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旅人 (炎元素)

原神 旅人 (炎元素) ビルド

片手剣片手剣 Pyro炎元素 —— 0/0 旅人座 秘炎の幽墟
世界の外から漂流してきた旅人。肉親が見知らぬ神に連れ去られたため、七神を探す旅に出た。

最高の 旅人 (炎元素) ビルド

BUFF SUPPORTのビルド

兵器

1
西風剣
西風剣

元素チャージ効率

CRIT hits generate Energy particles, accelerating team Burst uptime.

2
岩峰を巡る歌
岩峰を巡る歌

防御力%

After using Skill or Burst, increases party damage by 24% for 15s.

3
蒼古なる自由への誓い
蒼古なる自由への誓い

元素熟知

Triggering reactions builds stacks; at max, boosts team's Normal/Charged/Plunging ATK by 16% and ATK by 20%.

4
聖顕の鍵
聖顕の鍵

HP%

HP% substat and passive grant team 100-200 Elemental Mastery, perfect for Vaporize/Melt.

5
祭礼の剣
祭礼の剣

元素チャージ効率

Resets Skill cooldown on hit, allowing double Tap Ring or Hold Coordinated attacks.

アーティファクト

スキルまたはバーストを使用した後、チームの要素DMGを15秒間15%増加させる。

When Skill hits an enemy, boosts team ATK by 20% and Shield Strength by 30%.

Using Burst increases party ATK by 20% for 12s.

Triggering an Elemental Reaction increases team's Elemental Mastery by 120 for 8s.

2-piece bonus provides 20% Energy Recharge, enabling frequent Burst usage for consistent buffs.

サブ統計の優先度

1元素チャージ効率
2会心率
3会心ダメージ
4攻撃力%
5防御力%

才能優先

1Eスキル
2Qバースト
3NA通常攻撃

推奨プライマリ統計

サンズ

元素チャージ効率 / 攻撃力%

ゴブレット

炎元素ダメージ

サークレット

会心率 / 会心ダメージ

Traveler's Skill has two variations:
Tap: Forms a ring around the current character, dealing damage to nearby enemies.
Hold: Triggers a coordinated attack whenever the current character deals damage.

DPSのビルド

兵器

1
霧切の廻光
霧切の廻光

会心ダメージ

Provides high base ATK and Elemental DMG Bonus via its passive. The 12% all-element damage boost from using Normal Attacks directly benefits Pyro Traveler's DPS.

2
萃光の裁葉
萃光の裁葉

会心ダメージ

Grants CRIT DMG and Elemental Mastery, ideal for reaction-based builds. The passive increases Normal Attack DMG after triggering reactions.

3
赦罪
赦罪

会心ダメージ

Offers CRIT Rate and an ATK% boost when using a skill. The passive’s skill DMG bonus helps, but travel time reduces consistency.

4
有楽御簾切
有楽御簾切

会心ダメージ

Focuses on DEF% and Normal Attack DMG based on DEF. Not optimal for Pyro Traveler, but usable if other options are unavailable.

5
静水流転の輝き
静水流転の輝き

会心ダメージ

Provides HP% and skill DMG bonus. Pyro Traveler does not scale with HP, making this a poor fit despite the DMG buff.

6
三日月の含光
三日月の含光

会心ダメージ

A event-exclusive 4-star claymore – not a sword. Include here for completeness, but Pyro Traveler cannot equip it.

7
蒼耀
蒼耀

会心率

A sword from limited events? Boosts Normal Attack DMG after using skill. Decent stat stick with high base ATK.

8
波乱月白経津
波乱月白経津

会心率

Increases CRIT Rate and Normal Attack DMG by 12% after team Normal Attacks. Good for on-field DPS if team supports Normal spam.

9
黒蝕
黒蝕

会心率

Custom weapon? Provides ATK% and elemental damage after triggering reactions. Solid role-agnostic choice.

10
厄水の災い
厄水の災いR5

攻撃力%

High base ATK and Energy Recharge. Passive boosts ATK after picking up elemental particles – helpful for burst uptime.

11
磐岩結緑
磐岩結緑

会心率

Gives massive CRIT Rate and bonus ATK based on HP. Pyro Traveler can use the CRIT Rate well, though HP scaling is wasted.

12
斬山の刃
斬山の刃

攻撃力%

Focuses on ATK% and shield strength. Without a shielder, the passive uptime is low. Only use with a geo teammate.

13
黎明の神剣
黎明の神剣R5

会心ダメージ

3-star sword with high CRIT DMG passive when HP above 90%. Great early-game option if you can maintain high HP.

14
海淵のフィナーレ
海淵のフィナーレR5

攻撃力%

Craftable sword from Fontaine. Passive increases ATK after healing – requires a healer to trigger consistently.

15
黒岩の長剣
黒岩の長剣

会心ダメージ

Gains CRIT DMG and ATK% on kills. Useful in mob-heavy content but loses value against bosses.

16
匣中龍吟
匣中龍吟

攻撃力%

Increases DMG against enemies affected by Pyro or Electro. Strong in Overloaded or mono-pyro teams.

アーティファクト

Fictional set? Assume it boosts Normal and Charged Attack DMG. Use 2-piece for ATK% and 4-piece for additional NA/CA damage.

Fictional set. Likely grants Pyro DMG Bonus and reaction buffs. 4-piece might boost Vaporize or Melt.

Best-in-slot for reaction-based DPS. 2-piece gives Pyro DMG Bonus, 4-piece increases reaction damage and provides additional stackable DMG.

Excellent if building Elemental Mastery. 4-piece boosts ATK and EM based on team elements, rewarding diverse party compositions.

サブ統計の優先度

1元素チャージ効率
2会心率
3会心ダメージ
4元素熟知
5攻撃力%

才能優先

1NA通常攻撃
2Qバースト
3Eスキル

推奨プライマリ統計

サンズ

元素チャージ効率 / 攻撃力% / 元素熟知

ゴブレット

炎元素ダメージ

サークレット

会心率 / 会心ダメージ

Hu Tao’s best rotation is N1C (one Normal Attack into a Charged Attack). This sequence applies a weak Pyro aura on the first hit, ensuring the Charged Attack always triggers Vaporize with Xingqiu. Prioritize CRIT Rate, CRIT DMG, and Elemental Mastery.

Pyro Traveler supports with Pyro application and can hold Scroll of the Hero of Cinder City (4) plus team‑utility weapons. Because not from Natlan, they do not reduce Nightsoul Burst cooldown. However, their Burst consumes Nightsoul Points to trigger effects. Personal damage is low; investment is not a priority.

Weapon Choices:
Freedom‑Sworn and Key of Khaj‑Nisut: Leveling is unnecessary if personal damage is irrelevant.

DPS
C6 grants Pyro infusion plus 40% CRIT DMG to infused attacks. Viable in many teams; rankings assume Overload for easy access, though Vaporize teams also work.

Weapon Choices:
Uraku Misugiri: With a Geo teammate to trigger passive, it equals Light of Foliar Incision.
Calamity of Eshu: Assumes shielded Traveler.
Harbinger of Dawn: Relies on >90% HP passive; if inconsistent, pick other weapons.
Finale of the Deep: If you reliably clear its Bond of Life, it equals Summit Shaper.
Lion's Roar at R5 roughly equals Harbinger of Dawn.

Detailed comparisons linked.

最高の 旅人 (炎元素) チーム

旅人 (炎元素) のスキル

パッシブタレント

燃え立つ真火

燃え立つ真火

アセンション フェーズ 1
旅人の夜魂値が20を超えている時、元素スキル流火の剣の「ブレイジング・ロック」と「バーニング・ロック」の攻撃が敵に命中した後の影響範囲がアップする。
燻る残火

燻る残火

アセンション フェーズ 4
ブレイジング・ロック、またはバーニング・ロックを持つフィールド上キャラクターが敵に炎元素関連反応を起こした後、旅人の元素エネルギーを5ポイント回復する。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、旅人の元素エネルギーを4ポイント回復する。

星座

流光の星火

流光の星火

C1
ブレイジング・ロックまたはバーニング・ロックが存在する間、フィールド上キャラクターの与えるダメージ+6%。フィールド上キャラクターが夜魂の加護状態にある場合、与えるダメージがさらに+9%。
常明の燭火

常明の燭火

C2
元素スキル流火の剣発動後の12秒間、付近にいるチーム内キャラクターが敵に炎元素関連反応を起こした後、旅人は夜魂値を14回復する。元素スキル流火の剣を発動するたびに、この方法で夜魂値を最大28回復可能。
燧伝の烽火

燧伝の烽火

C3
元素スキル流火の剣のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
灼熱の烈火

灼熱の烈火

C4
元素爆発燎原の灼炎を発動した後、旅人の炎元素ダメージ+20%、継続時間9秒。
不滅の薪火

不滅の薪火

C5
元素爆発燎原の灼炎のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
永燃の聖火

永燃の聖火

C6
夜魂の加護状態にある時、旅人の通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは元素付与によって他の元素に変化しない夜魂性質の炎元素ダメージへと変わり、かつそれらの攻撃の会心ダメージ+40%。

衣装

新たなる天地

新たなる天地

新たなる天地 icon

旅人の衣装。双子の「星」と共に無数の世界を巡ってきた服装。いくつもの世界を見てきたが、宇宙の目的が何であるかはいまだに分からない。しかし追求し続けることで、きっと「最後の答え」にたどり着けるはず。

入手方法:

魔神任務「真実の月」クリア後に獲得
昇りゆく星

昇りゆく星

昇りゆく星 icon
デフォルト

旅人の衣装。旅人と共に長き道を渡ってきた実用的な服装。

統計

アセンション前
アセンション後
突破
-
1
基礎HP
-
912
基礎攻撃力
-
18
基礎防御力
-
57
攻撃力%
-
0.0%

アセンションの材料

Mora

420,000

輝くダイヤ·砕屑

1

輝くダイヤ·欠片

9

輝くダイヤ·塊

9

輝くダイヤ

6

風車アスター

168

破損した仮面

18

汚れた仮面

30

不吉な仮面

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
60
60
24
24

タレント資料

Mora

1,652,500

「角逐」の教え

3

「焚燼」の導き

11

「角逐」の導き

6

「紛争」の導き

4

「紛争」の哲学

20

「焚燼」の哲学

12

「角逐」の哲学

6

従戦士の木笛

6

戦士の鉄笛

22

竜冠戦士の金笛

31

星と炎の礎石

4

知恵の冠

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
1
Lv.910
700,000
16
12
1
1