武器

統計

0

レベル

1

上昇

0

精製

1

惡王丸

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 攻撃力% 9 | 基礎攻撃力: 42

チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。

ダークアレイの狩人

タイプ順: | Secondary: 攻撃力% 6 | 基礎攻撃力: 44

この武器を装備したキャラクターが待機している時、1秒ごとに自身の与えるダメージ+2%。この方式で獲得できるダメージアップ効果は20%まで。4秒以上フィールド上にいると、上記ダメージアップ効果は0%になるまで、1秒毎に4%ダウンする。

天目影打

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 攻撃力% 12 | 基礎攻撃力: 41

元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、継承の印は同時に最大3つまで存在可能。元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを6ポイント回復する。

アモスの弓

タイプ順: | Secondary: 攻撃力% 10.8 | 基礎攻撃力: 46

通常攻撃と重撃のダメージ+12%。通常攻撃と重撃で放たれる矢は、0.1秒経過する毎にダメージが更に+8%、最大5回まで。

生徒ノート

タイプ順: 法器 | 基礎攻撃力: 23

若水

タイプ順: | Secondary: 会心ダメージ 19.2 | 基礎攻撃力: 44

HP+16%。周囲に敵がいる時、装備キャラクターの与えるダメージ+20%、この効果はキャラクターが待機状態でも発動する。

風鷹剣

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 物理ダメージ 9 | 基礎攻撃力: 48

攻撃力+20%。ダメージを受けると発動:抗争の旗を高く掲げる西風の鷹の魂が蘇り、攻撃力の100%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の200%のダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。

新米の長槍

タイプ順: 長柄武器 | 基礎攻撃力: 23

黒纓槍

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: HP% 10.2 | 基礎攻撃力: 38

スライムタイプの敵に対するダメージ+40%

黒岩の緋玉

タイプ順: 法器 | Secondary: 会心ダメージ 12 | 基礎攻撃力: 42

敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。

黒岩の長剣

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 会心ダメージ 8 | 基礎攻撃力: 44

敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。

黒岩の突槍

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 会心ダメージ 12 | 基礎攻撃力: 42

敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。

黒岩の斬刀

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 会心ダメージ 12 | 基礎攻撃力: 42

敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。

黒岩の戦弓

タイプ順: | Secondary: 会心ダメージ 8 | 基礎攻撃力: 44

敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。

龍血を浴びた剣

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 元素熟知 41 | 基礎攻撃力: 38

炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12%

息災

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 攻撃力% 3.6 | 基礎攻撃力: 49

全元素ダメージ+12%。元素スキルを発動すると、継続時間20秒の「円頓」を獲得し、1秒毎に攻撃力が3.2%アップする。この効果は最大6回まで重ね掛け可能。この武器を装備したキャラクターが待機中の場合、「円頓」による攻撃力アップ効果は2倍になる。

シナバースピンドル

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 防御力% 15 | 基礎攻撃力: 41

元素スキルダメージが防御力40%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。

リングボウ

タイプ順: | Secondary: 物理ダメージ 15 | 基礎攻撃力: 41

通常攻撃と重撃が命中する時、攻撃力+4%、通常攻撃速度+1.2%。継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒に1回のみ発動可能。

冷刃

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 攻撃力% 7.7 | 基礎攻撃力: 39

水元素または氷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12%

流月の針

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 物理ダメージ 7.5 | 基礎攻撃力: 44

元素粒子または元素オーブを獲得した5秒間、通常攻撃と重撃で、攻撃力の20%の追加ダメージを与える。

暗鉄剣

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 元素熟知 31 | 基礎攻撃力: 39

過負荷、超電導、感電または雷元素拡散反応が発生した12秒間、攻撃力+20%

死闘の槍

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 会心率 8 | 基礎攻撃力: 41

近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+16%、防御力+16%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+24%

理屈責め

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 攻撃力% 7.7 | 基礎攻撃力: 39

元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の60%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動可能。

ドドコの物語

タイプ順: 法器 | Secondary: 攻撃力% 12 | 基礎攻撃力: 41

通常攻撃が敵に命中した後の6秒間、重撃ダメージ+16%。重撃が敵に命中した後の6秒間、攻撃力+8%

匣中滅龍

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 元素熟知 48 | 基礎攻撃力: 41

水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%

ドラゴンスピア

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 物理ダメージ 15 | 基礎攻撃力: 41

通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。

無鋒の剣

タイプ順: 片手剣 | 基礎攻撃力: 23

終焉を嘆く詩

タイプ順: | Secondary: 元素チャージ効率 12 | 基礎攻撃力: 46

風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。元素熟知+60。元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、追憶の欠片を1枚獲得する。この効果は0.2秒毎に一回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。追憶の欠片を4枚集めると、全ての追憶の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·別れの歌」効果を付与する:元素熟知+100、攻撃力+20%。発動後の20秒間、追憶の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。

翡玉法珠

タイプ順: 法器 | Secondary: 元素熟知 20 | 基礎攻撃力: 40

蒸発、感電、凍結、または水元素拡散反応を起こした後12秒間、攻撃力+20%

草薙の稲光

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 元素チャージ効率 12 | 基礎攻撃力: 46

元素チャージ効率が100%を超えている場合、その超えた部分の28%分、攻撃力がアップする。この方式でアップできる攻撃力は最大80%まで。元素爆発を発動した後の12秒間、元素チャージ効率+30%

不滅の月華

タイプ順: 法器 | Secondary: HP% 10.8 | 基礎攻撃力: 46

与える治療効果+10%。この武器を装備したキャラクターのHP上限の1%分、通常攻撃ダメージがアップする。元素爆発を発動した後の12秒間、通常攻撃が敵に命中すると元素エネルギーが0.6ポイント回復する。この方式での元素エネルギー回復は、0.1秒毎に1回のみ可能。

昭心

タイプ順: 法器 | Secondary: 攻撃力% 12 | 基礎攻撃力: 41

通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で昭心法珠を一つ発射し、敵に攻撃力の240%のダメージを与える。敵同士に最大4回跳ね返る。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。

落霞

タイプ順: | Secondary: 元素チャージ効率 6.7 | 基礎攻撃力: 44

夕暮、流霞、朝日の3種類の強化効果が武器にはあり、それぞれ与えるダメージ+6%/10%/14%。攻撃が敵に命中すると、強化効果が次のものに切り替わる。この切り替わりは7秒に1回のみ発動でき、装備キャラクターが待機状態でも発動する。

西風秘典

タイプ順: 法器 | Secondary: 元素チャージ効率 10 | 基礎攻撃力: 42

会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。

西風大剣

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 元素チャージ効率 13.3 | 基礎攻撃力: 41

会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。

西風長槍

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 元素チャージ効率 6.7 | 基礎攻撃力: 44

会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。

西風剣

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 元素チャージ効率 13.3 | 基礎攻撃力: 41

会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。

西風猟弓

タイプ順: | Secondary: 元素チャージ効率 13.3 | 基礎攻撃力: 41

会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。

鉄影段平

タイプ順: 両手剣 | Secondary: HP% 7.7 | 基礎攻撃力: 39

HPが70%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+30%

腐植の剣

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 元素チャージ効率 10 | 基礎攻撃力: 42

元素スキルのダメージ+16%、元素スキルの会心率+6%

チ虎魚の刀

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 攻撃力% 7.7 | 基礎攻撃力: 39

攻撃が命中すると、50%の確率で1体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。

蒼古なる自由への誓い

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 元素熟知 43 | 基礎攻撃力: 46

風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+10%。元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·抗争の歌」効果を付与する:通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ+16%、攻撃力+20%。発動後20秒の間、奮起の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。

冬忍びの実

タイプ順: 法器 | Secondary: 攻撃力% 9 | 基礎攻撃力: 42

通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。

白辰の輪

タイプ順: 法器 | Secondary: 元素チャージ効率 6.7 | 基礎攻撃力: 44

この武器を装備したキャラクターが雷元素に関連する反応を起こした時、周囲チーム内にてその反応に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+10%、継続時間6秒。この方式で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。

鉾槍

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 攻撃力% 5.1 | 基礎攻撃力: 40

通常攻撃が命中した敵1体に攻撃力の160%の追加ダメージを与える。10秒毎に1回のみ発動可能。

破魔の弓

タイプ順: | Secondary: 攻撃力% 12 | 基礎攻撃力: 41

通常攻撃のダメージ+16%、重撃のダメージ+12%。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。

波乱月白経津

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 会心率 7.2 | 基礎攻撃力: 46

全元素ダメージ+12%。周囲にいるチーム内の他キャラクターが元素スキルを発動すると、装備キャラクターに「波穂」効果を1層与える。獲得できる「波穂」効果は最大2層まで、0.3秒毎に1回のみ獲得できる。装備キャラクターが元素スキルを発動すると、既存の「波穂」効果をすべて消費し、「波乱」効果を獲得する。「波乱」:消費した「波穂」1層につき、通常攻撃ダメージ+20%、継続時間8秒。

黎明の神剣

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 会心ダメージ 10.2 | 基礎攻撃力: 39

HPが90%以上の時、会心率+14%

狩猟弓

タイプ順: | 基礎攻撃力: 23

鉄尖槍

タイプ順: 長柄武器 | 基礎攻撃力: 33

鉄蜂の刺し

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 元素熟知 36 | 基礎攻撃力: 42

元素ダメージを与えた後の6秒間、キャラクターの与えるダメージ+6%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動可能。

神楽の真意

タイプ順: 法器 | Secondary: 会心ダメージ 14.4 | 基礎攻撃力: 46

元素スキルを発動すると、「神楽舞」の効果を獲得する。この武器を装備したキャラクターの元素スキルによるダメージ+12%、継続時間16秒、最大3層まで。3層の効果を持つ時、該当キャラクターの全元素ダメージ+12%

桂木斬長正

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 元素チャージ効率 10 | 基礎攻撃力: 42

元素スキルのダメージ+6%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。

喜多院十文字槍

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 元素熟知 24 | 基礎攻撃力: 44

元素スキルのダメージ+6%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。

匣中龍吟

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 攻撃力% 9 | 基礎攻撃力: 42

炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%

千岩古剣

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 攻撃力% 9 | 基礎攻撃力: 42

チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+7%、会心率+3%。最大4重まで。

千岩長槍

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 攻撃力% 6 | 基礎攻撃力: 44

チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+7%、会心率+3%。最大4重まで。

四風原典

タイプ順: 法器 | Secondary: 会心率 7.2 | 基礎攻撃力: 46

移動速度+10%。フィールドにいる時、4秒毎に元素ダメージ+8%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効。

銜玉の海皇

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 攻撃力% 12 | 基礎攻撃力: 41

元素爆発ダメージ+12%。元素爆発が敵に命中すると、100%の確率でマグロを召喚し、衝撃を与え、攻撃力100%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。

魔導緒論

タイプ順: 法器 | Secondary: 元素熟知 41 | 基礎攻撃力: 38

水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12%

万国諸海の図譜

タイプ順: 法器 | Secondary: 元素熟知 24 | 基礎攻撃力: 44

元素反応を起こした後、元素ダメージ+8%、継続時間10秒、最大2重まで。

浮世の錠

タイプ順: 法器 | Secondary: 攻撃力% 10.8 | 基礎攻撃力: 46

シールド強化+20%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。

文使い

タイプ順: | Secondary: 会心ダメージ 6.8 | 基礎攻撃力: 40

重撃が弱点に命中した場合、追加で攻撃力100%のダメージを与え、必ず会心ダメージとなる。10秒毎に1回のみ発動可能。

霧切の廻光

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 会心ダメージ 9.6 | 基礎攻撃力: 48

全元素ダメージ+12%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。霧切の巴紋を1/2/3層有する時、自身元素タイプの元素ダメージ+8/16/28%。霧切の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃で元素ダメージを与えた時、継続時間5秒の霧切の巴紋を1層獲得する。元素爆発を発動した時、継続時間10秒の霧切の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、霧切の巴紋を1層獲得する、この霧切の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。霧切の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。

幽夜のワルツ

タイプ順: | Secondary: 物理ダメージ 11.3 | 基礎攻撃力: 42

通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20%

曚雲の月

タイプ順: | Secondary: 攻撃力% 6 | 基礎攻撃力: 44

チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。

誓いの明瞳

タイプ順: 法器 | Secondary: 攻撃力% 6 | 基礎攻撃力: 44

元素スキルを発動すると、元素チャージ効率+24%、継続時間10秒。

傭兵の重剣

タイプ順: 両手剣 | 基礎攻撃力: 33

異世界旅行記

タイプ順: 法器 | Secondary: 元素チャージ効率 8.5 | 基礎攻撃力: 39

元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1%回復する。

ポケット魔導書

タイプ順: 法器 | 基礎攻撃力: 33

冬極の白星

タイプ順: | Secondary: 会心率 7.2 | 基礎攻撃力: 46

元素スキルと元素爆発が与えるダメージ+12%。通常攻撃、重撃、元素スキル、元素爆発が敵に命中すると、それぞれ継続時間12秒の「白夜極星」効果を1層獲得する。「白夜極星」を1/2/3/4層有する時、キャラクターの攻撃力+10/20/30/48%。各攻撃によって獲得する「白夜極星」の継続時間は、層ごとに独立する。

プレデター

タイプ順: | Secondary: 攻撃力% 9 | 基礎攻撃力: 42

以下のプラットフォームでのみ有効です。
"PlayStation Network"
敵に氷元素ダメージを与えた後、通常攻撃と重撃ダメージ+10%、継続時間6秒、最大2重まで。また、アーロイがプレデターを装備している場合、攻撃力+66。

磐岩結緑

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 会心率 9.6 | 基礎攻撃力: 44

HP上限+20%。また、キャラクターのHP上限の1.2%分、攻撃力がアップする。

和璞鳶

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 会心率 4.8 | 基礎攻撃力: 48

敵に命中した時、自身の攻撃力+3.2%、継続時間6秒、最大7重まで。0.3秒に1回のみ発動できる。7重まで発動すると与えるダメージ+12%

金珀·試作

タイプ順: 法器 | Secondary: HP% 9 | 基礎攻撃力: 42

元素爆発を発動した後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを4回復し、チーム全員のHPを2秒毎に4%回復する。

古華·試作

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 攻撃力% 6 | 基礎攻撃力: 44

通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で狭範囲の敵に攻撃力の240%の追加ダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。

澹月·試作

タイプ順: | Secondary: 攻撃力% 9 | 基礎攻撃力: 42

重撃が弱点に命中した場合、移動速度+10%、攻撃力+36%、継続時間10秒。

斬岩·試作

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 物理ダメージ 7.5 | 基礎攻撃力: 44

通常攻撃または重撃が命中すると、攻撃力と防御力+4%、継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。

星鎌·試作

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 元素チャージ効率 10 | 基礎攻撃力: 42

元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃のダメージ+8%、継続時間12秒、最大2重まで。

雨裁

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 元素熟知 36 | 基礎攻撃力: 42

水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%

鴉羽の弓

タイプ順: | Secondary: 元素熟知 20 | 基礎攻撃力: 40

水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12%

リカーブボウ

タイプ順: | Secondary: HP% 10.2 | 基礎攻撃力: 38

敵を倒したとき、HPを8%回復する。

赤角石塵滅砕

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 会心ダメージ 19.2 | 基礎攻撃力: 44

防御力+28%。通常攻撃と重撃ダメージが防御力40%分アップする。

旧貴族長弓

タイプ順: | Secondary: 攻撃力% 9 | 基礎攻撃力: 42

攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。

旧貴族大剣

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 攻撃力% 6 | 基礎攻撃力: 44

攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。

旧貴族秘法録

タイプ順: 法器 | Secondary: 攻撃力% 6 | 基礎攻撃力: 44

攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。

旧貴族長剣

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 攻撃力% 9 | 基礎攻撃力: 42

攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。

旧貴族猟槍

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 攻撃力% 6 | 基礎攻撃力: 44

攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。

弓蔵

タイプ順: | Secondary: 攻撃力% 9 | 基礎攻撃力: 42

通常攻撃のダメージ+40%、重撃のダメージ-10%。

祭礼の弓

タイプ順: | Secondary: 元素チャージ効率 6.7 | 基礎攻撃力: 44

元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。

祭礼の断片

タイプ順: 法器 | Secondary: 元素熟知 48 | 基礎攻撃力: 41

元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。

祭礼の大剣

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 元素チャージ効率 6.7 | 基礎攻撃力: 44

元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。

祭礼の剣

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 元素チャージ効率 13.3 | 基礎攻撃力: 41

元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。

歴戦の狩猟弓

タイプ順: | 基礎攻撃力: 33

螭龍の剣

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 会心率 6 | 基礎攻撃力: 42

フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6%、被ダメージ+3%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。

シャープシューターの誓い

タイプ順: | Secondary: 会心ダメージ 10.2 | 基礎攻撃力: 39

弱点に対するダメージ+24%

銀の剣

タイプ順: 片手剣 | 基礎攻撃力: 33

飛天大御剣

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 物理ダメージ 9.6 | 基礎攻撃力: 39

通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力+6%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。

飛天御剣

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 元素チャージ効率 11.3 | 基礎攻撃力: 38

元素爆発を発動した後、攻撃力と移動速度+12%、継続時間15秒。

天空の巻

タイプ順: 法器 | Secondary: 攻撃力% 7.2 | 基礎攻撃力: 48

元素ダメージ+12%。通常攻撃が命中した時、50%の確率で高天流雲の好意を獲得し、15秒以内に自分から周囲の敵を攻撃すると、攻撃力の160%相当のダメージを与える。30秒毎に1回のみ発動可能。

天空の刃

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 元素チャージ効率 12 | 基礎攻撃力: 46

会心率+4%。元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する:移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に、攻撃力の20%の追加ダメージを与える、継続時間12秒。

天空の翼

タイプ順: | Secondary: 会心率 4.8 | 基礎攻撃力: 48

会心ダメージ+20%。攻撃が命中した時、60%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%の物理ダメージを与える。4秒毎に1回のみ発動可能。

天空の傲

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 元素チャージ効率 8 | 基礎攻撃力: 48

与えるダメージ+8%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の80%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。

天空の脊

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 元素チャージ効率 8 | 基礎攻撃力: 48

会心率+8%、通常攻撃速度+12%。通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で真空刃を発動し、攻撃力の40%の狭範囲ダメージを与える。2秒毎に1回のみ発動可能。

弾弓

タイプ順: | Secondary: 会心率 6.8 | 基礎攻撃力: 38

通常攻撃または重撃の矢が発射した後、0.3秒以内に敵に命中した場合、与えるダメージ+36%。0.3秒以上の場合、与えるダメージ-10%。

雪葬の星銀

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 物理ダメージ 7.5 | 基礎攻撃力: 44

通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。

匣中日月

タイプ順: 法器 | Secondary: 会心率 6 | 基礎攻撃力: 42

通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20%。元素スキルまたは元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20%

松韻の響く頃

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 物理ダメージ 4.5 | 基礎攻撃力: 49

風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。攻撃力+16%。通常攻撃または重撃が敵に命中すると、囁きの欠片を1枚獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動できる。囁きの欠片を4枚集めると、全ての囁きの欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·旗掲げの歌」効果を付与する:通常攻撃速度+12%、攻撃力+20%。発動後の20秒間、囁きの欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。

護摩の杖

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 会心ダメージ 14.4 | 基礎攻撃力: 46

HP上限+20%。また、キャラクターのHP上限の0.8%分、攻撃力がアップする。キャラクターのHPが50%未満の時、攻撃力が更にHP上限の1%分アップする。

斬山の刃

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 攻撃力% 10.8 | 基礎攻撃力: 46

シールド強化+20%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。

降臨の剣

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 攻撃力% 7.7 | 基礎攻撃力: 39

以下のプラットフォームでのみ有効です。
"PlayStation Network"
通常攻撃と重撃が命中時50%の確率で攻撃力の200%の狭範囲ダメージを与える。10秒毎に1回のみ発動可能。旅人が降臨の剣を装備すると、さらに攻撃力+66

ダークアレイの閃光

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 元素熟知 12 | 基礎攻撃力: 45

キャラクターが与えるダメージ+12%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。

鐘の剣

タイプ順: 両手剣 | Secondary: HP% 9 | 基礎攻撃力: 42

ダメージを受けた時、HP上限の20%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒毎に1回のみ発動可能。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12%

黒剣

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 会心率 6 | 基礎攻撃力: 42

通常攻撃と重撃ダメージ+20%。さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。

「漁獲」

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 元素チャージ効率 10 | 基礎攻撃力: 42

元素爆発ダメージ+16%、元素爆発の会心率+6%

笛の剣

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 攻撃力% 9 | 基礎攻撃力: 42

通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の100%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。

絶弦

タイプ順: | Secondary: 元素熟知 36 | 基礎攻撃力: 42

元素スキルと元素爆発のダメージ+24%

無工の剣

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 攻撃力% 10.8 | 基礎攻撃力: 46

シールド強化+20%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。

蒼翠の狩猟弓

タイプ順: | Secondary: 会心率 6 | 基礎攻撃力: 42

通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。0.5秒毎に敵に攻撃力の40%のダメージを与える。継続時間4秒、14秒毎に1回のみ発動可能。

流浪楽章

タイプ順: 法器 | Secondary: 会心ダメージ 12 | 基礎攻撃力: 42

キャラ登場時、ランダムにテーマ曲を1つ獲得する、継続時間10秒。30秒毎に1回のみ発動可能。叙唱:攻撃力+60%。詠唱:全元素ダメージ+48%。間奏曲:元素熟知+240

龍殺しの英傑譚

タイプ順: 法器 | Secondary: HP% 7.7 | 基礎攻撃力: 39

キャラを切り替えると、次に登場するキャラの攻撃力+24%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。

飛雷の鳴弦

タイプ順: | Secondary: 会心ダメージ 14.4 | 基礎攻撃力: 46

攻撃力+20%、「飛雷の巴紋」の効果を獲得できる。飛雷の巴紋を1/2/3層有する時、通常攻撃のダメージ+12/24/40%。飛雷の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃でダメージを与えた時、継続時間5秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。元素スキルを発動した時、継続時間10秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、飛雷の巴紋を1層獲得する、この飛雷の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。飛雷の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。

旅道の剣

タイプ順: 片手剣 | Secondary: 防御力% 6.4 | 基礎攻撃力: 40

元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1%回復する。

特級の宝玉

タイプ順: 法器 | Secondary: 会心率 3.4 | 基礎攻撃力: 40

敵を倒した後15秒間、移動速度と攻撃力+12%

破天の槍

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 攻撃力% 10.8 | 基礎攻撃力: 46

シールド強化+20%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。

訓練用大剣

タイプ順: 両手剣 | 基礎攻撃力: 23

斬波のひれ長

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 攻撃力% 3 | 基礎攻撃力: 45

チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。

白鉄の大剣

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 防御力% 9.6 | 基礎攻撃力: 39

敵を倒したとき、HPを8%回復する。

白纓槍

タイプ順: 長柄武器 | Secondary: 会心率 5.1 | 基礎攻撃力: 39

通常攻撃のダメージ+24%

白影の剣

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 防御力% 11.3 | 基礎攻撃力: 42

通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+6%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。

風花の頌歌

タイプ順: | Secondary: 元素熟知 36 | 基礎攻撃力: 42

元素スキルを発動した後、風の花の悠久なる願いの加護を獲得し、攻撃力+16%、持続時間6秒。

ダークアレイの酒と詩

タイプ順: 法器 | Secondary: 元素チャージ効率 6.7 | 基礎攻撃力: 44

通常攻撃が敵に命中すると、ダッシュまたはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-14%、持続時間5秒。また、ダッシュまたはダッシュを代替する能力を使用すると、攻撃力+20%、持続時間5秒。

狼の末路

タイプ順: 両手剣 | Secondary: 攻撃力% 10.8 | 基礎攻撃力: 46

攻撃力+20%。HPが30%以下の敵に命中すると、チーム全員の攻撃力+40%、継続時間12秒。30秒に1回のみ発動可能。