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遺物
レリックはキャラクターに装備できるアイテムです。
雷鳴轟くバンド
設定
バンドの{RUBY_B#へんこう}偏光{RUBY_E#}サングラス
バンドのツアーブレスレット
バンドのスパイク{RUBY_B#つ}付{RUBY_E#}き{RUBY_B#かわ}革{RUBY_E#}ジャン
バンドのリベットブーツ
2
雷属性ダメージ+
10%
。
4
装備キャラが戦闘スキルを発動した時、装備キャラの攻撃力+
20%
、
1
ターン継続。
建創者のベロブルグ
設定
ベロブルグの{RUBY_B#そんご}存護{RUBY_E#}の{RUBY_B#とりで}砦{RUBY_E#}
ベロブルグのシルバーメイン{RUBY_B#ぼうえいせん}防衛線{RUBY_E#}
2
装備キャラの防御力+
15%
。装備キャラの効果命中が
50%
以上の場合、さらに防御力+
15%
。
折れた竜骨
設定
{RUBY_B#いすましゅう}伊須磨州{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちんぼついせき}沈没遺跡{RUBY_E#}
{RUBY_B#いすましゅう}伊須磨州{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちぎ}千切{RUBY_E#}れたホーサー
2
装備キャラの効果抵抗+
10%
。装備キャラの効果抵抗が
30%
以上の時、味方全体の会心ダメージ+
10%
。
天体階差機関
設定
スクリュー{RUBY_B#せい}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#きかいたいよう}機械太陽{RUBY_E#}
スクリュー{RUBY_B#せい}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#せんこうわくせい}穿孔惑星{RUBY_E#}リング
2
装備キャラの会心ダメージ+
16%
。装備キャラの会心ダメージが
120%
以上の場合、戦闘に入った後、装備キャラの会心率+
60%
、初回の攻撃が終了するまで継続。
成り上がりチャンピオン
設定
チャンピオンの{RUBY_B#おうかん}王冠{RUBY_E#}ヘッドギア
チャンピオンの{RUBY_B#じゅうほう}重砲{RUBY_E#}グローブ
チャンピオンのチェストガード
チャンピオンの{RUBY_B#こほ}弧歩{RUBY_E#}シューズ
2
物理属性ダメージ+
10%
。
4
装備キャラが攻撃を行う、または攻撃を受けた後、今回の戦闘中の攻撃力+
5%
、最大で
5
層累積できる。
奔狼の都藍王朝
設定
{RUBY_B#ドゥーラン}都藍{RUBY_E#}の{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}ドーム
{RUBY_B#ドゥーラン}都藍{RUBY_E#}の{RUBY_B#きじゅう}器獣{RUBY_E#}の{RUBY_B#たづな}手綱{RUBY_E#}とくつわ
2
味方が追加攻撃を行う時、装備キャラは「勲功」を1層獲得する、最大で
5
層累積できる。「勲功」1層につき、装備キャラの追加攻撃ダメージ+
5%
。「勲功」が
5
層に達する時、さらに装備キャラの会心ダメージ+
25%
。
昼夜の狭間を翔ける鷹
設定
{RUBY_B#そらと}空飛{RUBY_E#}ぶ{RUBY_B#たか}鷹{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちょうし}長嘴{RUBY_E#}ヘルメット
{RUBY_B#そらと}空飛{RUBY_E#}ぶ{RUBY_B#たか}鷹{RUBY_E#}の{RUBY_B#そうよくゆびわ}双翼指輪{RUBY_E#}
{RUBY_B#そらと}空飛{RUBY_E#}ぶ{RUBY_B#たか}鷹{RUBY_E#}の{RUBY_B#よくそう}翼装{RUBY_E#}ベルト
{RUBY_B#そらと}空飛{RUBY_E#}ぶ{RUBY_B#たか}鷹{RUBY_E#}の{RUBY_B#うもう}羽毛{RUBY_E#}バンド
2
風属性ダメージ+
10%
。
4
装備キャラが必殺技を発動した後、行動順が
25%
早まる。
溶岩で鍛造する火匠
設定
{RUBY_B#かしょう}火匠{RUBY_E#}の{RUBY_B#こくよう}黒曜{RUBY_E#}レンズ
{RUBY_B#かしょう}火匠{RUBY_E#}の{RUBY_B#そうえん}操炎{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆびわ}指輪{RUBY_E#}
{RUBY_B#かしょう}火匠{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぼうえん}防炎{RUBY_E#}エプロン
{RUBY_B#かしょう}火匠{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごうきんぎし}合金義肢{RUBY_E#}
2
炎属性ダメージ+
10%
。
4
装備キャラの戦闘スキルによるダメージ+
12%
。必殺技を発動した後、次の攻撃の炎属性ダメージ+
12%
。
蒼穹戦線グラモス
設定
グラモスの{RUBY_B#てっきへいだん}鉄騎兵団{RUBY_E#}
グラモスの{RUBY_B#せいじゃく}静寂{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぼひ}墓碑{RUBY_E#}
2
装備キャラの攻撃力+
12%
。装備キャラの速度が
135
/
160
以上の時、装備キャラの与ダメージ+
12%
/
18%
。
老いぬ者の仙舟
設定
{RUBY_B#らふせんしゅう}羅浮仙舟{RUBY_E#}の{RUBY_B#てんがいろうせん}天外楼船{RUBY_E#}
{RUBY_B#らふせんしゅう}羅浮仙舟{RUBY_E#}の{RUBY_B#けんぼく}建木{RUBY_E#}の{RUBY_B#えだ}枝{RUBY_E#}と{RUBY_B#つる}蔓{RUBY_E#}
2
装備キャラの最大HP+
12%
。装備キャラの速度が
120
以上の場合、味方全体の攻撃力+
8%
。
劫火と蓮灯の鋳煉宮
設定
{RUBY_B#ちゅうれんぐう}鋳煉宮{RUBY_E#}の{RUBY_B#れんげ}蓮花{RUBY_E#}ランプの{RUBY_B#しん}芯{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちゅうれんぐう}鋳煉宮{RUBY_E#}の{RUBY_B#えんりんあまおり}焔輪天織{RUBY_E#}
2
装備キャラの速度+
6%
。装備キャラの攻撃が炎属性弱点を持つ敵に命中する時、撃破特効+
40%
、
1
ターン継続。
星の如く輝く天才
設定
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちょうきょり}超距離{RUBY_E#}センシング
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}の{RUBY_B#しゅうはすうへんどう}周波数変動{RUBY_E#}キャッチャー
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}のメタバース{RUBY_B#しんせん}深潜{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}の{RUBY_B#いんりょくまんぽ}引力漫歩{RUBY_E#}
2
量子属性ダメージ+
10%
。
4
装備キャラが敵にダメージを与えた時、敵の防御力を
10%
無視する。敵に量子属性の弱点がある場合、さらに防御力を
10%
無視する。
吹雪と対峙する兵士
設定
{RUBY_B#へいし}兵士{RUBY_E#}の{RUBY_B#てっせい}鉄製{RUBY_E#}ヘルム
{RUBY_B#へいし}兵士{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎんりん}銀鱗{RUBY_E#}ガントレット
{RUBY_B#へいし}兵士{RUBY_E#}の{RUBY_B#きゅうせいぐんぷく}旧制軍服{RUBY_E#}
{RUBY_B#へいし}兵士{RUBY_E#}の{RUBY_B#はくぎん}白銀{RUBY_E#}グリーブ
2
受けるダメージ-
8%
。
4
ターンが回ってきた時、装備キャラの残りHPが
50%
以下の場合、HPを最大HP
8%
分回復し、EPを
5
回復する。
雪の密林の狩人
設定
{RUBY_B#かりゅうど}狩人{RUBY_E#}の{RUBY_B#あら}荒{RUBY_E#}ぶる{RUBY_B#かみ}神{RUBY_E#}のフード
{RUBY_B#かりゅうど}狩人{RUBY_E#}のオオトカゲグローブ
{RUBY_B#かりゅうど}狩人{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひょうりゅう}氷竜{RUBY_E#}マント
{RUBY_B#かりゅうど}狩人{RUBY_E#}の{RUBY_B#しかがわ}鹿革{RUBY_E#}のブーツ
2
氷属性ダメージ+
10%
。
4
装備キャラが必殺技を発動した時、会心ダメージ+
25%
、
2
ターン継続。
自転が止まったサルソット
設定
サルソットの{RUBY_B#いどうとし}移動都市{RUBY_E#}
サルソットの{RUBY_B#めいあんきょうかいせん}明暗境界線{RUBY_E#}
2
装備キャラの会心率+
8%
。装備キャラの会心率が
50%
以上の場合、追加攻撃ダメージと必殺技によるダメージ+
15%
。
蝗害を一掃せし鉄騎
設定
{RUBY_B#てっき}鉄騎{RUBY_E#}の{RUBY_B#さくてきよう}索敵用{RUBY_E#}ヘルム
{RUBY_B#てっき}鉄騎{RUBY_E#}の{RUBY_B#ふんさい}粉砕{RUBY_E#}アーム
{RUBY_B#てっき}鉄騎{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎんえい}銀影{RUBY_E#}アーマー
{RUBY_B#てっき}鉄騎{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひしょう}飛翔{RUBY_E#}グリーブ
2
撃破特効+
16%
。
4
装備キャラの撃破特効が
150%
以上の時、敵に与える弱点撃破ダメージが防御力を
10%
無視する。装備キャラの撃破特効が
250%
以上の時、さらに敵に与える超撃破ダメージが防御力を
15%
無視する。
顕世の出雲と高天の神国
設定
{RUBY_B#いずも}出雲{RUBY_E#}の{RUBY_B#まがつのもろかみ}禍津衆神{RUBY_E#}
{RUBY_B#いずも}出雲{RUBY_E#}の{RUBY_B#しゅうしのいっとう}終始一刀{RUBY_E#}
2
装備キャラの攻撃力+
12%
。戦闘に入る時、装備キャラと同じ運命のキャラが他に存在する場合、装備キャラの会心率+
12%
。
純庭教会の聖騎士
設定
{RUBY_B#せいきし}聖騎士{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆる}赦{RUBY_E#}しのヘルム
{RUBY_B#せいきし}聖騎士{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}いの{RUBY_B#ゆびわ}指輪{RUBY_E#}
{RUBY_B#せいきし}聖騎士{RUBY_E#}の{RUBY_B#おごそ}厳{RUBY_E#}かな{RUBY_B#よろい}鎧{RUBY_E#}
{RUBY_B#せいきし}聖騎士{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちつじょ}秩序{RUBY_E#}の{RUBY_B#てつくつ}鉄靴{RUBY_E#}
2
防御力+
15%
。
4
装備キャラが付与するバリアの耐久値+
20%
。
宝命長存の蒔者
設定
{RUBY_B#じしゃ}蒔者{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}をもたらす{RUBY_B#ぎがん}義眼{RUBY_E#}
{RUBY_B#じしゃ}蒔者{RUBY_E#}の{RUBY_B#きこうぎしゅ}機巧義手{RUBY_E#}
{RUBY_B#じしゃ}蒔者{RUBY_E#}の{RUBY_B#つゆはら}露払{RUBY_E#}いの{RUBY_B#はごろも}羽衣{RUBY_E#}
{RUBY_B#じしゃ}蒔者{RUBY_E#}の{RUBY_B#てんにんしかい}天人絲鞋{RUBY_E#}
2
最大HP+
12%
。
4
装備キャラが攻撃を受ける、または味方によってHPを消費させられた後、会心率+
8%
、
2
ターン継続。この効果は最大で
2
層累積できる。
海に沈んだルサカ
設定
ルサカの{RUBY_B#みず}水{RUBY_E#}に{RUBY_B#く}朽{RUBY_E#}ちた{RUBY_B#そうと}蒼都{RUBY_E#}
ルサカの{RUBY_B#そうせいこうろう}双生航路{RUBY_E#}
2
装備キャラのEP回復効率+
5%
。装備キャラがパーティの1枠目のキャラでない場合、1枠目のキャラの攻撃力+
12%
。
仮想空間を漫遊するメッセンジャー
設定
メッセンジャーのホログラフィーゴーグル
メッセンジャーの{RUBY_B#ひゃっぺんぎしゅ}百変義手{RUBY_E#}
メッセンジャーの{RUBY_B#みっしょ}密書{RUBY_E#}ショルダーバッグ
メッセンジャーのパルクールシューズ
2
速度+
6%
。
4
装備キャラが味方に対して必殺技を発動した時、味方全体の速度+
12%
、
1
ターン継続。この効果は累積できない。
草の穂ガンマン
設定
ガンマンの{RUBY_B#くさ}草{RUBY_E#}の{RUBY_B#ほ}穂{RUBY_E#}フェルト{RUBY_B#ぼう}帽{RUBY_E#}
ガンマンの{RUBY_B#あら}荒{RUBY_E#}い{RUBY_B#かわてぶくろ}革手袋{RUBY_E#}
ガンマンの{RUBY_B#かぜか}風狩{RUBY_E#}りポンチョ
ガンマンのリベットブーツ
2
攻撃力+
12%
。
4
装備キャラの速度+
6%
、通常攻撃によるダメージ+
10%
。
汎銀河商事会社
設定
カンパニーの{RUBY_B#きょこうほんぶ}巨構本部{RUBY_E#}
カンパニーの{RUBY_B#ぼうえきこうろ}貿易航路{RUBY_E#}
2
装備キャラの効果命中+
10%
。装備キャラの攻撃力が、現在の効果命中
25%
分アップ、最大で+
25%
。
流雲無痕の過客
設定
{RUBY_B#かかく}過客{RUBY_E#}の{RUBY_B#げいしゅん}迎春{RUBY_E#}かんざし
{RUBY_B#かかく}過客{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆうりゅうわんこう}游龍腕甲{RUBY_E#}
{RUBY_B#かかく}過客{RUBY_E#}の{RUBY_B#ししゅう}刺繍{RUBY_E#}の{RUBY_B#ほぐ}解{RUBY_E#}れた{RUBY_B#がいとう}外套{RUBY_E#}
{RUBY_B#かかく}過客{RUBY_E#}の{RUBY_B#めいどゆうれき}冥途遊歴{RUBY_E#}
2
治癒量+
10%
。
4
戦闘開始時、SPを1回復する。
夢の地ピノコニー
設定
ピノコニーのグランドホテル
ピノコニーの{RUBY_B#ゆめお}夢追{RUBY_E#}い{RUBY_B#きどう}軌道{RUBY_E#}
2
装備キャラのEP回復効率+
5%
。パーティ中の装備キャラと同じ属性の味方の与ダメージ+
10%
。
死水に潜る先駆者
設定
{RUBY_B#せんくしゃ}先駆者{RUBY_E#}の{RUBY_B#だんねつ}断熱{RUBY_E#}ヘルメット
{RUBY_B#せんくしゃ}先駆者{RUBY_E#}の{RUBY_B#きょごく}虚極{RUBY_E#}コンパス
{RUBY_B#せんくしゃ}先駆者{RUBY_E#}の{RUBY_B#みっぺい}密閉{RUBY_E#}された{RUBY_B#なまり}鉛{RUBY_E#}の{RUBY_B#せんすいふく}潜水服{RUBY_E#}
{RUBY_B#せんくしゃ}先駆者{RUBY_E#}の{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}に{RUBY_B#と}泊{RUBY_E#}まるアンカー
2
デバフの影響を受けている敵への与ダメージ+
12%
。
4
会心率+
4%
。デバフを
2
/
3
つ以上付与されている敵に対する、装備キャラの会心ダメージ+
8%
/
12%
。装備キャラが敵にデバフを付与した後、上記の効果が2倍になる、
1
ターン継続。
深い牢獄の囚人
設定
{RUBY_B#しゅうじん}囚人{RUBY_E#}の{RUBY_B#じゅうめんくちわ}獣面口輪{RUBY_E#}
{RUBY_B#しゅうじん}囚人{RUBY_E#}の{RUBY_B#なまり}鉛{RUBY_E#}の{RUBY_B#てかせ}手枷{RUBY_E#}
{RUBY_B#しゅうじん}囚人{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆうへいこうそくい}幽閉拘束衣{RUBY_E#}
{RUBY_B#しゅうじん}囚人{RUBY_E#}の{RUBY_B#あゆ}歩{RUBY_E#}みを{RUBY_B#はば}阻{RUBY_E#}む{RUBY_B#あしかせ}足枷{RUBY_E#}
2
攻撃力+
12%
。
4
敵に付与された持続ダメージ系デバフが1つにつき、装備キャラがその敵にダメージを与える時に防御力を
6%
無視する。持続ダメージ系デバフは最大で
3
つまでカウントされる。
星々の競技場
設定
タイキヤンのレーザー{RUBY_B#きゅうじょう}球場{RUBY_E#}
タイキヤンのアークトラック
2
装備キャラの会心率+
8%
。装備キャラの会心率が
70%
以上の時、通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+
20%
。
再び苦難の道を歩む司祭
設定
{RUBY_B#しさい}司祭{RUBY_E#}の{RUBY_B#おんりつかな}音律奏{RUBY_E#}でる{RUBY_B#みみかざ}耳飾{RUBY_E#}り
{RUBY_B#しさい}司祭{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょうせいよう}招請用{RUBY_E#}の{RUBY_B#てぶくろ}手袋{RUBY_E#}
{RUBY_B#しさい}司祭{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいしょくれいふく}聖職礼服{RUBY_E#}
{RUBY_B#しさい}司祭{RUBY_E#}の{RUBY_B#くりょ}苦旅{RUBY_E#}を{RUBY_B#とも}共{RUBY_E#}にするブーツ
2
速度+
6%
。
4
味方単体に対して戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、スキルターゲットの会心ダメージ+
18%
、
2
ターン継続。この効果は最大で
2
層累積できる。
知識の海に溺れる学者
設定
{RUBY_B#がくしゃ}学者{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎんぶち}銀縁{RUBY_E#}モノクル
{RUBY_B#がくしゃ}学者{RUBY_E#}のナックルサポーター
{RUBY_B#がくしゃ}学者{RUBY_E#}のツイードジャケット
{RUBY_B#がくしゃ}学者{RUBY_E#}のスエードスノーブーツ
2
会心率+
8%
。
4
戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+
20%
。必殺技を発動した後、次に戦闘スキルを発動する時、与ダメージがさらに+
25%
。
荒涼の惑星ツガンニヤ
設定
ツガンニヤの{RUBY_B#ちぼしん}地母神{RUBY_E#}の{RUBY_B#しんだい}寝台{RUBY_E#}
ツガンニヤの{RUBY_B#りんね}輪廻{RUBY_E#}の{RUBY_B#むす}結{RUBY_E#}び{RUBY_B#め}目{RUBY_E#}
2
装備キャラの会心率+
4%
。敵が倒された時、装備キャラの会心ダメージ+
4%
、最大で
10
回累積できる。
宇宙封印ステーション
設定
「ヘルタ」の{RUBY_B#うちゅう}宇宙{RUBY_E#}ステーション
「ヘルタ」の{RUBY_B#きせき}軌跡{RUBY_E#}
2
装備キャラの攻撃力+
12%
。装備キャラの速度が
120
以上の場合、さらに攻撃力+
12%
。
生命のウェンワーク
設定
ウェンワーク{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}の{RUBY_B#しま}島{RUBY_E#}
ウェンワークの{RUBY_B#しまめぐ}島巡{RUBY_E#}り{RUBY_B#かいがん}海岸{RUBY_E#}
2
装備キャラのEP回復効率+
5%
。装備キャラの速度が
120
以上の場合、戦闘に入る時、行動順が
40%
早まる。
盗賊公国タリア
設定
タリアのネイルシェル
タリアの{RUBY_B#はだかでんせん}裸電線{RUBY_E#}
2
装備キャラの撃破特効+
16%
。装備キャラの速度が
145
以上の場合、さらに撃破特効+
20%
。
灰燼を燃やし尽くす大公
設定
{RUBY_B#たいこう}大公{RUBY_E#}の{RUBY_B#めいえん}冥焔{RUBY_E#}の{RUBY_B#かんむり}冠{RUBY_E#}
{RUBY_B#たいこう}大公{RUBY_E#}の{RUBY_B#ほのお}炎{RUBY_E#}の{RUBY_B#てぶくろ}手袋{RUBY_E#}
{RUBY_B#たいこう}大公{RUBY_E#}の{RUBY_B#おんけい}恩恵{RUBY_E#}のロングジャケット
{RUBY_B#たいこう}大公{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆうが}優雅{RUBY_E#}なブーツ
2
追加攻撃ダメージ+
20%
。
4
装備キャラが追加攻撃を行った時、追加攻撃のヒット数に応じて、ダメージを与えるたびに装備キャラの攻撃力+
6%
、最大
8
回まで累積でき、
3
ターン継続。この効果は、装備キャラが次の追加攻撃を行った時に解除される。
風雲を薙ぎ払う勇烈
設定
{RUBY_B#ゆうもう}勇猛{RUBY_E#}な{RUBY_B#えいし}鋭嘴{RUBY_E#}フェイスガード
{RUBY_B#ゆうもう}勇猛{RUBY_E#}な{RUBY_B#かぎづめ}鉤爪{RUBY_E#}ガントレット
{RUBY_B#ゆうもう}勇猛{RUBY_E#}な{RUBY_B#そうう}蒼羽{RUBY_E#}アーマー
{RUBY_B#ゆうもう}勇猛{RUBY_E#}な{RUBY_B#しゅりょう}狩猟{RUBY_E#}キュイス
2
攻撃力+
12%
。
4
装備キャラの会心率+
6%
。装備キャラが追加攻撃を行う時、必殺技によるダメージ+
36%
、
1
ターン継続。
奇想天外のバナダイス
設定
バナダイスの{RUBY_B#ちゅうおうひろば}中央広場{RUBY_E#}
バナダイスのミームケーブル
2
装備キャラの会心ダメージ+
16%
。装備キャラが召喚したターゲットがフィールド上にいる場合、さらに会心ダメージ+
32%
。
流星の跡を追う怪盗
設定
{RUBY_B#かいとう}怪盗{RUBY_E#}の{RUBY_B#せんにんかめん}千人仮面{RUBY_E#}
{RUBY_B#かいとう}怪盗{RUBY_E#}の{RUBY_B#もんようてぶくろ}紋様手袋{RUBY_E#}
{RUBY_B#かいとう}怪盗{RUBY_E#}のワイヤーかぎ{RUBY_B#つめ}爪{RUBY_E#}
{RUBY_B#かいとう}怪盗{RUBY_E#}の{RUBY_B#りゅうせい}流星{RUBY_E#}ブーツ
2
撃破特効+
16%
。
4
装備キャラの撃破特効+
16%
。装備キャラが敵を弱点撃破した後、EPを
3
回復する。
荒地で盗みを働く廃土客
設定
{RUBY_B#はいどきゃく}廃土客{RUBY_E#}の{RUBY_B#こきゅう}呼吸{RUBY_E#}マスク
{RUBY_B#はいどきゃく}廃土客{RUBY_E#}の{RUBY_B#こうりょうたんまつ}荒涼端末{RUBY_E#}
{RUBY_B#はいどきゃく}廃土客{RUBY_E#}の{RUBY_B#しゅうどうふく}修道服{RUBY_E#}
{RUBY_B#はいどきゃく}廃土客{RUBY_E#}の{RUBY_B#どうりょくたいこう}動力腿甲{RUBY_E#}
2
虚数属性ダメージ+
10%
。
4
デバフ状態の敵にダメージを与えた時、装備キャラの会心率+
10%
。禁錮状態の敵にダメージを与えた時、会心ダメージ+
20%
。
夢を弄ぶ時計屋
設定
{RUBY_B#とけいや}時計屋{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぼうえん}望遠{RUBY_E#}レンズ
{RUBY_B#とけいや}時計屋{RUBY_E#}の{RUBY_B#うん}運{RUBY_E#}を{RUBY_B#ひ}引{RUBY_E#}き{RUBY_B#よ}寄{RUBY_E#}せる{RUBY_B#うでどけい}腕時計{RUBY_E#}
{RUBY_B#とけいや}時計屋{RUBY_E#}の{RUBY_B#こくうれいふく}虚空礼服{RUBY_E#}
{RUBY_B#とけいや}時計屋{RUBY_E#}の{RUBY_B#かく}隠{RUBY_E#}された{RUBY_B#ゆめ}夢{RUBY_E#}の{RUBY_B#かわぐつ}革靴{RUBY_E#}
2
撃破特効+
16%
。
4
装備キャラが味方に対して必殺技を発動する時、味方全体の撃破特効+
30%
、
2
ターン継続。この効果は累積できない。