GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
サーバントAF-010

サーバントAF-010

SSR Weapon Limited
高圧貫通
Element

高圧貫通

攻撃系
Type

攻撃系

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

ドリーム艦隊の兵器工場で設計され、小規模生産された小型護衛用メカ。強力なAIシステムで自動運行し、状況を自己判断して戦闘に介入したり、必要な補助作業を行ったりする。主に重要人物の護衛に用いられ、普段はステルス状態で待機している。原材料の不足により生産量は極めて少なく、ごく一部の非常に優秀なエリートのみが使用を許されている。

Banner History (1 total appearances)

1
First Run
2025年7月29日
to 2025年8月27日

Recommended Matrices

未来の星空
未来の星空

2セットで物理攻撃力と炎攻撃力が UPし、4セットで全属性ダメージと最終ダメージが UPする。

火山灰の雨
火山灰の雨

2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

ドラムロール
ドラムロール

2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

Wナイトメア
Wナイトメア

このボリションは他に適当な選択肢がない場合にも一時的に使用できる

Weapon Effects

雷・氷融合:この武器のダメージを計算する時、装備の中で最も高い基礎攻撃力(雷/氷属性)、攻撃力パーセンテージ(雷/氷属性)、バフ(雷/氷属性)を参照する。また、この武器は雷属性と氷属性の両方として見なされる。
雷共鳴:雷属性武器を2つ以上装備すると発動。雷攻撃力+15%、雷耐性+25%。装備すると常時有効(複数の雷共鳴/雷反応はスタック不可、雷共鳴が優先して発動)。
氷共鳴:氷属性武器を2つ以上装備すると発動。氷攻撃力+15%、氷耐性+25%。装備すると常時有効(複数の氷共鳴/氷反応はスタック不可、氷共鳴が優先して発動)。
電磁フォースフィールド・顕在:サーバントAF-010による任意の攻撃が命中した時、付近のターゲットに雷攻撃力×256%+自身の最大HP×3.6%+各属性耐性の合計値×133%+会心の値×4.9%のダメージを与える。1.5秒ごとに最大1回のみ発動。この顕在ダメージは通常攻撃によるダメージと見なされる。任意の物理/炎属性武器を1つ装備した場合、顕在ダメージが1.3倍まで増加する。また、顕在ダメージはこの装備条件以外によるダメージ増加効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない。

Advancements

★1
スキル-急襲スタンバイ効果の準備時間は9秒から5秒まで短縮され、通常攻撃の5段目が、命中した全ての敵に感電マークを付与する。スキル-瞬歩連撃が感電マークを誘発し、3000%の追加ダメージを与える。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
雷ダメージ+11%、雷ダメージを与えると、自身に10%のダメージ軽減効果を1スタック付与する。5秒持続、最大20%まで軽減可能。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
自身が敵の雷耐性を15%無視する効果を獲得する(各元素の耐性無視効果の合計値は50%を超えない)。武器-サーバントAF-010から他の武器に変更した際、サーバントAF-010がフィールド内にいる期間に応じて、最大HP×2%×秒分を回復する(最大40%まで)。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
最終ダメージ+26%。スキル-瞬歩連撃の総ダメージが12528%まで上げる。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

通常攻撃

通常攻撃

Normal
クイックアサルト

クイックアサルト

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{4}%+{5}のダメージを与える 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{6}%+{7}のダメージを与え、ノックアップさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{8}%+{9}のダメージを与え、ノックアップさせる

スプリントスティング

スプリントスティング

ダメージ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{4}%+{5}のダメージを与える 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{6}%+{7}のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{8}%+{9}のダメージを与え、ノックバックさせる

マーチコンチェルト

マーチコンチェルト

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、かつスキル-連携作戦状態時、通常攻撃を行うと、連続で5回の強化攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、少しノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与え、少しノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{4}%+{5}のダメージを与え、少しノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{6}%+{7}のダメージを与え、ノックアップさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{8}%+{9}のダメージを与え、ノックアップさせる

エアシンフォニー

エアシンフォニー

ダメージ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

滞空時、かつスキル-連携作戦状態時、通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、少しノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与え、少しノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{4}%+{5}のダメージを与え、少しノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{6}%+{7}のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×{8}%+{9}のダメージを与え、ノックバックさせる

ランジスラスト

ランジスラスト

ダメージ
HOLD ATTACK

地上にいる、または通常攻撃の1~3段目中に、通常攻撃を長押しするとランジスラストを発動し、ターゲットの目の前に突進し、攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

スタームーンフォール

スタームーンフォール

ダメージ
JUMP + HOLD ATTACK

滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、スタームーンフォールを発動できる。 落下中、ターゲットに命中するたび、攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える。

回避

回避

Dodge
ストレートラッシュ

ストレートラッシュ

ダメージ
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、ストレートラッシュが発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

ステップスラスト

ステップスラスト

ダメージ
DODGE + ATTACK

回避後すぐに通常攻撃を行うと、ステップスラストを発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

クロスロンド

クロスロンド

ダメージ
MOVEMENT + DODGE + ATTACK + ATTACK

スキル-急襲スタンバイの効果を所有時、任意の回避攻撃発動中に通常攻撃を行うと、クロスロンドを発動し、前方範囲内の全てのターゲットに最大で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える(通常攻撃と見なされる)。クロスロンドの発動中に通常攻撃を行うと、通常攻撃(強化)の5段目まで派生可能。

スキル

スキル

Skill
フォースフィールド同調

フォースフィールド同調

ダメージ不屈

一時的に無敵になり、付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、22秒間持続する連携作戦状態になる。クールダウン21秒。連携作戦状態中、キャラクターは22秒間の不屈効果を獲得し、武器サーバントAF-010による通常攻撃はマーチコンチェルトにアップグレードされ、メカを駆使して連携攻撃を行い、ダメージ段数が増加する。連携作戦状態になってから9秒後、急襲スタンバイ効果を獲得し、回避攻撃の派生スキルクロスロンドとスキル瞬歩連撃が開放される。(武器-サーバントAF-010をバックグラウンドに移行すると、連携作戦状態と急襲スタンバイは解除される)

瞬歩連撃

瞬歩連撃

ダメージ

スキル-急襲スタンバイ効果の持続期間中に発動可能。付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。スキル終了後、急襲スタンバイと連携作戦の効果は解除される。

連携スキル

連携スキル

Discharge
絞殺スパイラル

絞殺スパイラル

ダメージ不屈

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、前方範囲内の全てのターゲットに最大で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。スキル発動中、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。

Weapon Skins

AF-010M陸戦隊

小型護衛型メカ「サーバント」は、耐塩・耐風化処理を施した改良型で、海洋環境により適応できるようになった。