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{RUBY_B#うみ}海{RUBY_E#}の{RUBY_B#うた}歌{RUBY_E#}は{RUBY_B#なに}何{RUBY_E#}がため

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{RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#} {RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#}

能力: {RUBY_B#どくそう}独奏{RUBY_E#}

{RUBY_B#どくそう}独奏{RUBY_E#}

装備キャラの効果命中+40%/45%/50%/55%/60%%。装備キャラが敵にデバフを付与した時、80%/80%/80%/80%/80%%の基礎確率でその敵を「魂迷」状態にする。3/3/3/3/3ターン継続。なお、同系統のスキルは累積できない。「魂迷」状態の敵は、装備キャラにデバフを1つ付与されるごとに、受ける持続ダメージ+0.05/0.06/0.08/0.09/0.1%、この効果は最大で6/6/6/6/6層累積できる。味方が「魂迷」状態の敵を攻撃すると、その味方の速度+0.1/0.13/0.15/0.18/0.2%、3/3/3/3/3ターン継続。装備キャラが戦闘不能状態になると、すべての「魂迷」をクリアする。

統計

HP
95
atk
63
def
46

アセンション資料が必要です

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