装備キャラの与ダメージ+24%/28%/32%/36%/40%%。装備キャラが攻撃を行った後、速度+0.05/0.06/0.06/0.07/0.08%、最大で3/3/3/3/3層累積できる。\n装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「遊糸」状態でない場合、100%の基礎確率で敵を「遊糸」状態にする。敵が「遊糸」状態の時、感電状態と見なされる。「遊糸」状態の敵はターンが回ってくるたびに、装備キャラの攻撃力60%/70%/80%/90%/100%%分の雷属性持続ダメージを受ける、1/1/1/1/1ターン継続。