原神 旅人 (炎元素) ビルド
世界の外から漂流してきた旅人。肉親が見知らぬ神に連れ去られたため、七神を探す旅に出た。
最高の 旅人 (炎元素) ビルド
BUFF SUPPORTのビルド
兵器
元素チャージ効率
CRITヒットはエネルギーパーティクルを生成し、チームBurstのアップタイムを加速させる。
防御力%
SkillまたはBurstを使用した後、15秒間パーティーのダメージを24%増加させる。
元素熟知
リアクションを発動するとスタックが蓄積され、最大時にはチームの通常/重撃/落下攻撃ATKが16%上昇し、ATKが20%上昇します。
HP%
HP%サブスタットとパッシブはチームに100-200のエレメントマスタリーを付与し、Vaporize/Meltに適しています。
元素チャージ効率
ヒット時にスキルのクールダウンをリセットし、ダブルタップリングまたはホールド調整攻撃を可能にします。
アーティファクト
スキルまたはバーストを使用した後、チームの要素DMGを15秒間15%増加させる。
敵にSkillがヒットすると、チームのATKが20%上昇し、シールド強度が30%上昇します。
バーストを使用すると、パーティーの攻撃力が12秒間20%上昇する。
元素反応を起こすと、チームの元素熟知が120上昇し、8秒間持続します。
2ピースボーナスはエネルギーリチャージを20%提供し、頻繁なBurstの使用を可能にして、一定のバフをもたらします。
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
元素チャージ効率 / 攻撃力%
炎元素ダメージ
会心率 / 会心ダメージ
旅人の
タップ: 現在のキャラクターの周囲にリングを形成し、近くの敵にダメージを与えます。
ホールド: 現在のキャラクターがダメージを与えるたびに連携攻撃を発動します。
DPSのビルド
兵器
会心ダメージ
高いベースATKと元素ダメージボーナスをパッシブで提供します。通常攻撃を直接使用することで、12%の全元素ダメージブーストが得られ、炎元素のDPSに直接影響します。
会心ダメージ
炎元素は、CRIT DMGとElemental Masteryを付与し、反応ベースのビルドに適しています。パッシブは、反応をトリガーした後、通常攻撃のDMGを増加させます。
会心ダメージ
スキルを使用した際にCRIT RateとATK%のブーストを提供します。パッシブのスキルDMGボーナスは役に立ちますが、移動時間は一貫性を低下させます。
会心ダメージ
DEF% と DEF に基づく通常攻撃DMGに重点を置く。Pyro Traveler には最適ではないが、他の選択肢が利用できない場合は使用可能。
会心ダメージ
HP%とスキルDMGボーナスを提供します。炎元素のHPに比例しないため、DMGバフにもかかわらず、このアイテムは不向きです。
会心ダメージ
イベント限定の4星大剣 – 剣ではありません。完全性のためにここに含めますが、Pyro Travelerは装備できません。
会心率
限定イベントからの剣?スキル使用後、通常攻撃DMGを強化する。高ベースATKを持つ、まともなステータススティック。
会心率
チームの通常攻撃後、CRIT RateとNormal Attack DMGを12%増加させます。チームが通常攻撃を多用する場合、フィールド上のDPSに適しています。
会心率
カスタムウェポン?反応をトリガーすると、ATK%と要素ダメージを提供します。ロール無関係な選択肢です。
攻撃力%
高い基礎ATKとエネルギーリチャージ。パッシブは元素粒子を拾った後にATKを上昇させ、バースト稼働時間に役立ちます。
会心率
HPに基づく大きなCRIT RateとボーナスATKを付与します。炎の旅人はCRIT Rateをうまく活用できますが、HPスケーリングは無駄です。
攻撃力%
ATK% とシールド強度に重点を置く。シールド役がいないとパッシブの稼働率が低くなる。ジオのチームメイトとだけ使用する。
会心ダメージ
3つ星の剣。HPが90%以上の場合、CRIT DMGの高いパッシブ効果を持つ。HPを高く維持できる場合は、良い初期ゲームオプションです。
攻撃力%
フォンテーヌから入手できる剣。パッシブは回復後に攻撃力を増加させる – 一貫して効果を発動させるにはヒーラーが必要。
会心ダメージ
キル時にCRIT DMGとATK%が上昇する。モブが多数出るコンテンツでは有用だが、ボスに対しては価値が低下する。
攻撃力%
炎元素の攻撃力が、炎または電気に影響を受ける敵に増加します。 オーバーロードまたは単一の炎のチームでは強力です。
アーティファクト
架空のセット?通常攻撃とチャージ攻撃のダメージを増加させるものとします。2-pieceでATK%、4-pieceで追加のNA/CAダメージを使用します。
架空のセット。おそらくPyro DMG Bonusと反応バフを付与します。4ピースでVaporizeまたはMeltを強化する可能性があります。
リアクションベースのDPS用のベストインスロット。 2枚のセットは炎元素Pyro DMG ボーナスを与え、4枚のセットはリアクションダメージを増加させ、追加の積み重ね可能なダメージを提供する。
素晴らしい炎元素のスキルを持つ場合、4つのアイテムを装備すると、チームの元素に応じてATKとEMが向上し、多様なパーティー構成を報いる。
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
元素チャージ効率 / 攻撃力% / 元素熟知
炎元素ダメージ
会心率 / 会心ダメージ
Hu Tao の最適ローテーションは N1C(1回の
Pyroの旅人はPyroの適用をサポートし、シンダーシティの英雄のスクロール(4)プラスチームユーティリティの武器を持つことができます。彼らはナトラン出身ではないため、ナイトソウルバーストのクールダウンを減少させません。しかし、彼らのバーストはナイトソウルポイントを消費して効果を発動します。個人のダメージは低く、投資は優先事項ではありません。
武器の選択:
フリーダムスウォーンとカジュニスートの鍵:個人のダメージが関係ない場合、レベルアップは必要ありません。
DPS
C6はPyroの注入と40%のクリティカルダメージを注入された攻撃に付与します。多くのチームで実行可能で、ランキングは簡単なアクセスのためのオーバーロードを前提としていますが、ヴァポライズチームも機能します。
武器の選択:
ウラクラミスギリ:パッシブをトリガーするジオの仲間と一緒に使用すると、葉緑の光と同等になります。
エシュのカタストロフィ:シールドされた旅人を前提としています。
ハービンジャーのドーン:> 90%のHPのパッシブに依存します。一貫性がない場合は、他の武器を選択してください。
ディープのフィナーレ:もしあなたがそのボンド・オブ・ライフを確実にクリアできるなら、サミットシェイパーと同等になります。
ライオンズロアのR5は、ハービンジャーのドーンとほぼ同等です。
詳細な比較はリンクされています。
最高の 旅人 (炎元素) チーム
旅人 (炎元素) のスキル
パッシブタレント
燃え立つ真火
アセンション フェーズ 1燻る残火
アセンション フェーズ 4星座
流光の星火
C1常明の燭火
C2燧伝の烽火
C3最大Lv.15まで。
灼熱の烈火
C4不滅の薪火
C5最大Lv.15まで。
永燃の聖火
C6衣装

新たなる天地
旅人の衣装。双子の「星」と共に無数の世界を巡ってきた服装。いくつもの世界を見てきたが、宇宙の目的が何であるかはいまだに分からない。しかし追求し続けることで、きっと「最後の答え」にたどり着けるはず。
入手方法:

昇りゆく星
旅人の衣装。旅人と共に長き道を渡ってきた実用的な服装。
統計
アセンションの材料

Mora
420,000

輝くダイヤ·砕屑
1

輝くダイヤ·欠片
9

輝くダイヤ·塊
9

輝くダイヤ
6

風車アスター
168

破損した仮面
18

汚れた仮面
30

不吉な仮面
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 60 | ![]() 24 |
タレント資料

Mora
1,652,500

「角逐」の教え
3

「焚燼」の導き
11

「角逐」の導き
6

「紛争」の導き
4

「紛争」の哲学
20

「焚燼」の哲学
12

「角逐」の哲学
6

従戦士の木笛
6

戦士の鉄笛
22

竜冠戦士の金笛
31

星と炎の礎石
4

知恵の冠
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |