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破滅の星

破滅の星

SSR Weapon Limited
異能
Element

異能

攻撃系
Type

攻撃系

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (12.00)

砕ける…虚空…

Banner History (4 total appearances)

4
Rerun Limited
2025年10月28日
to 2025年11月24日
3
Rerun Limited
2025年7月29日
to 2025年8月27日
2
Rerun Limited
2025年4月8日
to 2025年5月12日
1
First Run Limited
2025年1月21日
to 2025年2月23日

Recommended Matrices

人の心
人の心

2セットで物理攻撃力と炎攻撃力が UPし、4セットで全属性ダメージと最終ダメージが UPする。

火山灰の雨
火山灰の雨

2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

ドラムロール
ドラムロール

2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

Wナイトメア
Wナイトメア

このボリションは他に適当な選択肢がない場合にも一時的に使用できる

Weapon Effects

元素チューニング:武器-破滅の星の装備時、他の2つの武器の属性が一致していると、武器-破滅の星の属性がそれに準じた両属性に変化し、一致していない場合は異能属性に変化する。
カオスウェーブチームに3つの異能属性が存在する場合、モンスターに命中するとターゲットの最終ダメージ-15%。5秒間持続。
エターナルシャドウ-脱手:コスミックスラッシュ発動後、攻撃が命中したターゲットに対し異能攻撃力×137%+自身の最大HP×19.5%+各属性耐性の合計値×70%+会心の値×264%のダメージを毎秒与える。30秒間持続。脱手はスタック不可。エターナルシャドウダメージはスキルダメージと見なされる。物理/炎/氷/雷属性武器をいずれか1つ装備している場合、エターナルシャドウダメージが1.3倍まで UPする。なお、エターナルシャドウダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない。

Advancements

★1
通常攻撃-追撃の与ダメージが2倍になり、命中するたび一時的に70%のスロウ効果を付与する。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★2
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★3
スキル-ダークスターの発動期間、自身は敵の耐性を15%無視する効果を獲得する(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)。さらに、戦闘状態に入ったあと、初めて武器-破滅の星に切り替えた後、エナジーを消費せず連携スキル-虚空の破滅を発動できる。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★4
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★5
スキル-ダークスターを発動すると、自身が最大HP×60%のシールドを獲得する。他のシールドとスタック可能。獲得できるシールドは最大HP×100%までで、超えた分は同等の回復効果に変換される。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★6
最終ダメージ+16%、全属性ダメージ+16%。装備すると常時有効。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

通常攻撃

通常攻撃

Normal
虚空裂斬

虚空裂斬

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 2回目:攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 3回目:攻撃力×{4}%+{5}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 4回目:攻撃力×{6}%+{7}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを3スタック付与 追跡ターゲットが存在する場合、通常攻撃を行うと追撃を発動し、ターゲットの近くまで降下して攻撃力×{10}%+{11}のダメージを与える。ターゲットに命中すると自身にフィーバーを1スタック付与し、ダークスター-カオス状態のとき、ターゲットにエントロピーサージを2スタック付与。追撃は4.5秒間に1回のみ発動。

裂空の裁決

裂空の裁決

ダメージ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

滞空時に通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 2回目:攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 3回目:攻撃力×{4}%+{5}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 4回目:攻撃力×{6}%+{7}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを3スタック付与 追跡ターゲットが存在する場合、通常攻撃を行うと追撃を発動し、ターゲットの近くまで降下して攻撃力×{10}%+{11}のダメージを与える。ターゲットに命中すると自身にフィーバーを1スタック付与し、ダークスター-カオス状態のとき、ターゲットにエントロピーサージを2スタック付与。追撃は4.5秒間に1回のみ発動。

虚無の追跡

虚無の追跡

ダメージ
ATTACK + HOLD ATTACK

通常攻撃を長押し、または地上で通常攻撃の1~3回目で通常攻撃を長押しすると、後方転回して破滅の星で攻撃し、最大で2回命中する。それぞれターゲットに攻撃力×{4}%+{5}のダメージを与え、弾丸を発射して攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。命中するとターゲットをロックオンして追跡マークを付与する ダークスター-カオス状態のとき、虚無の追跡が命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与する フィーバーが3スタックに到達すると、虚無の追跡が次元封印に置き換わる。通常攻撃を長押しするとロックオンしたターゲットの前方に移動し、ターゲットの残像を捕獲してブラックホールに放り込み(次元封印持続中はターゲットによるダメージを無効化する)、引き寄せて広範囲のターゲットに攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える。

寂滅降臨

寂滅降臨

ダメージ
JUMP + ATTACK + HOLD ATTACK

空中攻撃中に通常攻撃を長押しすると、寂滅降臨を発動できる 高速降下して付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

無限の響き

無限の響き

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

スキル-境界を展開すると、虚空裂斬が無限の響きに置き換わる。地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 2回目:攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 3回目:攻撃力×{4}%+{5}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 4回目:攻撃力×{6}%+{7}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを3スタック付与 追跡ターゲットが存在する場合、通常攻撃を行うと追撃を発動し、ターゲットの近くまで降下して攻撃力×{10}%+{11}のダメージを与える。ターゲットに命中すると自身にフィーバーを1スタック付与し、ダークスター-カオス状態のとき、ターゲットにエントロピーサージを2スタック付与。追撃は4.5秒間に1回のみ発動。

寂滅輪廻

寂滅輪廻

ダメージ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

スキル-境界を展開すると、裂空の裁決が寂滅輪廻に置き換わる。滞空時に通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 2回目:攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 3回目:攻撃力×{4}%+{5}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 4回目:攻撃力×{6}%+{7}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを3スタック付与 追跡ターゲットが存在する場合、通常攻撃を行うと追撃を発動し、ターゲットの近くまで降下して攻撃力×{10}%+{11}のダメージを与える。ターゲットに命中すると自身にフィーバーを1スタック付与し、ダークスター-カオス状態のとき、ターゲットにエントロピーサージを2スタック付与。追撃は4.5秒間に1回のみ発動。

回避

回避

Dodge
回避

回避

MOVEMENT + DODGE

ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。

断空斬裂

断空斬裂

ダメージ
DODGE + ATTACK

後方回避後すぐに通常攻撃をタップすると断空斬裂を発動する。前方に放たれた断空斬裂は、命中したターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。ダークスター-カオス状態時は、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与する。

幻空の響き

幻空の響き

ダメージ
DODGE + ATTACK

スキル-境界を展開すると、断空斬裂が幻空の響きに置き換わる。任意の回避後すぐに通常攻撃を行うと複数のミサイルを発射してターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。命中するとターゲットをロックオンして追跡マークを付与する。ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与する。

スキル

スキル

Skill
コスミックスラッシュ

コスミックスラッシュ

ダメージ

スキルを短押しすると、複数の破滅の星を召喚して地面に差し込み、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。放たれた黒い光が爆発して範囲内のターゲットに攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える。スキルを最後まで発動するとダークスターを獲得し、武器-破滅の星の属性によって異なる効果を獲得する。 ダークスター-リバース:武器-破滅の星が炎・物理属性だった場合、コスミックスラッシュは命中したターゲットに20秒間の燃焼状態を付与し、攻撃力×35%の炎ダメージを毎秒与える。さらに自身の炎ダメージ+17%、25秒間持続。攻撃が命中すると、自身に乱流を1スタック(毎秒1スタックまで)付与し、6スタックに到達するとクリアして弾丸を6発発射してランダムなターゲットを攻撃する。弾丸が命中するとそれぞれ攻撃力×570%のダメージを与え、自身の最大HPを2%回復する。ロックオンしたターゲットに複数の弾丸が命中すると、ターゲットに1秒間持続する100%のスロウ効果を付与。この効果は1秒経過するまでに徐々に減少する。スキルのクールダウンは25秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 ダークスター-フローズン:武器-破滅の星が氷・雷属性だった場合、武器-破滅の星の最終ダメージ+55%。25秒間持続する。追撃が発動するごとに自身の最大HPを10%回復する。武器-破滅の星を装備しており、なおかつバックグラウンドにある時、付近のターゲットに攻撃力×600%の氷ダメージを毎秒与える。スキルのクールダウンは25秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 ダークスター-カオス:武器-破滅の星が物理・炎属性だった場合、武器-破滅の星の最終ダメージ+25%。20秒間持続する。攻撃が命中すると、ターゲットにエントロピーサージを付与し、10スタックに到達するとクリアして爆発し、付近のターゲットに攻撃力×525%のダメージを与える。エントロピーサージが付与されたターゲットが死亡すると、近くのターゲットにスタック数が振り分けられる。スキル-破滅の刃を発動すると、ただちに範囲内の全ターゲットのエントロピーサージをクリアして1回爆発する。武器-破滅の星を装備しており、なおかつバックグラウンドにある時、付近のターゲットに攻撃力×735%のダメージを毎秒与え、エントロピーサージ効果を1スタック付与する。スキルのクールダウンは21秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 ダークスター-パルス:武器-破滅の星が雷・氷属性だった場合、自身の雷ダメージ+6%。20秒間持続。さらに10スタックの電荷を獲得し、攻撃が命中すると、1スタック消費して付近のターゲットに攻撃力×500%のダメージ(毎秒1まで消費可能)を与える。電荷のスタック数がクリアすると、付近のターゲットに追加で攻撃力×1250%のダメージを与え、命中したターゲットに数によって、自身の最大HPを命中した数×25%回復する。スキルのクールダウンは20秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。

虚空の追跡

虚空の追跡

ダメージ

スキルを長押しすると、一時的にチャージ後境界を展開する。境界範囲内の敵のモンスターはすべてスローダウン効果を受ける。境界持続期間、武器-破滅の星に切り替えた後、エナジーを消費せず連携スキル-虚空の破滅を発動できる。 ミサイルを発射して攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。命中するとロックオンしたターゲットに追跡マークを付与し、同時にスキル-コスミックスラッシュが対応する属性のダークスター効果を獲得する。武器-破滅の星が異能属性だった場合、虚空の追跡でダークスター-リプレイを発動できる: ダークスター-リプレイ:境界持続期間、与ダメージを累計し、スキル-破滅の刃または連携スキル-虚空の破滅を発動して境界を解除した際、範囲内の全ターゲットに累計ダメージ×100%のダメージを与える(ソロモードにおいては、自身攻撃力×2000まで、チームモードにおいては自身攻撃力×5000のダメージを与える。このダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない)。

破滅の刃

破滅の刃

ダメージ

境界を10秒展開、または通常攻撃-無限の響きの最後の一撃を発動すると、スキル欄が破滅の刃に置き換わり、ヴォイドを召喚して前方にダッシュさせ、シンギュラリティを設置する。自身はチャージ後に前方にダッシュしてシンギュラリティを通過し、ルート上のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。シンギュラリティは範囲内の敵対モンスターを停滞させる。上限まで広がると、戻って斬撃を放ち、攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与えて、境界効果を解除する。

神降臨

神降臨

ダメージ

武器-破滅の星入手後、マップ上で全ワールドボスの情報を獲得できるようになる。武器-破滅の星の装備時、マップ上で撃破したことがあるワールドボスをタップして神降臨を発動すると、ボスの上空に転送して攻撃を発動し、降下して付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。ボスが再生中でも神降臨による転送は可能で、1分ごとに1回のみの発動できる。

連携スキル

連携スキル

Discharge
虚空の破滅

虚空の破滅

ダメージ

武器エナジー値が MAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、ヴォイドを召喚してブラックホールを展開、範囲内のターゲットに100%の減速効果を付与する。さらにブラックホールを圧縮して放つことで範囲爆発を引き起こし、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。境界持続中に虚空の破滅を発動すると境界を解除できる。虚空の破滅発動期間中であってもスキルを使用することができ、このとき召喚したヴォイドによる効果は中断されない。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する。(トップリーグでは無効)

Multi-Element Resonance

Physics-Flame Resonance

物理・炎融合:この武器のダメージを計算する時、全装備の基礎攻撃力(物理/炎属性)、攻撃力パーセンテージ(物理/炎属性)、物理/炎バフ(物理/炎属性)の最高値をそれぞれ参照する。また、この武器属性は物理と炎の両属性と見なされる。

物理共鳴:物理属性武器を2つ以上装備すると発動。物理攻撃力+15%、物理耐性+25%。装備すると常時有効(複数の物理共鳴/物理反応はスタック不可、物理共鳴が優先して発動)。

炎共鳴:炎属性武器を2つ以上装備すると発動。炎攻撃力+15%、炎耐性+25%。装備すると常時有効(複数の炎共鳴/炎反応はスタック不可、炎共鳴が優先して発動)。

エターナルシャドウ・顕在:破滅の星による攻撃が命中した時、付近のターゲットに対し物理攻撃力×256%+自身の最大HP×3.6%+各属性耐性の合計値×133%+会心の値×4.9%のダメージを与える。1.5秒ごとに1回のみ発動可能。また、エターナルシャドウダメージは通常攻撃と見なされる。なお、エターナルシャドウダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない。

Flame-Physics Resonance

炎・物理融合:この武器のダメージを計算する時、全装備の基礎攻撃力(物理/炎属性)、攻撃力パーセンテージ(物理/炎属性)、炎/物理バフ(物理/炎属性)の最高値をそれぞれ参照する。また、この武器属性は物理と炎の両属性と見なされる。

炎共鳴:炎属性武器を2つ以上装備すると発動。炎攻撃力+15%、炎耐性+25%。装備すると常時有効(複数の炎共鳴/炎反応はスタック不可、炎共鳴が優先して発動)。

物理共鳴:物理属性武器を2つ以上装備すると発動。物理攻撃力+15%、物理耐性+25%。装備すると常時有効(複数の物理共鳴/物理反応はスタック不可、物理共鳴が優先して発動)。

エターナルシャドウ・脱手:スキル発動後、命中したターゲットに対し炎攻撃力×137%+自身の最大HP×19.5%+各属性耐性の合計値×70%+会心の値×264%のダメージを毎秒与える。30秒間持続。脱手系ダメージはスタック不可。また、エターナルシャドウダメージはスキルダメージと見なされる。なお、エターナルシャドウダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない。

Ice-Thunder Resonance

氷・雷融合:この武器のダメージを計算する時、全装備の基礎攻撃力(雷/氷属性)、攻撃力パーセンテージ(雷/氷属性)、雷/氷バフ(雷/氷属性)の最高値をそれぞれ参照する。また、この武器属性は雷と氷の両属性と見なされる。

雷共鳴:雷属性武器を2つ以上装備すると発動。雷攻撃力+15%、雷耐性+25%。装備すると常時有効(複数の雷共鳴/雷反応はスタック不可、雷共鳴が優先して発動)。

氷共鳴:氷属性武器を2つ以上装備すると発動。氷攻撃力+15%、氷耐性+25%。装備すると常時有効(複数の氷共鳴/氷反応はスタック不可、氷共鳴が優先して発動)。

エターナルシャドウ・顕在:破滅の星による攻撃が命中した時、付近のターゲットに対し氷攻撃力×256%+自身の最大HP×3.6%+各属性耐性の合計値×133%+会心の値×4.9%のダメージを与える。1.5秒ごとに1回のみ発動可能。また、エターナルシャドウダメージは通常攻撃と見なされる。なお、エターナルシャドウダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない。

Thunder-Ice Resonance

雷・氷融合:この武器のダメージを計算する時、全装備の基礎攻撃力(雷/氷属性)、攻撃力パーセンテージ(雷/氷属性)、雷/氷バフ(雷/氷属性)の最高値をそれぞれ参照する。また、この武器属性は雷と氷の両属性と見なされる。

氷共鳴:氷属性武器を2つ以上装備すると発動。氷攻撃力+15%、氷耐性+25%。装備すると常時有効(複数の氷共鳴/氷反応はスタック不可、氷共鳴が優先して発動)。

雷共鳴:雷属性武器を2つ以上装備すると発動。雷攻撃力+15%、雷耐性+25%。装備すると常時有効(複数の雷共鳴/雷反応はスタック不可、雷共鳴が優先して発動)。

エターナルシャドウ・脱手:コスミックスラッシュ発動後、攻撃が命中したターゲットに対し雷攻撃力×137%+自身の最大HP×19.5%+各属性耐性の合計値×70%+会心の値×264%のダメージを毎秒与える。30秒間持続。脱手ダメージはスタック不可。なお、エターナルシャドウダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない。

Superpower Resonance

元素チューニング:武器-破滅の星の装備時、他の2つの武器の属性が一致していると、武器-破滅の星の属性がそれに準じた両属性に変化し、一致していない場合は異能属性に変化する。

カオスウェーブチームに3つの異能属性が存在する場合、モンスターに命中するとターゲットの最終ダメージ-15%。5秒間持続。

エターナルシャドウ-脱手:コスミックスラッシュ発動後、攻撃が命中したターゲットに対し異能攻撃力×137%+自身の最大HP×19.5%+各属性耐性の合計値×70%+会心の値×264%のダメージを毎秒与える。30秒間持続。脱手はスタック不可。エターナルシャドウダメージはスキルダメージと見なされる。物理/炎/氷/雷属性武器をいずれか1つ装備している場合、エターナルシャドウダメージが1.3倍まで UPする。なお、エターナルシャドウダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない。

Weapon Skins

Violet Star

あなたの力と合わさって、星は新しい姿を見せた。