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スベスベ

スベスベ

SSR Weapon Limited
高圧貫通
Element

高圧貫通

攻撃系
Type

攻撃系

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

キャロットが設計、製造したジェットスケートボード。屋外での配信にとても便利なため、リンゼイの愛用品となっている。このスケートボードに名前を付けた大発明家が曰く――「危なくなったら、これに乗って、シューッと遠くへ逃げちゃえばいいんだ!」。

Banner History (3 total appearances)

3
Rerun
2025年9月23日
to 2025年10月27日
2
Rerun
2025年7月29日
to 2025年8月27日
1
First Run
2025年5月13日
to 2025年6月21日

Recommended Matrices

新番組
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2セットで物理攻撃力と炎攻撃力が UPし、4セットで全属性ダメージと最終ダメージが UPする。

火山灰の雨
火山灰の雨

2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

ドラムロール
ドラムロール

2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

Wナイトメア
Wナイトメア

このボリションは他に適当な選択肢がない場合にも一時的に使用できる

Weapon Effects

氷・雷融合:この武器のダメージを計算する時、全装備の基礎攻撃力(氷/雷属性)、攻撃力パーセンテージ(氷/雷属性)、氷/雷バフ(氷/雷属性)の最高値をそれぞれ参照する。また、この武器エナジーは氷と雷の両属性と見なされる。
雷共鳴:雷属性武器を2つ以上装備すると発動。雷攻撃力+15%、雷耐性+25%。装備すると常時有効(複数の雷共鳴/雷反応はスタック不可、雷共鳴が優先して発動)氷共鳴:氷属性武器を2つ以上装備すると発動。氷攻撃力+15%、氷耐性+25%。装備すると常時有効(複数の氷共鳴/氷反応効果はスタック不可、氷共鳴が優先して発動)。
スケートボード・顕在:スベスベによる攻撃が命中した時、付近のターゲットに氷攻撃力×256%+自身の最大HP×3.6%+各属性耐性の合計値×133%+会心の値×4.9%のダメージを与える。1.5秒ごとに1回のみ発動。このスケートボードのダメージは通常攻撃によるダメージと見なされる。任意の物理/炎属性武器を1つ装備した場合、スケートボードのダメージが1.3倍までアップする。また、スケートボードのダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない。

Advancements

★1
スキル-グラフィティパーティーは命中した敵に暴露パニック効果を1スタック付与し、1秒ごとに攻撃力×360%のダメージを与える。20秒持続。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
リンゼイのHPが50%未満になると、すぐに最大HPの30%を回復する。10秒につき最大1回発動。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
自身が敵の氷/雷耐性を15%無視する効果を獲得する(各元素の耐性無視効果の合計値は50%を超えない)。武器-スベスベがフィールド内にいる間、氷ダメージが追加で+6%。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
スキル-営業モードの最終ダメージが32%まで増加し、さらに氷ダメージが追加で+3%。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

通常攻撃

通常攻撃

Normal
滑走連撃

滑走連撃

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1}のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×{2}%+{3}のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×{4}%+{5}のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×{6}%+{7}のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージとノックバック

跳躍連撃

跳躍連撃

ダメージ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1}のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×{2}%+{3}のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×{4}%+{5}のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×{6}%+{7}のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージとノックバック

高速旋回

高速旋回

ダメージ
ATTACK + HOLD ATTACK

地上での通常攻撃時、1~2回目で通常攻撃を長押しすると、高速旋回を発動できる。 前方に向かって高速でジグザグにダッシュし、付近のターゲットに合計で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

リズムウェーブ

リズムウェーブ

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

地上での通常攻撃時、3~4回目で通常攻撃を長押しすると、リズムウェーブを発動できる。 その場で一定時間回転し続けた後、前方に向かって強力な攻撃を繰り出し、付近のターゲットに合計で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

パーフェクトランディング

パーフェクトランディング

ダメージ
JUMP + HOLD ATTACK

滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、パーフェクトランディングを発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに合計で攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える。

回避

回避

Dodge
回避

回避

MOVEMENT + DODGE

ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。

リバースカウンター

リバースカウンター

ダメージ
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、リバースカウンターが発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

スピンラッシュ

スピンラッシュ

ダメージ
DODGE + ATTACK

回避後すぐに通常攻撃を行うと、スピンラッシュを発動し、命中したターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

ジェットスライダーモード

ジェットスライダーモード

ダメージ
MOVEMENT + HOLD DODGE

前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに回避を長押しすると、「ジェットスライダーモード」が発動し(トップリーグでは無効)、スタミナを持続的に消費する。その間にジャンプボタンを押すと、壁の上に移動し、滑走を続けることができる。ジェットスライダーモードの持続期間は他の移動速度増加効果を受けられない。

スキル

スキル

Skill
グラフィティパーティー

グラフィティパーティー

ダメージ

リンゼイがスケートボードに乗り、円を描きながら加速し、頂点に達した後に滑り降りて、付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、営業モード状態とトレンドセンス状態となり、さらに25秒間の不屈を獲得する。クールダウン25秒(スキルのクールダウン解消、リセット、変化の影響を受けない)。 営業モード状態:最終ダメージ+18%、30秒間持続。 トレンドセンス状態:トレンド追跡効果を獲得し、25秒間持続。期間中に武器を変更すると、状態が即座に終了する。武器-スベスベがフィールド内にいる間、6秒ごとにトレンドポイントを1Pt獲得する。トレンドポイントを所持している場合、スキルがフォーカスインパクトに切り替わる。トレンドポイントを1Pt消費し、フォーカスインパクトを使用すると、付近のターゲットに攻撃力×3600%のダメージを与えられる。フォーカスインパクトは2秒ごとに最大1回まで発動可能。トレンドセンス状態の持続中、最大で3Ptのトレンドポイントを獲得できる。 トレンドセンス状態終了時、リンゼイは自動的にスキル-フォーカスインパクトを発動し、付近のターゲットに攻撃力×3600%×未使用のトレンドポイント数のダメージを与える。

連携スキル

連携スキル

Discharge
リンゼイ領域

リンゼイ領域

ダメージ

武器エナジー値が MAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。リンゼイが加速して跳び上がった後、着地し、地面に衝撃を与えてから高速で滑走し、近くのターゲットに合計で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。

Weapon Skins

スベスベ-MK2

平和的な交渉の結果、大手ジェットスライダーメーカーは「スベスベ」の設計図を買い取り、塗装を変更して商品化した。新商品には、より強力なエンジンと滑らかなベアリングが搭載されており、代理販売の報酬も高く設定されている……とにかく、配信者のみんなは絶賛してるよ!