速させる。

2
岩峰を巡る歌
岩峰を巡る歌

防御力%

SkillまたはBurstを使用した後、15秒間パーティーのダメージを24%増加させる。

3
蒼古なる自由への誓い
蒼古なる自由への誓い

元素熟知

リアクションを発動するとスタックが蓄積され、最大時にはチームの通常/重撃/落下攻撃ATKが16%上昇し、ATKが20%上昇します。

4
聖顕の鍵
聖顕の鍵

HP%

HP%サブスタットとパッシブはチームに100-200のエレメントマスタリーを付与し、Vaporize/Meltに適しています。

5
祭礼の剣
祭礼の剣

元素チャージ効率

ヒット時にスキルのクールダウンをリセットし、ダブルタップリングまたはホールド調整攻撃を可能にします。

アーティファクト

スキルまたはバーストを使用した後、チームの要素DMGを15秒間15%増加させる。

敵にSkillがヒットすると、チームのATKが20%上昇し、シールド強度が30%上昇します。

バーストを使用すると、パーティーの攻撃力が12秒間20%上昇する。

元素反応を起こすと、チームの元素熟知が120上昇し、8秒間持続します。

2ピースボーナスはエネルギーリチャージを20%提供し、頻繁なBurstの使用を可能にして、一定のバフをもたらします。

サブ統計の優先度

1元素チャージ効率
2会心率
3会心ダメージ
4攻撃力%
5防御力%

才能優先

1Eスキル
2Qバースト
3NA通常攻撃

推奨プライマリ統計

サンズ

元素チャージ効率 / 攻撃力%

ゴブレット

炎元素ダメージ

サークレット

会心率 / 会心ダメージ

旅人スキルは2つのバリエーションがあります:
タップ: 現在のキャラクターの周囲にリングを形成し、近くの敵にダメージを与えます。
ホールド: 現在のキャラクターがダメージを与えるたびに連携攻撃を発動します。

DPSのビルド

兵器

1
霧切の廻光
霧切の廻光

会心ダメージ

高いベースATKと元素ダメージボーナスをパッシブで提供します。通常攻撃を直接使用することで、12%の全元素ダメージブーストが得られ、炎元素のDPSに直接影響します。

2
萃光の裁葉
萃光の裁葉

会心ダメージ

炎元素は、CRIT DMGElemental Masteryを付与し、反応ベースのビルドに適しています。パッシブは、反応をトリガーした後、通常攻撃のDMGを増加させます。

3
赦罪
赦罪

会心ダメージ

スキルを使用した際にCRIT RateとATK%のブーストを提供します。パッシブのスキルDMGボーナスは役に立ちますが、移動時間は一貫性を低下させます。

4
有楽御簾切
有楽御簾切

会心ダメージ

DEF% と DEF に基づく通常攻撃DMGに重点を置く。Pyro Traveler には最適ではないが、他の選択肢が利用できない場合は使用可能。

5
静水流転の輝き
静水流転の輝き

会心ダメージ

HP%とスキルDMGボーナスを提供します。炎元素のHPに比例しないため、DMGバフにもかかわらず、このアイテムは不向きです。

6
三日月の含光
三日月の含光

会心ダメージ

イベント限定の4星大剣 – 剣ではありません。完全性のためにここに含めますが、Pyro Travelerは装備できません。

7
蒼耀
蒼耀

会心率

限定イベントからの剣?スキル使用後、通常攻撃DMGを強化する。高ベースATKを持つ、まともなステータススティック。

8
波乱月白経津
波乱月白経津

会心率

チームの通常攻撃後、CRIT RateとNormal Attack DMGを12%増加させます。チームが通常攻撃を多用する場合、フィールド上のDPSに適しています。

9
黒蝕
黒蝕

会心率

カスタムウェポン?反応をトリガーすると、ATK%と要素ダメージを提供します。ロール無関係な選択肢です。

10
厄水の災い
厄水の災いR5

攻撃力%

高い基礎ATKとエネルギーリチャージ。パッシブは元素粒子を拾った後にATKを上昇させ、バースト稼働時間に役立ちます。

11
磐岩結緑
磐岩結緑

会心率

HPに基づく大きなCRIT RateとボーナスATKを付与します。炎の旅人はCRIT Rateをうまく活用できますが、HPスケーリングは無駄です。

12
斬山の刃
斬山の刃

攻撃力%

ATK% とシールド強度に重点を置く。シールド役がいないとパッシブの稼働率が低くなる。ジオのチームメイトとだけ使用する。

13
黎明の神剣
黎明の神剣R5

会心ダメージ

3つ星の剣。HPが90%以上の場合、CRIT DMGの高いパッシブ効果を持つ。HPを高く維持できる場合は、良い初期ゲームオプションです。

14
海淵のフィナーレ
海淵のフィナーレR5

攻撃力%

フォンテーヌから入手できる剣。パッシブは回復後に攻撃力を増加させる – 一貫して効果を発動させるにはヒーラーが必要。

15
黒岩の長剣
黒岩の長剣

会心ダメージ

キル時にCRIT DMGとATK%が上昇する。モブが多数出るコンテンツでは有用だが、ボスに対しては価値が低下する。

16
匣中龍吟
匣中龍吟

攻撃力%

炎元素の攻撃力が、または電気に影響を受ける敵に増加します。 オーバーロードまたは単一の炎のチームでは強力です。

アーティファクト

架空のセット?通常攻撃とチャージ攻撃のダメージを増加させるものとします。2-pieceでATK%、4-pieceで追加のNA/CAダメージを使用します。

架空のセット。おそらくPyro DMG Bonusと反応バフを付与します。4ピースでVaporizeまたはMeltを強化する可能性があります。

リアクションベースのDPS用のベストインスロット。 2枚のセットは炎元素Pyro DMG ボーナスを与え、4枚のセットはリアクションダメージを増加させ、追加の積み重ね可能なダメージを提供する。

素晴らしい炎元素のスキルを持つ場合、4つのアイテムを装備すると、チームの元素に応じてATKとEMが向上し、多様なパーティー構成を報いる。

サブ統計の優先度

1元素チャージ効率
2会心率
3会心ダメージ
4元素熟知
5攻撃力%

才能優先

1NA通常攻撃
2Qバースト
3Eスキル

推奨プライマリ統計

サンズ

元素チャージ効率 / 攻撃力% / 元素熟知

ゴブレット

炎元素ダメージ

サークレット

会心率 / 会心ダメージ

Hu Tao の最適ローテーションは N1C(1回の Normal AttackCharged Attack に変える)です。 この連携は最初のヒットで弱い Pyro オーラを付与し、Charged Attack が常に VaporizeXingqiu と発動させます。 優先すべきは CRIT RateCRIT DMG、および Elemental Mastery です。

Pyroの旅人はPyroの適用をサポートし、シンダーシティの英雄のスクロール(4)プラスチームユーティリティの武器を持つことができます。彼らはナトラン出身ではないため、ナイトソウルバーストのクールダウンを減少させません。しかし、彼らのバーストナイトソウルポイントを消費して効果を発動します。個人のダメージは低く、投資は優先事項ではありません。

武器の選択:
フリーダムスウォーンカジュニスートの鍵:個人のダメージが関係ない場合、レベルアップは必要ありません。

DPS
C6Pyroの注入と40%のクリティカルダメージを注入された攻撃に付与します。多くのチームで実行可能で、ランキングは簡単なアクセスのためのオーバーロードを前提としていますが、ヴァポライズチームも機能します。

武器の選択:
ウラクラミスギリ:パッシブをトリガーするジオの仲間と一緒に使用すると、葉緑の光と同等になります。
エシュのカタストロフィ:シールドされた旅人を前提としています。
ハービンジャーのドーン:> 90%のHPのパッシブに依存します。一貫性がない場合は、他の武器を選択してください。
ディープのフィナーレ:もしあなたがそのボンド・オブ・ライフを確実にクリアできるなら、サミットシェイパーと同等になります。
ライオンズロアR5は、ハービンジャーのドーンとほぼ同等です。

詳細な比較はリンクされています。

最高の 旅人 (炎元素) チーム

旅人 (炎元素) のスキル

パッシブタレント

燃え立つ真火

燃え立つ真火

アセンション フェーズ 1
旅人の夜魂値が20を超えている時、元素スキル流火の剣の「ブレイジング・ロック」と「バーニング・ロック」の攻撃が敵に命中した後の影響範囲がアップする。
燻る残火

燻る残火

アセンション フェーズ 4
ブレイジング・ロック、またはバーニング・ロックを持つフィールド上キャラクターが敵に炎元素関連反応を起こした後、旅人の元素エネルギーを5ポイント回復する。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、旅人の元素エネルギーを4ポイント回復する。

星座

流光の星火

流光の星火

C1
ブレイジング・ロックまたはバーニング・ロックが存在する間、フィールド上キャラクターの与えるダメージ+6%。フィールド上キャラクターが夜魂の加護状態にある場合、与えるダメージがさらに+9%。
常明の燭火

常明の燭火

C2
元素スキル流火の剣発動後の12秒間、付近にいるチーム内キャラクターが敵に炎元素関連反応を起こした後、旅人は夜魂値を14回復する。元素スキル流火の剣を発動するたびに、この方法で夜魂値を最大28回復可能。
燧伝の烽火

燧伝の烽火

C3
元素スキル流火の剣のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
灼熱の烈火

灼熱の烈火

C4
元素爆発燎原の灼炎を発動した後、旅人の炎元素ダメージ+20%、継続時間9秒。
不滅の薪火

不滅の薪火

C5
元素爆発燎原の灼炎のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
永燃の聖火

永燃の聖火

C6
夜魂の加護状態にある時、旅人の通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは元素付与によって他の元素に変化しない夜魂性質の炎元素ダメージへと変わり、かつそれらの攻撃の会心ダメージ+40%。

衣装

新たなる天地

新たなる天地

新たなる天地 icon

旅人の衣装。双子の「星」と共に無数の世界を巡ってきた服装。いくつもの世界を見てきたが、宇宙の目的が何であるかはいまだに分からない。しかし追求し続けることで、きっと「最後の答え」にたどり着けるはず。

入手方法:

魔神任務「真実の月」クリア後に獲得
昇りゆく星

昇りゆく星

昇りゆく星 icon
デフォルト

旅人の衣装。旅人と共に長き道を渡ってきた実用的な服装。

統計

アセンション前
アセンション後
突破
-
1
基礎HP
-
912
基礎攻撃力
-
18
基礎防御力
-
57
攻撃力%
-
0.0%

アセンションの材料

Mora

420,000

輝くダイヤ·砕屑

1

輝くダイヤ·欠片

9

輝くダイヤ·塊

9

輝くダイヤ

6

風車アスター

168

破損した仮面

18

汚れた仮面

30

不吉な仮面

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
60
60
24
24

タレント資料

Mora

1,652,500

「角逐」の教え

3

「焚燼」の導き

11

「角逐」の導き

6

「紛争」の導き

4

「紛争」の哲学

20

「焚燼」の哲学

12

「角逐」の哲学

6

従戦士の木笛

6

戦士の鉄笛

22

竜冠戦士の金笛

31

星と炎の礎石

4

知恵の冠

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
1
Lv.910
700,000
16
12
1
1