遺物 (v4.5)
レリックはキャラクターに装備できるアイテムです。

永遠の地オンパロス
オーナメント2装備キャラの会心率+8% 。装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる時、味方全体の速度+8% 。この効果は累積できない。

夢を紡ぐ妖精の楽園
オーナメント2フィールド上にいる現在の味方の数が4ではない時、1名超過/不足するごとに、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+9% /12% 、最大で4 /3 層累積できる。

星巡るナビゲーター「シケン」
2攻撃力+12% 。
4装備キャラが戦闘に入った時、または戦闘スキルを発動する時、戦闘スキルと必殺技によるダメージ+18% 、最大3 層累積できる。装備キャラのターンが回ってきた時、または必殺技を発動した後、この効果は1 層クリアされる。

雷鳴轟くバンド
2雷属性ダメージ+10% 。
4装備キャラが戦闘スキルを発動した時、装備キャラの攻撃力+20% 、1 ターン継続。

建創者のベロブルグ
オーナメント2装備キャラの防御力+15% 。装備キャラの効果命中が50% 以上の場合、さらに防御力+15% 。

静謐な拾骨地
オーナメント2装備キャラの最大HP+12% 。装備キャラの最大HPが5000 以上の時、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+28% 。

折れた竜骨
オーナメント2装備キャラの効果抵抗+10% 。装備キャラの効果抵抗が30% 以上の時、味方全体の会心ダメージ+10% 。

天体階差機関
オーナメント2装備キャラの会心ダメージ+16% 。装備キャラの会心ダメージが120% 以上の場合、戦闘に入った後、装備キャラの会心率+60% 、初回の攻撃が終了するまで継続。

成り上がりチャンピオン
2物理属性ダメージ+10% 。
4装備キャラが攻撃を行う、または攻撃を受けた後、今回の戦闘中の攻撃力+5% 、最大で5 層累積できる。

千の星が集う街
オーナメント2装備キャラが追加攻撃を行う時、攻撃力+24% 、2 ターン継続。敵が倒された時、その戦闘中、味方全体の会心ダメージ+12% 。この効果は累積できない。

宇宙生命科学研究院
オーナメント2戦闘に入る時、装備キャラの最大EPが200 以上の場合、超過分1につき、装備キャラの与ダメージ+#2[f1]% 、最大で+32% 。

神業を探求する名匠
2最大HP+12% 。
4装備キャラが防御力ダウン状態の敵に与える会心ダメージ+28% 。装備キャラが敵に防御力ダウン状態を付与した後、味方全体が「助燃」を獲得する。「助燃」は2 ターン継続する。この効果は累積できない。「助燃」を持つ味方の与ダメージ+15% 。この効果は装備キャラが攻撃を行った後に再度発動できる。

天命に従う旅の卜者
2速度+6% 。
4戦闘に入る前、装備キャラの速度が120 /160 以上の場合、装備キャラの会心率+10% /18% 。装備キャラが一度の戦闘で初めて愉悦スキルを発動する時、味方全体の愉悦度+10% 。この効果は累積できない。

奔狼の都藍王朝
オーナメント2味方が追加攻撃を行う時、装備キャラは「勲功」を1層獲得する、最大で5 層累積できる。「勲功」1層につき、装備キャラの追加攻撃ダメージ+5% 。「勲功」が5 層に達する時、さらに装備キャラの会心ダメージ+25% 。

昼夜の狭間を翔ける鷹
2風属性ダメージ+10% 。
4装備キャラが必殺技を発動した後、行動順が25% 早まる。

功績輝く魔法少女
2会心ダメージ+16% 。
4装備キャラとその記憶の精霊が与える愉悦ダメージが、ターゲットの防御力を10% 無視する。味方が「爆笑ネタ」を5 個獲得するごとに、与える愉悦ダメージがさらにターゲットの防御力を1% 無視する。最大で10 層累積できる。

墜星の出航地
オーナメント2装備キャラの会心率+8% 。戦闘に入る時、装備キャラおよび自身以外にもう1名の味方キャラが「開拓仲間」である場合、装備キャラの会心ダメージ+32% 。

溶岩で鍛造する火匠
2炎属性ダメージ+10% 。
4装備キャラの戦闘スキルによるダメージ+12% 。必殺技を発動した後、次の攻撃の炎属性ダメージ+12% 。

蒼穹戦線グラモス
オーナメント2装備キャラの攻撃力+12% 。装備キャラの速度が135 /160 以上の時、装備キャラの与ダメージ+12% /18% 。

老いぬ者の仙舟
オーナメント2装備キャラの最大HP+12% 。装備キャラの速度が120 以上の場合、味方全体の攻撃力+8% 。

劫火と蓮灯の鋳煉宮
オーナメント2装備キャラの速度+6% 。装備キャラの攻撃が炎属性弱点を持つ敵に命中する時、撃破特効+40% 、1 ターン継続。

星の如く輝く天才
2量子属性ダメージ+10% 。
4装備キャラが敵にダメージを与えた時、敵の防御力を10% 無視する。敵に量子属性の弱点がある場合、さらに防御力を10% 無視する。

深慮に浸る巨樹
オーナメント2装備キャラの速度+6% 。装備キャラの速度が135 /180 以上の時、装備キャラ及びその記憶の精霊の治癒量+12% /20% 。

吹雪と対峙する兵士
2受けるダメージ-8% 。
4ターンが回ってきた時、装備キャラの残りHPが50% 以下の場合、HPを最大HP8% 分回復し、EPを5 回復する。

凱歌を揚げる英雄
2攻撃力+12% 。
4装備キャラの記憶の精霊がフィールドにいる時、装備キャラの速度+6% 。装備キャラの記憶の精霊が攻撃を行う時、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+30% 、2 ターン継続。

雪の密林の狩人
2氷属性ダメージ+10% 。
4装備キャラが必殺技を発動した時、会心ダメージ+25% 、2 ターン継続。

自転が止まったサルソット
オーナメント2装備キャラの会心率+8% 。装備キャラの会心率が50% 以上の場合、追加攻撃ダメージと必殺技によるダメージ+15% 。

蝗害を一掃せし鉄騎
2撃破特効+16% 。
4装備キャラの撃破特効が150% 以上の時、敵に与える弱点撃破ダメージが防御力を10% 無視する。装備キャラの撃破特効が250% 以上の時、さらに敵に与える超撃破ダメージが防御力を15% 無視する。

顕世の出雲と高天の神国
オーナメント2装備キャラの攻撃力+12% 。戦闘に入る時、装備キャラと同じ運命のキャラが他に存在する場合、装備キャラの会心率+12% 。

純庭教会の聖騎士
2防御力+15% 。
4装備キャラが付与するバリアの耐久値+20% 。

宝命長存の蒔者
2最大HP+12% 。
4装備キャラが攻撃を受ける、または味方によってHPを消費させられた後、会心率+8% 、2 ターン継続。この効果は最大で2 層累積できる。

海に沈んだルサカ
オーナメント2装備キャラのEP回復効率+5% 。装備キャラがパーティの1枠目のキャラでない場合、1枠目のキャラの攻撃力+12% 。

仮想空間を漫遊するメッセンジャー
2速度+6% 。
4装備キャラが味方に対して必殺技を発動した時、味方全体の速度+12% 、1 ターン継続。この効果は累積できない。

草の穂ガンマン
2攻撃力+12% 。
4装備キャラの速度+6% 、通常攻撃によるダメージ+10% 。

汎銀河商事会社
オーナメント2装備キャラの効果命中+10% 。装備キャラの攻撃力が、現在の効果命中25% 分アップ、最大で+25% 。

流雲無痕の過客
2治癒量+10% 。
4戦闘開始時、SPを1回復する。

夢の地ピノコニー
オーナメント2装備キャラのEP回復効率+5% 。パーティ中の装備キャラと同じ属性の味方の与ダメージ+10% 。

死水に潜る先駆者
2デバフの影響を受けている敵への与ダメージ+12% 。
4会心率+4% 。デバフを2 /3 つ以上付与されている敵に対する、装備キャラの会心ダメージ+8% /12% 。装備キャラが敵にデバフを付与した後、上記の効果が2倍になる、1 ターン継続。

亡国の悲哀を詠う詩人
2量子属性ダメージ+10% 。
4装備キャラの速度-8% 。戦闘に入る前、装備キャラの速度が110 /95 を下回る時、装備キャラの会心率+20% /32% 。この効果は装備キャラの記憶の精霊にも有効。

深い牢獄の囚人
2攻撃力+12% 。
4敵に付与された持続ダメージ系デバフが1つにつき、装備キャラがその敵にダメージを与える時に防御力を6% 無視する。持続ダメージ系デバフは最大で3 つまでカウントされる。

ステージゼロ:パンクロード
オーナメント2装備キャラの愉悦度+8% 。戦闘中、愉悦度が初めて40% /80% に達した時、装備キャラの会心ダメージ+20% /32% 。

酩酊の海域
オーナメント2装備キャラの攻撃力+12% 。装備キャラの攻撃力が2400 /3600 以上の場合、与える持続ダメージがさらに+12% /24% 。

星々の競技場
オーナメント2装備キャラの会心率+8% 。装備キャラの会心率が70% 以上の時、通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+20% 。

再び苦難の道を歩む司祭
2速度+6% 。
4味方単体に対して戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、スキルターゲットの会心ダメージ+18% 、2 ターン継続。この効果は最大で2 層累積できる。

知識の海に溺れる学者
2会心率+8% 。
4戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+20% 。必殺技を発動した後、次に戦闘スキルを発動する時、与ダメージがさらに+25% 。

星の光を隠した隠者
2付与するバリアの耐久値+10% 。
4装備キャラが付与するバリアの耐久値+12% 。装備キャラが付与したバリアを持つ味方の会心ダメージ+15% 。

荒涼の惑星ツガンニヤ
オーナメント2装備キャラの会心率+4% 。敵が倒された時、装備キャラの会心ダメージ+4% 、最大で10 回累積できる。

宇宙封印ステーション
オーナメント2装備キャラの攻撃力+12% 。装備キャラの速度が120 以上の場合、さらに攻撃力+12% 。

生命のウェンワーク
オーナメント2装備キャラのEP回復効率+5% 。装備キャラの速度が120 以上の場合、戦闘に入る時、行動順が40% 早まる。

盗賊公国タリア
オーナメント2装備キャラの撃破特効+16% 。装備キャラの速度が145 以上の場合、さらに撃破特効+20% 。

天国@配信ルーム
オーナメント2装備キャラの会心ダメージ+16% 。1ターン以内にSPを3 以上消費した場合、さらに会心ダメージ+32% 、3 ターン継続。

灰燼を燃やし尽くす大公
2追加攻撃ダメージ+20% 。
4装備キャラが追加攻撃を行った時、追加攻撃のヒット数に応じて、ダメージを与えるたびに装備キャラの攻撃力+6% 、最大8 回まで累積でき、3 ターン継続。この効果は、装備キャラが次の追加攻撃を行った時に解除される。

風雲を薙ぎ払う勇烈
2攻撃力+12% 。
4装備キャラの会心率+6% 。装備キャラが追加攻撃を行う時、必殺技によるダメージ+36% 、1 ターン継続。

奇想天外のバナダイス
オーナメント2装備キャラの会心ダメージ+16% 。装備キャラが召喚したターゲットがフィールド上にいる場合、さらに会心ダメージ+32% 。

流星の跡を追う怪盗
2撃破特効+16% 。
4装備キャラの撃破特効+16% 。装備キャラが敵を弱点撃破した後、EPを3 回復する。

烈陽と雷鳴の武神
2速度+6% 。
4装備キャラまたは記憶の精霊が、装備キャラおよびその記憶の精霊以外の味方を治癒した後、装備キャラは「慈雨」を獲得する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、2 ターン継続する。また、装備キャラが「慈雨」を持っている場合、速度+6% 、味方全体の会心ダメージ+15% 、この効果は累積できない。

荒地で盗みを働く廃土客
2虚数属性ダメージ+10% 。
4デバフ状態の敵にダメージを与える時、装備キャラの会心率+10% 。禁錮状態の敵にダメージを与える時、会心ダメージ+20% 。

夢を弄ぶ時計屋
2撃破特効+16% 。
4装備キャラが味方に対して必殺技を発動する時、味方全体の撃破特効+30% 、2 ターン継続。この効果は累積できない。

荒海を越える船長
2会心ダメージ+16% 。
4装備キャラが他の味方のスキルターゲットになった時、「助力」を1層獲得し、最大で2 層累積できる。必殺技を発動する時、「助力」を2 層所持している場合、すべての「助力」を消費し、装備キャラの攻撃力+48% 、1 ターン継続。

天地再創の救世主
2会心率+8% 。
4装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる場合、装備キャラとその記憶の精霊の最大HP+24% 、味方全体の与ダメージ+15% 、装備キャラが次に通常攻撃または戦闘スキルを発動した後まで継続。