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レクイエム

レクイエム

SSR Weapon Limited
高圧貫通
Element

高圧貫通

攻撃系
Type

攻撃系

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

これは終わりの始まり、そして始まりの終わり。

Banner History (3 total appearances)

3
Rerun
2025年10月28日
to 2025年11月24日
2
Rerun
2025年7月29日
to 2025年8月27日
1
First Run
2025年2月25日
to 2025年4月7日

Recommended Matrices

ウォッチャー
ウォッチャー

2セットで物理攻撃力と炎攻撃力が UPし、4セットで全属性ダメージと最終ダメージが UPする。

火山灰の雨
火山灰の雨

2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

ドラムロール
ドラムロール

2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

Wナイトメア
Wナイトメア

このボリションは他に適当な選択肢がない場合にも一時的に使用できる

Weapon Effects

雷・氷融合:この武器のダメージを計算する時、装備の中で最も高い基礎攻撃力(雷/氷属性)、攻撃力パーセンテージ(雷/氷属性)、雷/氷バフ(雷/氷属性)を参照する。また、この武器は雷属性と氷属性の両方として扱われる。
雷共鳴:雷属性武器を2つ以上装備すると発動。雷攻撃力+15%、雷耐性+25%。装備すると常時有効(複数の雷共鳴/雷反応はスタック不可、雷共鳴が優先的に発動)
氷共鳴:氷属性武器を2つ以上装備すると発動。氷攻撃力+15%、氷耐性+25%。装備すると常時有効(複数の氷共鳴/氷反応はスタック不可、氷共鳴が優先的に発動)
積乱雲・脱手:極限攻撃モードチェンジ‐蓄雷発動後、攻撃が命中したターゲットに毎秒、雷攻撃力×137%+自身の最大HP×19.5%+各属性耐性の合計値×70%+会心ダメージ×264%のダメージを与える。30秒間持続。脱手ダメージはスタック不可。積乱雲ダメージはスキルダメージとして扱われる。炎/物理属性武器のいずれかを1つ装備していると、積乱雲ダメージが1.3倍に増加。また、積乱雲ダメージはこの装備条件以外のダメージ増加効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、追加攻撃効果も発動しない。

Advancements

★1
スキル-アルファ攻撃モード期間、アルファエナジーの獲得間隔は4秒に短縮され、スキル-サポート攻撃システムS.A.Sの発動間隔は3秒に短縮される。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
ターゲットの雷耐性を15%無視し(装備すると常時有効)(無視する属性耐性の合計値は50%を超えない)、アルファエナジー消費時に移動速度+15%、10秒持続(スタック不可)。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
アルファエナジーを消費すると、自身の最大HPの15%を回復する。スキル-サポート攻撃システムS.A.Sを発動すると、自身の最大HPの10%を回復する。アルファエナジーを消費する強化スキルは、ターゲットに追加で3秒間、65%のスロウ効果を与える(スタック不可、チーム行動時は無効)。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
スキル-極限攻撃モードチェンジ‐蓄雷がもたらす雷属性のダメージ UP効果が28%に上がり、スキル-サポート攻撃システムS.A.Sが複数のターゲットを攻撃する時、ダメージが追加で+15%。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

通常攻撃

通常攻撃

Normal
通常攻撃パターン‐A

通常攻撃パターン‐A

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通りとなる。 1回目:攻撃力×{0}%+{1}のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×{2}%+{3}のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×{4}%+{5}のダメージとノックアップ 4回目:最大で攻撃力×{6}%+{7}のダメージと引き寄せ 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージとノックアップ。 スキル-アルファ攻撃モードの期間中、1/3/5回目の通常攻撃の索敵能力がアップする。

通常攻撃パターン‐B

通常攻撃パターン‐B

ダメージ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通りとなる。 1回目:攻撃力×{0}%+{1}のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×{2}%+{3}のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×{4}%+{5}のダメージとノックアップ 4回目:最大で攻撃力×{6}%+{7}のダメージと引き寄せ 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージとノックアップ

特殊攻撃パターン‐雷

特殊攻撃パターン‐雷

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

地上での通常攻撃時、1~4回目で通常攻撃を長押しすると、特殊攻撃モード‐引雷が発動し、 付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

アルファ攻撃パターン‐B

アルファ攻撃パターン‐B

ダメージ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

強化状態のとき、滞空時に通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通りとなる。 1回目:攻撃力×{0}%+{1}のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×{2}%+{3}のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×{4}%+{5}のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×{6}%+{7}のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージとノックバック

特殊攻撃パターン‐豪雨

特殊攻撃パターン‐豪雨

ダメージアシスト
HOLD ATTACK

スキル-アルファ攻撃モードの期間中に発動できる。アルファエナジーを持っている時、滞空時、もしくは空中での通常攻撃時、1~5回目で通常攻撃を長押しすると、特殊攻撃モード‐豪雨が発動する。同時にアルファエナジーを少し消費し、 付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える(この攻撃ははスキルダメージと見なされる)。

通常攻撃パターン‐雷

通常攻撃パターン‐雷

ダメージ
JUMP + HOLD ATTACK

滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると通常攻撃モード‐落雷を発動できる。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、着陸した後、付近のターゲットに攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える。 着陸時にアルファエナジーを所有する場合、アルファエナジーを1Pt消費して、攻撃力×{4}%+{5}のダメージを与える(この攻撃はスキルダメージと見なされる)。スキル-アルファ攻撃モードの期間中、このスキルの索敵能力がアップする。

回避

回避

Dodge
遊撃攻撃パターン‐巻雲

遊撃攻撃パターン‐巻雲

ダメージ
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃が発動し、前方のターゲットに対し最大で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。 アルファエナジーを所持している場合、アルファエナジーを1Pt消費し、追加で攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える(このダメージはスキルダメージと見なされる)。また、自身の回避回数を1回復する。スキル-アルファ攻撃モードの期間中、このスキルの索敵能力が大幅にアップする。

遊撃攻撃パターン‐台風

遊撃攻撃パターン‐台風

ダメージ
DODGE + ATTACK

回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。 アルファエナジーを所持している場合、アルファエナジーを1Pt消費し、追加で攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える(このダメージはスキルダメージと見なされる)。また、自身の回避回数を1回復する。

高速巡回モード‐雲

高速巡回モード‐雲

ダメージ
MOVEMENT + HOLD DODGE

前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに回避を長押しすると、「高速巡回モード‐雲」が発動し(トップリーグでは無効)、スタミナを持続的に消費する。その間にジャンプボタンを長押しすると、素早く上昇でき、スタミナの消費量が大きくなる。高速巡回モード‐雲の持続期間は他の移動速度 UP効果を受けられない。

スキル

スキル

Skill
極限攻撃モードチェンジ‐蓄雷

極限攻撃モードチェンジ‐蓄雷

ダメージ不屈

アルファ攻撃モードに入り、一時的に無敵になる。付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、雷ダメージ+4%、最終ダメージ+10%。この間、自身は25秒間の不屈効果を獲得する。 アルファエナジー注入システムを開放し、武器-レクイエムがフロントにある場合、8秒ごとにアルファエナジーを少し獲得する。同時に最大で4ポイント所持できる。アルファ攻撃モード終了後、もしくは武器-レクイエムがバックグラウンドに移行された時、アルファエナジー注入システムとアルファエナジーが無効になる。アルファ攻撃モード期間中に初めてアルファエナジーを獲得した時、スキル-極限攻撃モード‐荒嵐を獲得する(アルファ攻撃モード期間中に使用可能)。途中で武器を変更すると、極限攻撃モード‐荒嵐を獲得または使用できなくなる。 スキル-アルファ攻撃モードの期間中、武器-レクイエムがバックグラウンドにある場合、5秒ごとにサポート攻撃システムS.A.Sが自動で付近の敵を攻撃し、攻撃力×2100%の雷ダメージを与える(この攻撃ははスキルダメージと見なされる)。クールダウン20秒。(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。

極限攻撃モード‐荒嵐

極限攻撃モード‐荒嵐

ダメージ

スキル-アルファ攻撃モードの期間中に発動できる。付近のターゲットに最大で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。 アルファエナジーを所持している場合、アルファエナジーを1Pt消費して、追加で攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える(この攻撃はスキルダメージと見なされる)。

連携スキル

連携スキル

Discharge
最終攻撃モード‐天象異変

最終攻撃モード‐天象異変

ダメージ不屈

武器エナジー値が MAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、近くのターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。

Weapon Skins

反逆の羽

反逆の翼ならこの背中に、ただ自由を追い求めて。