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旅人 (炎元素)

原神 旅人 (炎元素) ビルド

片手剣片手剣 Pyro炎元素 —— 0/0 旅人座 秘炎の幽墟
世界の外から漂流してきた旅人。肉親が見知らぬ神に連れ去られたため、七神を探す旅に出た。

最高の 旅人 (炎元素) ビルド

BUFF SUPPORTのビルド

サブ統計の優先度

1元素チャージ効率
2会心率
3会心ダメージ
4攻撃力%
5防御力%

才能優先

1Eスキル
2Qバースト
3NA通常攻撃

推奨プライマリ統計

サンズ

元素チャージ効率 / 攻撃力%

ゴブレット

炎元素ダメージ

サークレット

会心率 / 会心ダメージ

旅人(炎元素)のエレメンタルスキルには2のバリエーションがあります。彼らのタップスキルは、敵に近づくとダメージを与えるリングを活性キャラクターの周りに形成します。彼らのホールドスキルは、活性キャラクターがダメージを与えるたびに連携攻撃としてダメージを与えます。
旅人(炎元素)のエレメンタルスキルの使用に際して考慮すべき重要な点は次のとおりです。

  • スキルによってトリガーされるエレメンタルリアクションを理解する
  • 連携攻撃によるダメージを最大限に引き出すために活性キャラクターを配置する
  • 他のキャラクターのエレメンタルスキルバーストと組み合わせてスキルを使用する

DPSのビルド

サブ統計の優先度

1元素チャージ効率
2会心率
3会心ダメージ
4元素熟知
5攻撃力%

才能優先

1NA通常攻撃
2Qバースト
3Eスキル

推奨プライマリ統計

サンズ

元素チャージ効率 / 攻撃力% / 元素熟知

ゴブレット

炎元素ダメージ

サークレット

会心率 / 会心ダメージ

N1Cは、PMCのための蒸発/溶解反応に最適なコンボです
このコンボは、高いの適用と一貫したのプロックにより、80%元素熟練度ボーナスとダメージ出力の増加を可能にするため、効果的です
このコンボの重要な要素には以下が含まれます:

  • 蒸発反応のための高い元素熟練度
  • 溶解反応のための一貫したの適用
  • キャラクターのための高い元素反応
このコンボは、効率的なファーミングと高いダメージ出力のために、様々な領域螺旋の深淵のフロアで使用できます。

Pyro Travelerは、Pyro ApplicationおよびScroll of the Hero of Cinder City (4)などのサポートセットやチームユーティリティを提供するweaponsを保持するというサポート役割を果たします。ただし、TravelerNatlan出身ではないため、Nightsoul Burstのクールダウン短縮にはカウントされません。不过、彼らはNightsoul Pointsの消費に依存する効果をトリガーでき、それらを活用できるため、彼らのElemental BurstはそれらのNightsoul Pointsを回復するのに役立ちます。Travelerの個人ダメージは低いため、ダメージへの投資は優先度が低いです。
Weapon Choicesについて:

  • Freedom-SwornKey of Khaj NisutTravelerの個人ダメージが重要でない場合は、このweaponをレベルアップする必要はありません。

Pyro TravelerC6は、Pyroインフュージョンとインフューズされた攻撃に40%Crit DMGバフを提供します。これにより、彼らはVaporizeMeltの反応で強力なDPSになることができます。
Weapon Choicesについて:
  • Uraku Misugiri:チームにGeoキャラクターがいる場合は、同等の選択肢よりも優れています。
  • Primordial Jade CutterHaran Geppaku FutsuTravelerObsidian Codex (4)を使用していない場合は、Light of Foliar Incisionと同等の性能です。
  • Wolf FangR5のとき、このweaponPrimordial Jade Cutterと同等の性能です。
  • Finale of the DeepBond of Lifeが確実にクリアできる場合は、このweaponIron Stingよりも優れています。
  • Harbinger of Dawn:パッシブが常にアクティブであると仮定しているため、現実的ではないかもしれません。
詳細なweaponの比較はこちら。

最高の 旅人 (炎元素) チーム

旅人 (炎元素) のスキル

異邦の烈焔
異邦の烈焔
流火の剣
流火の剣
パイモンと一緒に、灼熱の炎の色を観察した。
燎原の灼炎
燎原の灼炎
パイモンと一緒に、炎を燃やし続けるための条件を研究した。

パッシブタレント

true_flame_of_incineration

燃え立つ真火

アセンション フェーズ 1

旅人の夜魂値が20を超えている時、元素スキル流火の剣の「ブレイジング・ロック」と「バーニング・ロック」の攻撃が敵に命中した後の影響範囲がアップする。
embers_unspent

燻る残火

アセンション フェーズ 4

ブレイジング・ロック、またはバーニング・ロックを持つフィールド上キャラクターが敵に炎元素関連反応を起こした後、旅人の元素エネルギーを5ポイント回復する。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、旅人の元素エネルギーを4ポイント回復する。

星座

starfires_flowing_light

流光の星火

星座 Lv. 1

ブレイジング・ロックまたはバーニング・ロックが存在する間、フィールド上キャラクターの与えるダメージ+6%。フィールド上キャラクターが夜魂の加護状態にある場合、与えるダメージがさらに+9%。
everlit_candle

常明の燭火

星座 Lv. 2

元素スキル流火の剣発動後の12秒間、付近にいるチーム内キャラクターが敵に炎元素関連反応を起こした後、旅人は夜魂値を14回復する。元素スキル流火の剣を発動するたびに、この方法で夜魂値を最大28回復可能。
relayed_beacon

燧伝の烽火

星座 Lv. 3

元素スキル流火の剣のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
ravaging_flame

灼熱の烈火

星座 Lv. 4

元素爆発燎原の灼炎を発動した後、旅人の炎元素ダメージ+20%、継続時間9秒。
the_fire_inextinguishable

不滅の薪火

星座 Lv. 5

元素爆発燎原の灼炎のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
the_sacred_flame_imperishable

永燃の聖火

星座 Lv. 6

夜魂の加護状態にある時、旅人の通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは元素付与によって他の元素に変化しない夜魂性質の炎元素ダメージへと変わり、かつそれらの攻撃の会心ダメージ+40%。

衣装

昇りゆく星

昇りゆく星

昇りゆく星 icon
デフォルト

旅人の衣装。旅人と共に長き道を渡ってきた実用的な服装。

統計

アセンション前
アセンション後
突破
-
1
基礎HP
-
912
基礎攻撃力
-
18
基礎防御力
-
57
攻撃力%
-
0.0%

アセンションの材料

タレント資料

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
1
1
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
1
1
1
1
合計
1652500
1652500
3
3
11
11
6
6
4
4
20
20
12
12
6
6
6
6
22
22
31
31
4
4
1
1