Physics-Flame Resonance
物理・炎融合>:この武器のダメージを計算する時、全装備の基礎攻撃力(物理/炎属性)、攻撃力パーセンテージ(物理/炎属性)、物理/炎バフ(物理/炎属性)の最高値をそれぞれ参照する。また、この武器属性は物理と炎の両属性と見なされる。
物理共鳴>:物理属性武器を2>つ以上装備すると発動。物理攻撃力+15%>、物理耐性+25%>。装備すると常時有効(複数の物理共鳴/物理反応はスタック不可、物理共鳴が優先して発動)。
炎共鳴>:炎属性武器を2>つ以上装備すると発動。炎攻撃力+15%>、炎耐性+25%>。装備すると常時有効(複数の炎共鳴/炎反応はスタック不可、炎共鳴が優先して発動)。
エターナルシャドウ・顕在>:破滅の星>による攻撃が命中した時、付近のターゲットに対し物理攻撃力×256%>+自身の最大HP×3.6%>+各属性耐性の合計値×133%>+会心の値×4.9%>のダメージを与える。1.5>秒ごとに1回のみ発動可能。また、エターナルシャドウダメージは通常攻撃と見なされる。なお、エターナルシャドウダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない。
Flame-Physics Resonance
炎・物理融合>:この武器のダメージを計算する時、全装備の基礎攻撃力(物理/炎属性)、攻撃力パーセンテージ(物理/炎属性)、炎/物理バフ(物理/炎属性)の最高値をそれぞれ参照する。また、この武器属性は物理と炎の両属性と見なされる。
炎共鳴>:炎属性武器を2>つ以上装備すると発動。炎攻撃力+15%>、炎耐性+25%>。装備すると常時有効(複数の炎共鳴/炎反応はスタック不可、炎共鳴が優先して発動)。
物理共鳴>:物理属性武器を2>つ以上装備すると発動。物理攻撃力+15%>、物理耐性+25%>。装備すると常時有効(複数の物理共鳴/物理反応はスタック不可、物理共鳴が優先して発動)。
エターナルシャドウ・脱手>:スキル>発動後、命中したターゲットに対し炎攻撃力×137%>+自身の最大HP×19.5%>+各属性耐性の合計値×70%>+会心の値×264%>のダメージを毎秒与える。30>秒間持続。脱手系ダメージはスタック不可。また、エターナルシャドウダメージはスキルダメージと見なされる。なお、エターナルシャドウダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない。
Ice-Thunder Resonance
氷・雷融合>:この武器のダメージを計算する時、全装備の基礎攻撃力(雷/氷属性)、攻撃力パーセンテージ(雷/氷属性)、雷/氷バフ(雷/氷属性)の最高値をそれぞれ参照する。また、この武器属性は雷と氷の両属性と見なされる。
雷共鳴>:雷属性武器を2>つ以上装備すると発動。雷攻撃力+15%>、雷耐性+25%>。装備すると常時有効(複数の雷共鳴/雷反応はスタック不可、雷共鳴が優先して発動)。
氷共鳴>:氷属性武器を2>つ以上装備すると発動。氷攻撃力+15%>、氷耐性+25%>。装備すると常時有効(複数の氷共鳴/氷反応はスタック不可、氷共鳴が優先して発動)。
エターナルシャドウ・顕在>:破滅の星>による攻撃が命中した時、付近のターゲットに対し氷攻撃力×256%>+自身の最大HP×3.6%>+各属性耐性の合計値×133%>+会心の値×4.9%>のダメージを与える。1.5>秒ごとに1回のみ発動可能。また、エターナルシャドウダメージは通常攻撃と見なされる。なお、エターナルシャドウダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない。
Thunder-Ice Resonance
雷・氷融合>:この武器のダメージを計算する時、全装備の基礎攻撃力(雷/氷属性)、攻撃力パーセンテージ(雷/氷属性)、雷/氷バフ(雷/氷属性)の最高値をそれぞれ参照する。また、この武器属性は雷と氷の両属性と見なされる。
氷共鳴>:氷属性武器を2>つ以上装備すると発動。氷攻撃力+15%>、氷耐性+25%>。装備すると常時有効(複数の氷共鳴/氷反応はスタック不可、氷共鳴が優先して発動)。
雷共鳴>:雷属性武器を2>つ以上装備すると発動。雷攻撃力+15%>、雷耐性+25%>。装備すると常時有効(複数の雷共鳴/雷反応はスタック不可、雷共鳴が優先して発動)。
エターナルシャドウ・脱手>:コスミックスラッシュ>発動後、攻撃が命中したターゲットに対し雷攻撃力×137%>+自身の最大HP×19.5%>+各属性耐性の合計値×70%>+会心の値×264%>のダメージを毎秒与える。30>秒間持続。脱手ダメージはスタック不可。なお、エターナルシャドウダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない。
Superpower Resonance
元素チューニング:武器-破滅の星>の装備時、他の2つの武器の属性が一致していると、武器-破滅の星>の属性がそれに準じた両属性に変化し、一致していない場合は異能属性に変化する。
カオスウェーブ>チームに3つの異能属性が存在する場合、モンスターに命中するとターゲットの最終ダメージ-15%。5秒間持続。
エターナルシャドウ-脱手>:コスミックスラッシュ>発動後、攻撃が命中したターゲットに対し異能攻撃力×137%>+自身の最大HP×19.5%>+各属性耐性の合計値×70%>+会心の値×264%>のダメージを毎秒与える。30>秒間持続。脱手はスタック不可。エターナルシャドウダメージはスキルダメージと見なされる。物理/炎/氷/雷属性武器をいずれか1>つ装備している場合、エターナルシャドウダメージが1.3>倍まで UPする。なお、エターナルシャドウダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない。