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早霧
S

Eibon Record

早霧

Incantation 骨董品屋エイボン

Sakiri provides reliable crowd-control with her held skill and considerable ATK% buffs with her Ultimate. When paired with her Best-in-Slot Arc and Cartridge, this ATK bonus is amplified further. She is a universal support welcome on most teams alongside most DPS units.

Build Guide

Strengths

  • Reliable crowd-control with held Skill
  • Strong ATK% buffs from Ultimate
  • Universal support fits many teams
  • Can trigger Esper Cycles easily

Weaknesses

  • Buffs scale with Base ATK, so own ATK stat less impactful
  • Requires investment in Skill and Ultimate to shine

Module Layout

Speedy Hedgehog Cartridge
1 Cycle Intensity 2 Break Intensity 3 DMG 4 ATK% 5 ATK

Best Teams

Sakiri Blossom-Hexed Team

Sakiri serves as a universal ATK buffer and crowd-controller, often paired with high-power DPS units like Nanally. Esper Zero acts as a Burst Sub-DPS, and Adler provides shielding and Incantation DoT to trigger Hexed.

Start with the sustain unit's skill (e.g., Adler) to mitigate damage.

Use Sakiri's hold Skill to group and lift enemies.

Cast Sakiri's Ultimate to suppress enemies and boost team ATK.

Swap to DPS (Nanally or Zero) to execute damage rotations on grouped and debuffed enemies.

Skill Priority

2

Kiroumaru Headbutt (Basic Attack)

Basic Attack is rarely used, so it can be saved for last or ignored.

3

Squash! (Support Skill)

Provides extra AoE Incantation DMG, welcome in most combat scenarios. Level third.

4

Feast of Gluttony (Ultimate)

Her Ultimate is her best ability, but leveling only increases its DMG. Max second as she uses it often, but less than her Skill.

5

Devour Whole (Skill)

Sakiri's Skill should be maxed first to improve its damage, which she uses frequently in combat.

How to Play

Sakiri's gameplay loop involves using her held Skill to group and lift enemies, then her Ultimate to suppress them and boost team ATK, before swapping to buffed DPS units to deal damage.

Rotations

  1. 1 Shielder/Mitigation Unit Skill → Sakiri Hold Skill → Sakiri Ultimate → Swap to DPS

Tips

  • Use Skill to pull and stun enemies, setting them up for Esper Cycles.
  • Team up with Anima or Chaos characters for Hexed or Scorch comps.
  • Ultimate raises team ATK and stuns enemies, use before DPS rotation.
  • Basic Attack can instantly kill low-level enemies, but has a long cooldown.

Skills

Proactive 鬼郎丸の頭突き

通常攻撃:ぶん回し
早霧が鬼郎丸を振り回し、最大5段の連続攻撃を行う。

通常攻撃:摂食モード
通常攻撃長押しで、鬼郎丸が摂食モードに移行。早霧は鬼郎丸に騎乗して移動できる。
飢餓状態になると、鬼郎丸は口を開けて扇形範囲内の対象を吸い込む。移動可能なシーンオブジェクトは吸い寄せられてから破壊され、弱移動可能なオブジェクトは引き寄せて破壊し、小型の敵は飲み込む。
敵を1体飲み込むたびに、180秒間の消化状態に入る(同時に消化できるのは1体まで)。
消化数が上限に達すると満腹状態となり、鬼郎丸は吸引と飲み込みができなくなる(移動は可能)。
長押しを解除すると、摂食モードは終了する。

通常攻撃:嚥下
早霧が空中から鬼郎丸と共に急降下し、着地の衝撃で周囲に呪異能の範囲ダメージを1回与える。

Proactive 丸吞み

バイレール攻撃:ゲップ
ボタン押下で発動:鬼郎丸は大きく口を開け、一定範囲内の敵を吸い寄せてから大きくなり、敵に体当たりする。

バイレール攻撃:重力喰い
長押しで発動:鬼郎丸は大きな口を開け、一定範囲内の敵を吸い寄せる。その際、地面を重力ごと噛み砕いて飲み込み、敵を空中に浮かせる(ボスには無効)

Proactive GA_Sagiri_UltraSkill_name

GA_Sagiri_UltraSkill_des

Proactive 潰れちゃえ!

さて、誰が潰されちゃうかな?早霧は巨大化した鬼郎丸をターゲットに激しく叩きつけ、呪異能の範囲ダメージを1回与える。

Passives

食べていい?

「濁燃」強化:ターゲットに「濁燃」が付与されている間、ターゲットは付与されている継続ダメージ1種類につき、受ける継続ダメージが+25%される(最大+100%まで)

悪だくみ

早霧が敵に「浮遊」または「制圧」の付与に成功すると、敵の防御力-10%。持続20秒。

Awakening

1 拡散性の白

「EXレール終結:暴食の饗宴」による移動不能効果の持続時間が6秒に延長される。

2 乖離性の洗練

「EXレール終結:暴食の饗宴」は空中の敵に対して追加ダメージを与え、追加ダメージ量はターゲットの重量が増えるほど増加し、最大で攻撃力×600%となる。

3 粘着性のかみ合わせ

チーム全員のキャラが撃破した敵の数に基づいて、その後15秒間、「バイレールスキル:丸吞み」と「EXレール終結:暴食の饗宴」のダメージを増加させる。敵を1体撃破するたびにダメージ+6%、最大で+60%まで増加する。この効果は戦闘状態を離脱すると解除される。

4 祈願性のよすが

「EXレール終結:暴食の饗宴」を発動すると、早霧以外のチーム全員の攻撃力が、早霧の基礎攻撃力の30%相当分増加する(20秒持続)

5 失覚性の崩落

「バイレールスキル:丸吞み」でターゲットを空中に浮かせると、「EXレール終結:暴食の饗宴」の終結エネルギーが最大までチャージされ、クールダウンをリセットする。

6 溶解性の暴食

鬼郎丸は「摂食モード」の間、最大3体のターゲットを飲み込み、同時に消化することができる。各ターゲットの消化時間は個別に計算される。

7 尽きない食欲

「通常攻撃:鬼郎丸の頭突き」、「バイレールスキル:丸呑み」、「EXレール終結:暴食の饗宴」のスキルレベル+1

8 薄霧の恩恵

ターゲットがデバフ効果を1つ付与されるたびに、早霧の与ダメージ+3%、最大で+12%まで。

Voice Actors

CN

蔡书瑾

EN

Brianna Knickerbocker

JA

伊藤美来

KO

김나율