旅人 (炎元素)

原神 旅人 (炎元素) ビルド

最高の 旅人 (炎元素) ビルド

SUPPORTのビルド

アーティファクト

1
灰燼の都に立つ英雄の絵巻
灰燼の都に立つ英雄の絵巻
4
2
旧貴族のしつけ
旧貴族のしつけ
4
3
エナジーリチャージ20%セット
エナジーリチャージ20%セット
2
エナジーリチャージ20%セット
エナジーリチャージ20%セット
2

推奨プライマリ統計

サンズ

元素チャージ効率 / 攻撃力%

ゴブレット

炎元素ダメージ

サークレット

会心率 / 会心ダメージ

サブ統計の優先度

1元素チャージ効率
2会心率
3会心ダメージ
4攻撃力%
5防御力%

The Traveler's Elemental Skill has 2 variations, each with unique effects. Their Tap Skill will form a ring around the active character and will deal damage when close to an enemy, similar to Mavuika's Tap Skill, utilizing Elemental reactions.
Their Hold Skill will deal damage as a conjointed attack whenever the active character deals damage, similar to Raiden Shogun's Skill, triggering Elemental Reactions and Burst damage.
Key points to consider:

  • Mastering the Traveler's Elemental Skill is crucial for optimal Elemental damage output.
  • Combining the Traveler's Skill with other characters' abilities can create powerful Reaction chains.
  • When using the Traveler's Hold Skill, it is essential to time the conjointed attack with the active character's Normal Attack or Charged Attack for maximum damage.

才能優先

Eスキル>Qバースト>NA通常攻撃

SUPPORT Current section is a WIP and is subject to change. Pyro Traveler takes on a supportive role with Pyro Application and the ability to hold supportive sets such as Scroll of the Hero of Cinder City (4) as well as weapons that provide team utility. It's worth noting that because Traveler is NOT from Natlan, they are unable to trigger a Nightsoul Burst. They can, however, trigger effects that relies on the consumption of Nightsoul Points, which their Elemental Burst can help with since it restores some of their Nightsoul Points. Traveler's personal damage is rather low, and therefore, their damage investment isn't too big of a priority.
Regarding Weapon Choices:

  • Freedom-Sworn: If Traveler's personal damage is not something you are looking for, it is not needed to level this weapon for them.
  • Key of Khaj-Nisut: It is not needed to level this weapon for Pyro Traveler.

最高の 旅人 (炎元素) チーム

旅人 (炎元素) のスキル

通常攻撃・異邦の烈焔
通常攻撃・異邦の烈焔
流火の剣
流火の剣
パイモンと一緒に、灼熱の炎の色を観察した。
燎原の灼炎
燎原の灼炎
パイモンと一緒に、炎を燃やし続けるための条件を研究した。

パッシブタレント

true_flame_of_incineration

燃え立つ真火

アセンション フェーズ 1

旅人の夜魂値が20以上の時、元素スキル流火の剣の「ブレイジング・ロック」と「バーニング・ロック」の攻撃が敵に命中した後の影響範囲がアップする。
embers_unspent

燻る残火

アセンション フェーズ 4

ブレイジング・ロック、またはバーニング・ロックを持つフィールド上キャラクターが、敵に燃焼、蒸発、溶解、過負荷、烈開花、炎元素拡散、または炎元素結晶反応を起こした後、旅人の元素エネルギーを5ポイント回復する。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、旅人の元素エネルギーを4ポイント回復する。

星座

starfires_flowing_light

流光の星火

星座 Lv. 1

ブレイジング・ロックまたはバーニング・ロックが存在する間、フィールド上キャラクターの与えるダメージ+6%。フィールド上キャラクターが夜魂の加護状態にある場合、与えるダメージがさらに+9%。
everlit_candle

常明の燭火

星座 Lv. 2

元素スキル流火の剣発動後の12秒間、付近にいるチーム内キャラクターが敵に燃焼、蒸発、溶解、過負荷、烈開花、炎元素拡散、または炎元素結晶反応を起こした後、旅人は夜魂値を14回復する。元素スキル流火の剣を発動するたびに、この方法で夜魂値を最大28回復可能。
relayed_beacon

燧伝の烽火

星座 Lv. 3

元素スキル流火の剣のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
ravaging_flame

灼熱の烈火

星座 Lv. 4

元素爆発燎原の灼炎を発動した後、旅人の炎元素ダメージ+20%、継続時間9秒。
the_fire_inextinguishable

不滅の薪火

星座 Lv. 5

元素爆発燎原の灼炎のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
the_sacred_flame_imperishable

永燃の聖火

星座 Lv. 6

夜魂の加護状態にある時、旅人の通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは元素付与によって他の元素に変化しない夜魂性質の炎元素ダメージへと変わり、かつそれらの攻撃の会心ダメージ+40%。

統計

アセンション前
アセンション後
突破
-
1
基礎HP
-
912
基礎攻撃力
-
18
基礎防御力
-
57
攻撃力%
-
0.0%

アセンションの材料

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
10
15
LV.60
60000
6
20
12
LV.70
80000
3
30
18
LV.80
100000
6
45
12
LV.90
120000
6
60
24
合計
420000
1
9
9
6
168
18
30
36

タレント資料

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
1
LV.910
700000
16
12
1
1
合計
1652500
3
11
6
4
20
12
6
6
22
31
4
1